Một trong những điều thú vị khi trò chơi điện tử đã trở thành một phần không thể thiếu trong tiềm thức cộng đồng là các ý tưởng game cơ bản có thể được sáng tạo cho những loại hình truyền thông khác, đóng vai trò như những tình tiết cốt truyện hoặc bối cảnh chính. Ngay cả khi chúng không phải là những tựa game thực sự, nếu xuất hiện một cách đủ nổi bật trong các bộ phim hay chương trình truyền hình mà chúng ta yêu thích, game thủ thường có xu hướng ghi nhớ chúng và cơ chế hoạt động của chúng gần như những trò chơi mà mình đã thực sự trải nghiệm. Những game hư cấu trong phim này, dù chỉ tồn tại trên màn ảnh, vẫn đủ sức khơi gợi trí tò mò và sự thích thú của cộng đồng.
Một số trò chơi này được sử dụng như những yếu tố đơn lẻ để thúc đẩy cốt truyện của một tập phim cụ thể, trong khi những trò chơi khác có thể là toàn bộ bối cảnh, đôi khi đi kèm với mô típ “mắc kẹt trong một thế giới khác”. Hãy cùng Game Mới VN điểm qua những tựa game hư cấu ấn tượng nhất từ thế giới điện ảnh và truyền hình, những trò chơi mà nhiều game thủ ước ao chúng trở thành hiện thực.
Bonestorm (The Simpsons) – Cuộc chiến “xương xẩu” đầy bạo lực
Bart Simpson thèm thuồng nhìn quảng cáo game đối kháng Bonestorm trên TV
Trong tập phim “Marge Be Not Proud” của series phim hoạt hình huyền thoại The Simpsons, cậu bé Bart Simpson đã xem được một đoạn quảng cáo về tựa game đối kháng mới nhất và hấp dẫn nhất trên thị trường: Bonestorm. Đoạn quảng cáo cực kỳ trực diện, chiếu cảnh hai đấu sĩ khổng lồ, trông giống Goro trong Mortal Kombat, đang “tẩn” nhau tơi tả trong khi núi lửa phun trào ở hậu cảnh. Thông điệp rất rõ ràng: “Mua ngay hoặc xuống địa ngục.”
Tất cả trẻ em ở Springfield ngay lập tức khao khát sở hữu tựa game này, Bart cũng không ngoại lệ, mặc dù Marge không đồng ý vì cho rằng nó quá bạo lực và đắt đỏ. Ngay cả Milhouse cũng xoay sở để có được một bản, và cậu ta bị cuốn hút ngay từ khi chỉ mới nhập tên nhân vật. Có vẻ như game có giới hạn tám ký tự cho tên, khi “Thrillho” (tên Milhouse chọn) đã phát hiện ra điều này. Tuy nhiên, bất chấp sự cường điệu ban đầu, Bonestorm dường như không có sức hấp dẫn lâu dài. Milhouse nhanh chóng chán nó và chuyển sự chú ý sang một món đồ chơi cốc và bóng đơn giản. Có lẽ cậu nên chọn Lee Carvallo’s Putting Challenge thì hơn.
Sugar Rush (Wreck-It Ralph) – Đường đua kẹo ngọt đầy màu sắc
Ralph và Vanellope trong thế giới game đua xe kẹo ngọt Sugar Rush
Trong bộ phim Wreck-It Ralph (Ráp-phờ Đập Phá), nhân vật phản diện chính của một trò chơi arcade cùng tên đã bỏ trốn khỏi máy game của mình để tìm một trò chơi khác có thể mang lại cho anh ta một huy chương anh hùng. Sau khi “chôm” được một huy chương từ game Hero’s Duty, Ralph vô tình bị phóng ra khỏi máy game qua một khoang thoát hiểm, và hạ cánh xuống một máy game khác: trò chơi đua xe chủ đề kẹo ngọt mang tên Sugar Rush.
Từ góc độ người chơi, Sugar Rush là một game đua xe arcade khá điển hình, không khác nhiều so với các tựa game như Fast & Furious hay Cruis’n. Bạn chọn một nhân vật, đua trên các đường đua phủ đầy kẹo, vân vân và mây mây. Tuy nhiên, bên trong thế giới game, mọi thứ phức tạp hơn một chút. Mỗi nhân vật có thể chơi được đều cần phải bỏ ra một đồng xu để tham gia, và họ chỉ có thể kiếm được xu bằng cách tự mình chiến thắng các cuộc đua. Điều này bao gồm cả người cai trị Sugar Rush, Vua Kẹo (King Candy). Dù vậy, như chúng ta biết sau này, Vua Kẹo thực chất không tồn tại. Hắn chính là Turbo, một nhân vật từ game TurboTime đã lỗi thời, lẻn vào máy game Sugar Rush và hack nó để tự phong mình làm vua. Đây rõ ràng không phải là một ý tưởng hay ho từ phía Turbo; chỉ cần một cuộc gọi đến nhà phân phối là ông Litwak (chủ tiệm game) sẽ nhận ra trò chơi của mình có một nhân vật không nên có.
Space Paranoids (Tron) – Cuộc chiến không gian ảo kinh điển
Màn hình game Space Paranoids với tàu Recognizer trong Tron
Trước các sự kiện của bộ phim Tron gốc, Kevin Flynn ban đầu được tuyển dụng bởi công ty công nghệ ENCOM với tư cách là một kỹ sư phần mềm và nhà thiết kế game. Chính một vài trò chơi do anh thiết kế đã giúp ENCOM trở nên nổi tiếng, một trong những tựa game đáng chú ý nhất là Space Paranoids.
Chúng ta thoáng thấy Flynn đang chơi một máy game arcade Space Paranoids trong phim, với mục tiêu là bắn hạ các Recognizer đang bay tới bằng một ụ súng cố định. Đây rõ ràng là một trong những tựa game ăn khách nhất của ENCOM, đó là lý do tại sao Flynn rất tức giận khi họ đánh cắp mã nguồn của anh và phát hành nó mà không có sự đồng ý của anh. Các yếu tố tạo nên Space Paranoids dường như đã được tích hợp vào thế giới ảo cấu thành hệ thống máy tính của ENCOM. Đây là lý do tại sao binh lính của MCP (Master Control Program) lại bay lượn trên những chiếc Recognizer, bắt giữ và đe dọa các chương trình khác. Space Paranoids quan trọng đến mức một bản sao của nó xuất hiện trong Kingdom Hearts 2 vẫn sử dụng cùng dữ liệu, biểu tượng và thậm chí cả tên gọi.
OASIS (Ready Player One) – Vũ trụ thực tế ảo không giới hạn
Màn hình đăng nhập vào thế giới ảo OASIS trong Ready Player One
Trong bối cảnh khoa học viễn tưởng đen tối của tiểu thuyết và bộ phim Ready Player One (Đấu Trường Ảo), mọi thứ trong thế giới thực đều… tệ hại. Nhân vật chính, Wade, sống trong một khu nhà ổ chuột theo đúng nghĩa đen. Đó là một thế giới mà bất cứ ai cũng háo hức muốn thoát khỏi, và may mắn thay, họ có một lối thoát: The Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation, hay còn được biết đến với cái tên OASIS.
OASIS là một trò chơi thực tế ảo nhập vai hoàn toàn, nơi bạn có thể làm gần như mọi thứ. Bạn có thể leo lên ngọn núi cao nhất, đấm một con rồng vào mặt, đánh bạc hết tiền tiết kiệm cả đời, và rồi làm lại tất cả vào ngày hôm sau. Bạn có thể trông như thế nào tùy thích, chiến đấu với bất kỳ ai bạn muốn, và trở thành bất kỳ ai bạn muốn. Một phần khiến OASIS trở nên hấp dẫn là nó chứa đầy những chi tiết gợi nhớ đến hầu hết mọi bộ phim, chương trình truyền hình, trò chơi điện tử và các phương tiện truyền thông khác từng được tạo ra. Làm thế nào trò chơi này có thể làm được điều đó mà không gây ra cơn ác mộng về bản quyền lớn nhất lịch sử vẫn còn là một bí ẩn, nhưng có lẽ mọi chủ sở hữu bản quyền và nhà phát hành khác đã đồng ý khi họ nhận ra rằng nó là thứ phổ biến nhất trên Trái Đất một cách khách quan.
Roy: A Life Well Lived (Rick and Morty) – Trải nghiệm một cuộc đời trong nháy mắt
Rick và Morty đứng trước máy game arcade Roy trong Rick and Morty
Trong tập “Mortynight Run” của series Rick and Morty, bộ đôi nhân vật chính đã ghé thăm quán barcade (bar kết hợp arcade) giữa các thiên hà yêu thích của Rick, Blips and Chitz, sau khi bán một vũ khí nguy hiểm cho một sát thủ theo hợp đồng. Ngay sau khi bước vào, Rick đặt Morty xuống một trò chơi ngẫu nhiên và khởi động nó, và đột nhiên Morty thấy mình đang sống trọn vẹn cuộc đời của một cậu bé tên Roy.
Đây hóa ra là một trò chơi arcade có tựa đề Roy: A Life Well Lived (Roy: Một Cuộc Đời Đáng Sống), trò chơi mô phỏng cuộc sống theo đúng nghĩa đen nhất từng được tạo ra. Nhờ vào các mánh khóe giãn nở thời gian và ức chế bộ nhớ, bạn có thể sống trọn vẹn cuộc đời của Roy từ thời thơ ấu đến khi qua đời chỉ trong khoảng 15 phút. Bạn thậm chí còn nhận được vé thưởng cho việc đó! Rõ ràng, Rick là một fan cuồng của trò chơi này và là một người chơi lão luyện. Anh ta có thể vừa chơi vừa trả lời Morty bằng lời nói, đưa Roy “off the grid” (sống ẩn dật) trong khi làm vậy, và nhìn chung vẫn giữ được ý thức về bản thân. Anh ta thậm chí còn có một phiên bản lậu của nó tên là “Troy: A Life Lived” cất trong gara, mà bạn có thể tự mình trải nghiệm trong game VR Rick and Morty: Virtual Rick-ality.
Sword Art Online (Sword Art Online) – MMORPG thực tế ảo định mệnh
Lâu đài bay Aincrad, bối cảnh chính của game Sword Art Online
Vào thời điểm bắt đầu của series Sword Art Online gốc, công nghệ thực tế ảo FullDive đã là một ngành khoa học được thiết lập vững chắc, nhưng vẫn chỉ ở giai đoạn đầu. Lý do khiến việc ra mắt SAO ban đầu trở thành một sự kiện lớn là vì đây là MMORPG FullDive đầu tiên, chưa kể nó còn đi kèm với việc phát hành thế hệ thứ hai của thiết bị Argus NerveGear.
Với SAO và NerveGear, bạn có thể bước vào một thế giới giả tưởng được mô phỏng hoàn toàn với tất cả năm giác quan được kích thích giống như trong đời thực. Bản thân trò chơi có tất cả các yếu tố của một MMO điển hình, nhưng việc bổ sung FullDive VR đơn thuần đã khiến mọi thứ trở nên hấp dẫn và hào nhoáng hơn rất nhiều. Thực sự, SAO có lẽ đã là điều tuyệt vời nhất nếu người tạo ra nó không hoàn toàn phát điên và nhốt toàn bộ người chơi ban đầu vào bên trong mà không có lý do rõ ràng nào. Thật kỳ diệu khi bất kỳ ai vẫn sẵn sàng chơi game VR sau sự cố này, nhưng có lẽ không gì giúp thúc đẩy các biện pháp bảo vệ người tiêu dùng tốt hơn là một vụ giết người hàng loạt.
The Amazing Digital Circus (The Amazing Digital Circus) – Rạp xiếc kỹ thuật số kỳ quái
Màn hình tiêu đề của trò chơi The Amazing Digital Circus
Bạn có từng chơi những trò chơi trung tâm hoạt động nhỏ trên máy tính khi còn bé không? Bạn biết đấy, chúng thường có giá rẻ, thường có phong cách thẩm mỹ hoạt hình hơi siêu thực? Bạn có bao giờ muốn sống trong một trong số đó không? Không ư? Chà, quá tệ. Chào mừng đến với The Amazing Digital Circus (Rạp Xiếc Kỹ Thuật Số Kỳ Diệu), anh bạn.
The Amazing Digital Circus là bối cảnh trung tâm của series cùng tên, một trò chơi máy tính dành cho trẻ em với yếu tố VR rõ ràng. Giống như những trò chơi trẻ em ngoài đời thực đó, ý tưởng trung tâm của nó dường như là một trung tâm hoạt động, nơi người chơi được tham gia vào một loạt các cuộc phiêu lưu đầy màu sắc và kỳ quặc mà có thể có hoặc không có giá trị giáo dục. Chúng ta chưa biết toàn bộ lịch sử của The Amazing Digital Circus vào thời điểm viết bài này, chẳng hạn như tại sao nó lại là một trò chơi VR và tại sao nó dường như ép buộc mọi người vào thế giới của nó. Tất cả những gì chúng ta có thể nói chắc chắn là nó có xếp hạng E (Everyone – Dành cho mọi lứa tuổi) cứng nhắc, có nghĩa là không được phép chửi thề. Tổn thương tâm lý thì được, nhưng chửi thề là điều cấm kỵ.
Chinpokomon (South Park) – “Cơn sốt” bắt thú và âm mưu tiềm ẩn
Màn hình tiêu đề của game Chinpokomon trong series South Park
Tập phim “Chinpokomon” của South Park là một sự châm biếm khá rõ ràng đối với hiện tượng “Poke-Mania” (cuồng Pokémon) vào cuối những năm 90. Nếu bạn đủ lớn để nhớ, bạn biết chính xác chúng ta đã khao khát “bắt hết tất cả” như thế nào. Trong thực tế, Pokémon bắt đầu như một trò chơi điện tử trước khi lan sang anime, trò chơi thẻ bài và các loại hàng hóa khác, nhưng trong South Park, mọi chuyện lại ngược lại.
Trong South Park, Chinpokomon bắt đầu như một loạt phim hoạt hình, sau đó mở rộng sang búp bê sưu tập, và cuối cùng đạt đến trạng thái trò chơi điện tử. Rõ ràng, bạn chỉ có thể chơi trò chơi Chinpokomon trên máy chơi game Chinpokomon đặc biệt với bộ điều khiển trò chơi Chinpokomon đặc biệt. Bản thân trò chơi được đề cập dường như không liên quan gì đến các sinh vật Chinpokomon; thay vào đó, nó là một trò chơi mô phỏng máy bay quân sự ném bom Trân Châu Cảng. Điều này là do toàn bộ thương hiệu Chinpokomon là một kế hoạch phức tạp nhằm tẩy não trẻ em để, ờ thì, ném bom Trân Châu Cảng.
Riddle Of The Minotaur (Batman: The Animated Series) – Câu đố Mê Cung và sự ra đời của Riddler
Màn hình trò chơi Riddle of the Minotaur trong Batman: The Animated Series
Trong truyện tranh Batman gốc, Edward Nygma chỉ khoác lên mình vỏ bọc Riddler (Gã Câu Đố) vì chán ngán việc lừa đảo mọi người tại các trò chơi lễ hội, và quyết định rằng thách thức Người Dơi sẽ vui hơn. Tuy nhiên, trong Batman: The Animated Series, nguồn gốc của Nygma có nhiều tình tiết hơn, tập trung vào một trò chơi điện tử do chính anh ta thiết kế có tựa đề Riddle of the Minotaur (Câu Đố Của Minotaur).
Trong Riddle of the Minotaur, bạn vào vai một người lính Hy Lạp tìm đường đến trung tâm mê cung của Minotaur. Xuyên suốt mê cung, bạn phải trả lời các câu hỏi đố vui khác nhau để mở đường tiến về phía trước. Trả lời sai, và Bàn Tay Định Mệnh sẽ tóm lấy bạn và ném bạn vào một khu vực ngẫu nhiên của mê cung. Nygma là bộ não đằng sau trò chơi này và thành công sau đó của nó, mặc dù một rắc rối về hợp đồng đã khiến anh ta bị sa thải khỏi công ty phát hành. Do đó, anh ta trở thành Riddler để trả thù ông chủ cũ của mình. Việc đấu trí với Batman chỉ là một phần thưởng bất ngờ.
Global Thermonuclear War (WarGames) – Trò chơi mô phỏng chiến tranh hạt nhân toàn cầu
Siêu máy tính WOPR đang chạy mô phỏng trò chơi Global Thermonuclear War trong phim WarGames
Vào đầu những năm 1980, các trò chơi máy tính trông không giống như ngày nay, nhưng điều đó chỉ có nghĩa là bạn phải sử dụng trí tưởng tượng của mình nhiều hơn một chút. Ví dụ, trong bộ phim WarGames, nhân vật chính David đã hack vào thứ mà anh ta cho là một công ty trò chơi máy tính và tìm thấy vô số trò chơi khác nhau. Chúng bao gồm các trò chơi kinh điển như cờ vua và cờ thỏ cáo, cũng như các tựa game phức tạp hơn như Global Thermonuclear War (Chiến Tranh Hạt Nhân Toàn Cầu).
David khởi động trò chơi và vào vai Liên Xô trong một cuộc xung đột hạt nhân mô phỏng chống lại Hoa Kỳ, với giao diện chỉ là một bản đồ thế giới và các đường thẳng biểu thị quỹ đạo tên lửa. Mặc dù đơn giản, nó lại chính xác với các căn cứ tên lửa và chiến thuật quân sự ngoài đời thực. Điều David không biết là “trò chơi” này không dành cho công chúng. Nó là một trình mô phỏng để huấn luyện AI chiến tranh WOPR, AI này đã vô tình kết nối vào hệ thống NORAD và suýt nữa gây ra một cuộc chiến tranh hạt nhân toàn cầu thực sự. May mắn thay, trình mô phỏng không bao gồm trạng thái bế tắc, vì vậy bằng cách thêm một trạng thái như vậy vào cao trào của bộ phim, David đã có thể dạy cho WOPR về khái niệm quan trọng của sự hủy diệt lẫn nhau được đảm bảo.
Những tựa game hư cấu này, dù không thể cầm nắm hay trải nghiệm trực tiếp, đã để lại dấu ấn khó phai trong lòng người hâm mộ phim ảnh và game thủ. Chúng là minh chứng cho sức sáng tạo vô biên và khả năng của các nhà làm phim trong việc xây dựng những thế giới ảo đầy cuốn hút, đôi khi còn khiến chúng ta tự hỏi: “Sẽ ra sao nếu những trò chơi này có thật?”.
Bạn ấn tượng với tựa game hư cấu nào nhất trong danh sách này, hay có một cái tên nào khác mà bạn muốn bổ sung? Hãy chia sẻ cảm nhận và ý kiến của bạn với Game Mới VN ở phần bình luận bên dưới nhé!