Image default
PC - Console

8 tựa game RPG kinh điển vang bóng một thời nay đã trở nên “lỗi thời”

Thể loại game nhập vai (RPG) đã liên tục mang đến những tác phẩm kinh điển kể từ thuở sơ khai. Các thương hiệu mang tính biểu tượng như Final Fantasy, Pokemon, The Elder Scrolls, và nhiều hơn nữa đã tồn tại hàng thập kỷ và vẫn được người hâm mộ yêu mến cho đến ngày nay.

Nhưng việc chúng ta yêu thích những tựa game này ngày ấy không có nghĩa là chúng vẫn giữ được sức hút ở thời điểm hiện tại.

Đôi khi, những tựa game cũ này lại có những lựa chọn thiết kế và lối chơi bị mắc kẹt trong quá khứ. Ngành công nghiệp game hiện đại đã tiến xa để thích ứng, bao gồm cả một số cải tiến chất lượng trải nghiệm quan trọng. Những lúc khác, đồ họa của game lại trông cực kỳ vụng về và lỗi thời.

Điều đó không có nghĩa là chúng ta không còn yêu những tác phẩm RPG kinh điển này; chỉ là chúng đã “già đi” như một ly sữa ấm để qua đêm.

8. Fallout 3

Sống trong Vault, Chết trong Vault

Một bữa tiệc sinh nhật trong Vault 101 của game Fallout 3 làm nổi bật không khí đặc trưng của hầm trú ẩnMột bữa tiệc sinh nhật trong Vault 101 của game Fallout 3 làm nổi bật không khí đặc trưng của hầm trú ẩn

Dù một số người có thể cho rằng Fallout: New Vegas mới là tựa game dễ bị coi là lỗi thời hơn, điểm mạnh của New Vegas so với Fallout 3 chính là phần kịch bản. New Vegas được xem là đỉnh cao của dòng game Fallout cũng có lý do của nó.

Tuy nhiên, Fallout 3 thiếu đi cá tính và sự cuốn hút của New Vegas để có thể vượt qua sự vụng về của trò chơi.

Bethesda đã làm rất tốt trong việc nâng cấp phần trình bày trong Fallout 4, mang đến một thế giới hậu tận thế đáng để khám phá. So sánh với đó, Fallout 3 có cảm giác hơi nhạt nhẽo. Các góc cạnh của nó còn thô ráp, và dấu hiệu của việc chạy trên phần cứng lỗi thời ngày càng trở nên rõ ràng hơn qua mỗi năm.

Tôi nhớ mình đã rất hào hứng khi quay trở lại Fallout 3 sau khi xem loạt phim truyền hình Fallout, nhưng mặc dù đã tận hưởng vài giờ đầu tiên với nó (bao gồm cả việc kích nổ quả bom ở Megaton), tôi đã bị cụt hứng bởi đồ họa và cảm giác lỗi thời của game.

7. The Elder Scrolls III: Morrowind

Vĩ Đại Nhưng Lỗi Thời

Ảnh chụp màn hình game Morrowind với phong cảnh và kiến trúc đặc trưng của VvardenfellẢnh chụp màn hình game Morrowind với phong cảnh và kiến trúc đặc trưng của Vvardenfell

Nói về phần cứng lỗi thời, không có gì ngạc nhiên khi thấy Morrowind đang dần trở nên cũ kỹ. Thực tế, như tôi đã thảo luận trong bài đánh giá Avowed, toàn bộ dòng game Elder Scrolls đang nhanh chóng cho thấy dấu hiệu tuổi tác. Trong khi các tựa game RPG khác đang thích ứng với thời đại và phát triển các hệ thống gameplay tốt hơn, cơ chế chiến đấu của Elder Scrolls ngày càng trở nên nhàm chán.

Thật lòng mà nói, bạn có thể liệt kê bất kỳ tựa game Elder Scrolls hiện đại nào vào đây; cốt truyện chính của Skyrim có cảm giác thiếu sót, và Oblivion thì nổi tiếng với việc chỉ có năm diễn viên lồng tiếng (tôi chỉ hơi phóng đại một chút), nhưng công nghệ lỗi thời và hệ thống chiến đấu khó chịu của Morrowind đã định đoạt số phận của nó.

Đó là một sự khác biệt rõ rệt giữa việc trải nghiệm Morrowind lần đầu tiên vào đầu những năm 2000 so với việc cố gắng chơi lại tựa game này ngày nay.

Quay trở lại Morrowind khiến tôi nhớ đến việc cố gắng chơi Grand Theft Auto III vào năm 2025: chỉ mất khoảng hai mươi giây trước khi bạn cảm thấy bực bội và muốn bỏ cuộc. Điều đó không làm cho trò chơi trở nên tệ; chỉ là chúng ta đã quen với những trải nghiệm thân thiện với người dùng và dễ tiếp cận hơn ngày nay.

6. Mass Effect

Chiếc Mako Tệ Hại, Và Vẫn Luôn Tệ Hại

Tư lệnh Shepard và đồng đội trong một cảnh chiến đấu của Mass Effect, thể hiện cơ chế bắn súng che chắn sơ khaiTư lệnh Shepard và đồng đội trong một cảnh chiến đấu của Mass Effect, thể hiện cơ chế bắn súng che chắn sơ khai

Một phần vấn đề khi phát triển chương đầu tiên của một bộ ba game đã được lên kế hoạch là bạn sẽ dành phần lớn thời gian để sắp đặt bối cảnh. Đó là thiếu sót lớn nhất trong cốt truyện của Mass Effect.

Chắc chắn, có một phần mở đầu, diễn biến và kết thúc rõ ràng mà không nhất thiết phải có trong Mass Effect 2, nhưng nhiều người cho rằng phần tiếp theo là tựa game vượt trội hơn vì một lý do chính: gameplay.

BioWare đã cố gắng nắm bắt cảm giác kỳ diệu và khám phá trong Mass Effect, nhưng họ không phải lúc nào cũng thành công ở khía cạnh này. Bạn có thể hạ cánh xuống các hành tinh ngẫu nhiên và khám phá chúng, nhưng không phải lúc nào cũng có thứ gì đó đáng để khám phá ở đó. Thêm vào đó, điều đó có nghĩa là bạn phải sử dụng chiếc Mako, và không ai muốn làm điều đó cả.

Tuy nhiên, lý do lớn nhất khiến Mass Effect trở nên lỗi thời chính là gameplay cốt lõi. Mặc dù Mass Effect là một tựa game bắn súng theo đội hình có cơ chế ẩn nấp tạm ổn, sự thiếu kinh nghiệm của BioWare trong thể loại này được thể hiện rất rõ. Hãy so sánh nó với Gears of War, một tựa game bắn súng ẩn nấp mượt mà hơn nhiều được phát hành trước đó một năm. Có một sự khác biệt rõ rệt giữa cách hai trò chơi vận hành.

May mắn thay, BioWare đã học được bài học của mình và mang đến một phần tiếp theo đáng kinh ngạc trong Mass Effect 2.

5. Fable

Tôi Cần Một Anh Hùng

Nhân vật chính trong Fable Anniversary với vẻ ngoài phản ánh lựa chọn đạo đức của người chơiNhân vật chính trong Fable Anniversary với vẻ ngoài phản ánh lựa chọn đạo đức của người chơi

Một tựa game khác bị phần tiếp theo của nó vượt mặt, Fable chưa bao giờ đáp ứng được những kỳ vọng cao cả của mình. Tôi nhớ đã xem quảng cáo trên truyền hình giải thích cách mọi thứ thay đổi với mỗi hành động bạn thực hiện. Dẫm lên một chiếc lá? Mọi thứ thay đổi theo kiểu Hiệu ứng Cánh bướm.

Tất nhiên, trò chơi không hề giống như vậy. Thay vào đó, nó mang đến một trải nghiệm RPG hành động ngắn ngủi, dù thú vị, cho phép bạn trở nên tốt hoặc xấu tùy thích.

Tuy nhiên, vấn đề ở đây là trải nghiệm có cảm giác khá sơ sài. Fable 2 sẽ mở rộng dựa trên điều này và mang đến một trải nghiệm tổng thể tốt hơn, nhưng nó vẫn không giống như những gì Peter Molyneux đã hứa hẹn với chúng ta.

Khi các tựa game RPG khác tiếp tục mang đến những trải nghiệm thế giới mở thay đổi dựa trên hành động của bạn, Fable tiếp tục không đạt được những kỳ vọng cao cả của mình.

4. Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean

Lồng Tiếng “Khó Nghe”

Nhân vật Kalas trên bìa chính thức của game Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost OceanNhân vật Kalas trên bìa chính thức của game Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean

Năm 2003 là một năm quan trọng đối với các tựa game RPG trên Nintendo GameCube. Tales of Symphonia được phát hành vào mùa hè và được coi là một trong những, nếu không phải là hay nhất, trong loạt game Tales.

Cuối năm đó, Namco trở lại với Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean, một tựa game JRPG theo lượt tuyệt đẹp vay mượn các yếu tố từ trò chơi thẻ bài cho hệ thống chiến đấu của mình.

Đoạn giới thiệu của nó đã gây bão trên toàn thế giới; tôi nhớ mình đã hoạt động tích cực trên các diễn đàn chính thức của Nintendo vào thời điểm đó, và tất cả chúng tôi đều rất phấn khích: cốt truyện trông hấp dẫn, đồ họa tuyệt vời, và các diễn viên lồng tiếng nghe thật đáng kinh ngạc!

Sau đó, hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi trò chơi ra mắt và dàn diễn viên lồng tiếng nghe hoàn toàn khác. Điều này dẫn đến một trải nghiệm thú vị, mặc dù đáng thất vọng.

Thời gian trôi qua, và giá trị sản xuất của các tựa game RPG ngày càng tăng (nhìn Expedition 33 kìa), diễn xuất giọng nói tệ hại và cốt truyện vô lý của Baten Kaitos, kết hợp với một hệ thống chiến đấu kén người chơi, đã khiến tác phẩm kinh điển này trở nên khá lỗi thời.

3. Dragon Age: Origins

Di Vật Bị Lãng Quên Tốt Nhất Nên Được Chôn Vùi

Một cảnh chiến đấu trong Dragon Age: Origins thể hiện giao diện và đồ họa đặc trưng của gameMột cảnh chiến đấu trong Dragon Age: Origins thể hiện giao diện và đồ họa đặc trưng của game

Mặc dù dòng game Dragon Age đã trở nên ít tính chiến thuật hơn qua nhiều năm, Dragon Age: Origins không nhất thiết bị các phiên bản kế nhiệm của nó vượt qua theo cách mà các trò chơi như Mass Effect và Fable đã làm.

Tuy nhiên, tương tự như cách thể loại này đã vượt qua dòng game The Elder Scrolls, bạn có thể lập luận điều tương tự cũng đúng với Dragon Age: Origins. Có một trò chơi cụ thể củng cố điều này: Baldur’s Gate 3.

Đúng vậy, kịch bản, nhân vật và cốt truyện của Dragon Age: Origins vẫn còn rất tốt, nhưng bạn phải chịu đựng rất nhiều sự vụng về lỗi thời để tận hưởng nó.

Hãy so sánh điều đó với Baldur’s Gate 3, trải nghiệm RPG hiện đại hoàn hảo kết hợp với chiến đấu chiến thuật xuất sắc. Sự khác biệt giữa hai trò chơi là một trời một vực.

Kết hợp điều đó với một số điểm kỳ quặc trong chiến đấu của trò chơi và tính chất lặp đi lặp lại của nó, Dragon Age: Origins trở thành một hương vị khó cảm nhận hơn là một tác phẩm RPG kinh điển có thể chơi được ngày nay.

2. Final Fantasy

Những Tựa Game Vĩ Đại Đều Có Khởi Đầu

Hình ảnh đại diện cho phiên bản gốc của Final Fantasy I, gợi nhớ về đồ họa pixel thời kỳ đầuHình ảnh đại diện cho phiên bản gốc của Final Fantasy I, gợi nhớ về đồ họa pixel thời kỳ đầu

Các tựa game Final Fantasy thời hiện đại là một trong những trò chơi có đồ họa đẹp nhất mà bạn có thể chơi ngày nay. Ngay cả từ phiên bản PS2 gốc của Final Fantasy X, hình ảnh đã rất nổi bật. Tuy nhiên, đồ họa cho đến thời điểm đó không phải là bất hủ, nhưng cốt truyện, nhân vật và lối chơi giúp người ta dễ dàng bỏ qua.

Sau đó, là tựa game đã khởi đầu tất cả: Final Fantasy I, một trò chơi đã được làm lại và remaster nhiều lần. Mặc dù vậy, các vấn đề cốt lõi của trò chơi vẫn còn nguyên.

Dòng game Final Fantasy đã giới thiệu rất nhiều tiến bộ trong thể loại JRPG: hệ thống nghề nghiệp (job system), những đổi mới trong chiến đấu, các nhân vật được mở rộng và một cốt truyện sâu sắc. Không có điều nào trong số đó hiện diện ở đây.

Final Fantasy I phù hợp nhất cho một chuyến đi ngược dòng ký ức, để nhớ lại mọi thứ đã như thế nào vào thời điểm thương hiệu này mới ra mắt, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm Final Fantasy cổ điển tốt hơn, tốt nhất nên gắn bó với Final Fantasy IV hoặc Final Fantasy VI.

1. Pokémon Red/Blue/Yellow

Phải Bắt Hết Chúng!

Ảnh chụp màn hình trong game Pokémon Yellow cho thấy Pikachu theo sau người chơi, một yếu tố đặc trưng của phiên bản nàyẢnh chụp màn hình trong game Pokémon Yellow cho thấy Pikachu theo sau người chơi, một yếu tố đặc trưng của phiên bản này

Thế hệ đầu tiên của các trò chơi Pokémon mang tính biểu tượng là có lý do. Chúng đã giúp khởi động một hiện tượng toàn cầu vẫn còn mạnh mẽ cho đến ngày nay, nhờ vào tính chất gây nghiện trong lối chơi của chúng.

Đó không chỉ là việc chơi qua cốt truyện, du hành khắp thế giới và giải cứu thế giới. Đó là về việc thu thập Pokémon, chiến đấu với bạn bè và trở thành người giỏi nhất như chưa từng có ai.

Tuy nhiên, với tất cả những điều tốt đẹp về Pokémon Red/Blue/Yellow, các trò chơi này chắc chắn đã cho thấy dấu hiệu của tuổi tác.

Mỗi khi Nintendo phát hành lại những trò chơi này, tôi cố gắng đắm mình vào chúng như khi còn bé, chỉ để rồi bỏ cuộc sau khoảng một giờ.

Việc di chuyển qua Rừng Viridian là một cực hình. Việc Charmander hoàn toàn vô dụng trước hai nhà thi đấu đầu tiên cực kỳ khó chịu.

Việc di chuyển qua các hang động của trò chơi (nhìn bạn kìa, Núi Moon) ngày nay cũng là một hành trình lê thê như khi tôi còn gắn đèn con sâu vào chiếc GameBoy Color của mình ngày xưa.

Pokémon Red/Blue/Yellow là một trong những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, nhưng chúng đã không “già đi” một cách duyên dáng. Các thế hệ Pokémon mới nhất đã làm rất tốt trong việc bổ sung các tính năng chất lượng cuộc sống rất cần thiết để giúp việc huấn luyện đội của bạn trở nên dễ dàng hơn.

Kết luận

Những tựa game RPG kinh điển được liệt kê ở trên đều từng là những tượng đài, mang đến những giờ phút giải trí khó quên và đặt nền móng cho sự phát triển của thể loại. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng với sự tiến bộ của công nghệ và thiết kế game, một số cơ chế, đồ họa hay trải nghiệm người dùng của chúng đã trở nên lỗi thời so với tiêu chuẩn hiện đại. Việc nhìn nhận những điểm “già cỗi” này không làm giảm đi giá trị lịch sử của chúng, mà giúp chúng ta trân trọng hơn sự phát triển không ngừng của ngành công nghiệp game.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay có tựa game RPG nào khác mà bạn cảm thấy đã “xuống sắc” theo thời gian? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Tài liệu tham khảo

Bài viết này được tổng hợp và phát triển dựa trên kiến thức chung về ngành game và các phân tích, đánh giá từ nhiều nguồn tin uy tín trong cộng đồng game thủ. Để có những thông tin chi tiết và chính xác nhất, bạn đọc có thể tham khảo thêm tại các trang tin game chuyên ngành hoặc website chính thức của nhà phát hành.

Related posts

8 Game Thư Giãn Với Mini Game Cực Hay Bạn Nên Thử Ngay

Fallout 76: Tính Năng Câu Cá và Đại Tu Chiến Đấu Sắp Ra Mắt

Top 10 Màn Rượt Đuổi Nghẹt Thở Nhất Trong Game Kinh Dị