Dòng game Atelier, một trong những thương hiệu lâu đời và nổi tiếng nhất của studio GUST, đã ghi dấu ấn sâu đậm trong lòng cộng đồng game thủ. Với bề dày lịch sử và vô số giải thưởng danh giá, Atelier vừa chào đón chương thứ 25 mang tên Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land (tạm dịch: Atelier Yumia: Nhà Giả Kim Của Ký Ức Và Miền Đất Hứa Hẹn). Một trong những điều khiến người hâm mộ băn khoăn nhất chính là cảm giác mà tựa game này mang lại. GUST đã nhiều lần đề cập đến việc muốn đưa dòng game theo một hướng đi mới, khuyến khích nhiều người chơi hơn khám phá thế giới của họ. Trong thời đại mà một tựa game duy nhất có thể thay đổi hoàn toàn một thương hiệu, đây không phải là điều mà nhiều fan mong muốn nghe. Tuy nhiên, khi trải nghiệm, Atelier Yumia vẫn giữ được cái “chất” mà chúng ta yêu mến từ những ngày đầu, đồng thời GUST dường như đã thực sự lắng nghe và tiếp thu những góp ý của người hâm mộ qua nhiều năm. Yumia mang đến một cảm giác hoàn toàn mới mẻ cho hình mẫu nhân vật chính của Atelier, và cốt truyện của cô ấy là minh chứng rõ ràng cho sự khác biệt so với những người tiền nhiệm.
Yumia – Một Nữ Chính Trưởng Thành và Khác Biệt
Trong một thế giới nơi ngay cả ý niệm về việc sử dụng thuật giả kim cũng bị coi thường, Yumia khao khát nhiều hơn những gì cô được ban cho, đặc biệt là sau khi biết mình xuất thân từ một dòng dõi các nhà giả kim thuật lừng lẫy. Đế chế Aladissian từng tôn kính các nhà giả kim, nhưng giờ đây họ lại bị sợ hãi và xa lánh. Với mong muốn tìm kiếm câu trả lời cho sự căm ghét kỳ lạ này đối với các nhà giả kim và khám phá danh tính thực sự của bản thân, Yumia quyết tâm lên đường để thay đổi vận mệnh.
Nhân vật Yumia trong Atelier Yumia đứng giữa phòng thí nghiệm giả kim, thể hiện sự trưởng thành và quyết tâm
Một trong những lo ngại lớn mà người hâm mộ từng bày tỏ trong quá khứ là về cốt truyện và nhân vật chính của các tựa game. Trong hai bộ game gần nhất, Ryza và Sophie đều là những nhân vật chính tuyệt vời, nhưng cốt truyện của họ lại có phần thiếu sót. Hai nhân vật chính trước đây đều trẻ hơn Yumia đáng kể, khiến cho trải nghiệm game của họ có vẻ hơi “trẻ con” hơn. Yumia, một cô gái 21 tuổi đang tìm kiếm mục đích sống của mình, cho phép người chơi đồng hành cùng cô trên con đường trưởng thành và nhận ra tiềm năng bản thân – một điều mà các tựa game trước chưa từng mang lại. Chúng ta được chứng kiến khoảnh khắc then chốt khi nhân vật chính phải quyết định mình sẽ trở thành ai và tại sao.
Ngay cả thiết kế nhân vật của Yumia cũng tạo nên sự khác biệt so với các nhân vật chính trước đây, cho thấy tựa game này đã trưởng thành hơn và đánh dấu một sự thay đổi trong cách kể chuyện. Lần đầu tiên trong series, người hâm mộ sẽ phải bất ngờ trước mức độ “đen tối” trong câu chuyện của cô, báo hiệu một sự thay đổi quan trọng trong cách viết kịch bản và tiếp nhận của dòng game. Một điều khiến Yumia trở nên thực sự thú vị là cô ấy sở hữu một chiếc mô tô riêng, điều này càng làm tăng thêm sự thay đổi trong hình mẫu nhân vật chính đối với cá nhân tôi. Với một người đã lớn lên cùng dòng game, việc chứng kiến sự thay đổi về độ tuổi và cốt truyện của các nhân vật chính khiến tôi cảm thấy như thương hiệu này đang trưởng thành cùng với mình.
Gameplay Đột Phá: Hành Động Hấp Dẫn và Hệ Thống Chế Tạo Tinh Chỉnh
Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land đã thực hiện chính xác những gì GUST đặt ra khi họ nói rằng sẽ làm lại hệ thống để thu hút một lượng lớn đối tượng người chơi hơn. Là một người đã từng chơi các tựa game trước đó trong series, tôi thực sự yêu thích sự cải tiến của các hệ thống khác nhau. Chúng vừa mang cảm giác quen thuộc của dòng game, vừa độc đáo và mới mẻ, một điều khó thực hiện trong thời đại ngày nay. Thêm vào đó, tựa game này vẫn sở hữu một trong những hệ thống chế tạo (crafting) tốt nhất mà tôi từng thấy trong một JRPG, hoàn toàn xứng tầm với các phiên bản khác trong series.
Cận cảnh Yumia trong Atelier Yumia với vẻ mặt cương nghị, sẵn sàng cho hành trình khám phá
Với phiên bản này, có vẻ như game tập trung nhiều hơn vào hệ thống chiến đấu nặng tính hành động, cho phép người chơi thử nghiệm nhiều kiểu xây dựng nhân vật (build) khác nhau và tạo ra nhân vật cũng như đội hình hoàn hảo cho riêng mình. Một nhược điểm của điều này là tôi thấy mình phải né tránh (dodge) rất nhiều, và nhiều người chơi có lẽ sẽ cần dành một khoảng thời gian kha khá để làm quen lại với cơ chế chiến đấu.
Hệ thống chiến đấu hành động trong Atelier Yumia với Yumia và đồng đội giao tranh quyết liệt
Một số fan của series có thể cảm thấy cần phải tăng độ khó để có những trận chiến hấp dẫn hơn, nhưng tôi cảm thấy rằng chơi ở mức mặc định sẽ phù hợp với hầu hết mọi người, đặc biệt nếu bạn là người muốn bắt đầu làm quen với dòng game lần đầu tiên. Không có quyết định nào mang tính phá vỡ game nếu bạn gặp khó khăn trong chiến đấu, vì vậy hãy thoải mái thử nghiệm các cài đặt khác nhau.
Một thay đổi khác với tựa game này là sự cải tiến của Hệ thống Tổng hợp (Synthesis System), đặc biệt là trong mối liên hệ với các trận chiến. Trong khi các tựa game trước đây trong series khiến tôi cảm thấy như mình phải “cày cuốc” (grinding) để sử dụng hệ thống này, thế giới của Yumia lại có một cách tiếp cận hoàn toàn khác. Trước đây, bạn sẽ cần quản lý các vật phẩm đã tổng hợp và muốn sử dụng trong trận chiến. Điều này tốn rất nhiều thời gian để làm đúng và đôi khi mang tính sống còn trong trận đấu. May mắn thay, những vật phẩm này giờ đây có thể được trang bị (người chơi có thể trang bị tối đa 4 vật phẩm cùng lúc). Điều này cho phép bạn tăng số lượng hành động có thể thực hiện trong trận chiến và dễ dàng chuyển đổi giữa các vật phẩm tiêu hao này, giúp mọi thứ trở nên dễ dàng hơn nhiều so với trước đây khi bạn cần phải quản lý mọi thứ cùng một lúc.
Khám Phá Thế Giới Mở Rộng Lớn Của Atelier Yumia
Một trong những tính năng mới thú vị nhất của game là khái niệm thế giới mở. Mặc dù tựa game cuối cùng trong series đã thử nghiệm ý tưởng mang đến cho người chơi một thế giới tự do hơn, phiên bản này đã mạnh dạn đi sâu vào nó. Bạn được tự do khám phá thế giới và đưa đội của mình đến bất cứ đâu bạn muốn. Có vô số địa điểm để khám phá, vật phẩm để thu thập và những cuộc phiêu lưu để tham gia.
Yumia khám phá thế giới mở Atelier Yumia rộng lớn và đầy màu sắc trên thú cưỡi
Thật không may, điều này cũng dẫn đến một trong những nhược điểm duy nhất của trò chơi: mặc dù thế giới mở rất tuyệt vời, bạn có thể thấy mình di chuyển trong đó mãi mãi. Một điều thực sự khiến tôi mất hứng là các nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên (random encounter quests) mà bạn sẽ gặp phải trong cuộc hành trình của mình. Khi lần đầu tiên tình cờ gặp một nhiệm vụ như vậy, tôi rất hào hứng muốn xem mình sẽ tham gia vào điều gì, nhưng những “nhiệm vụ” này lại là một trong những thứ khiến tôi cảm thấy bị tách ra khỏi thế giới của Yumia. Bạn có thể tìm thấy chúng ở bất cứ đâu bạn đến, và tất cả những gì chúng làm là hiện lên thông báo có một nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên, sau đó bạn dành vài phút để tiêu diệt quái vật gần đó trước khi hoàn thành nhiệm vụ. Những khoảnh khắc này không bổ sung thêm bất cứ điều gì cho bản thân trò chơi và có vẻ gượng ép, điều này thực sự khiến tôi khó chịu.
Những Khía Cạnh Khác và Trải Nghiệm Tổng Thể
Nhìn chung, Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land (dự kiến phát hành vào ngày 21 tháng 3 năm 2025, phát triển bởi GUST và phát hành bởi Koei Tecmo) có một vài điểm chưa hoàn hảo, nhưng điều đó có thể dự đoán được, đặc biệt là khi một trò chơi đang có một bước tiến lớn và làm lại rất nhiều hệ thống của nó. Chưa có lúc nào tôi cảm thấy bất kỳ vấn đề nhỏ nào về cơ chế mà tôi gặp phải cản trở việc trải nghiệm trò chơi theo cách mà nó được thiết kế. Thực tế, khoảnh khắc duy nhất tôi gặp vấn đề là khi có quá nhiều thứ xảy ra cùng một lúc, và âm lượng bị giật một chút khi chơi trên Steam Deck thay vì PC. Tuy vậy, việc chuyển đổi qua lại giữa PC và Steam Deck rất liền mạch, không cần phải điều chỉnh cài đặt đồ họa.
Khung cảnh huyền ảo trong Atelier Yumia khi Yumia khám phá khu vực đầy mana lung linh
Đối với những thay đổi khác nhau đã được thực hiện trong trò chơi, tôi cảm thấy rằng GUST đã làm rất tốt trong việc xử lý trò chơi và nỗ lực tạo ra một thế giới hoàn toàn mới mẻ mà vẫn giữ được nét đặc trưng của thương hiệu. Tôi có thể thấy một vài thay đổi nhỏ sẽ là thứ mà người hâm mộ phải làm quen (chẳng hạn như cách sử dụng vật phẩm trong trận chiến, v.v.), nhưng không có gì thực sự gây khó khăn cho người chơi cũ quay trở lại. Những điều chính thu hút sự chú ý của tôi là những nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên khiến tôi đặt câu hỏi về mục đích của chúng và đôi khi tôi thấy mình cần phải xem lại hướng dẫn của một số hệ thống chỉ để nắm bắt những thay đổi nhỏ hơn. Ngoài ra, tôi ước gì có một bản lồng tiếng Anh cho trò chơi. Tôi thích phụ đề và dù sao cũng sẽ chơi theo cách đó, nhưng tôi nghĩ rằng việc có lồng tiếng Anh cho trò chơi có thể hữu ích cho những người cần nó từ góc độ khả năng tiếp cận.
Kết Luận: Một Bước Tiến Đầy Tham Vọng và Đúng Hướng
Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land là một tựa game JRPG rất tham vọng xét về những gì đã được thực hiện cho đến nay đối với thương hiệu này, và tôi nghĩ rằng nó chắc chắn đang đi đúng hướng. Đây chính xác là những gì dòng game cần về mặt một diện mạo mới mẻ, và khía cạnh thế giới mở của trò chơi thực sự đã tạo ra một trải nghiệm mà tôi ước mình đã có với tất cả các trò chơi trong series trước đó.
Tóm lại, Atelier Yumia ghi điểm mạnh mẽ với một nhân vật chính trưởng thành hơn, có chiều sâu và một cốt truyện hấp dẫn hơn. Thế giới mở rộng lớn của game thực sự mời gọi người chơi khám phá không ngừng, cùng với việc các hệ thống gameplay quen thuộc được làm mới một cách ấn tượng, mang lại cảm giác vừa thân quen vừa mới lạ. Đây chắc chắn là một tựa game sẽ làm hài lòng những người chơi cũ và thu hút những người chơi mới bước vào thế giới tuyệt vời của Atelier. Tuy nhiên, game vẫn còn một vài điểm có thể cải thiện, như các nhiệm vụ phụ ngẫu nhiên đôi khi tạo cảm giác bị ép buộc và thiếu đi sự đóng góp ý nghĩa vào câu chuyện hay thế giới game. Sự thiếu vắng của bản lồng tiếng Anh cũng có thể là một rào cản nhỏ đối với một bộ phận game thủ quốc tế. Đồng thời, một số thay đổi trong cơ chế gameplay có thể đòi hỏi những người chơi kỳ cựu của dòng game một chút thời gian để thích nghi hoàn toàn.
Dù vậy, những yếu tố này không làm lu mờ đi những thành công lớn mà Atelier Yumia đã đạt được. Đây là một bước tiến quan trọng, thể hiện sự lắng nghe của GUST đối với cộng đồng và nỗ lực không ngừng để làm mới chính mình. Bạn đã sẵn sàng đồng hành cùng Yumia trên hành trình khám phá ký ức và miền đất hứa hẹn chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Atelier Yumia ở phần bình luận bên dưới nhé!