Image default
PC - Console

Top Game Khi Kép Phụ Tỏa Sáng: Những Nhân Vật Phụ Đỉnh Cao

Trong thế giới video game, không ít những tên tuổi lớn luôn có một hoặc nhiều người bạn đồng hành, cộng sự, hay những người trợ giúp đắc lực trong các cuộc phiêu lưu. Và cũng như bao loại hình giải trí khác, khi một thương hiệu (IP) phát triển mạnh mẽ, những nhân vật phụ này bắt đầu có cơ hội để tự mình tỏa sáng, độc lập khỏi các anh hùng chính. Đây là những tựa game mà các “kép phụ” đã chứng minh rằng họ hoàn toàn đủ sức gánh vác cả một cuộc phiêu lưu và tự mình đối mặt với hiểm nguy.

Khi một dòng game trở nên đủ nổi tiếng, bạn có thể cá rằng sẽ có ít nhất một trò chơi đặt nhân vật phụ vào vai chính, hoặc loại bỏ hoàn toàn nhân vật chính, hoặc giảm thiểu đáng kể sự hiện diện của họ. Chính trong những tựa game này, các trợ thủ mới thực sự cho thấy họ có đủ bản lĩnh để dẫn dắt một cuộc phiêu lưu và tự mình đương đầu với thử thách.

Những tựa game này có thể có cách tiếp cận hơi khác so với các phần chính, đặc biệt nếu các nhân vật phụ không mạnh mẽ về thể chất như đối tác của họ, nhưng điều đó lại mở ra cơ hội cho thương hiệu thử nghiệm những phong cách gameplay mới. Dưới đây là chín tựa game nơi một nhân vật phụ được trao cơ hội để đưa mọi thứ theo một hướng khác.

9. Daxter

Hai Năm Dài Diệt Côn Trùng

Khởi đầu Jak II, Jak và Daxter bị hút qua một cánh cổng đến thành phố Haven City đen tối, nơi Jak bị bắt làm tù binh và Daxter phải chạy trốn. Chúng ta được chuyển đến hai năm sau, khi Daxter cuối cùng cũng giải cứu được Jak, nhưng chính xác thì Daxter đã làm gì trong suốt thời gian đó? Hóa ra câu trả lời là “không làm gì nhiều, sau đó là một chút công việc diệt trừ.”

Nhân vật Daxter trong game Daxter chiến đấu với Metal Bug bằng vỉ đập côn trùngNhân vật Daxter trong game Daxter chiến đấu với Metal Bug bằng vỉ đập côn trùng

Daxter, ra mắt năm 2006 bởi Ready at Dawn cho PSP (sau này có trên PS Vita), là một tựa game platformer spin-off/interquel (phần game diễn ra giữa hai phần khác) kể về các sự kiện dẫn đến việc Daxter giải cứu Jak. Sau vài năm lông bông, Daxter tình cờ tham gia vào một công ty diệt côn trùng, nơi cậu được trang bị các thiết bị để đối phó với lũ Bọ Kim Loại (Metal Bugs). Không có người bạn cao to của mình, Daxter rõ ràng là yếu hơn và kém cơ động hơn, nhưng cậu bù đắp điều đó trong trò chơi này bằng cách sử dụng một chiếc vỉ đập bọ và một bình xịt diệt côn trùng. Trong suốt trò chơi, bạn sẽ nhận được các phụ kiện bổ sung cho bình xịt; ban đầu nó chỉ có thể phun thuốc xịt bọ, nhưng sau đó nó có thể biến thành súng phun lửa, một động cơ phản lực (jetpack), và một radar.

8. Secret Agent Clank

Ngôi Sao Truyền Hình

Trong vũ trụ Ratchet & Clank, cả hai anh hùng chính đều trở nên khá nổi tiếng với người dân. Tuy nhiên, giữa hai người, Clank dường như được công nhận và yêu mến rộng rãi hơn, bởi vì trước các sự kiện của Up Your Arsenal, cậu đã có một chương trình truyền hình dài tập của riêng mình. Chương trình này, Secret Agent Clank, sau đó đã trở thành nền tảng cho tựa game cùng tên ra mắt năm 2008, được phát triển bởi High Impact Games và Sanzaru Games cho PSP và PlayStation 2.

Clank hành động bí mật trong game Secret Agent ClankClank hành động bí mật trong game Secret Agent Clank

Trong cả chương trình truyền hình và trò chơi, Clank là một điệp viên bí mật theo phong cách 007, được trang bị cả kỹ năng võ thuật và một loạt các tiện ích tưởng chừng như vô hại. Sử dụng cả hai, cậu du hành khắp thiên hà, tóm gọn bọn tội phạm, để làm sáng tỏ một âm mưu liên quan đến việc Ratchet bị vu oan cho một vụ trộm cắp đình đám. Chiến dịch chính được xen kẽ với những đoạn cắt cảnh về Ratchet và Captain Qwark. Ratchet đang ở trong tù, chống lại các cuộc tấn công từ một số kẻ xấu trong các trò chơi trước, trong khi Qwark đang theo dõi Clank, tìm cách thuận tiện để chiếm lấy công lao cho mọi thứ trong khi tự tâng bốc mình với một người viết tiểu sử.

7. Luigi’s Mansion

Bài Học Về Lừa Đảo Bất Động Sản

Trước đầu những năm 2000, Luigi, em trai của Mario, không có nhiều cá tính rõ ràng. Trong một số trường hợp, cậu gần như không thể phân biệt được với anh trai mình, trong khi một số trò chơi như Mario Tennis lại cho thấy cậu khá điềm tĩnh và lịch lãm. Tuy nhiên, trò chơi thực sự định hình tính cách của Luigi sau này chính là Luigi’s Mansion, ra mắt năm 2001, một trong những tựa game đầu tiên cho hệ máy Nintendo GameCube, được phát triển bởi Grezzo (phiên bản 3DS).

Luigi bắt ma trong Luigi's MansionLuigi bắt ma trong Luigi's Mansion

Là một tựa game ra mắt cùng GameCube, Luigi’s Mansion là cuộc phiêu lưu solo thực sự đầu tiên của anh chàng mặc đồ xanh lá. Sau khi bị lừa qua thư, Luigi đến thăm biệt thự mới “trúng thưởng” của mình và phát hiện ra nó đầy rẫy ma quỷ và Mario thì mất tích. Được trang bị máy hút bụi Poltergust, cậu cần phải bắt ma cho đến khi tìm thấy anh trai mình và thoát khỏi nơi quái quỷ này. Trò chơi là một sự kết hợp giữa hành động và giải đố, với Luigi sử dụng máy hút bụi của mình để bắt giữ những con ma với đủ hình dạng và kích cỡ. Đối với những con ma mạnh hơn, bạn sẽ cần giải một câu đố để khiến chúng dễ bị tổn thương trước khi có thể bắt giữ. Đây là một trò chơi chậm hơn, thiên về trí tuệ hơn so với các trò chơi platformer Mario thông thường, nhưng nó có những nét quyến rũ riêng.

6. Tails Adventure

Khi Sonic Vắng Mặt

Mặc dù là một nhân vật chủ chốt trong loạt game Sonic the Hedgehog kể từ khi được giới thiệu trong Sonic 2, Miles “Tails” Prower chỉ có hai cuộc phiêu lưu solo mang tên mình, cả hai đều được phát hành độc quyền trên Sega Game Gear. Tựa game đầu tiên là Tails’ Skypatrol, một game bắn súng cuộn cảnh khá đơn giản, và thứ hai là Tails Adventure, một game platformer truyền thống hơn, được phát triển bởi Aspect Co. và ra mắt năm 1995.

Gameplay của Tails Adventure với nhân vật TailsGameplay của Tails Adventure với nhân vật Tails

Không giống như các trò chơi Sonic chính thống, Tails Adventure có nhịp độ chậm hơn, đòi hỏi sự tính toán nhiều hơn. Có lẽ Tails không cảm thấy cần phải chạy nhanh khi Sonic không có mặt. Bạn từ từ di chuyển qua một số màn chơi, ném bom vào kẻ thù để tự vệ và thỉnh thoảng sử dụng đuôi của mình để bay lượn tạm thời. Điều thú vị là trò chơi này thực sự có một số yếu tố Metroidvania, bao gồm việc quay lại các màn chơi đã từng ghé thăm và khám phá các vật phẩm để tạo điều kiện cho việc khám phá sâu rộng và dễ dàng hơn. Tuy nhiên, vì một lý do nào đó, bạn chỉ có thể mang theo một vài vật phẩm vào mỗi màn chơi, vì vậy nếu bạn mang sai trang bị, bạn cần phải quay trở lại tận lối ra để cấu hình lại.

5. Diddy Kong Racing

Cần Một IP Mạnh Hơn Để “Gánh Team”

Một điều kỳ lạ thỉnh thoảng xảy ra trong ngành công nghiệp game là khi một trò chơi hoàn toàn độc lập cuối cùng lại được gắn vào một IP hiện có với hy vọng dựa vào thành công của nó. Đó là trường hợp của Diddy Kong Racing năm 1997, ban đầu hoàn toàn không liên quan gì đến chú khỉ đột trứ danh này. Trò chơi được phát triển bởi Rare cho Nintendo 64.

Diddy Kong tăng tốc trong Diddy Kong RacingDiddy Kong tăng tốc trong Diddy Kong Racing

Nhân vật chính ban đầu của trò chơi là Timber the Tiger, nhưng trong nỗ lực tạo sự phấn khích cho người chơi trước kỳ nghỉ lễ, Rare đã kiến nghị Nintendo thêm Diddy Kong vào và để cậu ta đứng tên chính. Đây là lý do tại sao những liên hệ thực sự duy nhất với IP Donkey Kong nói chung là Diddy và Krunch the Kremling; họ vốn dĩ không có mặt ở đó. Mặc dù không thực sự là trò chơi của Diddy, nó vẫn là một game đua xe kart tuyệt vời nếu xét độc lập, chưa kể đến việc nó là một phần quan trọng trong lịch sử phát triển game của Rare. Rốt cuộc, Diddy Kong Racing đã đánh dấu sự xuất hiện lần đầu tiên của Conker và Banjo.

4. Half-Life: Alyx

Không Phải Half-Life 3, Nhưng…

Sau khi Half-Life 2: Episode 2 ra mắt năm 2007, người hâm mộ đã phải chờ đợi 13 năm dài đằng đẵng để tìm hiểu xem chuyện quái gì đã xảy ra với Gordon, Alyx và phần còn lại của phe Kháng chiến ở cuối trò chơi đó. Cuối cùng, vào năm 2020… chúng ta vẫn không nhận được bất kỳ câu trả lời nào. Thay vào đó, chúng ta có một phần game spin-off tiền truyện với sự tham gia của Alyx, được đặt tên một cách khéo léo là Half-Life: Alyx, phát triển bởi Valve cho PC VR.

Pha hành động bắn súng trong game Half-Life: AlyxPha hành động bắn súng trong game Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx diễn ra trước các sự kiện của Half-Life 2, khi Gordon vẫn còn lơ lửng đâu đó và Combine đã kiểm soát chặt chẽ Trái Đất. Sau một cuộc đụng độ với cảnh sát City 17, Alyx và Eli Vance bị bắt, chỉ có Alyx trốn thoát được. Sự khác biệt rõ ràng giữa trò chơi này và Half-Life chính thống là nó là một trò chơi VR. Sử dụng Găng tay trọng lực (Gravity Gloves) của Alyx, bạn có thể điều khiển môi trường và giải các câu đố vật lý, mặc dù cũng có rất nhiều vũ khí truyền thống để đối phó với Headcrab Zombie và lính Combine.

3. Captain Toad: Treasure Tracker

Nhảy Không Giải Quyết Được Mọi Thứ

Mario đã nhận được sự trợ giúp ở nhiều mức độ khác nhau từ cư dân Nấm Lùn (Toad) của Vương quốc Nấm kể từ Super Mario Bros. Tuy nhiên, bắt đầu từ Super Mario Galaxy, Lữ đoàn Toad (Toad Brigade) bắt đầu đóng vai trò tích cực hơn trong các cuộc phiêu lưu của anh, do thám các địa điểm và tìm kiếm các ngôi sao. Người lãnh đạo của lữ đoàn này, và cũng là người trợ giúp có được trò chơi của riêng mình, chính là Captain Toad.

Captain Toad ở New Donk City trong Captain Toad: Treasure TrackerCaptain Toad ở New Donk City trong Captain Toad: Treasure Tracker

Dựa trên các màn chơi Captain Toad trong Super Mario 3D World, Captain Toad đã nhận được trò chơi của riêng mình dưới dạng Captain Toad: Treasure Tracker vào năm 2014, phát triển bởi Nintendo EAD cho Wii U, sau đó được port lên Switch và 3DS. Tiền đề rất đơn giản: Đội trưởng Toad và Toadette đang trong một chuyến thám hiểm thì một con chim khổng lồ bắt mất Toadette, buộc Đội trưởng phải truy đuổi chúng. Như trong Super Mario 3D World, Captain Toad không thể nhảy do chiếc ba lô nặng trịch của mình. Do đó, trò chơi này thiên về giải đố hơn, cho phép bạn điều khiển các màn chơi hình khối lớn để tạo điều kiện thuận lợi cho việc di chuyển và khám phá. Trò chơi là một minh chứng cho khả năng của Wii U GamePad, vì các màn chơi cũng sử dụng màn hình cảm ứng, micrô và cảm biến con quay hồi chuyển của nó.

2. Yoshi’s Story

Phải Là “Yoshis’ Story” Mới Đúng Chứ?

Mario dường như có một thỏa thuận ngầm với toàn bộ loài Yoshi rằng, nếu anh cần giúp đỡ trong một cuộc phiêu lưu và họ rảnh rỗi, họ sẽ tham gia. Tuy nhiên, các Yoshi cũng có những công việc riêng của mình, và dường như họ phải đối phó với nhiều thứ hơn khi Bowser còn bé, ít nhất là nếu Yoshi’s Story là một minh chứng. Tựa game này được Nintendo phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1997.

Yoshi chạy lên đồi trong Yoshi's StoryYoshi chạy lên đồi trong Yoshi's Story

Trong trò chơi này, một Bowser sơ sinh đã đánh cắp Cây Siêu Hạnh Phúc (Super Happy Tree) của các Yoshi và biến hòn đảo của họ thành một cuốn sách pop-up. Tất cả các Yoshi trưởng thành đều bị vô hiệu hóa, nhưng sáu Yoshi con đã xoay sở để tồn tại, thề sẽ giành lại những gì Bowser đã lấy đi của họ. Các Yoshi con có nhiều khả năng tương tự như chúng ta đã thấy trong Yoshi’s Island, từ việc ném trứng đến cú nhảy lơ lửng (flutter jump). Hoàn thành một màn chơi không chỉ đơn thuần là đi từ trái sang phải — bạn còn cần phải ăn trái cây rải rác xung quanh để lấp đầy hoàn toàn khung viền. Ngoài ra, nếu một Yoshi chịu quá nhiều sát thương, chúng sẽ bị Kamek bắt đi và bị loại khỏi trò chơi hoàn toàn.

1. Mega Man Zero

Mái Tóc Đuôi Ngựa Bất Tử

Maverick Hunter Zero lần đầu tiên được giới thiệu trong Mega Man X gốc, và trở thành một nhân vật định kỳ trong suốt loạt game đó. X thường là tâm điểm chính trong các trò chơi này, nhưng Zero sẽ xuất hiện với tư cách nhân vật có thể điều khiển trong một số phần sau. Tuy nhiên, một trò chơi mà Zero không cần phải chia sẻ vị trí nổi bật với X chính là Mega Man Zero, ra mắt trên Game Boy Advance, và sau này được tổng hợp trong Mega Man Zero/ZX Legacy Collection.

Zero chiến đấu với Golem trong Mega Man ZeroZero chiến đấu với Golem trong Mega Man Zero

Mega Man Zero lấy bối cảnh một thế kỷ sau tất cả các trò chơi Mega Man X, với Zero tỉnh dậy từ trạng thái ngủ đông và thấy thế giới đang nằm dưới sự thống trị của một X rõ ràng không còn là chính mình. Được trang bị khẩu Buster và Z-Saber, mái tóc đuôi ngựa vàng óng bay trong gió, Zero lên đường tiêu diệt binh lính của chế độ độc tài này và tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra trong khi anh đang ngủ. Mega Man Zero giống như một điểm giao thoa giữa một trò chơi Mega Man cuộn cảnh truyền thống và một game Metroidvania. Mặc dù có các màn chơi riêng biệt, bạn cần phải quay lại chúng nhiều lần với các khả năng mới để mở khóa các nhiệm vụ mới. Trò chơi này sau đó đã có thêm ba phần tiếp theo, tự khẳng định mình là một loạt game riêng biệt trong toàn bộ thương hiệu.

Những tựa game kể trên là minh chứng rõ ràng cho thấy các nhân vật phụ hoàn toàn có thể gánh vác trọng trách của nhân vật chính, mang đến những trải nghiệm độc đáo và thú vị cho người chơi. Bạn yêu thích nhân vật phụ nào nhất và muốn thấy họ có một tựa game riêng? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Cuộc Chiến Console Lỗi Thời? Cựu Sếp PlayStation Chia Sẻ

Hướng dẫn tìm Tracktail Lizard, Ember Rufflizard, Gillopod trong Monster Hunter Wilds

Đánh giá Atomfall: Gió Mới Lạ Cho Dòng Game Immersive Sim?