Bạn đã bao giờ bước đi trong một đầm lầy và đột nhiên nghe thấy tiếng rít khó chịu chưa? Chà, khả năng cao là bạn đang mắc kẹt trong một tựa game thuộc series Soulsborne, và bạn vừa bị dính độc! Vâng, ngay cả khi bạn đang mang đôi ủng đó.
Các hiệu ứng trạng thái (Status Effects) là yếu tố cốt lõi trong mọi tựa game Soulsborne, và chúng rất hữu ích khi bạn có thể tận dụng chúng. Tuy nhiên, khi chúng được kẻ thù sử dụng chống lại bạn, sự khó chịu có thể nhân lên gấp đôi.
Cảm giác thật tồi tệ khi bạn chết không phải vì đòn tấn công chính của con boss. Hoặc khi bạn sắp chạm tới ánh lửa trại (bonfire) nhưng lại gục ngã vì chất độc đang ngấm sâu vào tĩnh mạch rỗng tuếch của bạn. Lại phải quay về điểm xuất phát ở Blighttown rồi.
Bài viết này sẽ điểm qua những hiệu ứng trạng thái gây khó chịu và bực bội nhất trong các tựa game Soulsborne. Vì vậy, hãy ghi nhớ chúng cho lần chơi tiếp theo nhé. Tôi biết là bạn sẽ sớm quay lại thôi.
10. Độc (Poison)
Đừng Tin Vào Vũng Nước Màu Xanh Lạ
Sông Siofra trong Elden Ring, một khu vực dưới lòng đất đầy bí ẩn trong series Soulsborne
Như đã đề cập ở trên, độc có thể là một cơn đau đầu để đối phó, vì nó kéo dài khá lâu và có thể xuất hiện ở khắp mọi nơi. May mắn thay, mặc dù thời gian duy trì dài, sát thương mà độc gây ra khá nhỏ, và vào thời điểm bạn bị nhiễm độc, bạn thường đã có sẵn vật phẩm hoặc phép thuật để tự hồi phục.
Nếu bạn đã từng chơi bất kỳ tựa game Soulsborne nào, bạn sẽ quen thuộc với những đầm lầy đầy chất độc, dù đó là Blighttown, Farron Keep hay thậm chí là Valley of Defilement. Việc lê bước qua những vũng lầy bốc mùi này sẽ trở thành bản năng thứ hai của bạn, có thể một ngày nào đó bạn thậm chí còn thấy “thú vị”… Chắc vậy.
Dù sao đi nữa, bất cứ nơi nào bạn đến, hãy nhớ mang theo vài đám rêu (moss clumps) và hãy nhớ kỹ, đừng lăn lộn trong vũng bùn độc.
9. Chảy Máu (Bleed)
Tôi Có Băng Cá Nhân Đây Rồi
Minh họa hiệu ứng trạng thái Chảy Máu (Bleed) với thanh trạng thái màu đỏ đặc trưng trong game Soulsborne
Bạn đang khám phá một khu vực mới, và đột nhiên thanh trạng thái màu đỏ khét tiếng bắt đầu đầy lên. Cái gì đang khiến bạn chảy máu vậy? Ai mà biết được, nhưng bạn vừa mất một lượng máu khổng lồ và vẫn đang tiếp tục chảy máu. Những con đỉa, bạn tôi ạ, những con đỉa.
Rút ngọn đuốc ra, bạn sẽ ổn thôi. Hiệu ứng chảy máu có thể được tìm thấy ở nhiều nơi, từ những quái vật đỉa đáng ghét, những con ruồi sát thủ hung dữ cho đến những sinh vật giống người với những thanh kiếm đặc biệt sắc bén.
Chảy máu có thể tích tụ rất nhanh và cộng dồn lên sát thương mà bạn đang phải chịu, điều này khiến nó trở nên đặc biệt khó chịu. Nếu bạn đã từng chơi PVP trong Dark Souls 3, bạn có thể đặc biệt quen thuộc với những người chơi sử dụng Carthus Curved Sword, những kẻ “hoành hành” trong các Fight Club ở Irithyll. Chà, nếu không thể đánh bại họ, chi bằng hãy gia nhập họ.
8. Đầu Trứng (Egghead)
Bạn Đang Có Gì Trong Đầu À?
Hiệu ứng Đầu Trứng (Egghead) trong Dark Souls, thể hiện quả trứng ký sinh trên đầu nhân vật
Lần cuối cùng bạn thấy mình có một quả trứng ký sinh khổng lồ (nghĩa đen là hút hồn) gắn trên đỉnh đầu là khi nào? Chưa bao giờ ư? Chà, bạn nên thử một lần đi. Tôi nghe nói điều đó rất tốt cho huyết áp của bạn đấy. Ít nhất đó là những gì Einygi đã nói.
Nhưng đừng lo sợ, trong khi thứ này có thể hút đi một nửa số linh hồn (souls) của bạn và không cho phép bạn đội mũ giáp, ít nhất bạn cũng có được một động tác đá mới rất ngầu! Không à? Vẫn chưa đủ sao?
Thôi được, chỉ cần nhai một quả trứng giun (egg vermifuge), và bạn sẽ lại khỏe mạnh như bình thường ngay thôi. Lần tới khi bạn nhìn thấy một con quái vật bò đầy ký sinh trùng, có lẽ tốt nhất là nên giữ khoảng cách.
7. Tê Cóng (Frostbite)
Tôi Không Cảm Thấy Ngón Chân Nữa…
Thanh trạng thái Tê Cóng (Frostbite) hiển thị trong giao diện người chơi game Soulsborne
Tê cóng có thể đặc biệt khó chịu do tần suất xuất hiện của nó trong các tựa game Soulsborne. Có rất nhiều khu vực lạnh giá, như Irithyll và các khu vực núi non trong Elden Ring, những nơi mà bạn phải đi qua.
Ngoài ra, các con boss rất thích phun băng khắp nơi và đóng băng bạn tại chỗ.
Tê cóng thường sẽ lấy đi một phần đáng kể HP của bạn và giảm khả năng hồi phục thể lực (stamina), đồng thời khiến bạn dễ bị tấn công bởi kẻ địch hơn. Đại khái là gây hại đủ đường.
Các boss như Sister Friede, Death Rite Bird và Divine Beast Dancing Dragon đều tận dụng rất tốt cơ chế này, vì vậy hãy cẩn thận và giữ sẵn một vài vật phẩm kháng băng trong túi. Và có thể cả một chiếc áo khoác nữa.
6. Hóa Đá/Kinh Hoàng/Chết Chóc (Petrification/Terror/Deathblight)
Chết Bởi Thanh Trạng Thái
Thanh trạng thái Chết Chóc (Deathblight) gây chết ngay lập tức trong Elden Ring
Điều gì tệ hơn một thứ chỉ làm cạn kiệt HP của bạn theo thời gian? Chà, có lẽ là thứ giết chết bạn ngay lập tức. Vâng, điều đó khá tệ.
Mặc dù tôi đã gộp 3 hiệu ứng trạng thái khác nhau ở đây, nhưng chúng đều có chung một tác dụng. Khi thanh trạng thái bắt đầu đầy lên, tốt nhất là bạn nên chạy và trốn, hoặc chuẩn bị sẵn ngón tay để né tránh, bởi vì một khi nó đầy… Chà, vậy là game over.
Hiệu ứng này phổ biến ở khá nhiều tựa game Souls, và nó không hề vui vẻ chút nào khi phải đối phó. Tại sao họ không thể nghĩ ra thứ gì đó khác ngoài “Giết chết bạn ngay lập tức” thì tôi cũng chịu.
Có lẽ Hóa đá có thể giảm tốc độ di chuyển, hoặc Kinh hoàng có thể giảm tấn công và phòng thủ? Cái chết ngay lập tức có vẻ “rẻ tiền” so với một số hiệu ứng trạng thái thú vị hơn khác.
5. Điên Loạn (Madness)
Cầu Cho Sự Hỗn Loạn Nuốt Chửng Thế Giới
Hiệu ứng trạng thái Điên Loạn (Madness) với tia sáng màu vàng từ đôi mắt gây choáng trong Elden Ring
Trong khi nhiều hiệu ứng trạng thái trong danh sách này gây khó chịu vì sát thương bạn phải chịu, thì Điên loạn khó chịu hơn ở khả năng gây choáng (stagger) cực lớn ngay khi thanh trạng thái đầy. Bất kỳ ai đã chiến đấu với Midra trong DLC của Elden Ring đều sẽ hiểu ý tôi.
Mặc dù hiệu ứng choáng chỉ kéo dài vài giây, nhưng trong những trò chơi như thế này, vài giây có thể cảm giác như hàng giờ khi bạn phải chờ nhân vật của mình đứng dậy để tiếp tục chiến đấu.
Thêm vào đó, thanh trạng thái này có thể đầy lên rất nhanh. Nếu bạn từng chạy lên ngọn đồi gần tòa tháp đầy rẫy sự điên loạn gần Đại Thang Máy Dectus (Grand Lift of Dectus), bạn sẽ trải nghiệm điều này tận mắt.
Tệ hơn nữa, hiệu ứng Điên loạn khi bạn tự sử dụng nó cũng không mạnh mẽ cho lắm. Vì vậy, hãy giữ cho mình tỉnh táo, Hắc Diện Nhân (Tarnished). Và cẩn thận với những đôi mắt màu vàng đó.
4. Suy Yếu (Enfeeble)
Lưng Tôi Lại Đau Nữa Rồi
Hiệu ứng Suy Yếu (Enfeeble) khiến người chơi Sekiro: Shadows Die Twice bị giảm sức mạnh và di chuyển chậm
Có điều gì tệ hơn việc nhận ra mình đang già đi, và cơ thể không còn hoạt động như trước nữa không? Chắc là có nhiều thứ, nhưng tôi không cần một trò chơi điện tử nhắc nhở về sự diệt vong sắp tới của mình.
Suy yếu là một hiệu ứng trạng thái khủng khiếp chỉ có trong Sekiro: Shadows Die Twice. Bạn mất đi một lượng lớn sinh lực (vitality), gần như không thể di chuyển, không thể bơi, và đòn tấn công của bạn trở nên tệ hơn việc vả kẻ thù bằng một cọng mì ướt.
Đòn chí mạng cuối cùng: bạn không thể hồi sinh (resurrect) được nữa. Nếu bạn bị dính hiệu ứng Suy yếu, chỉ cần cố gắng chờ cho nó hết, giết kẻ đã gây ra hiệu ứng đó cho bạn, hoặc đơn giản là quay về Chùa Haras (Homeward Idol).
3. Nhiễm Độc Nặng (Toxic)
Nếu Bạn Nghĩ Độc Đã Tệ Rồi Thì…
Minh họa hiệu ứng trạng thái Nhiễm Độc Nặng (Toxic), một phiên bản nguy hiểm hơn của độc thường trong Dark Souls
Đây là anh trai của hiệu ứng độc thường. Đây là lúc sát thương thực sự tăng vọt. Ví dụ điển hình ở đây là Dark Souls, nơi nhiễm độc nặng có thể thực sự là một cực hình.
Nó chủ yếu được gây ra bởi những tên bắn phi tiêu nhỏ trong Blighttown, và nó sẽ khiến bạn liên tục phải uống bình máu (flask) trong tuyệt vọng khi đi lang thang trong mù mịt.
Hơn nữa, hiệu ứng này không dễ đối phó như độc thường. Bạn sẽ cần tìm một đám rêu nở hoa (blooming moss clump), loại hiếm hơn đáng kể, hoặc sử dụng một ban phúc thiêng liêng (divine blessing), thứ có số lượng giới hạn.
Và ngay cả khi bạn đã chữa khỏi, bạn có thể sẽ lại bị dính hiệu ứng này lần nữa. Tốt nhất là chạy thật nhanh và tìm đến ánh lửa trại trước khi bệnh tật hành hạ bạn đến chết.
2. Cuồng Nộ (Frenzy)
Đôi Mắt… Chúng Nhìn Chằm Chằm Vào Linh Hồn Tôi
Hiệu ứng Cuồng Nộ (Frenzy) trong Bloodborne gây sát thương phần trăm máu tối đa rất lớn
70% lượng máu tối đa của bạn bị trừ! Tôi có cần nói thêm gì nữa không? Trong khi bạn có thể nghĩ rằng thứ gì đó giết chết ngay lập tức còn tệ hơn, thì Cuồng nộ trong Bloodborne thực sự chỉ gây bực bội hơn.
Bạn thậm chí không cần bị đánh trúng để bị ảnh hưởng bởi Cuồng nộ, và thanh trạng thái sẽ tiếp tục đầy lên ngay cả sau khi bạn đã chịu đợt sát thương đầu tiên. Tôi nghĩ tất cả chúng ta đều nhớ cảm giác chạy lên ngọn đồi cố gắng tránh ánh nhìn của Bộ Não Mensis (Brain of Mensis).
Tốt nhất là giữ sẵn một đống thuốc an thần (sedatives), nếu không bạn sẽ gặp phải một khoảng thời gian khó khăn. Điều đáng nói là Cuồng nộ gắn kết một cách xuất sắc với cốt truyện (lore) của Bloodborne, nên tôi không thể ghét nó quá nhiều. Tôi cũng sẽ phát điên nếu phải đối phó với những vị Cổ Thần (Old Gods) quái dị như vậy.
Điều thú vị hơn nữa là lượng Thông Tuệ (Insight) bạn có càng nhiều, bạn càng dễ bị ảnh hưởng bởi Cuồng nộ. Và mặc dù nó gây khó chịu, về mặt chủ đề, điều đó rất phù hợp, bởi vì khi bạn hiểu biết nhiều hơn về thế giới, bạn càng nhận thức rõ thực tại, và do đó càng nhanh chóng trở nên điên loạn.
1. Lời Nguyền (Curse)
HP Của Tôi! Nó Đi Đâu Rồi?
Nhân vật bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng Lời Nguyền (Curse) trong Dark Souls, khiến thanh máu bị giảm vĩnh viễn
Vị trí số một khó lòng là hiệu ứng nào khác, phải không? Tôi nghĩ tất cả chúng ta đều nhớ cảm giác bị dính Lời nguyền trong Dark Souls 1. Đó là một trong những ký ức cốt lõi đầu tiên về Soulsborne khắc sâu trong tâm trí chúng ta. Lời nguyền đặc biệt tàn nhẫn vì nó vẫn tồn tại ngay cả sau khi bạn chết.
Hãy hình dung thế này: bạn là người mới làm quen với công thức Souls, và bạn vô tình lạc vào một mạng lưới cống ngầm rộng lớn. Bạn đang đánh bại những con chuột to lớn và khám phá những hành lang chật hẹp thì đột nhiên bạn rơi xuống một cái cống.
Nhanh chóng, bạn bị bủa vây bởi những con quái vật khủng khiếp với đôi mắt khổng lồ (giả) phun khí độc vào bạn. Bạn hạ gục chúng trong cơn hoảng loạn mù quáng, nhưng đã quá muộn, bạn đã bị dính Lời nguyền.
Bạn tỉnh dậy cách đó hàng dặm, một nửa thanh máu của bạn đã biến mất, và bạn hoàn toàn không biết làm cách nào để chữa khỏi. Vâng, điều này đã xảy ra với tôi và tôi đã nghĩ đó là một lỗi game.
Tất nhiên, nếu bạn biết mình đang làm gì, bạn sẽ chuẩn bị sẵn sàng và mang theo một hoặc hai viên đá tẩy rửa (purging stone) từ Thương nhân undead nữ, nhưng điều đó không hiển nhiên ngay từ đầu. Về mặt tích cực, ít nhất bây giờ bạn có thể tiêu diệt những con ma khó chịu ở New Londo… điều đó cũng tạm được.
Series game Soulsborne của FromSoftware, được thành lập vào ngày 1 tháng 11 năm 1986 và hiện do Hidetaka Miyazaki làm CEO, nổi tiếng với độ khó thử thách và những cơ chế gameplay sâu sắc. Các hiệu ứng trạng thái này là một phần không thể thiếu tạo nên trải nghiệm độc đáo đó.
Trong thế giới Soulsborne, các hiệu ứng trạng thái không chỉ đơn thuần là những debuff nhỏ; chúng là những mối đe dọa thực sự có thể thay đổi cục diện trận đấu hoặc thậm chí buộc bạn phải thay đổi hoàn toàn cách tiếp cận một khu vực. Từ sự dai dẳng của Độc và Nhiễm độc nặng, sát thương bùng nổ của Chảy máu và Tê cóng, cho đến hậu quả tàn khốc của Hóa đá, Kinh hoàng, Chết chóc, Cuồng nộ, Suy yếu và đặc biệt là Lời nguyền, mỗi hiệu ứng đều để lại dấu ấn khó phai trong lòng người chơi.
Các hiệu ứng này buộc game thủ phải luôn cảnh giác, tìm hiểu cơ chế hoạt động của chúng, và chuẩn bị sẵn các vật phẩm hoặc chiến thuật đối phó phù hợp. Chúng thêm vào lớp thử thách và sự đa dạng, mặc dù đôi khi gây ra không ít sự bực bội và cảm giác “ức chế” tột độ, đặc biệt là khi gặp lần đầu.
Vậy, trong hành trình chiến đấu với vô vàn kẻ thù đáng sợ và khám phá thế giới đầy rẫy hiểm nguy của Soulsborne, hiệu ứng trạng thái nào đã khiến bạn phải “đập bàn phím” hoặc ném tay cầm nhiều nhất?
Hãy chia sẻ cảm nhận và kỷ niệm “đau thương” của bạn về các hiệu ứng trạng thái khó chịu này ở phần bình luận bên dưới nhé!