Image default
PC - Console

Top Anime Có Tiềm Năng Lớn Trở Thành Game Console Tuyệt Vời

Sự giao thoa giữa cộng đồng yêu thích trò chơi điện tử và người hâm mộ anime ngày càng rõ rệt, đặc biệt trong những năm gần đây. Đây có lẽ là lý do khiến ngày càng nhiều bộ anime đình đám được chuyển thể thành game. Tuy nhiên, thật đáng tiếc khi phần lớn trong số đó chỉ dừng lại ở mức game đối kháng đấu trường (arena fighter) nửa vời hoặc các tựa game di động chung chung, thiếu chiều sâu.

![alt: Hình ảnh tổng hợp các nhân vật anime phổ biến, đại diện cho sự kết hợp giữa anime và game, tối ưu cho người mới bắt đầu tìm hiểu]{width=2000 height=1000}

Điều này thật đáng tiếc, bởi bối cảnh và ý tưởng của rất nhiều bộ anime được đánh giá cao hoàn toàn có thể phát triển thành các tựa game console chất lượng. Chỉ cần một chút sáng tạo, cùng với việc tham khảo khung sườn từ các tựa game thành công khác, chúng ta hoàn toàn có thể có những trò chơi vừa hấp dẫn về mặt gameplay, vừa thể hiện trọn vẹn tinh thần của nguyên tác.

Lưu ý quan trọng ở đây là danh sách này chỉ chọn những anime chưa từng có game console chính thức.

9 SSSS.Gridman

Cùng “Samurize” Nào, Các Anh Em!

![alt: Max Gridman trong SSSS.Gridman, tư thế sẵn sàng chiến đấu, thể hiện sức mạnh tổng hợp, gợi ý gameplay hành động đồng đội]{width=1920 height=960}

Trong nhiều năm qua, đã có không ít game dựa trên thương hiệu tokusatsu Ultraman và các Kaiju đi kèm. Hầu hết đều là game đối kháng đấu trường khá đơn giản. Thoạt nhìn, một game dựa trên SSSS.Gridman có lẽ cũng sẽ đi theo hướng tương tự.

Tuy nhiên, hãy thử tưởng tượng: Liên minh Gridman không chỉ có Yuta và Gridman, mà còn có Calibur, Max, Borr, Vit, cùng với Sho và Rikka điều khiển “Junk” tại cửa hàng đồ cũ. Vậy thì sao nếu ngoài việc một người chơi điều khiển Gridman chiến đấu với Kaiju, những người chơi khác lại tham gia vào các vai trò hỗ trợ phía sau?

Một đội người chơi có thể tập trung vào việc giữ cho Junk không bị quá nhiệt hoặc chập mạch khi vận chuyển các “Assist Weapon”. Một đội khác điều khiển chính các Assist Weapon này, hỗ trợ hoặc kết hợp với Gridman khi cần thiết. Thậm chí, chúng ta có thể thêm Anti/Gridknight vào hỗn hợp khi câu chuyện tiến triển và Kaiju trở nên mạnh hơn. Một game co-op chiến thuật độc đáo dựa trên SSSS.Gridman chắc chắn sẽ mang lại trải nghiệm mới lạ.

8 Chainsaw Man

Càng Nhiều Cưa Máy, Càng Vui

![alt: Denji trong hình dạng Chainsaw Man đối đầu với Katana Man trong một cảnh chiến đấu đầy kịch tính, phù hợp cho gameplay hành động chặt chém]{width=2000 height=1000}

Nếu các tựa game hành động đấu trường như Doom hay Madworld dạy chúng ta điều gì, thì đó là việc vung vẩy cưa máy thật sự rất vui. Nó không phức tạp lắm: cứ chém, cứ băm, và tạo ra âm thanh “brrrr” đầy uy lực.

Nếu bạn muốn một tựa game hành động tập trung vào cưa máy mà không quá phức tạp, Chainsaw Man là một ứng cử viên hoàn hảo. Ngay cả Denji, nhân vật chính, cũng hiếm khi suy nghĩ phức tạp; vung cưa máy có lẽ là điều duy nhất anh ấy nghĩ đến.

Khung sườn của một game hành động nhân vật (character action game) tương tự Devil May Cry có lẽ là phù hợp nhất cho Chainsaw Man. Denji có thể vung vẩy cưa và thân thể một cách điên cuồng, cắt xẻ Quỷ và có thể thực hiện các combo trên không đẹp mắt.

Để tăng thêm phần hấp dẫn, game có thể cho phép người chơi triệu hồi các Thợ Săn Quỷ khác như Power và Aki để sử dụng khả năng của họ cho các đòn tấn công nhanh theo phong cách “striker”. Hãy tưởng tượng cảm giác thỏa mãn khi Aki sử dụng kiếm đinh ba lần và triệu hồi Quỷ Lời Nguyền!

7 Mashle: Magic And Muscles

Đấm Bay Phù Thủy

![alt: Mash Burnedead lao về phía trước với nắm đấm sẵn sàng, biểu tượng cho sự kết hợp sức mạnh thể chất và hành động trong Mashle]{width=1920 height=960}

Việc tạo ra một video game từ anime có nhân vật chính quá “bá đạo” (overpowered) là khá khó, bởi hiển nhiên là họ sẽ thắng mọi trận chiến. Đây là lý do lớn khiến tựa game One Punch Man đã không thành công như mong đợi.

Tuy nhiên, điểm khác biệt lớn giữa Saitama và Mash Burndead của Mashle là Mash rất giỏi trong việc “đọc vị” khả năng của đối thủ, bên cạnh sức mạnh thể chất phi thường của mình. Với ý nghĩ đó, hướng đi tốt nhất để làm game Mashle có thể là một game brawler kết hợp giải đố.

Mash có thể sử dụng sức mạnh cơ bắp của mình để sắp đặt đấu trường hoặc môi trường theo cách hạn chế các phép thuật của đối thủ, sau đó tung ra một cú đấm “chuẩn chỉ” khi chúng đang mất lợi thế. Một khung sườn tương tự cũng có thể hoạt động cho các trận đấu không có Mash, nơi bạn điều khiển các nhân vật đa năng khác như Lance hay Dot, tận dụng môi trường để chiến thắng.

6 Cells At Work!

Vì Sức Khỏe Tốt Đẹp

![alt: Hồng cầu và Bạch cầu, hai nhân vật chính trong Cells at Work, cùng nhau hành động, thể hiện tinh thần làm việc theo nhóm và quản lý cơ thể]{width=2000 height=1000}

Một số tựa game chiến thuật hay nhất đòi hỏi bạn phải cân bằng giữa việc giữ vững sự ổn định “tại gia” và đẩy lùi lực lượng kẻ thù đang đe dọa. Cuộc chiến nguyên thủy mang tính chất này đang diễn ra 24/7 ngay trong chính cơ thể bạn, như bất kỳ ai đã xem Cells at Work đều biết.

Một game dựa trên Cells at Work sẽ là sự kết hợp giữa mô phỏng quản lý (management sim) và chiến thuật chiến tranh (war strategy command). Ngay cả khi mọi thứ bình thường, bạn vẫn cần liên tục đảm bảo rằng mọi khu vực trong cơ thể đều nhận được oxy và chất dinh dưỡng ổn định từ Hồng cầu, điều hướng chúng qua hệ tuần hoàn và gọi Tiểu cầu nếu có bất kỳ tổn thương nào.

Khi virus tấn công (điều không thể tránh khỏi), bạn sẽ cần điều động Bạch cầu đến hiện trường để chiến đấu với chúng, cũng như bổ sung lực lượng chiến đấu bằng kháng thể của Tế bào B. Nếu tình hình trở nên nguy cấp, bạn có thể “thả xích” cho Tế bào T sát thủ để xoay chuyển cục diện. Một game Cells at Work vừa vui nhộn vừa mang tính giáo dục sẽ rất hấp dẫn.

5 Zom 100: Bucket List Of The Dead

Zombie Hay Ho, Cuộc Sống Vẫn Vui

![alt: Akira Tendou trong Zom 100 vui vẻ chạy trốn khỏi zombie, minh họa bối cảnh tận thế zombie nhưng vẫn giữ tinh thần lạc quan và phiêu lưu]{width=2000 height=1000}

Ngay lập tức, tựa game đã tồn tại mà bạn có thể nghĩ đến khi làm game dựa trên Zom 100 chính là Dead Rising. Đây là một lựa chọn hợp lý, vì cả hai đều xoay quanh việc khám phá một bối cảnh rộng lớn và nhìn chung không xem ngày tận thế zombie quá nghiêm trọng.

![alt: Akira Tendou suy nghĩ, liệt kê những mục tiêu khó khăn trong danh sách 100 điều muốn làm trước khi chết của Zom 100]{width=2000 height=1000}

Tuy nhiên, ý tưởng cốt lõi của Zom 100 là ngay cả ngày tận thế zombie cũng có thể trở nên vui vẻ và đáng nhớ, đặc biệt là khi so với một công việc văn phòng nhàm chán. Vì lẽ đó, thay vì chỉ đơn thuần sinh tồn hoặc khám phá bí ẩn nào đó, mục tiêu của một game Zom 100 nên là “tận hưởng” càng nhiều càng tốt.

Danh sách 100 điều muốn làm nên là cơ sở để tìm kiếm các nguồn “niềm vui” khắp thành phố. Thay vì tìm kiếm thức ăn hoặc nước uống, người chơi nên có thể tìm thấy các tài nguyên để thực hiện danh sách của Akira, ví dụ như tìm một chiếc TV màn hình lớn để cày game thâu đêm hoặc canvas và sơn để vẽ một bức tranh sơn dầu. Một game sandbox/sinh tồn độc đáo tập trung vào việc trải nghiệm và hoàn thành các mục tiêu “phi truyền thống” trong bối cảnh tận thế zombie.

4 The Elusive Samurai

“Musou” Nguyên Thủy

![alt: Tokiyuki Hojo khéo léo né tránh Shokan, thể hiện kỹ năng lẩn tránh và chiến thuật độc đáo trong The Elusive Samurai]{width=1920 height=960}

Các tựa game Musou như Samurai Warriors và Sengoku Basara lấy bối cảnh thời kỳ Sengoku của lịch sử Nhật Bản, còn được gọi là “Thời Chiến Quốc”. Mọi thứ khá hỗn loạn trong thời gian này, nhưng dựa trên lịch sử thực tế đã truyền cảm hứng cho The Elusive Samurai, khung cảnh chiến tranh đã tồn tại ngay cả trước đó.

The Elusive Samurai lấy bối cảnh giữa thời kỳ Kamakura và Muromachi, nhưng chúng ta vẫn thấy nhiều trận chiến quy mô lớn trong anime tương tự như những gì thấy trong game Musou. Định dạng này sẽ hoàn hảo cho câu chuyện về các quý tộc và samurai này.

Hầu hết các Chiến binh Elusive như Ayako và Kojiro có thể tham gia chiến đấu trực diện trên chiến trường, trong khi Tokiyuki ở tuyến sau. Trong tình huống nguy cấp, người chơi cũng có thể điều khiển Tokiyuki và sử dụng khả năng “lẩn trốn” đặc trưng của anh để thoát khỏi nguy hiểm đang đến gần hoặc dẫn dụ đơn vị địch đi lòng vòng. Một game Musou kết hợp yếu tố chiến thuật và lẩn tránh độc đáo.

3 Dr. Stone

Ai Mà Chẳng Thích Thu Thập Tài Nguyên

![alt: Senku Ishigami cầm bông cỏ đuôi cáo, biểu tượng của sự khám phá và tái tạo khoa học trong thế giới đá hóa của Dr. Stone]{width=1920 height=960}

Ở nhiều thời điểm trong Dr. Stone, câu chuyện thường nhảy cóc qua hàng tuần, thậm chí hàng tháng khi Senku và Vương quốc Khoa học phát triển các loại hóa chất và thiết bị khác nhau. Rõ ràng điều này hợp lý trong bối cảnh một bộ anime chiếu hàng tuần, nhưng đối với một video game? Điều đó chẳng khác nào bỏ lỡ rất nhiều yếu tố gameplay tiềm năng.

Một game về Dr. Stone có thể đi theo quỹ đạo cốt truyện tương tự như anime, nhưng thay vì bỏ qua tất cả công việc khó khăn và nghiên cứu khoa học, người chơi có thể cử các thành viên của Vương quốc đi thu thập các vật liệu cần thiết. Hoặc, người chơi có thể trực tiếp điều khiển Chrome hoặc Kohaku khi họ ra ngoài tìm kiếm tài nguyên.

Khi đã có vật liệu, chúng ta có thể tham gia vào các mini-game theo phong cách Cooking Mama khi Senku pha chế hóa chất và Kaseki lắp ráp thiết bị. Điểm mấu chốt của bộ truyện là khoa học là một quá trình chậm rãi và có phương pháp, và việc tương tác trực tiếp với quá trình đó trong game có thể rất hấp dẫn. Một game sinh tồn/chế tạo/quản lý độc đáo.

2 Megalobox

Đấm Bốc Đề Cao Kỹ Năng Thực Sự

![alt: Gearless Joe tung cú đấm uy lực, thể hiện tinh thần chiến đấu không dựa vào công nghệ mà vào kỹ năng trong Megalobox]{width=1920 height=960}

Điểm hút khách lớn nhất của Megalobox là “Gearless” Joe có thể đánh bại các Megaloboxer được trang bị Gear tăng cường sức mạnh chỉ bằng cơ bắp và kỹ năng đấm bốc cơ bản của mình. Hiện tại đang có một sự thiếu hụt đáng kể các tựa game đấm bốc hay, đặc biệt là các game mang tính “khoa trương” và độc đáo như Punch-Out hoặc các game Hajime no Ippo. Một game Megalobox sẽ lấp đầy khoảng trống này một cách hoàn hảo.

Việc Joe không có Gear có nghĩa là anh ấy chắc chắn sẽ không thể chịu được quá vài đòn đánh trực diện từ đối thủ. Điều này có nghĩa là người chơi, với vai trò là Joe, sẽ cần phải gần như hoàn hảo trong kỹ năng chiến đấu của mình, vì có rất ít, nếu không muốn nói là không có, chỗ cho sai sót.

Về cơ bản, hãy tưởng tượng việc chơi Punch-Out, nhưng mọi đối thủ đều có sức mạnh ngang ngửa các võ sĩ hạng World Circuit, đủ sức hạ gục bạn chỉ sau vài cú đấm. Đó sẽ là Punch-Out “cởi bỏ bánh xe tập đi”, và chắc chắn sẽ mang lại cảm giác cực kỳ phấn khích.

1 Magilumiere Co. Ltd.

Cô Gái Phép Thuật Là… Nhân Viên Văn Phòng

![alt: Kana Sakuragi bay trên cây chổi, thể hiện hình ảnh cô gái phép thuật trong bối cảnh kinh doanh hiện đại của Magilumiere Co. Ltd]{width=1920 height=960}

Trong hầu hết các bộ anime magical girl, nữ chính chỉ xuất hiện khi cần thiết, đánh bại kẻ ác và sau đó… đi đâu đó. Tuy nhiên, trong Magilumiere, các cô gái phép thuật là những nhân viên có lương, và họ không thể được triển khai một cách tùy tiện.

Một game dựa trên Magilumiere có thể chia làm hai phần: quản lý kinh doanh và hành động phép thuật truyền thống. Giữa các nhiệm vụ, công ty cần kết nối với các văn phòng khác, đảm bảo nguồn lực và huấn luyện, phân bổ ngân sách cho việc sửa chữa thiết bị, và nhiều hơn nữa.

Những nguồn lực và ngân sách đó sau đó có thể được sử dụng để trang bị cho các cô gái phép thuật của bạn những thiết bị và kỹ năng tốt nhất có thể khi họ ra trận để tiêu diệt Kaii. Vì điểm đặc trưng của Magilumiere trong vũ trụ anime là họ liên tục điều chỉnh phép thuật của mình cho phù hợp với từng tình huống, có lẽ các trận chiến trong game có thể có các mục tiêu và nhiệm vụ đặc biệt, khi hoàn thành sẽ tăng hiệu quả tổng thể của các cô gái phép thuật. Một sự kết hợp độc đáo giữa game mô phỏng kinh doanh và game hành động phép thuật.

Tóm lại, thế giới anime là một kho tàng ý tưởng khổng lồ cho ngành công nghiệp game. Chỉ cần khai thác đúng cách và áp dụng vào các thể loại phù hợp, những bộ anime này hoàn toàn có tiềm năng trở thành những bom tấn game console, mang lại trải nghiệm sâu sắc và hấp dẫn cho game thủ, thay vì chỉ là những sản phẩm ăn theo hời hợt.

Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những ý tưởng này và những anime khác mà bạn nghĩ rằng nên được chuyển thể thành game console ở phần bình luận!

Related posts

Monster Hunter Wilds: 10 Vật Phẩm Săn Bắt Không Thể Thiếu

Spiritfarer: 7 Mẹo Bố Trí Tàu Để Hành Trình Thanh Thản Hơn

Top 10 Boss Soulsborne Bị Cộng Đồng Game Thủ Coi Là “Unfair” Nhất