Thế giới mở rộng lớn đôi khi trông thật ấn tượng, nhưng kích thước không phải là tất cả. Điều quan trọng nhất trong bất kỳ game thế giới mở nào không phải là cảnh quan tuyệt đẹp hay quy mô bản đồ rộng lớn, mà là những gì bạn có thể làm trong thế giới đó.
Trong khi nhiều game open world như Final Fantasy XV hay Just Cause 4 sở hữu bản đồ khổng lồ ấn tượng để người chơi khám phá, thực tế lại không có quá nhiều thứ để làm trong những khu vực đó ngoài việc đi bộ xung quanh.
Tuy nhiên, những game thế giới mở nhỏ không cần quá bận tâm đến việc gây ấn tượng với game thủ bằng những cảnh quan trải dài hàng dặm. Thay vào đó, chúng dựa vào mật độ nội dung, mỗi khu vực được lấp đầy những hoạt động và bí mật, luôn có thứ gì đó để người chơi làm ở mọi ngóc ngách.
Chúng tôi sẽ xếp hạng các game open world nhỏ nhất, dựa trên kích thước ước tính từ cộng đồng hoặc các nguồn chính thức. Trong trường hợp không có số liệu cụ thể, chúng tôi sẽ sử dụng ước tính dựa trên quy mô thế giới game thực tế.
12. Outer Wilds
Một mô hình vũ trụ thu nhỏ có thể khám phá
Phi thuyền Outer Wilds bay gần một hành tinh cát
Outer Wilds có thể coi là một game open world nhỏ bởi bản chất nó là một thế giới được đóng gói dày đặc để khám phá trong một khoảng thời gian nghiêm ngặt 22 phút.
Trong trường hợp bạn chưa biết nhiều về trò chơi này, chúng tôi sẽ không tiết lộ quá nhiều điều kỳ diệu. Hãy tự mình trải nghiệm game và cảm nhận sự độc đáo của nó.
Bạn có thể nghĩ rằng kích thước của game sẽ tương đương với các game khám phá không gian khác như No Man’s Sky, nhưng Outer Wilds chỉ có đủ các thiên thể để bạn có thể di chuyển đến trong vòng một phút hoặc ít hơn.
Mỗi hành tinh không lớn hơn đường kính một kilomet và khoảng cách giữa chúng chỉ vài kilomet, khiến việc du hành vũ trụ trở nên khá nhanh.
Nhưng đừng để hệ mặt trời nhỏ bé này đánh lừa – mỗi hành tinh, từ Hourglass Twins đến Dark Bramble, đều được lấp đầy những bí mật mà bạn có thể khám phá trong các chuyến thám hiểm của mình.
Outer Wilds là một trải nghiệm độc đáo có một không hai không tự hào về khu vực chơi khổng lồ, nhưng mỗi inch vuông của thế giới game đều được làm giàu bằng các chi tiết chỉ có thể tạo ra bằng tình yêu và sự cẩn thận của nhà phát triển.
11. Sleeping Dogs
Đại diện cho Hồng Kông
Một cảnh đường phố Hồng Kông trong game Sleeping Dogs
Bản đồ của Sleeping Dogs do United Front Games phát triển là một bản sao khá chính xác của đảo chính Hồng Kông. Với bốn khu vực có thể khám phá dựa trên các quận ngoài đời thực của đảo Hồng Kông, Sleeping Dogs mang lại một bức tranh khá chân thực về thành phố này.
Mặc dù Hồng Kông nhỏ cả trong game lẫn ngoài đời thực, các con phố và đường hẹp của nó luôn tràn ngập con người và phương tiện, tạo nên một thành phố không ngủ.
Với bản đồ chỉ dưới 3km chiều ngang và tổng diện tích khoảng 8 km vuông, Sleeping Dogs còn chuyển tải hoàn hảo sắc thái và thẩm mỹ của từng quận, từ không khí thương mại và đô thị ở Central đến môi trường đô thị và tầng lớp lao động hơn ở North Point.
Thật đáng tiếc khi sẽ không có phần tiếp theo của Sleeping Dogs – nếu không, chúng ta có thể đã có một bản đồ Hồng Kông mở rộng bao gồm Cửu Long và Tân Giới, có lẽ cả đảo Lantau. Ai biết được? Thậm chí chúng ta còn có thể có hệ thống tàu điện ngầm MTR.
Sleeping Dogs có gameplay tuyệt vời, bao gồm cơ chế chiến đấu cận chiến chuyên sâu, hack, và thậm chí cả mini-game phá khóa cho phép bạn xâm nhập vào các khu vực nguy hiểm và ẩn giấu.
10. Bully
Hãy ở lại trường
Nhân vật chính Jimmy Hopkins đi bộ trong sân trường Bullworth Academy vào ban đêm trong Bully
Đôi khi được gọi một cách trìu mến là phiên bản PG hơn của Grand Theft Auto, Bully của Rockstar được biết đến là một trong những tác phẩm hay nhất của studio này.
Đáng buồn thay, chúng tôi thực sự nghi ngờ rằng viên ngọc quý bị đánh giá thấp này sẽ sớm có bản remaster hoặc phần tiếp theo.
Với thế giới game lấy bối cảnh ở thị trấn nhỏ Bullworth thuộc New England và trường nội trú địa phương Bullworth Academy, Bully được lấp đầy bởi những NPC thú vị và một thị trấn chân thực, khiến việc nó được ra mắt vào năm 2006 càng trở nên ấn tượng hơn.
Người chơi không chỉ có thể chạy quanh khuôn viên hai tầng và khám phá các lớp học, văn phòng có sẵn, mà còn có thể khám phá thị trấn Bullworth, mặc dù điều đó có thể khiến bạn bị cảnh sát truy đuổi vì muốn đảm bảo bạn ở lại trường.
9. Grand Theft Auto 3
“Tôi thấy không có gì ngoài những điều tốt đẹp cho cậu, chàng trai của tôi.”
Nhân vật chính Claude trong Grand Theft Auto 3 đang cầm shotgun
Loạt game Grand Theft Auto, cùng với hầu hết các game khác do Rockstar tạo ra, luôn nổi tiếng với việc mang đến những thế giới mở dày đặc nội dung để người chơi khám phá, nhưng điều này không phải lúc nào cũng đúng trong suốt series.
Game thế giới mở 3D hầu như không tồn tại cho đến đầu những năm 2000, khi GTA 3 đã tiên phong cho công thức này bằng cách cho phép người chơi khám phá mọi ngóc ngách của Liberty City.
Mặc dù có kích thước bản đồ nhỏ so với các game GTA mới hơn, Liberty City là một thành phố hoạt động với 4.38 km vuông diện tích đất để khám phá, mang đến cho game thủ thời bấy giờ cái nhìn thoáng qua về những khả năng mà cuối cùng sẽ trở thành cuộc cách mạng cho ngành công nghiệp game dưới hình thức GTA 5.
8. Subnautica
Thử thách không bị chứng sợ biển: Bất khả thi
Squidshark khổng lồ bơi phía trước tàu ngầm Seamoth trong Subnautica
Như thể việc hạ cánh khẩn cấp và bị mắc kẹt trên một hành tinh xa lạ chưa đủ tệ, trong Subnautica, bạn bị buộc phải khám phá độ sâu và sinh tồn dựa vào thực vật và động vật ở đó, không chắc khi nào bạn có thể trở thành bữa ăn tiếp theo của một kẻ săn mồi.
Toàn bộ bản đồ của Subnautica, bao gồm các hang động dưới nước, rạn san hô và tàn tích, nằm trên một cao nguyên dưới nước gọi là “The Crater” có đường kính 2km. Bơi từ bên này sang bên kia của Crater không mất quá lâu, miễn là bạn có phương tiện như Seamoth. Không có nhiều thứ trên bề mặt của Crater. Lặn sâu hơn, bạn sẽ khám phá những bí mật của hành tinh này.
Nếu bạn bơi ra khỏi rìa của Crater, bạn sẽ không tìm thấy gì ngoài bóng tối sâu thẳm của hư không, nhưng trước đó bạn sẽ nghe thấy những lời ám ảnh: “Cảnh báo: Đang tiến vào vùng chết sinh thái. Cơ hội sống sót đang nhanh chóng tiến về zero.”
Mặc dù bơi dưới đáy biển tuyệt đẹp có thể là một trải nghiệm thư giãn, các rãnh và độ sâu của Subnautica có thể rất đáng sợ, đặc biệt khi kết hợp với việc không có cách thực sự để tự vệ trước những sinh vật lớp Leviathan trông như bước ra từ kinh dị Lovecraftian.
Bạn có chắc mình muốn mạo hiểm mạng sống để khám phá độ sâu không?
7. The Witness
Tất cả là về góc nhìn
Cảnh quan một hòn đảo bí ẩn với các công trình và bảng giải đố trong The Witness
Các thế giới mở chúng ta xem xét có thể ngày càng nhỏ hơn, nhưng điều đó không có nghĩa là độ phức tạp của chúng giảm đi.
Không nên nhầm lẫn với kẻ phản diện chính trong Destiny 2 hay tập phim trong Love, Death, and Robots, The Witness là một game giải đố chủ yếu xoay quanh các câu đố trên bảng cho phép người chơi tự tìm hiểu luật chơi trên một hòn đảo ước tính rộng khoảng 2km x 2km.
Được tạo ra bởi Jonathan Blow và phát hành bởi Thekla, hòn đảo của The Witness có thể nhỏ, nhưng đủ lớn để khám phá và giải quyết 500 câu đố rải rác trên bản đồ, mỗi câu đố khó hơn câu trước.
Lấy cảm hứng từ Myst của Cyan, độ khó và tính bí truyền của các câu đố trong The Witness đã gây chia rẽ cộng đồng game thủ kể từ khi ra mắt lần đầu. Trong khi một số người khen ngợi thiết kế cấp độ và các chủ đề triết học là thông minh và đầy cảm hứng, những người khác lại cho rằng nó khó đến mức không thể chịu đựng được và bị đánh giá quá cao.
6. Assassin’s Creed Unity
Vive La Revolution
Quang cảnh thành phố Paris trong game Assassin's Creed Unity
Như truyền thống lâu đời của loạt game Assassin’s Creed dựa trên các sự kiện lịch sử, Unity đã đưa series đến với Cuộc Cách mạng Pháp đẫm máu và tạo ra một mô hình gần như tỷ lệ 1:1 của Paris vào cuối những năm 1700.
Với những con đường quanh co và ngõ hẻm phân nhánh, Paris của Unity được lấp đầy bởi dân thường và kẻ thù ở cấp độ mặt đất, mang đến cho bạn cảm giác nhập vai ngột ngạt mà bạn chỉ có thể trải nghiệm ở những con phố hẹp của bất kỳ thành phố đông đúc nào.
Nhưng một khi bạn leo lên những bức tường đá được đánh bóng và đặt chân lên bất kỳ mái nhà nào trong số nhiều tòa nhà ở Paris, bạn sẽ thấy mình đang ở trong một sân chơi rộng lớn hoàn hảo cho bất kỳ người đam mê parkour nào.
Tuy nhiên, bản đồ này chỉ rộng khoảng 2.4 km vuông, khiến nó trở thành một trong những bản đồ nhỏ nhất trong series.
5. Disco Elysium
Than khóc trong sắc trắng
Harry Du Bois đứng cạnh một ngọn hải đăng trong Disco Elysium
Disco Elysium lấy bối cảnh ở Martinaise, một quận nhỏ trong thành phố lớn Revachol. Bạn vào vai một cảnh sát mất trí nhớ với nhiệm vụ là đi vòng quanh Martinaise để giải quyết vụ án bí ẩn về một người đàn ông bị treo cổ.
Khu vực duy nhất bạn được khám phá là Martinaise, được chia thành ba phần nhỏ hơn trên bản đồ: Khu Waterfront chính, Khu Fisherman Shacks nghèo khó, và một Nhà thờ bỏ hoang.
Mỗi khu vực, hoàn chỉnh với nền được dựng sẵn (pre-rendered background), đều kể một câu chuyện độc đáo gắn liền với các cuộc đấu tranh kinh tế – xã hội của người dân Martinaise, và mặc dù không có số đo chính xác của Martinaise hay Revachol, không mất nhiều thời gian để di chuyển từ đầu này sang đầu kia của quận.
Mặc dù không có số đo chính thức của Martinaise, chúng tôi đang dựa vào thứ hạng này dựa trên khoảng cách được tính toán thông qua một lượt kiểm tra Visual Calculus thành công, cho thấy khoảng cách giữa ổ bắn tỉa và Whirling in Rags chỉ khoảng vài trăm mét, khiến phần còn lại của Martinaise lớn hơn một chút.
Nhờ phạm vi nhỏ của Martinaise, chính khu vực này cảm thấy sống động nhưng căng thẳng, khi bạn bị cuốn vào giữa cuộc đình công của công nhân đang đe dọa đẩy thành phố vào hỗn loạn hoàn toàn.
4. Batman: Arkham City
Công lý… cho Gotham!
Batman đứng trên nóc tòa nhà nhìn xuống Arkham City
Có lẽ là một trong những bộ sưu tập game lấy cảm hứng từ siêu anh hùng mang tính biểu tượng nhất, series Arkham luôn được yêu thích vì miêu tả chính xác thẩm mỹ của Batman mà người hâm mộ đã biết và yêu thích.
Mặc dù là game thứ hai trong series, Arkham City đã thay đổi thế giới từ lối chơi tuyến tính sang khám phá tự do khu siêu nhà tù biệt lập giống như thành phố, nơi giam giữ những tên tội phạm nguy hiểm nhất của Gotham.
Bất chấp kích thước bản đồ nhỏ gọn chỉ khoảng một km vuông (khoảng 0.93km vuông), Arkham City được lấp đầy dày đặc bởi các khu vực theo chủ đề độc đáo, dễ nhận biết và chỉ rõ loại kẻ thù sẽ gặp ở đó.
Arkham City không chỉ đặt ra tiêu chuẩn về cách các phần tiếp theo của series xử lý việc di chuyển và khám phá tự do, mà còn củng cố thẩm mỹ bẩn thỉu, u ám và đen tối cho phần còn lại của loạt game.
3. Shenmue
Phiên bản “The Room” của ngành công nghiệp game
Nhân vật chính Ryo Hazuki đi bộ trên đường phố Nhật Bản trong game Shenmue
Shenmue là một game hành động phiêu lưu ra mắt năm 1999 trên Dreamcast. Do ngân sách quá tham vọng và sự đón nhận ban đầu không quá nồng nhiệt, Shenmue chưa bao giờ trở thành bom tấn mà SEGA mong muốn, mặc dù có phần tiếp theo nhiều năm sau đó.
Với lồng tiếng tệ hại đến mức buồn cười và hệ thống chiến đấu kém hấp dẫn so với Virtua Fighter, Shenmue đã thu hút được một lượng người hâm mộ trung thành nhờ thế giới nhỏ bé nhưng đầy tính nhập vai.
Đối với những người hâm mộ này, điều làm nên sự đặc biệt của Shenmue là mô hình mô phỏng cuộc sống, trong đó mỗi NPC đều có lịch trình riêng, cùng với mong muốn của game nhằm đưa người chơi đắm chìm sâu hơn vào trò chơi thông qua cái mà một số người có thể coi là chủ nghĩa hiện thực quá mức.
Bản đồ của Shenmue cũng rất nhỏ so với các bản đồ còn lại trong danh sách này, khi bạn có thể chạy qua thị trấn ngoại ô Yokosuka chỉ trong vòng chưa đầy ba phút. Bất chấp kích thước bản đồ nhỏ bé, Shenmue vẫn có rất nhiều thứ để cung cấp.
Người hâm mộ yêu thích Shenmue đến mức họ đã gây quỹ cộng đồng để đưa phần thứ ba ra khỏi “địa ngục phát triển” vào năm 2019, mặc dù chất lượng của bản thân trò chơi vẫn có thể là một “gu” kén người chơi.
Kết Luận
Như danh sách trên đã chỉ ra, một thế giới game rộng lớn không phải lúc nào cũng đồng nghĩa với trải nghiệm tốt nhất. Những tựa game open world nhỏ gọn như Outer Wilds, Sleeping Dogs, Bully, GTA 3, Subnautica, The Witness, Assassin’s Creed Unity, Disco Elysium và Shenmue đã chứng minh rằng mật độ nội dung, sự chi tiết và các hoạt động tương tác trong thế giới game mới là yếu tố then chốt tạo nên sự hấp dẫn và đáng nhớ.
Thay vì lạc lõng trong một bản đồ mênh mông với ít điều để làm, game thủ có thể tìm thấy niềm vui bất tận trong những không gian được thiết kế tỉ mỉ, nơi mỗi ngóc ngách đều ẩn chứa bí mật, mỗi nhân vật đều có câu chuyện riêng và mỗi nhiệm vụ đều mang lại giá trị thực sự. Những tựa game này là minh chứng cho thấy sự sáng tạo và tập trung vào chất lượng có thể vượt qua giới hạn về quy mô vật lý của bản đồ.
Nếu bạn đã quá quen với những thế giới mở khổng lồ và muốn tìm kiếm một trải nghiệm sâu sắc, chi tiết hơn, đừng ngần ngại thử qua những tựa game “nhỏ nhưng có võ” trong danh sách này. Chúng tôi tin rằng bạn sẽ không thất vọng!
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Đâu là game open world nhỏ yêu thích của bạn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!
Tài liệu tham khảo
- Dualshockers.com
- Gamerant.com