Image default
PC - Console

Skull Horde: Đánh Giá Chi Tiết Bản Demo – Game Auto Battler Hầm Ngục Đáng Chú Ý

Liệu thân xác có điều khiển tâm trí? Hay tâm trí điều khiển thân xác? Câu trả lời vẫn còn bỏ ngỏ, nhưng đối với một pháp sư gọi hồn trong tựa game mới, đây lại là một vấn đề hết sức thực tế.

Một Đội Quân Xương Khô Tiến Bước Trả Thù

Skull Horde là một game thuộc thể loại dungeon-crawling auto-battler với bối cảnh độc đáo: cơ thể của một pháp sư gọi hồn đã tự chặt đầu chính mình, chôn vùi chiếc đầu ở một nơi hoang tàn và lãng quên. Tuy nhiên, chiếc đầu không chịu khuất phục, nó đang chiêu mộ một đội quân undead để hành quân qua các hầm ngục, trên đường tìm cách trả thù. Đội quân bắt đầu chỉ với những bộ xương cơ bản như kiếm sĩ, lính giáo, và cung thủ, nhưng việc tiến sâu hơn vào hang động sẽ giúp kiếm được tiền để mua các đơn vị mạnh mẽ hơn, lấp đầy hàng ngũ xung quanh chiếc đầu pháp sư đang lơ lửng. Mặc dù game chưa chính thức ra mắt, bản demo của Skull Horde vừa được phát hành và mang lại trải nghiệm rất thú vị, khi bạn điều khiển đội quân di chuyển qua các tầng và chứng kiến các cuộc giao tranh hỗn loạn ngày càng khốc liệt.

Bắt đầu chỉ với một vài chiến binh, chiếc đầu xương khô của pháp sư gọi hồn sẽ lơ lửng di chuyển, cùng với đội quân đi theo phía sau. Khi kẻ thù xuất hiện, bầy xác sống sẽ tự động tấn công. Các lệnh điều khiển duy nhất có sẵn là “tập hợp quanh ta” khi nhiều mối đe dọa từ các hướng khác nhau khiến đội hình bị phân tán, và một tiếng hô xung trận để tăng hiệu quả chiến đấu. Chiếc đầu gần như vô hại, chỉ có thể bắn một phát yếu ớt vào kẻ địch. Phần lớn lối chơi phụ thuộc vào việc định vị vị trí của đầu pháp sư và quan sát trận chiến diễn ra.

Sau khi hoàn thành mỗi tầng hầm ngục, số tiền kiếm được từ rương kho báu và các nguồn khác có thể dùng để nâng cấp đội quân. Bạn có thể thêm các đơn vị mới hoặc tự động nâng cấp khi có ba đơn vị cùng loại trong đội hình. Hầu hết các binh lính có thể nâng cấp hai lần, từ lính thường (minion) lên cựu binh (veteran) và cuối cùng là vô địch (champion). Khi có một đơn vị vô địch thuộc tất cả các loại chiến đấu phù hợp, bạn sẽ nhận được một buff vĩnh viễn cho lượt chơi đó. Bạn chỉ có thể có tối đa sáu loại chiến binh trong đội hình, nhưng sau khi nhận được bonus từ đơn vị vô địch, bạn có thể loại bỏ một loại lính để nhường chỗ cho loại khác, miễn là bạn chấp nhận mất đơn vị vô địch mạnh mẽ của loại đó trong lượt chơi.

Thử Thách và Cơ Hội Trong Hầm Ngục

Các hầm ngục không chỉ chứa đầy quái vật mà còn có các cửa hàng và điểm thú vị khác, cho phép nâng cấp ngay trong màn chơi. Một cửa hàng thông thường sẽ cho phép bạn mua đơn vị mới giữa màn chơi thay vì chờ đến cuối tầng, trong khi các thánh tích (relics) có thể mua bằng đơn vị tiền tệ corpuscule. Các chiếc cồng (gongs) có thể mang lại phần thưởng hậu hĩnh, đổi lại bạn phải đối mặt với một trận chiến khó khăn. Các trạm ngẫu nhiên khác có thể làm đủ mọi thứ, từ giảm mức độ hiểm họa (threat level) – thứ liên tục tăng theo thời gian và không giảm giữa các tầng – đến đưa bạn quay lại vài tầng trước đó nhưng vẫn giữ lại kinh nghiệm và tiền bạc. Việc gặp được các cửa hàng và trạm dừng chân phù hợp có thể tạo ra lợi thế lớn cho một lượt chơi, nhưng điều đó phụ thuộc vào may mắn.

Màn hình game Skull Horde: Đầu pháp sư gọi hồn dẫn dắt đội quân xương khô chiến đấu trong hầm ngục, hiển thị giao diện chiến đấu.Màn hình game Skull Horde: Đầu pháp sư gọi hồn dẫn dắt đội quân xương khô chiến đấu trong hầm ngục, hiển thị giao diện chiến đấu.

Khi mọi thứ diễn biến xấu và đội quân của pháp sư gọi hồn bị đánh bại, bạn sẽ mất một mạng sống. Khi cả ba mạng đều hết, lượt chơi kết thúc. Tuy nhiên, với thân phận là pháp sư gọi hồn, cái chết của lính chỉ là tạm thời. Chỉ cần chờ đợi một chút, đội quân sẽ trở lại trạng thái chiến đấu đỉnh cao. Mặc dù vậy, chờ đợi quá lâu có thể không phải là ý hay do thanh hiểm họa vẫn đang tích tắc đếm ngược về cấp độ khó tiếp theo.

Là bản demo đầu tiên, game đã nhận được một bản vá (patch) để điều chỉnh một số tính năng, bao gồm cả tỉ lệ rơi thánh tích đã khiến lượt chơi đầu tiên của tôi khá dễ dàng. Chơi lại bản demo gần đây mang lại thử thách lớn hơn và kết thúc bằng thất bại. Nghe có vẻ kỳ lạ khi coi thất bại là điểm tích cực, nhưng việc chiến thắng dễ dàng chỉ hấp dẫn trong một thời gian ngắn. Bản demo bao gồm khu vực sinh vật đầu tiên và trận đấu trùm của nó, chưa có hệ thống meta-progression sẽ biến bản game đầy đủ từ một cuộc ẩu đả sôi nổi thành một trận chiến tổng lực.

Kết Luận Về Skull Horde Demo

Dù chỉ là bản demo, Skull Horde vẫn mang đến thời gian trải nghiệm tốt, với nhiều loại đơn vị để thử nghiệm hơn khả năng chứa của một lượt chơi, tạo ra giá trị chơi lại đáng kể. Chiếc đầu pháp sư gọi hồn rõ ràng không hài lòng với cơ thể phản bội của mình, và nếu phải điêu khắc một con đường qua thế giới ngầm để trả thù, chắc chắn sẽ có ít những sinh vật nhầy nhụa bò quanh hơn. Bản demo này cho thấy tiềm năng của một tựa game auto-battler độc đáo và lôi cuốn.

Hãy tải Skull Horde Demo và trải nghiệm ngay để xem liệu bạn có thể dẫn dắt đội quân xác sống của mình đến chiến thắng! Chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game tiềm năng này dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Ngoài Patapon, những game độc quyền PlayStation kinh điển nào xứng đáng được ‘chuyển nhà’ tiếp lên Nintendo Switch?

10 Game Nintendo Wii Hay Mà Cộng Đồng Game Thủ Việt Mong Chờ Được ‘Hồi Sinh’ Với Bản Remake

Hé Lộ Helldivers 2 Control Group Warbond: Gói Chiến Tranh Đầy Rủi Ro Với Stratagem Dịch Chuyển Chết Người