Image default
PC - Console

Đánh giá Lost in Random: The Eternal Die: Game Roguelike đáng chơi?

Trong nhiều khía cạnh, thể loại Roguelike có thể được xem như một phép ẩn dụ cho chính cuộc sống. Bạn sẽ thử điều gì đó. Bạn sẽ thất bại. Bạn sẽ học được điều gì đó về bản thân hoặc tích lũy một kỹ năng để phục vụ tốt hơn cho lần sau. Bạn sẽ liên tục thử và thất bại, cho đến khi đột nhiên, bạn có một bước đột phá và đẩy bản thân đi xa hơn bao giờ hết.

Bạn có thể sẽ thất bại lần nữa, và không chỉ một lần. Nhưng điều đó không sao cả. Mỗi lần thử mới bạn thực hiện và bài học bạn học được vẫn giúp bạn trưởng thành và tiến gần hơn đến bất kỳ mục tiêu nào bạn đã đặt ra.

Hack and Slash Roguelikes Featured ImageHack and Slash Roguelikes Featured ImageLiên quan:

  • 8 Game Roguelike Hack & Slash Hay Nhất: Khi bạn muốn chặt chém liên tục, hết lần này đến lần khác.

Cảm giác tiến bộ đó cuối cùng là yếu tố then chốt, không chỉ trong cuộc sống mà còn trong game Roguelike. Thực tế, tôi muốn khẳng định rằng cảm giác tiến bộ rõ rệt là phần quan trọng nhất của một game Roguelike nói chung. Bạn không muốn chỉ đâm đầu vào tường hết lần này đến lần khác mà không cảm thấy mình đạt được bất cứ điều gì.

Lost in Random: The Eternal Die không phải là game Roguelike đột phá nhất mà tôi từng chơi. Tuy nhiên, nó lại là một trong những hành trình tiến bộ qua từng lượt chơi đáng giá nhất mà tôi từng trải nghiệm trong thể loại này. Nếu bạn đang khao khát một tựa game Roguelike mới đầy phong cách và thú vị, đây có thể là game đáng để bạn “gieo xúc xắc” thử vận may.

Trở lại thế giới ngẫu nhiên Random

Lost In Random; The Eternal Die KingdomLost In Random; The Eternal Die KingdomĐối với những ai đã chơi Lost in Random bản gốc, bạn sẽ vui mừng khi biết rằng The Eternal Die đã không đi đường tắt nào để đảm bảo tựa game này có phong cách hình ảnh đẹp mắt không kém gì nguồn cảm hứng của nó. Một trong những yếu tố mạnh nhất của game năm 2021 là cảm giác như truyện cổ tích trước khi đi ngủ, rất phù hợp để đặt cạnh các tác phẩm văn học thiếu nhi kinh điển.

Đây là tin tốt, bởi vì The Eternal Die thực sự không tương đồng với bản gốc ở bất kỳ khía cạnh nào khác ngoài phong cách và nhân vật. Trước đây là một game phiêu lưu góc nhìn thứ ba, tựa game spin-off này đã chuyển sang trải nghiệm Roguelike hành động chặt chém, góc nhìn từ trên xuống (isometric). Mặc dù tôi nghĩ một chút nét độc đáo của phong cách hơi bị mất đi từ góc nhìn được phóng to này, nhưng nó vẫn chắc chắn rất hấp dẫn về mặt nghệ thuật.

Lost In Random: The Eternal Die IntroLost In Random: The Eternal Die IntroNhân vật chính Even của bản gốc lần này đã được thay thế bằng chính Nữ hoàng Aleksandra, nhân vật phản diện nhưng được thừa nhận là có chiều sâu và mâu thuẫn trong game đầu tiên. Đây là một sự thay đổi thú vị cho những người chơi đã quen thuộc với diễn biến câu chuyện của Random trước đó.

Bị mắc kẹt bên trong The Black Die, bạn được giao nhiệm vụ chiến đấu để tìm đường thoát thân cùng với Fortune, một xúc xắc biết nói ngôn ngữ vô nghĩa, gợi nhớ đến Dicey từ game cũ.

Lost In Random: The Eternal Die bossLost In Random: The Eternal Die bossĐây là một thiết lập khá đơn giản, nhưng phục vụ tốt mục đích đưa bạn nhanh chóng và hiệu quả vào vòng lặp Roguelike. Về cốt lõi, đây là một tựa game tập trung vào gameplay, trong khi bản gốc tôi cho rằng nghiêng về câu chuyện nhiều hơn, vì vậy thật tuyệt khi không lãng phí thời gian để đưa bạn ngay vào hành động.

Hình ảnh thay đổi một cách thú vị qua bốn quần xã sinh vật (biome) trong game: đầu tiên là lâu đài, sau đó là đầm lầy, thế giới băng giá steampunk, và cuối cùng là mặt phẳng ác mộng trừu tượng. Tổng thể phần trình bày rất tuyệt vời, bao gồm cả nhạc nền nhìn chung khá tối giản, nhưng biết cách bùng nổ với những đoạn cao trào và điểm nhấn đúng lúc để đẩy tâm trạng lên cao khi cần thiết.

Game cũng chạy mượt mà từ đầu đến cuối đối với tôi, không thấy bị tụt khung hình hay giật lag đáng chú ý nào. Đối với một game Roguelike được xây dựng dựa trên việc né tránh chính xác và tận dụng các khung cửa sổ tấn công nhỏ, rõ ràng đây là một điều tuyệt vời.

Gameplay Roguelike “vào guồng”

Lost In Random: The Eternal Die bridgeLost In Random: The Eternal Die bridgeVề mặt gameplay, The Eternal Die khá đơn giản. Nhưng tôi nghĩ điều đó cũng có lợi cho game. Aleksandra có bốn loại vũ khí để lựa chọn: kiếm, cung, giáo, hoặc chùy. Tất cả đều có thể được nâng cấp giữa các lượt chơi bằng một trong vài loại tiền tệ có thể thu thập, và mỗi loại đều có đòn tấn công thường và đòn tích lực.

Ngoài ra còn có Fortune, người bạn xúc xắc của cô ấy, có thể được ném ra chiến trường để gây sát thương diện rộng (AOE) tùy thuộc vào số mà xúc xắc lăn ra. Đây chỉ là một trong vài cách mà The Eternal Die mang yếu tố ngẫu nhiên vào game, phù hợp với câu chuyện tổng thể về thế giới Random, và cũng giúp mỗi trận chiến luôn cảm thấy nguy hiểm và khó đoán một cách thích hợp.

Bên cạnh hai lựa chọn chiến đấu đó, bạn cũng sẽ có một kỹ năng phép thuật tại một thời điểm nhờ vào các thẻ năng lượng (power cards) bạn nhặt được định kỳ trong suốt lượt chơi, chúng có tác dụng như bắn cầu lửa, phóng ra những mũi tên vàng làm kẻ địch đứng yên tại chỗ khi trúng, hoặc tạo ra một vòng điện gây sốc cho bất kỳ ai trong bán kính.

Tổng thể bộ kỹ năng chiến đấu khá đơn giản, và tôi hiểu rằng chúng có thể không đủ đa dạng đối với một số người, mặc dù cả bốn loại vũ khí đều hoạt động khác nhau và mỗi kỹ năng phép thuật đều thêm một yếu tố mới. Tuy nhiên, đơn giản đôi khi lại tốt hơn. Cá nhân tôi thấy rằng những lựa chọn được sắp xếp hợp lý này giúp tôi đạt được trạng thái “flow” (nhập tâm) tại một số thời điểm khi mọi thứ trở nên quen thuộc.

Lost In Random: The Eternal Die frog bossLost In Random: The Eternal Die frog bossTất cả những kỹ năng này được vận dụng trong bối cảnh Roguelike, khám phá hầm ngục, nơi bạn được giao nhiệm vụ vượt qua cả bốn quần xã, mỗi nơi có một con boss riêng, trong một lượt chơi duy nhất. Nếu chết, bạn sẽ phải bắt đầu lại và thử lại mọi thứ. May mắn thay, bạn sẽ nhận được rất nhiều sự trợ giúp trên đường đi.

Tôi không thể nhấn mạnh đủ cảm giác tiến bộ tuyệt vời như thế nào trong mỗi lượt chơi.

Các loại tiền tệ và NPC khác nhau tìm thấy trong một lượt chơi sẽ đi cùng bạn trở về khu vực trung tâm (hub world) nơi bạn hồi sinh sau mỗi lần chết. Tại đây, bạn có thể nâng cấp và mua vũ khí, mở khóa các đặc quyền và buff vĩnh viễn cho các lượt chơi sau, và thậm chí thay đổi trang phục nếu bạn nhặt được vài bộ đồ mới.

Tôi không thể nhấn mạnh đủ cảm giác tiến bộ tuyệt vời như thế nào trong mỗi lượt chơi. Bạn gần như luôn có đủ tiền để mua những thứ như cải thiện lượng HP khởi đầu, một lần hồi sinh miễn phí mỗi lượt, hoặc tăng sát thương đầu ra từ vũ khí chính của mình.

Ngay cả khi tôi liên tục chết trước một số kẻ thù mạnh mẽ, hung hãn, đôi khi giống như “bullet-hell” trong game, tôi biết mỗi lần chết rằng tôi sẽ trở lại mạnh mẽ hơn rõ rệt để trả thù.

Lost In Random: The Eternal Die relicsLost In Random: The Eternal Die relicsCác lượt chơi cũng được ngẫu nhiên hóa thêm về loại thánh tích (relics) bạn sẽ tìm thấy trong hầm ngục. Đây là các buff bị động mà bạn sẽ thêm vào một bảng khi thu thập chúng, mỗi cái có một màu tương ứng đi kèm. Ghép ba thánh tích cùng màu trong bảng bộ sưu tập của bạn, và bạn cũng sẽ tăng 50% một trong các chỉ số của mình mỗi lần.

Các thánh tích này có độ hiếm và công dụng khác nhau, nhưng tất cả đều rõ ràng hữu ích và đáng cân nhắc cho bộ trang bị của bạn. Chúng bao gồm những thứ như Fortune có thể gây độc cho kẻ thù khi bạn ném nó vào trận chiến, thêm HP sau khi hoàn thành một căn phòng hầm ngục, hoặc kẻ thù bị hạ gục gây hiệu ứng xấu cho đồng đội của chúng sau khi bạn tiêu diệt chúng.

Liên quan:

  • 10 Game Roguelike Indie Đáng Chơi Mà Bạn Nên Biết: Thể loại Roguelike rất độc đáo, được xây dựng gần như hoàn toàn bởi các game indie ít người biết, nhưng một số game ít được chú ý này lại cực kỳ hay.

Điều này tạo thêm một lớp gameplay siêu thú vị khi bạn bắt đầu cố gắng kết hợp các thánh tích lại với nhau để cố gắng trở nên mạnh mẽ và đáng gờm nhất có thể trong lượt chơi hiện tại của mình. Tôi đánh giá cao khả năng tùy chỉnh mỗi lần thử theo ý muốn của riêng mình, đôi khi theo hướng build gây sát thương lửa, lúc khác theo hướng build gây độc, và đôi khi chỉ đơn giản là càng “trâu bò” càng tốt.

Trong khi đó, bạn sẽ điều hướng các hầm ngục được bố trí như một “bàn cờ”, mỗi nơi có các ngã rẽ thường xuyên mà bạn có thể lựa chọn khám phá theo ý mình. Thường thì điều này sẽ dẫn bạn đến một căn phòng đầy kẻ thù để dọn dẹp, nhưng bạn cũng có thể bắt gặp các mini-game thú vị, thương nhân, NPC, powerup và những đoạn nhỏ về câu chuyện và xây dựng thế giới.

Duyên dáng nhưng thiếu “tâm hồn”

Lost In Random: The Eternal Die blessing merchantLost In Random: The Eternal Die blessing merchantNếu cho đến giờ mọi thứ nghe có vẻ tuyệt vời… thì thực sự là vậy. Lost In Random: The Eternal Die cực kỳ thú vị để chơi, và hệ thống tiến bộ giữa các lượt chơi luôn khiến bạn cảm thấy mình đang tiến tới thành công thực sự. Tuy nhiên, điểm yếu đáng tiếc là ở cốt truyện và trọng lượng tự sự thực tế – hay nói đúng hơn là sự thiếu hụt.

Có thể điều này không công bằng ở một mức độ nào đó, nhưng tôi thực sự là người khao khát một chiều sâu cảm xúc trong mỗi game tôi chơi. Lost In Random bản gốc có điều này rất rõ ràng khi chúng ta theo chân Even trên hành trình giải cứu em gái Odd, đồng thời khám phá một thế giới bị chia cắt bởi giai cấp xã hội và bản chất ngẫu nhiên của sự tồn tại.

Lost In Random: The Eternal Die the old childLost In Random: The Eternal Die the old childThe Eternal Die những nhân vật duyên dáng, và tôi thực sự thích gặp gỡ từng người trong số họ trên đường đi và hộ tống họ về căn cứ của mình để tìm hiểu thêm về họ. Mọi người trong game đều được lồng tiếng đầy đủ, và tôi không nghĩ có bất kỳ màn trình diễn nào mà tôi không hoàn toàn yêu thích.

…một chút quá nhiều “tâm hồn” thực sự của Random đã bị mất đi trong quá trình chuyển thể thế giới ấm cúng, rùng rợn vào thể loại Roguelike.

Mọi người đều kỳ lạ, lập dị và đáng yêu, mỗi người thường cũng có một chuỗi nhiệm vụ nhỏ hơn mà bạn có thể giúp họ, như tìm kiếm cơ thể bị mất của họ hoặc giải cứu những đứa con xúc xắc nhỏ bé của họ. Chỉ là… thực sự không có nhiều kết thúc cảm xúc nào với tất cả những điều này, và tôi nghĩ đó là một điều đáng tiếc.

Đến cuối một lượt chơi tiêu chuẩn, tôi không thể không nghĩ rằng một chút quá nhiều “tâm hồn” thực sự của Random đã bị mất đi trong quá trình chuyển thể thế giới ấm cúng, rùng rợn vào thể loại Roguelike. Nếu bạn không phải là game thủ tập trung vào cốt truyện, điều này không phải là vấn đề lớn. Tôi chỉ biết rằng tôi sẽ không phải là người duy nhất hy vọng một tựa game duyên dáng như vậy sẽ có một bước ngoặt cảm xúc ở một thời điểm nào đó, và điều đó thực sự chưa bao giờ xảy ra.

Lost In Random: The Eternal Die gameLost In Random: The Eternal Die gameDù sao đi nữa, sự duyên dáng và sáng tạo thực tế của The Eternal Die vẫn tỏa sáng hầu hết thời gian. Tôi thích tìm thấy những thứ như các ván cờ trong chính ván cờ được điều hành bởi một người kỳ dị tên là Wager Rollins. Tôi không bao giờ có thể thực sự cảm nhận được liệu anh chàng này muốn tôi thành công trong các mini-game nhỏ của anh ta hay muốn giết tôi, nhưng tất cả điều đó chỉ phù hợp với niềm tin cá nhân của anh ta về việc không có chủ nhân nào ngoài chính sự ngẫu nhiên.

Chắc chắn, bạn sẽ không thất vọng với tình yêu và sự chăm chút được đặt vào The Eternal Die từ góc độ phong cách và trình bày. Nếu bạn giống tôi, bạn có thể chỉ hy vọng vào một khoảnh khắc cốt truyện lớn, đầy cảm xúc mà thực sự chưa bao giờ xuất hiện.

Chạy lại thôi

Lost In Random: The Eternal Die gateLost In Random: The Eternal Die gateCuối cùng, Lost In Random: The Eternal Die là một trải nghiệm tuyệt vời. Trong khoảng 6 giờ chơi của tôi để cuối cùng hoàn thành một lượt chơi hoàn hảo, tôi chưa bao giờ muốn nó kết thúc. Đó là lý do tại sao tôi cực kỳ vui khi thấy rằng mình vẫn còn rất nhiều thứ để hoàn thành ở phần nội dung hậu game (post-game), nếu tôi muốn.

Theo định nghĩa, Roguelike là loại game mà bạn có khả năng sẽ muốn tiếp tục chơi ngay cả sau khi “phá đảo” một lần, và The Eternal Die cũng không ngoại lệ. Có rất nhiều cách bạn có thể chơi khác đi ở những lần thử sau, như chơi chính bằng vũ khí khác, sử dụng các đặc quyền bị động khác nhau, hoặc tập trung vào việc không nhận bất kỳ sát thương nào (điều mà cũng có các danh hiệu/trophy để đạt được).

Lost In Random: The Eternal Die first bossLost In Random: The Eternal Die first bossGame được thiết kế để chơi lại hết lần này đến lần khác nếu bạn thích kiểu chơi đó. Bạn thậm chí còn có cơ hội tiếp tục hoàn thành bất kỳ nhiệm vụ phụ nào của NPC mà bạn chưa giải quyết xong, với phần thưởng là một kết thúc “thật” thay thế một khi bạn giải quyết hết các vấn đề còn tồn đọng và đánh bại trùm cuối một lần nữa.

Ngoài ra còn có tùy chọn tham gia các lượt chơi thử thách (challenge runs), mức độ khó tăng dần theo mỗi lần thử. Điều tuyệt vời nhất về tính năng này là nó cũng thay đổi bộ chiêu thức của boss, khiến chúng khó đoán và thử thách hơn thay vì chỉ cảm thấy như một màn lặp lại.

Có một khía cạnh khá giống Soulslike trong The Eternal Die ở cách game muốn bạn thực sự tập trung và ghi nhớ mọi thứ mà boss tung ra để bạn có thể “càn quét” chúng trong các lượt chơi sau. Khả năng lặp lại toàn bộ quá trình này với việc bổ sung bộ chiêu thức mới là một ý tưởng thực sự thú vị, rất phù hợp với khả năng chơi lại của game.

Lost In Random: The Eternal Die sanctuaryLost In Random: The Eternal Die sanctuaryTất nhiên, game vẫn hoàn toàn tuyệt vời và đáng dành thời gian nếu bạn quyết định chỉ muốn hoàn thành nó một lần. Việc game bao gồm tất cả những cách khác nhau để giữ cho cuộc vui tiếp diễn nếu bạn muốn quay lại chơi thêm cũng là một ý tưởng tuyệt vời, tăng giá trị tổng thể của game.

Mặc dù tôi đã phá đảo game và quay lại chơi đủ nội dung hậu game để cảm nhận về những gì nó mang lại, tôi thực sự rất hào hứng để “ngâm mình” sâu hơn vào mọi thứ và cuối cùng hoàn thành 100% game. Điều này nói lên rất nhiều về việc The Eternal Die thực sự tốt đến mức nào, bất chấp một vài điểm nhỏ mà nó chưa đạt được kỳ vọng của tôi khi bắt đầu.

Lời Kết:

Lost In Random: The Eternal Die là một tựa game Roguelike dễ tiếp cận hơn một chút, cực kỳ thú vị để chơi và thưởng cho bạn sự tiến bộ ý nghĩa sau mỗi lượt chơi. Sự duyên dáng của thế giới truyện gothic pha phim Tim Burton trong Lost In Random gốc vẫn sống động và tốt trong The Eternal Die, mặc dù câu chuyện không thực sự đạt đến mức đặc biệt hay sâu sắc. Tuy nhiên, cuối cùng, đây vẫn là một game Roguelike khá gây nghiện và cực kỳ có thể chơi lại, mang đến những ý tưởng mới mẻ và thú vị, và tôi luôn có khoảng thời gian rất vui vẻ với nó.

Liên quan:

  • 10 Game Roguelike 3D Hay Nhất Mà Bạn Nên Chơi: Risk of Rain 2 không phải là game duy nhất, bạn nên biết điều đó.

lost-in-random_-the-eternal-die-tag-page-cover-art.jpglost-in-random_-the-eternal-die-tag-page-cover-art.jpg

Thông tin Game:

  • Đánh giá trên: PS5
  • Thể loại: Hành động, Roguelite, Hack and Slash
  • Hệ máy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
  • Điểm đánh giá: 8.5 / 10
  • Phát hành: 17 tháng 6, 2025
  • ESRB: E For Everyone (Mọi lứa tuổi) // Bạo lực giả tưởng nhẹ
  • Nhà phát triển: Stormteller Games
  • Nhà phát hành: Thunderful Publishing
  • Ưu điểm:
    • Gameplay Roguelike hấp dẫn với những ý tưởng mới mẻ và thú vị.
    • Phong cách Gothic ấn tượng với bốn quần xã khác nhau và các nhân vật tuyệt vời.
    • Yếu tố ngẫu nhiên vừa đủ.
    • Tiến bộ giữa các lượt chơi cực kỳ đáng giá và rõ rệt.
    • Nội dung hậu game phong phú, giữ chân người chơi.
  • Nhược điểm:
    • Không có chiều sâu cảm xúc bằng bản gốc.
    • Có thể thêm đa dạng hơn một chút trong chiến đấu tổng thể.

Nguồn tham khảo:

  • Bài viết gốc từ DualShockers

Related posts

Top 10 Game Platformer 3D Cũ Đáng Được Hồi Sinh Nhất

The Backrooms 1998 Bị Đánh Cắp: Nintendo eShop Thờ Ơ Với Game Nhái?

10 Tựa Game Giống XCOM Hay Nhất Bạn Không Thể Bỏ Qua