Trong thế giới game đầy biến động, đôi khi các nhà phát triển chọn lối đi an toàn, kiên trì với một thương hiệu (IP) quen thuộc và liên tục tạo ra các phần tiếp theo hoặc spin-off. Tuy nhiên, vẫn có những studio game không ngại dấn thân vào nhiều thể loại khác nhau, xuất sắc trong việc kiến tạo những trải nghiệm độc đáo và bất ngờ.
Những nhà phát triển này không ngần ngại thử nghiệm những điều mới mẻ. Bạn có thể biết đến họ qua những tựa game tưởng chừng rất khác biệt. Ngay cả Naughty Dog, vốn nổi tiếng với các series cốt lõi như Uncharted và The Last of Us, cũng đã từng thử sức với Intergalactic: The Heretic Prophet – một cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng liên hành tinh. Đôi khi, các studio được biết đến với game kể chuyện sâu sắc hoặc chỉ tập trung vào một kiểu gameplay nhất định lại chuyển hướng hoàn toàn, khiến game thủ bất ngờ khi biết những tựa game này lại đến từ cùng một nhà phát triển.
Hình ảnh tổng hợp các tựa game đa dạng thể loại từ các nhà phát triển game hàng đầu
Dưới đây là 10 nhà phát triển game hàng đầu đã dũng cảm bứt phá giới hạn và thử nghiệm với nhiều thể loại game đa dạng, mang đến những trải nghiệm không thể đoán trước cho cộng đồng game thủ.
10. Don’t Nod Entertainment: Từ Life Is Strange đến Jusant
Trong khi Lost Records: Bloom & Rage là một sự trở lại quen thuộc của Don’t Nod, và cả những tựa game nhập vai kinh dị như Vampyr hay Banishers: Ghosts of New Eden vẫn nằm trong định hướng phát triển của studio, thì có lẽ bạn đã rất bất ngờ khi biết Don’t Nod cũng là “cha đẻ” của Jusant. Với phong cách hình ảnh và không khí tổng thể, Jusant mang lại cảm giác của một tựa game indie đầu tay, chứ không phải từ một studio lão làng được xem là “ông lớn” trong ngành game kể chuyện.
Don’t Nod đã tạo ra một tựa game rất mới mẻ với Jusant. Đây không phải là một câu chuyện đầy kịch tính, lựa chọn chi phối như những gì bạn biết và yêu thích từ studio này, mà là một câu chuyện đơn giản hơn về một nhà leo núi trẻ cùng một sinh vật dễ thương tên là Ballast leo lên một ngọn tháp cao, với cơ chế gameplay thú vị và cách kể chuyện thông qua môi trường. Nếu bạn yêu thích thể loại leo núi, Jusant mang đến vật lý leo núi chân thực và một trải nghiệm thư giãn, nhẹ nhàng hơn.
9. Remedy Entertainment: Từ Alan Wake đến Death Rally
Bạn chắc chắn sẽ biết đến Remedy qua các series game được đánh giá cao như Alan Wake và Control, nay đã được kết nối với nhau. Các tựa game này pha trộn cách kể chuyện uốn nắn tâm trí và các yếu tố kinh dị siêu nhiên đầy ám ảnh, đặc biệt là trong Alan Wake 2. Trước Alan Wake, studio này nổi tiếng với series trinh thám noir kinh điển với cơ chế “bullet-time” là Max Payne, tất cả đều xuất phát từ tài năng viết và định hướng sáng tạo của Sam Lake.
Ba nhân vật từ các game nổi tiếng khác nhau như Resident Evil, Astro Bot và Apex Legends thể hiện sự đa dạng thể loại game
Thế nhưng, trước tất cả những tựa game kể chuyện lừng lẫy đó, tựa game đầu tiên của Remedy Entertainment vào năm 1996 lại là Death Rally. Đây là một game đua xe với vũ khí và giáp cho xe hơi, nơi bạn phải hạ gục đối thủ. Mặc dù không đạt được sự nổi tiếng như series Twisted Metal của PlayStation, nhưng đáng ngạc nhiên là Death Rally đã nhận được bản remake vào năm 2011 và ra mắt trên nền tảng di động.
8. Eidos-Montréal: Từ Shadow Of The Tomb Raider đến Grounded 2
Grounded là một game sinh tồn góc nhìn thứ nhất với ý tưởng thú vị: bạn bị thu nhỏ và phải sống sót trước những côn trùng khổng lồ trong chính sân sau nhà mình, với lũ nhện có thể khiến bạn khiếp sợ dù không mắc chứng sợ nhện. Trong khi việc đón chờ những loài côn trùng mới trong Grounded 2 là điều đáng mong đợi, thì một chi tiết đã được tiết lộ rõ ràng: không ai khác ngoài Eidos-Montréal đang hỗ trợ Obsidian trong việc phát triển phần tiếp theo này.
Eidos-Montréal từng là studio hỗ trợ cho bản reboot Tomb Raider năm 2013 của Crystal Dynamics và sau đó là nhà phát triển duy nhất của Shadow of the Tomb Raider. Studio này cũng chịu trách nhiệm cho Marvel’s Guardians of the Galaxy (một tựa game gây nghiện đối với nhiều game thủ) và Deus Ex: Human Revolution cùng Mankind Divided. Studio này vốn nổi tiếng với những tựa game hành động-phiêu lưu mạnh về cốt truyện, vì vậy Grounded 2 là một hướng đi mới lạ, nhưng giờ đây chúng ta biết rằng nó sẽ rất tuyệt vời.
7. Rebellion: Từ Sniper Elite đến Judge Dredd: Dredd Vs. Death
Bạn có thể đã quen thuộc với các bộ phim Judge Dredd, ví dụ như phiên bản có Sylvester Stallone hay Keith Urban. Nhưng cũng có một tựa game điện tử năm 2003 mang tên Judge Dredd: Dredd Vs. Death, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất theo cấp độ, tương tự như Wolfenstein và Doom. Và nó chính là sản phẩm của Rebellion Developments.
Rebellion nổi tiếng nhất với series Sniper Elite, nơi bạn được bắn tỉa lính Đức Quốc xã và chiêm ngưỡng những pha “bullet time” hay cảnh tiêu diệt kẻ địch bằng X-Ray ấn tượng. Studio này cũng được biết đến với phiên bản zombie của series này, Zombie Army. Dredd không phải là tựa game có bản quyền duy nhất của nhà phát triển này, Rebellion còn tạo ra một vài game Alien vs. Predator (bao gồm cả phiên bản năm 2010), nhưng Judge Dredd là tựa game bất thường nhất và có sự hiện diện rất rõ ràng của sản phẩm Red Bull trong game.
6. Volition: Từ Saints Row đến The Punisher
Volition chủ yếu gắn liền với series Saints Row, thậm chí còn có một phiên bản làm lại mới vào năm 2022. Volition cũng chịu trách nhiệm cho series bắn súng khoa học viễn tưởng Red Faction lấy bối cảnh sao Hỏa, một trong những game PC hay nhất từ những năm 2000. Nhưng bạn có biết studio này cũng đã phát triển một game Marvel dựa trên nhân vật The Punisher không?
Nhân vật Leon S. Kennedy từ tựa game kinh dị sinh tồn Resident Evil nổi tiếng
Trong The Punisher của Volition, nam diễn viên Thomas Jane tái hiện vai trò của người hùng chống tội phạm Frank Castle từ bộ phim cùng tên năm 2004. Các màn chơi và cốt truyện được lấy cảm hứng từ cả phim và truyện tranh. Gameplay rất gợi nhớ đến Max Payne và mang đến hệ thống chiến đấu tàn bạo cùng các hoạt ảnh tiêu diệt kẻ địch máu lửa. Kingpin, Bullseye và Jigsaw là một số nhân vật phản diện thú vị mà bạn sẽ đối đầu trong game.
5. RedCandleGames: Từ Detention đến Nine Sols
Mọi tín đồ game kinh dị có lẽ đều đã từng chơi Detention của RedCandleGames, một game đi cảnh màn hình ngang lấy cảm hứng từ Silent Hill và lấy bối cảnh thời kỳ Khủng bố Trắng ở Đài Loan, khi đất nước này còn dưới thiết quân luật. Game này rất rùng rợn và đầy rẫy những kẻ thù kinh dị, những cảnh đáng nhớ và các câu đố. Nếu bạn nghĩ nhà phát triển này sẽ tiếp tục cho ra lò một viên ngọc quý kinh dị khác, thì bạn đã nhầm to.
Tựa game tiếp theo mà RedCandleGames mang đến là một cái tên Metroidvania rất bị đánh giá thấp có tên Nine Sols. Bạn sẽ vào vai một chú mèo với khả năng phản đòn tương tự như Sekiro, trong một bối cảnh lấy cảm hứng từ cả cyberpunk và Đạo giáo. Bạn chơi với tư cách là một nhân vật giống mèo, và tựa đề là một cách chơi chữ rất thông minh về việc mèo có chín mạng, và những kẻ thù chính bạn phải tiêu diệt là chín Sols.
4. Supermassive Games: Từ Until Dawn đến Killzone HD Remaster
Mọi người giờ đây đều biết rằng cùng một nhà phát triển đã tạo ra series Horizon độc đáo và ngoạn mục với nhân vật Aloy đối đầu với các loài động vật máy móc, cũng đã bắt đầu với series Killzone. Đây là một game FPS với bộ giáp lính mang tính biểu tượng của phe Helghast, với nhiều phần tiếp theo, và phần cuối cùng là tựa game Killzone: Shadow Fall trên PS4.
Tuy nhiên, phiên bản gốc năm 2004 đã nhận được bản làm lại cho PS3 vào năm 2012 từ Supermassive Games, chính xác là studio game nổi tiếng với các tựa game kể chuyện nặng về lựa chọn phân nhánh tuyệt vời như Until Dawn, The Quarry và The Dark Pictures Anthology. Phiên bản Killzone làm lại này đã được bao gồm trong Phiên bản Trilogy của PS3.
3. Motive Studio: Từ Star Wars: Squadrons đến Dead Space Remake
Làm sao một studio đã mang đến một tựa game mô phỏng bay và không chiến Star Wars góc nhìn thứ nhất lại có thể chuyển mình như Bloober Team và làm lại một trong những game kinh dị mang tính biểu tượng và đáng sợ nhất kể từ Silent Hill, đó là Dead Space? Motive là một studio của EA đã tạo ra một bản remake game kinh dị xuất sắc với phiên bản Dead Space của mình, xét về đồ họa, không khí, ánh sáng và thiết kế âm thanh.
Hình ảnh minh họa về các nhà phát triển game tài năng với những dự án bất ngờ
Thật thú vị khi Motive đã phát triển các tựa game trong những thương hiệu rất nổi tiếng, nhưng Star Wars: Squadrons, dù bị đánh giá thấp một cách oan uổng, lại nhận được những đánh giá mờ nhạt và không thể sánh bằng các tựa game Jedi: Fallen Order và Jedi: Survivor của Respawn. Ngược lại, Dead Space Remake đã làm rất nhiều điều đúng đắn, vừa mở rộng một số yếu tố vừa giữ đúng tinh thần kinh dị nguyên bản.
2. Crytek: Từ Hunt: Showdown đến Ryse: Son Of Rome
Crytek chủ yếu là một studio chuyên về game bắn súng góc nhìn thứ nhất, nổi tiếng nhất với tựa game Far Cry gốc trước khi mở rộng sang series Crysis. Giờ đây, Crytek gắn liền nhất với tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất khai thác tài nguyên kinh dị gothic miền Nam, Hunt: Showdown. Nhưng bạn có biết studio này cũng đứng sau một trong những tựa game độc quyền Xbox One tai tiếng nhất, Ryse: Son of Rome không? Chà, có lẽ cách đặt tên đã tiết lộ điều đó.
Ryse: Son of Rome là một game chặt chém góc nhìn thứ ba đầy điện ảnh và bạo lực, lấy bối cảnh Đế chế La Mã dưới thời Hoàng đế Nero. Game kể về vị tướng La Mã Marius Titus khi anh chiến đấu chống lại đám man rợ và xâm lược Britannia. Một trong những yếu tố độc đáo của game này là hệ thống chặt chém và các hoạt ảnh tiêu diệt kẻ địch được mã hóa màu theo các nút điều khiển của Xbox. Cốt truyện lịch sử phong phú cũng là một điều bất ngờ từ Crytek.
1. Creative Assembly: Từ Total War đến Alien: Isolation
Việc một nhà phát triển nổi tiếng với series chiến thuật thời gian thực đình đám Total War lại có thể tạo ra một trong những game đáng sợ và ám ảnh nhất mọi thời đại là Alien: Isolation vẫn là một điều kỳ lạ. Creative Assembly hoàn toàn xứng đáng với cái tên đó vì đã mang sự sáng tạo từ định dạng RTS sang một game kinh dị khoa học viễn tưởng góc nhìn thứ nhất, với cốt truyện là phần tiếp theo của bộ phim Alien gốc của Ridley Scott, có con gái của Ripley làm nhân vật chính.
Alien: Isolation chứng kiến Amanda Ripley tìm kiếm câu trả lời về mẹ mình, điều này đưa cô đến Trạm Sevastopol, nơi mối đe dọa Xenomorph đã hiện diện. Câu chuyện khá dài và mang lại cảm giác hành hạ một cách xuất sắc bởi bạn sẽ có vô số lần thoát chết trong gang tấc với Xenomorph và các android Seegson Synthetic hỏng hóc. AI của Xenomorph rất thông minh và sẽ khiến bạn căng thẳng suốt cả game.