Image default
PC - Console

Halo: Campaign Evolved xác nhận thêm tính năng sprint gây tranh cãi

Trong làn sương hồi tưởng của kỷ nguyên bắn súng hạng nặng, Halo: Campaign Evolved — bản làm lại của Halo: Combat Evolved — đã chính thức xác nhận sẽ bổ sung tính năng chạy nước rút (sprint) khi phát hành vào năm 2026. Quyết định này, được thông tin qua Xbox Wire sau tuyên bố tại Halo World Championship, như một luồng gió mới thổi qua di sản cổ điển, đồng thời đánh thức tranh luận vốn dĩ đã âm ỉ trong cộng đồng.

Bối cảnh lịch sử: sprint đến với Halo từ đâu?

Sprint không phải là một sáng tạo mới trong vũ trụ Halo. Nó xuất hiện lần đầu như một Armor Ability trong Halo: Reach, và dần dần len vào nhịp điệu gameplay của loạt game, khiến chiến đấu chuyển từ nhịp tĩnh lặng sang phong cách nhanh, dồn dập hơn. Với những người trân trọng cảm giác “nghiêm cất” của Halo nguyên bản, thay đổi này gợi nhớ như bước chân của thời đại khác tiến vào nhà thờ cổ.

Master Chief trong bộ giáp năng lượng, hình ảnh quảng bá Halo: Campaign Evolved thể hiện chủ đề nhân vật chínhMaster Chief trong bộ giáp năng lượng, hình ảnh quảng bá Halo: Campaign Evolved thể hiện chủ đề nhân vật chính

Sprint trong Halo: Campaign Evolved — tùy chọn bật/tắt

Theo Xbox Wire, nhà phát triển cho biết: “Bạn có thể chạy nước rút nếu muốn, hoặc tắt nó đi nếu không.” Câu chữ ấy tạo nên một giải pháp thỏa hiệp tinh tế: người chơi ưa nhịp hiện đại có thể kích hoạt sprint để tận hưởng cảm giác năng động, trong khi người hoài cổ muốn giữ nguyên trải nghiệm nguyên bản có thể vô hiệu hóa tính năng này. Đáng chú ý, vì Halo: Campaign Evolved không tích hợp chế độ nhiều người chơi, quyết định cân bằng đấu trường cạnh tranh không đặt gánh nặng buộc nhà phát triển phải chọn một triết lý duy nhất — đây là một điều khiến cả hai phe phần nào an lòng.

Gameplay góc nhìn thứ nhất màn Silent Cartographer trong Halo: Campaign Evolved, cảnh chiến đấu và môi trường ngoại viGameplay góc nhìn thứ nhất màn Silent Cartographer trong Halo: Campaign Evolved, cảnh chiến đấu và môi trường ngoại vi

Tác động tới cộng đồng và tương lai của bản làm lại

Phản ứng ban đầu của cộng đồng là hòa trộn: có tiếng vỗ tay của những người đón nhận đổi mới, nhưng cũng có tiếng thở dài của những người lo ngại rằng bản sắc kinh điển sẽ bị pha loãng. Vì đây là một bản campaign đơn lẻ, tranh cãi về sprint nhiều khả năng sẽ dừng lại ở tầm mức lý thuyết hơn là trở thành mâu thuẫn thực tế trên đấu trường cạnh tranh. Những gì trình diễn cho tới nay vẫn để lại ấn tượng mạnh mẽ, và với cửa sổ phát hành năm 2026, sẽ còn nhiều chi tiết cần được làm sáng tỏ trong các tháng tới.

Warthog trên bản đồ Silent Cartographer trong Halo: Campaign Evolved, phương tiện biểu tượng của series HaloWarthog trên bản đồ Silent Cartographer trong Halo: Campaign Evolved, phương tiện biểu tượng của series Halo

Kết luận

Halo: Campaign Evolved đặt ra một câu hỏi không chỉ về cơ chế chơi: làm sao để tôn trọng quá khứ mà vẫn không bị bỏ lại phía sau? Việc cho phép bật/tắt sprint là một lời đáp khôn khéo — một chiếc cầu vòm nối giữa hai thế hệ người chơi. Hãy chia sẻ quan điểm của bạn: bạn sẽ bật sprint hay giữ nguyên phong thái kinh điển khi lâm trận trong Halo: Campaign Evolved?

Nguồn: Xbox Wire, thông báo tại Halo World Championship (trích dẫn thông tin từ bài viết gốc).

Related posts

Routine Reconnaissance Of Rarefied Resources — Hướng dẫn

Elden Ring Nightreign: Bình Minh Chế Độ Hai Người Chơi Vang Vọng Tiếng Gọi Đồng Đội

Paladins: Khi “Kẻ Hậu Sinh” Vượt Bóng “Đế Vương” Overwatch Trong Lòng Game Thủ

Top 10 Màn Rượt Đuổi Nghẹt Thở Nhất Trong Game Kinh Dị

Hazelight Studios: Split Fiction và Lời Cam Kết Vàng Về Game Không Microtransaction

Đáp án Wordle 25/10/2024 — Gợi ý và giải thích chi tiết