Image default
PC - Console

CEO Helldivers 2: Lãnh đạo tồi gây sa thải, không phải game thủ

Làn sóng sa thải nhân sự đang càn quét ngành công nghiệp game, với hàng loạt studio phải đóng cửa hoặc cắt giảm nhân lực, khiến cộng đồng game thủ không khỏi băn khoăn về nguyên nhân thực sự. Liệu có phải do game thủ ngày càng ít mua game, hay các nhà phát triển đã quản lý ngân sách thiếu hiệu quả? Theo ông Shams Jorjani, CEO của Arrowhead Game Studios, nhà phát triển tựa game đình đám Helldivers 2, phần lớn trách nhiệm thuộc về các quyết định sai lầm của giới lãnh đạo cấp cao.

CEO Helldivers 2: “Bộ vest” phải chịu trách nhiệm cho những quyết định tồi tệ

Trong một buổi phỏng vấn với The Game Business, Shams Jorjani đã thẳng thắn chia sẻ về sự tăng trưởng của Arrowhead Game Studios và cách họ đang tiếp cận điều này một cách thận trọng, ngay cả khi Helldivers 2 đạt được thành công vang dội. “Từ kinh nghiệm của mình, tôi biết điều gì sẽ xảy ra khi có sự tăng trưởng không kiểm soát, quá nhanh chóng. Nó có thể dẫn đến những hậu quả tai hại,” Jorjani nhấn mạnh.

Một Helldiver dũng mãnh trong Helldivers 2 đối mặt với hiểm nguy, minh họa cho áp lực mà các nhà phát triển game đang gánh chịuMột Helldiver dũng mãnh trong Helldivers 2 đối mặt với hiểm nguy, minh họa cho áp lực mà các nhà phát triển game đang gánh chịu

Vị CEO này cũng chỉ ra rằng ngành công nghiệp game đang ở trong một giai đoạn khó khăn, và nguyên nhân chính là do “những rủi ro ngớ ngẩn” từ phía các nhà lãnh đạo doanh nghiệp. Jorjani phát biểu: “Tôi muốn chúng tôi trở thành một hình mẫu về cách tăng trưởng bền vững, bởi vì ngành công nghiệp hiện nay đang không ổn. Rất nhiều công ty đang sa thải hàng loạt nhân viên. Và không phải những người ở vị trí chóp bu mất việc, mà là những người đã phải di chuyển nửa vòng trái đất để nhận công việc. Điều đó xảy ra là do các quyết định tăng trưởng tồi tệ của những lãnh đạo doanh nghiệp đã chấp nhận những rủi ro ngu ngốc.”

Lãnh đạo chạy theo xu hướng, phớt lờ nhu cầu game thủ?

Thật khó để không đồng tình với những nhận định của Jorjani, đặc biệt khi chúng ta thấy nhiều lãnh đạo dường như chỉ mải mê chạy theo các xu hướng nhất thời mà quên đi điều cộng đồng game thủ thực sự mong muốn. Họ thường tỏ ra xa rời thực tế và không nắm bắt được thị hiếu của người chơi.

Biểu cảm ôm thân thiện trong Helldivers 2, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc lắng nghe và kết nối với cộng đồng game thủ thay vì chỉ chạy theo lợi nhuậnBiểu cảm ôm thân thiện trong Helldivers 2, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc lắng nghe và kết nối với cộng đồng game thủ thay vì chỉ chạy theo lợi nhuận

Với kinh phí phát triển game ngày càng phình to, đã đến lúc các nhà điều hành cần tìm ra giải pháp để cắt giảm chi phí và mở rộng một cách có trách nhiệm. Tuy nhiên, đáng buồn là nhiều người dường như vẫn hài lòng với tình hình hiện tại, miễn là lợi nhuận cuối cùng của họ không bị ảnh hưởng.

Cần một cách tiếp cận phát triển có trách nhiệm hơn

Những tuyên bố của Shams Jorjani phơi bày một thực tế khắc nghiệt trong thế giới phát triển game ngày nay. Các nhà phát triển game, những người trực tiếp tạo ra sản phẩm, lại đang phải đối mặt với nguy cơ mất việc vì những quyết định mà họ không thực sự chịu trách nhiệm. Điều này đặt ra câu hỏi lớn về sự bền vững và tương lai của ngành công nghiệp game.

Hy vọng rằng tiếng nói từ những người trong cuộc như CEO của Arrowhead sẽ tạo ra sự thay đổi tích cực, hướng ngành game đến một mô hình phát triển bền vững hơn, nơi giá trị của người lao động và nhu cầu của game thủ được đặt lên hàng đầu. Nếu không, chúng ta sẽ còn phải chứng kiến thêm nhiều nhà phát triển tài năng phải rời bỏ công việc vì những lý do ngoài tầm kiểm soát của họ.

Những chia sẻ của CEO Helldivers 2 đã chạm đến một vấn đề nhức nhối của ngành game. Bạn nghĩ sao về ý kiến này và tình hình sa thải hiện tại? Hãy để lại bình luận và cùng thảo luận nhé!

Related posts

Top 10 Nhiệm Vụ Pháp Sư Elder Scrolls Đáng Nhớ Nhất

Warner Bros. giữ bằng sáng chế Nemesis dù Monolith đóng cửa

Mecha Break Độc Quyền Xbox: Lý Giải Từ Nhà Phát Triển