Image default
PC - Console

Civ 7 Cập Nhật Tháng 5 Đáng Chú Ý: Bản Đồ Mới & Cân Bằng Lãnh Đạo

Bản cập nhật mới nhất cho Civilization 7 hiện đã có mặt trên tất cả các nền tảng. Đây là một bản cập nhật “thưởng” (bonus update) trước bản vá lớn dự kiến vào tháng 6. Người chơi console sẽ thấy đây là bản cập nhật Civilization 7 1.000.010 trên PS5, Xbox Series X/S và phiên bản 1.08 cho các máy chơi game thế hệ trước.

Mặc dù chỉ là một bản vá “thưởng”, bản cập nhật này mang đến Loại bản đồ Pangaea Plus mới, sửa lỗi và thậm chí cả những thay đổi cân bằng cho các Lãnh đạo. Người hâm mộ đã bày tỏ một số lo ngại về giá DLC sắp tới, nhưng nhà phát triển đang tìm cách giải quyết.

Firaxis Games đã xác nhận rằng họ sẽ sớm tung ra một bản “Kiểm tra cập nhật” (Update Check-In) để thông báo cho người chơi về những gì sắp tới. Sẽ có nhiều nội dung hơn được lên kế hoạch cho bản cập nhật lớn tiếp theo vào tháng 6, bao gồm hỗ trợ bản đồ lớn hơn, các tín ngưỡng tôn giáo mới, và cải thiện giao diện người dùng (UI).

Người hâm mộ Civ 7 bày tỏ lo ngại về giá DLC sắp tớiNgười hâm mộ Civ 7 bày tỏ lo ngại về giá DLC sắp tới

Bản Cập Nhật Tháng 5 Của Civilization 7 Mang Đến Nội Dung Mới Và Thay Đổi Cân Bằng

Dưới đây là chi tiết ghi chú vá lỗi đầy đủ từ Firaxis:

Tính năng mới

  • Loại bản đồ Pangaea Plus
    • Đã thêm một loại bản đồ mới: Pangaea Plus. Loại bản đồ này có một khối đất liền lớn ở trung tâm mà tất cả các nền văn minh đều bắt đầu tại đó. Các hòn đảo xung quanh là Vùng Đất Xa Xôi (Distant Lands) đối với tất cả người chơi và là nơi chứa các Tài Nguyên Kho báu (Treasure Resources) trong Thời đại Thám hiểm (Exploration Age).
  • Tăng giới hạn người chơi trong chế độ nhiều người chơi
    • Đã tăng số lượng người chơi tối đa trên tất cả các bản đồ trong Thời đại Cổ đại (Antiquity) và Thám hiểm (Exploration). Số lượng người chơi tối đa trong các thời đại này hiện tương đương với số lượng trong Thời đại Hiện đại (Modern). Số lượng người chơi tối đa trong Thời đại Cổ đại và Thám hiểm hiện là (Bản đồ nhỏ: 4; Vừa: 6; Chuẩn: 8).*
      • Lưu ý từ Dev: Những người chơi không phù hợp với Vùng Đất Quê hương (Homelands) sẽ được tạo ra ở Vùng Đất Xa Xôi và có thể tiến bộ trên các Con đường Di sản (Legacy Paths) trong Thời đại Cổ đại và Thám hiểm. Tiến trình của họ hiện được theo dõi trong màn hình Con đường Di sản.

Thay đổi về Lãnh đạo & Nền văn minh

  • Lãnh đạo
    • Friedrich, Oblique
      • Bây giờ bạn nhận được một Đơn vị Bộ binh (Infantry Unit) bất cứ khi nào bạn hoàn thành Nắm vững Công nghệ (Tech Mastery) hoặc xây dựng Tòa nhà Khoa học (Science Building) thay vì chỉ từ việc xây dựng.
        • Lưu ý từ Dev: Friedrich là một trong những Lãnh đạo của chúng tôi thưởng cho bạn khi theo đuổi các mục tiêu gameplay cụ thể, và chúng tôi muốn đảm bảo phần thưởng đủ đáng kể để cảm thấy xứng đáng. Bây giờ, trọng tâm khoa học của bạn có thể giúp bạn có được một đội quân để bảo vệ đế chế học giả của mình.
    • Friedrich, Baroque
      • Bây giờ bạn nhận được một Đơn vị Bộ binh bất cứ khi nào bạn hoàn thành Nắm vững Công dân (Civic Mastery) hoặc xây dựng Tòa nhà Văn hóa (Culture Building) thay vì chỉ từ việc xây dựng.
      • Đã thêm +1 Văn hóa mỗi Thời đại trên các Công trình Vĩ đại (Great Works) đang hiển thị.
        • Lưu ý từ Dev: Chúng tôi tiếp tục phản chiếu các khả năng trên cả hai Friedrich, nhưng nếu không có sự tăng cường cho Chỉ huy (Commanders), Phiên bản Lãnh đạo (Persona) Friedrich này hơi bị tụt lại phía sau. Chúng tôi đã thêm một chút Văn hóa ở đây để giữ cho cả hai phiên bản cân bằng về sức mạnh.
    • Hatshepsut
      • Đã thêm +1 Văn hóa mỗi Thời đại cho mỗi Tài Nguyên độc đáo mà bạn có, thay vì +1 Văn hóa cho mỗi Tài Nguyên nhập khẩu.
        • Lưu ý từ Dev: Chúng tôi nhận thấy Hatshepsut gặp khó khăn trong việc sử dụng Khả năng Độc đáo của mình bên ngoài Thời đại Cổ đại, đặc biệt là khi lối chơi nặng về chiến tranh của Thời đại Hiện đại khiến việc duy trì Tuyến Thương mại (Trade Routes) trở nên khó khăn. Với những thay đổi này, chúng tôi hy vọng sẽ tiếp tục khuyến khích Thương mại để có được mọi loại Tài Nguyên, nhưng vẫn để lại nhiều con đường để tận dụng khả năng này.
    • Himiko, High Shaman
      • Đã thêm +2 Hạnh phúc (Happiness) mỗi Thời đại trên các Tòa nhà Hạnh phúc và Ảnh hưởng (Influence Buildings).
      • Đã thêm +50% Sản xuất (Production) để xây dựng các Tòa nhà Hạnh phúc và Ảnh hưởng.
        • Lưu ý từ Dev: Các phần thưởng Hạnh phúc của Himiko rất mạnh mẽ, nhưng hơi hạn chế. Chúng tôi cảm thấy việc mở rộng bộ kỹ năng của cô ấy bao gồm các phần thưởng trên các Tòa nhà Ảnh hưởng sẽ là một sự thúc đẩy tốt mà không làm mất đi bản sắc của cô ấy.
    • Jose Rizal
      • Khi nhận Phần thưởng từ một Sự kiện Cốt truyện (Narrative Event), giờ đây bạn nhận thêm 20 Văn hóa, 20 Vàng và 20 Ảnh hưởng mỗi Thời đại.
        • Lưu ý từ Dev: Ảnh hưởng là một Chỉ số sản lượng (Yield) mạnh mẽ, vì vậy chúng tôi rất cẩn thận về mức độ sẵn có của nó. Tuy nhiên, khi tìm kiếm một sự tăng cường cho Lãnh đạo Ngoại giao này, đây là một cơ hội tốt để trao trực tiếp điều đó.
    • Pachacuti
      • Các Thành phố giờ đây nhận được phần thưởng Sản xuất tương đương 10% Lương thực (Food) của Thành phố đó.
        • Lưu ý từ Dev: Pachacuti là một chuẩn mực tốt cho những gì chúng tôi muốn một lãnh đạo tập trung vào Lương thực mạnh mẽ trở thành. Với những thay đổi về Đường cong Lương thực (Food Curve) và các chỉnh sửa cân bằng chung mà chúng tôi đã thực hiện, ông ấy đã bị tụt lại phía sau. Sự điều chỉnh này là một sự tăng cường sức mạnh lớn, và chúng tôi sẽ theo dõi Pachacuti trong các bản cập nhật trong tương lai để có bất kỳ điều chỉnh cần thiết nào.
    • Xerxes, Achaemenid
      • Đã thêm +10 Phạm vi Thương mại (Trade Range).
        • Lưu ý từ Dev: Sự tập trung của Xerxes vào Thương mại hoạt động tốt, nhưng việc cân nhắc vị trí của Khu định cư (Settlement) để đảm bảo kết nối Thương mại so với các Chỉ số sản lượng tốt thường là một công việc khó khăn hơn là một lựa chọn thú vị. Phạm vi thêm mang lại cho Xerxes một chút linh hoạt hơn để tận dụng Khả năng Độc đáo ‘Con đường Tơ lụa’ của ông ấy.
  • Nền văn minh
    • [DLC Crossroads of the World] Bulgaria
      • Chỉ huy Tarkhan giờ đây cho phép Đơn vị cướp bóc (pillage) chỉ với 1 điểm di chuyển thay vì không di chuyển.
      • Đã đổi chỗ các hiệu ứng của Khả năng Độc đáo Triều đại Krum (Krum’s Dynasty Unique Ability) cung cấp Lương thực khi cướp bóc với Truyền thống ‘Rút lui giả’ (False Retreat Tradition) cung cấp Sản xuất khi cướp bóc. Khi Chuyển đổi Thời đại (Age Transitioning), giờ đây bạn sẽ thừa hưởng Truyền thống ‘Rút lui giả’ mới cung cấp Lương thực.
        • Lưu ý từ Dev: Mặc dù thật thú vị khi thấy những người chơi chiến thuật thực hiện những chiến thắng cực kỳ nhanh chóng với Truyền thống này trong Thời đại Hiện đại, nhưng đó không phải là hành vi dự định. Thay đổi này cho phép Bulgaria tỏa sáng trong Thời đại Thám hiểm mà không làm giảm giá trị của Thời đại Hiện đại.
    • [DLC Crossroads of the World] Great Britain
      • Đã tăng Văn hóa được cung cấp bởi Đơn vị Thám hiểm Độc đáo Người khảo cổ (Antiquarian Unique Explorer Unit) từ +5 lên +20 cho mỗi ô trong Thủ đô của bạn khi bạn sử dụng hành động Khai quật Hiện vật (Excavate Artifact).
      • Trung tâm Tài chính (Financial Centre) giờ đây cung cấp +2 Vàng và +2 Khoa học trên mỗi Khu định cư được kết nối thay vì chỉ Vàng.
        • Lưu ý từ Dev: Great Britain tập trung rất nhiều vào Sản xuất và Vàng nhưng lại tụt hậu trong các Chỉ số sản lượng khác, vì vậy chúng tôi đã thêm một chút Khoa học và Văn hóa như một phần thưởng.
    • Khmer
      • Ngoài khả năng miễn nhiễm thụ động với Lũ lụt (Floods) từ Công dân Mousong (Mousong Civic), các Khu định cư có Tòa nhà Độc đáo Baray (Baray Unique Building) cũng được miễn nhiễm với thiệt hại do lũ lụt.
        • Lưu ý từ Dev: Chúng tôi thực hiện thay đổi này để khả năng miễn nhiễm với thiệt hại do sông có thể duy trì sau khi chuyển đổi Thời đại. Hãy chắc chắn xây dựng các Baray của bạn!
    • Majapahit
      • Khu vực Độc đáo Pura (Pura Unique Quarter) giờ đây giảm giá trên toàn đế chế để nâng cấp Thị trấn (Towns) thành Thành phố (Cities).
        • Lưu ý từ Dev: Khu vực Độc đáo của Majapahit là một trong số ít không có hiệu ứng thụ động mà bạn giữ lại sang Thời đại tiếp theo. Chúng tôi đã thêm một hiệu ứng cho Norman Donjon vì lý do tương tự.
    • Normans
      • Khu vực Độc đáo Donjon (Donjon Unique Quarter) giờ đây cung cấp phần thưởng Sản xuất +10% để huấn luyện các Đơn vị Kỵ binh (Cavalry Units) trong Thành phố đó.
    • Inca
      • Cải tiến Độc đáo Ruộng bậc thang (Terrace Farm Unique Improvement) đã được thiết kế lại. Nó hiện cung cấp cơ sở +4 Lương thực và mang lại cho các Tòa nhà liền kề phần thưởng liền kề +1 Vàng. Nó không còn yêu cầu Ô Núi (Mountain Tile) nữa, và có thể được xây dựng trên bất kỳ địa hình Gồ ghề (Rough terrain) nào không có Tính năng (Feature) hoặc Sông (River).
        • Lưu ý từ Dev: Mặc dù yêu cầu một ngọn Núi gần đó phản ánh thực tế lịch sử, nhưng điều đó thường cản trở lối chơi hơn. Chúng tôi đã cân nhắc việc tăng cường Ruộng bậc thang để trở nên cực kỳ mạnh mẽ để bù đắp cho những hạn chế về vị trí của nó, nhưng đã quyết định cho phép bạn chơi với các lựa chọn độc đáo của nền văn minh của mình thường xuyên hơn.
    • Russia
      • Khả năng Độc đáo Prosveshchenie (Prosveshchenie Unique Ability) đã được thay đổi để cung cấp +1 Văn hóa và +1 Khoa học trên các Khu vực (Districts), tăng gấp đôi ở Vùng Lãnh nguyên (Tundra).
        • Lưu ý từ Dev: Chúng tôi muốn nhấn mạnh việc thưởng cho người chơi ưu tiên các ô Vùng Lãnh nguyên khi định cư.
      • Cải tiến Độc đáo Obshchina (Obshchina Unique Improvement) giờ đây cung cấp +2 Văn hóa ở Vùng Lãnh nguyên và +2 Lương thực trên tất cả các Trang trại (Farms) trong Khu định cư này.
        • Lưu ý từ Dev: Đây là một thay đổi được thực hiện để cải thiện khả năng sử dụng. Các Khu định cư Thời đại Hiện đại thường có không gian Nông thôn (Rural) hạn chế và việc cố gắng đặt một Cải tiến (Improvement) xuống trong khi xem xét những Cải tiến nào liền kề nó đôi khi rất khó chịu.
      • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo với Cải tiến Độc đáo Obshchina, trong đó lợi ích Văn hóa bị cộng dồn sai khi nhiều cải tiến được xây dựng trong cùng một Khu định cư.
    • Songhai
      • Mô tả ban đầu bạn thấy về khả năng của Songhai hiện nhấn mạnh rằng nó có thể tạo ra Hạm đội Kho báu (Treasure Fleets) ở Vùng Đất Quê hương với Công dân Kanta (Kanta Civic). Giá trị của những Hạm đội Kho báu này đã được tăng từ 1 điểm lên 2 điểm.
      • Đơn vị Độc đáo Tajiro (Tajiro Unique Unit) giờ đây sản xuất rẻ hơn, với chi phí leo thang chậm hơn.
      • Khả năng Độc đáo mới: Songhai nhận +3 Vàng cho mỗi Tuyến Thương mại đang hoạt động (Active Trade Route).
        • Lưu ý từ Dev: Songhai, giống như Mongolia, là một trong những nền văn minh của chúng tôi có một con đường khác để hoàn thành Con đường Di sản. Chúng tôi muốn đảm bảo điều đó rõ ràng như đối với Mongolia. Ngoài ra, lối chơi Vàng của Songhai rất mạnh mẽ khi nó hoạt động, nhưng có thể gặp khó khăn với khởi đầu tệ. Chúng tôi đã tăng cường lối chơi Thương mại của nó để nâng cao mức sàn (raise the floor) cho nền văn minh này.

Cải tiến lối chơi

  • AI
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó AI không sử dụng Great Banker để đạt được Chiến thắng Kinh tế Thời đại Hiện đại (Modern Economic Victory) trong một số trường hợp.
    • AI hiện suy nghĩ kỹ lưỡng hơn khi đặt Khu vực Độc đáo.
    • AI hiện ít bị thiệt hại hơn người chơi trên các ô đại dương sâu khi chơi ở độ khó cao.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo rằng AI bỏ qua các Đơn vị địch bên ngoài một Khu định cư khi có chiến tranh và phát động tấn công vào Khu định cư của Địch.
    • Cải thiện đường đi của Chỉ huy AI để linh hoạt hơn.
    • AI giờ đây chỉ đề nghị hòa bình với người chơi con người trong một đội.
      • Lưu ý từ Dev: Nếu AI ở trong đội của con người, AI không thể đề nghị hòa bình với người khác, nhưng có thể nhận các thỏa thuận hòa bình và chấp nhận hòa bình cho đội của con người.
    • Các Lãnh đạo AI sẽ không còn thất bại trong việc tấn công ngay lập tức kẻ địch có thể nhắm mục tiêu khi có Đơn vị Tầm xa (Ranged Unit) trong Trung tâm Thành phố (City Center) của Khu định cư.
  • Ngoại giao
    • Chi phí Ảnh hưởng của hành động Triệu tập Đơn vị (Levy Unit) giờ đây bằng chi phí Sản xuất của nó.
    • Biên giới Mở (Open Borders) giờ đây bị mất sau khi một Liên minh (Alliance) được chấp nhận, từ chối hoặc mất đi.
    • Ảnh hưởng đã tiêu của người chơi giờ đây được áp dụng đúng cho số lượng Hỗ trợ Chiến tranh (War Support) của đồng minh AI.
    • Mối quan hệ trong chế độ nhiều người chơi không còn bị đặt lại từ Thời đại trước khi cam kết Chuyển đổi Thời đại khi chơi trong một Đội.
    • Các Khu vực Kiên cố (Fortified Districts) giờ đây bị hư hại hoặc phá hủy đúng cách khi hành động Tình báo “Mở cổng” (Open the Gates Espionage Action) hoàn thành trong lối chơi Thời đại Thám hiểm.
  • Môi trường
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo rằng các Tòa nhà Thời đại trước bị xóa bỏ khi sửa chữa một tòa nhà Thời đại hiện tại trong cùng một Khu vực.
    • Núi lửa giờ đây xuất hiện ở Vùng Lãnh nguyên và ít có khả năng xuất hiện liền kề nhau.
    • Trên bản đồ Vị trí Bắt đầu Tiêu chuẩn (Standard Start Position maps), khoảng cách giờ đây được sửa để có 2 ô đại dương ở cả Bắc Cực và Nam Cực.
  • Kinh tế
    • Đơn vị Giáo sĩ (Missionary Unit) giờ đây nhận thêm Sản xuất đúng cách khi được huấn luyện trong một Thành phố có Tài Nguyên “Hương trầm” (Incense Resource).
    • Thuyền đánh cá (Fishing Boats) trên các ô Rạn san hô (Reef) hoặc Tài Nguyên giờ đây sẽ nhận được phần thưởng Hạnh phúc +1 đúng cách khi chơi nền văn minh Hawaii.
    • Rượu (Wine) giờ đây cung cấp phần thưởng Hạnh phúc cho Thủ đô đúng cách khi Tài Nguyên được cải thiện (improved).
  • Sức mạnh Độc lập (Independent Powers)
    • Phần thưởng của các Thành bang (City-State) Mensarii, Gbara, và Kolkhoz giờ đây chỉ cấp Vàng cho một Cây cầu (Bridge) trong một Khu định cư.
    • Các nền văn minh ở Vùng Đất Xa Xôi không còn là mục tiêu hợp lệ cho khả năng Kích động Tấn công (Incite Raid) của các Sức mạnh Độc lập.
    • Các Sức mạnh Độc lập sẽ không còn hiển thị chi phí Ảnh hưởng âm khi cố gắng kết bạn (befriend).
    • Các Sức mạnh Độc lập Bị phân tán (Dispersed Independents) không còn giữ lại các ô chấm trắng trong giao diện khi hành động Phát triển Thành phố/Thị trấn (Grow City/Grow Town Action) đang hoạt động.
    • Các Sức mạnh Độc lập trùng lặp sẽ không còn xuất hiện.
  • Khác
    • Một hướng dẫn (tutorial) đã được thêm cho Mở khóa Truyền thuyết (Legend Unlock) có thể tìm thấy trong menu Thuộc tính (Attribute).
    • Menu mua sắm giờ đây sẽ hiển thị những thứ đã được mở khóa nhưng quá đắt vào thời điểm đó.
    • Khi tạo ra một Đơn vị Di dân (Migrant Unit), giờ đây có một hướng dẫn và thông tin Civilopedia.
    • Ngăn chặn tình trạng giảm khung hình khi di chuyển con trỏ qua một loạt các ô đất hoặc di chuột qua các thành phố.
  • Quân sự
    • Các hiệu ứng Sức mạnh Chiến đấu (Combat Strength) thứ cấp của Đơn vị từ tất cả các Tài Nguyên đã bị xóa bỏ.
      • Lưu ý từ Dev: Các phần thưởng bổ sung chống lại các loại Đơn vị cụ thể cuối cùng chỉ làm cho một số loại Đơn vị như Bộ binh trở nên kém hiệu quả trong hầu hết các tình huống. Chúng tôi đang tìm kiếm những cách khác để phân biệt các loại Đơn vị sao cho mỗi loại đều có những tình huống mà chúng tỏa sáng.
    • Đơn vị Shì Dàfū (Shì Dàfū Unit) giờ đây có thể được huấn luyện khi các Thành phố khác ngoài Thủ đô của bạn đạt 10 Dân số trong Thời đại Cổ đại.
    • Các Đoàn Lữ hành Thương mại (Trade Caravans) và Tàu thuyền (Ships) không còn nhận sát thương từ Dịch bệnh (Plague) khi một Đoàn Lữ hành Thương mại hoặc Tàu thuyền đi qua một Khu định cư bị nhiễm bệnh.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó các Đơn vị không nhận được Sức mạnh Chiến đấu khi người chơi ở liền kề Đơn vị Chiến đấu của Địch sau khi mở khóa Sản xuất Thời chiến (Wartime Manufacturing).
    • Các ô Hex được bao quanh bởi Chỉ huy của mục tiêu không còn bị tiết lộ khi người chơi kích hoạt hành động Thâm nhập Quân sự (Military Infiltration action).
    • Các Đơn vị Chỉ huy Quân đội (Army Commander Units) không còn nhận gấp đôi XP khi sử dụng khả năng của họ để tấn công.
    • Các Đơn vị Chỉ huy Phi đội (Squadron Commander Units) giờ đây hồi sinh tại Sân bay (Aerodrome) khi bị Đơn vị địch đánh bại.
    • Một số Đơn vị không còn có thể sử dụng lên các Chỉ huy của Nền văn minh đối địch, bao gồm: Jacobin “Louis Antoine de Saint-Just” ( Đế chế Pháp); Shì Dàfū “Huo Qubing” (Nhà Hán Trung Quốc); Uparat “Senanurak” (Siam); tất cả các Đơn vị Revolucionario (Mexico).
    • Hình phạt Phá hủy (Razing penalty) không còn cấp miễn phí Hỗ trợ Chiến tranh chống lại bạn và thay vào đó chỉ nhân đôi hình phạt Ảnh hưởng thông thường từ việc chinh phục trong phần còn lại của Thời đại.
    • Các Đơn vị Hải quân (Naval Units) giờ đây hồi phục khi nghỉ ngơi trên các ô Bờ biển (Coastal tiles) trung lập trong Thời đại Hiện đại.
    • Các Đơn vị Hải quân địch trên Khu vực Đô thị (Urban District) Sông có thể đi lại (Navigable River) của người chơi giờ đây có thể bị tấn công bởi các Đơn vị Cận chiến (Melee Units).
    • Điểm Di chuyển (Movement points) của Đơn vị Tầm xa trên tàu (embarked Ranged Unit) sẽ không còn bị tiêu thụ khi Chỉ huy Quân đội ra lệnh cho Đơn vị Tập trung Hỏa lực (Focus Fire) vào một Đơn vị thù địch.
  • Tôn giáo
    • Đã thay đổi hành vi của Công trình Vĩ đại sao cho chúng chỉ tự động hủy bỏ vị trí (unslot) khi số lượng vị trí giảm thay vì khi tăng.

Cải thiện giao diện người dùng (UI)

  • Căn chỉnh & Khoảng cách
    • Các mũi tên tiếp theo/trước trong Chế độ xem Thành phố (City View) giờ đây được căn chỉnh đúng cách thay vì bị đẩy xuống khi xem một Khu định cư trong tình trạng Bất ổn (Unrest).
    • Thanh Hỗ trợ Chiến tranh không còn chồng lên giao diện khi thêm Hỗ trợ Chiến tranh trên +28.
    • Đã xóa giao diện hiển thị Sức khỏe Khu vực Khu định cư trong đoạn cắt cảnh Tiết lộ Kỳ quan (Wonder Reveal cinematic).
    • Các nút Tiếp tục (Resume) và Khởi động lại (Restart) giờ đây được căn chỉnh khi xem trong menu Tạm dừng (Pause) với độ phân giải 4K.
    • Các lá cờ Đơn vị không còn che đi biểu ngữ Thị trấn và Sức mạnh Độc lập.
    • Thước đo tăng trưởng trên biểu ngữ thành phố của Suzerain giờ đây căn chỉnh đúng cách với biểu ngữ giao diện thị trấn và thành phố.
    • Đã căn chỉnh lại nút ‘X’ màu đỏ trong menu Kỷ vật (Mementos) để dễ nhìn hơn.
    • Các mẹo nút (button tips) không còn thất bại trong việc hiển thị cạnh nhau khi hướng dẫn (tutorial) bật lên trong cửa sổ Giáo dục đến Khai sáng (Education to Enlightenment).
    • Biểu tượng Thành phố Bị chinh phục (Conquered City) giờ đây được gắn liền với tên thành phố và không lơ lửng trong không gian trống.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo gây ra việc thiếu số liệu Chỉ số sản lượng trong giao diện tài nguyên thành phố.
  • Civilopedia
    • Đã thêm mục Nạn đói (Starvation) vào Civilopedia.
    • Đã thêm mục cơ chế Bất ổn vào Civilopedia.
    • Các phần Từ (To) và Đến (From) để nâng cấp một Đơn vị Độc đáo giờ đây hiển thị Cấp độ Bậc (Tier Level) của Đơn vị.
    • Đã thêm mô tả bị thiếu về Khả năng Độc đáo của Đơn vị Shì Dàfū “Laozi” và “Ban Zhao” vào Civilopedia trong Thời đại Cổ đại.
    • Civilopedia giờ đây bao gồm mục mở khóa Công dân (Civic Tree unlock) đúng cho Reliquary.
  • Điều khiển (Controller-Specific)
    • Đã giải quyết các vấn đề được báo cáo với luồng nhập (input flows) và nhắc nhở (prompts) cho giao diện người dùng, bao gồm biểu tượng Lãnh đạo AI trong menu Hỗ trợ Chiến tranh Đồng minh (Ally War Support) và các nút không chính xác hoặc không hoạt động khác nhau trên các menu.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó chú giải (tooltips) bị thiếu sau khi hủy đặt Khu vực Đô thị.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó các biểu tượng Công nghệ và Công dân sẽ không hiển thị khi nghiên cứu một tùy chọn bị khóa trong Thời đại Cổ đại khi bật hướng dẫn.
    • Thanh cuộn và con trỏ không còn mất chức năng khi tìm kiếm một mục hiện đang hiển thị trong Civilopedia.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó menu Chính phủ (Government) sẽ tự động cuộn sau khi chuyển tab.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó chuyển động con trỏ theo chiều dọc bị ngăn chặn trong menu Công trình Vĩ đại.
    • Thanh cuộn trong tab Xếp hạng (Ranking) của menu Tiến trình Thời đại (Age Progress) giờ đây hoạt động khi mở qua thông báo.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó các điều khiển camera mất chức năng khi bật Bộ lọc Bản đồ Lục địa (Continent Lens Filter).
  • Chung
    • Các Biểu tượng Trạng thái Mối quan hệ trên Chân dung Lãnh đạo trong Dải băng (Ribbon) giờ đây mở Tab Mối quan hệ trong Menu Ngoại giao.
    • Cải thiện độ trung thực đồ họa của một số yếu tố giao diện người dùng trong các menu.
    • Cập nhật biểu tượng “Đơn vị có lượt di chuyển” (Unit Has Moves).
    • Biểu tượng Trạng thái Hạnh phúc không còn bị thiếu khi xem biểu ngữ Thành phố của AI.
    • Khi đặt một Tòa nhà, biểu tượng Tường thành (Walls) sẽ không còn chiếm một vị trí trên bản đồ.
    • Trong menu Thăng cấp (Promotion), các đường nối đến các Thăng cấp bị khóa sẽ không còn xuất hiện được tô sáng.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó bảng Đơn vị của Chỉ huy Quân đội sẽ còn lại trên màn hình khi bỏ chọn Chỉ huy.
    • Biểu tượng Tôn giáo dưới Biểu ngữ Khu định cư không còn màu đỏ khi người chơi hoàn toàn chuyển đổi một Khu định cư sang một Tôn giáo trong lối chơi Thời đại Thám hiểm.
    • Đã thêm tên cột (ví dụ: “Hành động,” “Khóa chính,” “Khóa phụ”) vào menu cấu hình Phím tắt (Keybind) trong tùy chọn Trợ năng (Accessibility).
    • Biểu ngữ Khu định cư không còn biến mất khi người chơi đặt một Tòa nhà xuống và nhanh chóng thoát khỏi Danh sách Sản xuất (Production List).
    • Nút Đề nghị Hòa bình (Propose Peace) giờ đây bị mờ đi khi nút không hoạt động.
    • Thông báo “Tiến trình Thời đại còn lại” (Age Progress Remaining) không còn có thể được kích hoạt khi chơi ở chế độ Một lượt nữa (One-More-Turn).
    • Các hành động Tập hợp Quân đội (Assemble Army) và Triển khai Chỉ huy Quân đội (Deploy Army Commander) giờ đây xuất hiện ở hàng thứ hai các hành động dành riêng cho Chỉ huy trong bảng Đơn vị.
    • Tùy chọn Trợ năng “Thuật lại khi di chuột” (Narrate on hover) giờ đây thuật lại trạng thái liên kết Tài khoản 2K khi di chuột qua biểu tượng Tài khoản 2K trong menu Chính.
    • Cải tiến Độc đáo Mawaskawe Skote giờ đây hiển thị đúng cách khi bạn xem Vô thời đại (Ageless) trong menu mở khóa người chơi khi chơi nền văn minh Shawnee.
    • Các mũi tên Liền kề (Adjacency) giờ đây xuất hiện nhất quán khi xây dựng một Khu vực Đô thị trong quá trình chơi.
    • Bộ tiến lượt (Turn Advancer) giờ đây xuất hiện sau khi người chơi bỏ qua lượt với Đơn vị đầu tiên của họ trong Hướng dẫn.
    • Di sản Thành phố/Thị trấn đã tiêu thụ (consumed City/Town Legacy) giờ đây được xóa đúng cách khỏi số lượng thẻ Di sản Thành phố/Thị trấn trong màn hình chọn Di sản (Legacy select) trong Bắt đầu Nâng cao (Advanced Start).
    • Màu nền cho thẻ Di sản Thời đại Tăm tối (Dark Age Legacy cards) giờ đây hiển thị đúng màu đen khi xem trong màn hình lập kế hoạch Di sản.
    • Kết thúc Lượt Tự động (Auto End Turn) giờ đây tạm dừng đối với các điểm Thăng cấp Chỉ huy Quân đội chưa được phân bổ khi đó là hành động cuối cùng còn lại.
    • Khả năng Tái định cư (Resettle) của Đơn vị Di dân giờ đây chỉ có thể được sử dụng trong các ô trống có sẵn để trở thành các ô Nông thôn.
    • Hoạt ảnh ngoại giao giờ đây phát đúng cách khi tương tác với một Sự kiện Ngoại giao (Diplomacy Event).
  • Nhiều người chơi
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó tin nhắn Trò chuyện Đồng đội (Team Chat) của người chơi xuất hiện như thể được gửi bởi một người chơi trong Đội Đối địch (Opposing Team).
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó phần thưởng Sản xuất cho Kỳ quan xuất hiện khi xem chú giải của nền văn minh Nepal thay vì Khả năng Độc đáo trong Sảnh chờ Nhiều người chơi (Multiplayer Lobby).
    • Đã thêm mô tả bị thiếu cho Khả năng Độc đáo khi xem chú giải của nền văn minh Great Britain trong Sảnh chờ Nhiều người chơi.
    • Để dễ dàng điều hướng hơn, đã sắp xếp lại tất cả các lãnh đạo và nền văn minh (trò chơi cơ bản và DLC) theo thứ tự bảng chữ cái khi xem các danh sách thả xuống trong Menu Sảnh chờ Nhiều người chơi.
  • Thay đổi văn bản
    • Đã thêm văn bản mở khóa cho việc mở khóa Shawnee trong Thời đại Cổ đại.
    • Văn bản ‘Đã xây dựng’ giờ đây hiển thị đúng cách khi xây dựng một Kỳ quan và xem nó trong Cây Công nghệ (Tech Tree) và Công dân (Civic Tree).
    • Đã giải quyết một số trường hợp được báo cáo về văn bản bản địa hóa (localized text) bị thiếu hoặc không căn chỉnh.
    • Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo trong đó Chỉ số sản lượng Văn hóa thu được luôn hiển thị là “+2 Văn hóa” khi hoàn thành Nắm vững Công nghệ (Technology Mastery) với Lãnh đạo Ada Lovelace.
    • Đã giải quyết các lỗi văn bản và chồng chéo khác nhau.
  • Chú giải (Tooltips)
    • Tổng Chỉ số sản lượng giờ đây được hiển thị trên chú giải ô đất (plot tooltip).
    • Civilopedia và chú giải giờ đây hiển thị rằng Đơn vị chỉ có thể nhận được tối đa +6 Sức mạnh Chiến đấu từ Tài Nguyên.
    • Biểu tượng Sản xuất không còn bị thiếu khi xem chú giải cho Hành động Ngoại giao Nỗ lực (Endeavor Diplomatic Action) “Xây dựng Kỳ quan” (Wonder Construction).
    • Mô tả hành động ‘Di chuyển bằng Tàu hỏa’ (Move By Rail) giờ đây vẫn còn trên màn hình trong khoảng thời gian dự kiến khi xem chú giải trong bảng thông tin Đơn vị.
    • Tường thành Thời trung cổ (Medieval wall) giờ đây có văn bản phản ánh rằng nó có thể được mua ở Thị trấn khi xem chú giải của nó trong nhiều menu.
    • Thời gian lượt của Chú giải giờ đây khớp đúng với thời gian lượt thực tế của hành động.
    • Các chú giải của các ô đất sẽ không còn chồng lên bất kỳ cửa sổ/pop-up nào che phủ bản đồ.

Sự kiện cốt truyện (Narrative)

  • Đã giải quyết một số vấn đề được báo cáo ngăn chặn các Sự kiện Cốt truyện kích hoạt.
  • Làm rõ phần thưởng cho một số Sự kiện Cốt truyện.
  • Cải thiện sự rõ ràng và thông tin được trình bày trong chú giải cho các Sự kiện Cốt truyện.
  • Bản Giao hưởng Súng đạn (A Symphony of Guns): Giờ đây cấp phần thưởng mạnh mẽ hơn nếu các điều kiện tiên quyết được đáp ứng đúng.
  • Anh em chống lại Anh em (Brother Against Brother): Phần thưởng đã được thay đổi để phù hợp hơn với cốt truyện.
  • Quyền lợi (Entitlement): Sự kiện giờ đây hoàn thành đúng khi đạt được 2 điểm Hạm đội Kho báu trở lên.
  • Ân sủng của Vùng cao (Grace of the Highlands): Cập nhật phần thưởng tùy chọn thứ hai để cấp Chỉ số sản lượng Hạnh phúc cho các Khu định cư.
  • Di sản của Cổ nhân (Legacy of the Ancients): Đơn vị Vòng tay Vàng (Gold Bangle Unit) được thưởng giờ đây sẽ khớp với cấp độ (tier) đã mở khóa của người chơi.
  • Đá bị đánh cắp (Stolen Stones): Giờ đây cấp phần thưởng đúng.
  • Vùng đất Vĩnh cửu (The Forever Land): Tất cả Tài Nguyên Nhà máy (Factory Resources), bất kể cách chúng được thu thập, giờ đây sẽ tính vào việc hoàn thành nhiệm vụ. Cá (Fish) không còn được tính là Tài Nguyên Nhà máy cho nhiệm vụ, và Thiếc (Tin) giờ đây tính đúng. Cuối cùng, mô tả nhiệm vụ giờ đây được cập nhật để nói Tài Nguyên Nhà máy thay vì Hàng hóa Cao cấp (Luxury Goods).
  • Người đàn ông Định mệnh (The Man of Destiny): Đã thêm bộ theo dõi tiến độ.

Âm thanh

  • Cập nhật lồng tiếng tường thuật (narrator VO) bị thiếu trong các sự kiện khác nhau trong game.
  • Đã thêm hiệu ứng âm thanh giao diện người dùng được trau chuốt hơn.
  • Đã thêm âm thanh chọn Công nghệ và Công dân tùy chỉnh.
  • Cập nhật hiệu ứng âm thanh khi đặt Kỳ quan.
  • Điều chỉnh âm thanh để các quần xã sinh vật (biomes), giao tranh liên tục và tài nguyên dễ nghe hơn.
  • Các Thuộc tính (Attributes) đã được cập nhật để có hiệu ứng âm thanh riêng.
  • Cập nhật cài đặt chú giải động cho âm thanh.
  • Đã giải quyết các vấn đề được báo cáo khác nhau và áp dụng một số cải tiến chất lượng cuộc sống (quality-of-life) cho âm thanh game.

Nền tảng cụ thể

  • Tất cả Console
    • Đã giải quyết một số vấn đề được báo cáo với luồng nhập (input flows) và nhắc nhở (prompts) cho giao diện người dùng.
    • Đã giải quyết một số vấn đề về luồng chơi game (gameflow) và độ ổn định.
  • Linux macOS
    • Điều chỉnh độ phân giải hiển thị khi khởi chạy ở chế độ toàn màn hình.
  • MacOS
    • Giải quyết vấn đề được báo cáo trong đó người chơi không thể đổi tên đơn vị của mình trên Mac.
    • Đã giải quyết vấn đề được báo cáo gây ra việc lối chơi hiển thị trong Menu Chính.
    • Cải thiện chức năng của bộ điều khiển.
  • PlayStation
    • Cải thiện luồng chơi game và độ ổn định.
  • Steam, Steam Deck
    • Đã giải quyết các vấn đề giao diện người dùng được báo cáo trong các trận đấu nhiều người chơi.

Ảnh bìa game Sid Meier's Civilization 7Ảnh bìa game Sid Meier's Civilization 7

Người chơi Nintendo Switch, bản vá này sẽ ra mắt trên nền tảng này vào “đầu tháng 6”, trùng với thời điểm phát hành game trên Nintendo Switch 2.

Các nhà phát triển đã chia sẻ rằng họ sẽ sớm tung ra một bản “Kiểm tra cập nhật” (Update Check-In) để thông báo cho người chơi về những gì sắp tới. Dưới đây là xem trước về những gì họ đang thực hiện cho bản cập nhật lớn tiếp theo vào tháng 6:

  • Hỗ trợ Bản đồ Lớn & Cực lớn (Large & Huge Map Support)
  • Hỗ trợ Steam Workshop (Steam Workshop Support)
  • Cải thiện Tùy chọn Cài đặt Game (Improved Game Setup Options)
  • Các Tín ngưỡng Tôn giáo mới và Cân bằng (New Religious Beliefs and Balance)
  • Các Phần thưởng và Cân bằng Thành bang mới (New City State Bonuses and Balance)
  • Các Chuyên môn Thị trấn mới và Cân bằng (New Town Specializations and Balance)
  • Cân bằng Chuyên gia (Specialist Balance)
  • Cải thiện Hạm đội Kho báu (Treasure Fleet Improvements)
  • Cải thiện Giao diện người dùng & Chất lượng cuộc sống (UI & Quality-of-Life Improvements)

Chưa có thông tin chính xác về thời điểm bản cập nhật này sẽ ra mắt vào tháng 6, nhưng dựa trên thời điểm phát hành của Switch 2, có khả năng bản vá sẽ được tung ra vào tuần đầu tiên của tháng 6.

Giao diện quản lý thành phố hoặc xây dựng khu vực trong Civ 7Giao diện quản lý thành phố hoặc xây dựng khu vực trong Civ 7Các đơn vị quân trong game Civilization 7 đang di chuyển trên bản đồCác đơn vị quân trong game Civilization 7 đang di chuyển trên bản đồMàn hình ngoại giao hoặc chân dung lãnh đạo trong Civ 7Màn hình ngoại giao hoặc chân dung lãnh đạo trong Civ 7Toàn cảnh bản đồ thế giới trong game Civ 7Toàn cảnh bản đồ thế giới trong game Civ 7Trận chiến hoặc tương tác giữa các đơn vị trong Civilization 7Trận chiến hoặc tương tác giữa các đơn vị trong Civilization 7

Kết luận

Bản cập nhật tháng 5 của Civilization 7, mặc dù là bản vá “thưởng”, đã mang đến những cải tiến đáng kể về bản đồ, cân bằng Lãnh đạo và Nền văn minh, cùng với hàng loạt sửa lỗi và cải thiện chất lượng cuộc sống. Việc bổ sung bản đồ Pangaea Plus và điều chỉnh các Lãnh đạo như Hatshepsut, Pachacuti hay Songhai chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến chiến lược của người chơi.

Những cải thiện về AI, ngoại giao và quân sự hứa hẹn một trải nghiệm chơi game mượt mà và thử thách hơn. Đặc biệt, việc giải quyết các vấn đề UI và nền tảng cụ thể cho thấy Firaxis đang lắng nghe phản hồi từ cộng đồng trên mọi thiết bị.

Đây là bước đệm quan trọng trước thềm bản cập nhật lớn hơn vào tháng 6, với những tính năng được nhiều người mong đợi như hỗ trợ bản đồ lớn hơn và Steam Workshop. Cộng đồng game thủ Civilization 7 có thể mong chờ nhiều thay đổi tích cực hơn nữa trong tương lai gần.

Hãy cập nhật game ngay bây giờ để trải nghiệm những thay đổi mới và chuẩn bị cho bản cập nhật lớn sắp tới! Bạn nghĩ sao về bản cập nhật tháng 5 này? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận!

Related posts

Top 10 Game Thế Giới Mở PS2 Đỉnh Cao Không Thể Bỏ Lỡ

LORT: Game Roguelite Thế Giới Mở Của Cựu Dev Fortnite Sắp Ra Mắt

AC Shadows: Chiêu mộ và sử dụng Đồng Đội hiệu quả