Image default
PC - Console

Đánh giá Revenge Of The Savage Planet: Phiêu lưu hài bá đạo ngoài không gian?

Khoa học viễn tưởng (sci-fi) có một sức hấp dẫn kỳ lạ khi kết hợp với yếu tố hài hước, một sự cộng hưởng mà ít thể loại nào có được. Từ sự châm biếm tinh tế của Star Trek thời kỳ đầu, nét dí dỏm và kỳ ảo của Doctor Who, cho đến sự ngớ ngẩn không giới hạn của Rick and Morty, chúng ta đã chứng kiến vô số ví dụ minh chứng cho điều này qua nhiều thập kỷ. Có lẽ chính sự trừu tượng và bí ẩn của sci-fi đã cho phép các nhà văn thỏa sức sáng tạo những điều kỳ quặc nhất mà không ai có thể phản bác. Một hành tinh toàn phù thủy cầm kiếm la-de ư? Nghe có vẻ điên rồ, nhưng biết đâu nó lại tồn tại ở một xó xỉnh nào đó trong vũ trụ bao la này. Revenge Of The Savage Planet, phần tiếp theo của Journey To The Savage Planet năm 2020, đã kế thừa trọn vẹn tinh thần đó. Ngay từ những giây phút đầu tiên, tựa game này đã nhắm đến những ai từng mơ ước du hành giữa các vì sao, để rồi nhận ra mình sinh ra quá sớm trong dòng thời gian của nhân loại. Nếu bạn là người dễ xúc động khi trải nghiệm những chuyến đi giả tưởng đến các hành tinh khác, thì đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc. Liệu chuyến phiêu lưu hài hước và có phần “bá đạo” này có thực sự mang lại những giá trị như kỳ vọng? Hãy cùng Game Mới VN tìm hiểu qua bài đánh giá Revenge Of The Savage Planet chi tiết dưới đây.

Sau khi hoàn thành Revenge Of The Savage Planet, có thể khẳng định rằng game sở hữu một tinh thần khám phá không gian tuyệt vời, kết hợp với một trong những phong cách hài hước quái dị nhất từng thấy trong thế giới game. Nó có hoàn hảo không? Chắc chắn là không. Nó có khiến tôi xúc động đến rơi nước mắt vì được “sống” trên những hành tinh tuyệt đẹp dù chỉ trong khoảnh khắc? Cũng không hẳn. Tuy nhiên, tôi đã có những tràng cười sảng khoái và những giờ phút giải trí thú vị với màn thuộc địa hóa các hành tinh theo phong cách hài hước này.

Cốt truyện châm biếm: Khi tập đoàn “nuốt chửng” cả vũ trụ

Revenge Of The Savage Planet là phần tiếp theo của Journey To The Savage Planet (2020) và chia sẻ rất nhiều DNA “ngớ ngẩn” với người tiền nhiệm. Tương tự phần đầu, nhân vật phi hành gia của bạn bị ném vào không gian sâu thẳm để tìm kiếm một hành tinh khác phù hợp cho việc thuộc địa hóa của loài người.

Trong phần một, bạn làm việc cho Kindred Aerospace và vị CEO… “thú vị” Martin Tweed. Lần này, trong một cú twist châm biếm hài hước và sâu cay về văn hóa doanh nghiệp, Kindred đã bị thâu tóm bởi một tập đoàn khổng lồ tên là Alta. Với mục tiêu chung là định cư trong thiên hà, mối hợp tác kinh doanh này ban đầu có vẻ hợp lý, vì vậy bạn đồng ý làm việc cho Alta và tuân theo các quy trình đào tạo thuộc địa hóa hành tinh của họ để hỗ trợ nhân loại thiết lập sự sống trên các hành tinh xa lạ.

Phi hành gia Revenge of the Savage Planet xem tin tức về việc Kindred Aerospace bị tập đoàn Alta thâu tómPhi hành gia Revenge of the Savage Planet xem tin tức về việc Kindred Aerospace bị tập đoàn Alta thâu tóm

Đây là một lời bình luận về các tập đoàn lớn và khả năng độc đáo của họ trong việc coi con người như những con số thay vì các cá nhân. Alta đưa bạn vào trạng thái ngủ đông 107 năm trong chuyến hành trình đến điểm đến đầu tiên. Trong suốt hành trình này, họ đóng cửa Kindred, vứt bỏ thiết bị của bạn rải rác khắp hệ hành tinh bạn đang đến, và sa thải bạn ngay khi bạn còn đang say giấc. Giống như những bộ phim hài châm biếm hay nhất, bạn có thể dễ dàng hình dung kịch bản này diễn ra trong tương lai không xa của chúng ta một khi loài người bắt đầu chinh phục các vì sao.

Giao diện bài kiểm tra huấn luyện của tập đoàn Alta trong Revenge of the Savage PlanetGiao diện bài kiểm tra huấn luyện của tập đoàn Alta trong Revenge of the Savage Planet

Sự châm biếm này còn thể hiện qua các module huấn luyện trực tuyến và các bài kiểm tra cho bạn điểm kém nếu bạn không hoàn toàn đồng ý với mọi thứ mà công ty nhồi nhét. Câu chuyện còn nhiều điều để khám phá, và một nhân vật bí ẩn, mờ ám đứng sau nhiều sự kiện khác, nhưng tôi sẽ không tiết lộ những tình tiết quan trọng đó ở đây.

Revenge Of The Savage Planet cũng đào sâu vào việc nhân loại trong tương lai có thể trở nên khao khát sự chú ý và “Tik-Tok hóa” đến mức nào. Game tràn ngập những đoạn quảng cáo và giới thiệu sản phẩm live-action hài hước, được diễn xuất tốt, mang đậm phong cách của một tiểu phẩm I Think You Should Leave. Thậm chí còn có một chuỗi nhiệm vụ phụ yêu cầu bạn chụp ảnh selfie tại mười sáu địa điểm khác nhau trong game để thu hút càng nhiều lượt click và người theo dõi càng tốt trên con đường trở thành influencer đình đám tiếp theo. Khó có thể diễn tả hết mức độ “điên rồ” và ngớ ngẩn của những quảng cáo này, từ một chiếc bánh mì kẹp thịt ngon đến mức nước sốt bắn tung tóe khắp mặt bạn khi ăn, đến một chiếc bồn cầu xả thẳng chất thải lên đầu sếp của bạn, và một biệt thự di động trên bánh xe tải quái vật.

Đồ họa & Âm thanh: Bữa tiệc thị giác và thính giác… đôi lúc “lag” nhẹ

Bỏ qua sự hỗn loạn hoàn toàn từ góc độ tường thuật của game, Revenge Of The Savage Planet thực sự đầu tư mạnh vào vẻ đẹp thuần túy với thiết kế của bốn hành tinh có thể khám phá.

Hành tinh tuyệt đẹp, sinh vật kỳ dị

Bạn sẽ quét và lập danh mục mọi loài thực vật và sinh vật trong các khu rừng rậm tươi tốt, sa mạc khắc nghiệt, núi lửa khổng lồ và mọi thứ ở giữa. Mỗi hành tinh đều đẹp mắt một cách nhất quán, và bạn chắc chắn sẽ thấy mình nhiều lần dừng lại và ngắm nhìn một khung cảnh đặc biệt xinh đẹp trong game.

Khung cảnh hùng vĩ của một hành tinh trong Revenge of the Savage Planet với núi non và thảm thực vật độc đáoKhung cảnh hùng vĩ của một hành tinh trong Revenge of the Savage Planet với núi non và thảm thực vật độc đáo

Thiết kế sinh vật là nơi mọi thứ nhanh chóng quay trở lại với sự hài hước quái dị, với những con gấu mèo đầu to chân nhỏ, những con khỉ có khuôn mặt thực sự là… mông, và những con gà xanh nhỏ bé chạy qua chạy lại la hét, tiếng kêu vui nhộn của chúng vang vọng rồi tắt dần trong hệ thống âm thanh của bạn.

Góc nhìn thứ ba – Quyết định sáng suốt

Chúng ta cũng nên đề cập đến việc game chuyển sang góc nhìn thứ ba so với trải nghiệm FPS của tựa game gốc. Góc nhìn thứ ba chắc chắn là lựa chọn tốt hơn ở đây, vì giờ đây bạn có thể nhìn thấy từng chuyển động hài hước mà nhân vật của bạn thực hiện khi tương tác với thế giới. Bạn đi, chạy, nhảy, bơi và biểu cảm như một nhân vật trong Looney Tunes, và game trở nên duyên dáng và đáng nhớ hơn nhờ điều đó. Thực sự, tôi nghĩ rằng rất nhiều yếu tố làm nên sức hút của game sẽ hoàn toàn biến mất nếu các nhà phát triển một lần nữa chọn góc nhìn thứ nhất.

Âm thanh và âm nhạc “chất lừ”

Tuyệt đối mọi thứ từ khía cạnh trình bày đều kỳ lạ, quyến rũ, đẹp đẽ và hài hước một cách phù hợp. Thiết kế âm thanh của mọi tiện ích đều hoàn hảo, và nhạc nền điện tử pha chút âm hưởng viễn tây kỳ quặc là một bối cảnh thực sự tuyệt vời cho tất cả các hành động trên màn hình. Thậm chí còn có một bài hát về việc dành 45 phút trong nhà vệ sinh tại nơi làm việc và vẫn được trả lương. Tuyệt vời!

Máy bán nước ngọt kỳ lạ trên một hành tinh trong Revenge of the Savage PlanetMáy bán nước ngọt kỳ lạ trên một hành tinh trong Revenge of the Savage Planet

Bạn cũng có rất nhiều cách thú vị để tùy chỉnh nhân vật của mình, với khoảng một tá trang phục để mở khóa và một số tùy chọn màu sắc để mọi thứ trông chính xác theo ý muốn của bạn. Những bộ đồ này đều trông cực ngầu với thiết kế khoa học viễn tưởng, và tôi rất thích thử tất cả chúng để phối bộ đồ cá nhân của riêng mình. Bạn cũng có một số lựa chọn hài hước cho giọng nói của nhân vật, bao gồm nhiều giọng người, chó, gấu mèo và nhân vật anime.

Hiệu năng – Điểm trừ đáng tiếc

Ở khía cạnh không may mắn hơn, phần trình bày tuyệt vời này không đồng nhất với hiệu năng ổn định. Thực tế, tôi rất tiếc phải báo cáo rằng tôi đã gặp một số vấn đề khá lớn với tình trạng giật lag và tụt khung hình trong phần lớn trải nghiệm của mình. Game chưa bao giờ bị crash (mặc dù tôi đã bị softlock một lần), nhưng sự không nhất quán ở đây đã khiến một số đoạn platforming trở nên khó chịu hơn, hoặc một trận đấu súng trở nên khó kiểm soát hơn. Tôi hoàn toàn ổn với việc hiệu năng giảm sút đôi chút, nhưng không phải với cái giá là ảnh hưởng đến cơ hội thành công trong gameplay của người chơi. Thật không may, Revenge Of The Savage Planet là một “tội phạm tái diễn” trong lĩnh vực này.

Thậm chí còn có một câu thoại từ người bạn đồng hành robot EKO của bạn, khi bạn lên đến đỉnh một ngọn núi chi tiết với một khung cảnh tuyệt đẹp, nó mỉa mai kêu lên: “Khung cảnh phá hủy tốc độ khung hình ở khắp mọi nơi.” Mặc dù sự tự nhận thức này được đánh giá cao và khiến tôi bật cười, tôi cũng không mấy tin tưởng vào việc game sẽ được tối ưu hóa tốt hơn bao nhiêu nếu những vấn đề này được viết theo đúng nghĩa đen vào kịch bản của game. Tôi cũng gặp phải những phiền toái nhỏ khác về hiệu năng ở đây và ở đó. Vài lần, một sinh vật tôi cần bắt cho nhiệm vụ thực sự không xuất hiện tại điểm đánh dấu trên bản đồ như dự định cho đến khi tôi tải lại game vài lần. Những lần khác, điểm đánh dấu trên la bàn của tôi đơn giản biến mất không lý do cho đến khi tải lại. Hy vọng hầu hết những điều này sẽ được giải quyết trong các bản vá sau khi ra mắt.

Gameplay: Khám phá là “chân ái”, chiến đấu “thêm gia vị”

Revenge Of The Savage Planet là sự kết hợp giữa gameplay khám phá hành tinh và chiến đấu bằng súng. Thật không may, nó làm một trong những điều này tốt hơn điều còn lại.

Súng ống và chiến đấu – Đơn giản nhưng chưa “đã”

Bạn chỉ nhận được một khẩu súng lục trong game, và mặc dù nó có thể được nâng cấp để có phát bắn tích điện, nhưng không có quá nhiều thứ khác để sử dụng trong một trận chiến căng thẳng. Bạn sẽ kiếm được một số loại lựu đạn và thuốc nổ nguyên tố giúp tăng thêm gia vị, nhưng tôi cũng dám cá là bạn sẽ không sử dụng chúng thường xuyên trừ khi bị yêu cầu bởi một loại trùm hoặc kẻ thù nhất định.

Có những khoảnh khắc mà chiến đấu trở nên sáng tạo. Trong một trường hợp, tôi cho nổ một cái cây làm văng chất nhờn màu xanh lá cây xuống đất, khiến một đàn sinh vật mất thăng bằng khi chúng lao về phía tôi. Chúng lao vào một cây băng, tạo ra một sóng xung kích qua cả nhóm và đóng băng chúng tại chỗ, cho phép tôi tiêu diệt từng con một cách an toàn.

Trận chiến đấu boss Wormzilla khổng lồ trong game Revenge of the Savage PlanetTrận chiến đấu boss Wormzilla khổng lồ trong game Revenge of the Savage Planet

Những trường hợp như thế này rất thú vị, nhưng hiếm khi được người chơi lên kế hoạch thực sự mà thay vào đó chỉ xảy ra một cách ngẫu nhiên khi các loại kẻ thù khác nhau tương tác hoặc đến quá gần các mối nguy hiểm khác nhau trên các hành tinh. Lối chơi bắn súng la-de khoa học viễn tưởng góc nhìn thứ ba, di chuyển ngang giống nhất với Ratchet And Clank, nhưng chỉ với khoảng 5% vũ khí và các lựa chọn chiến đấu thú vị để đối phó với mục tiêu của bạn.

Bốn hoặc năm trận đấu trùm khá ổn và đủ sáng tạo, nhưng game cung cấp các trạm hồi máu không giới hạn trong mỗi trận, và cả trong phần lớn thiết kế màn chơi nói chung. Điều này có nghĩa là mức độ khó khăn hầu như luôn rất thấp, không có cách nào thực sự để làm cho game trở nên thử thách hơn nếu bạn thích kiểu đó.

Khám phá và thu thập – Sức hút chính

Từ góc độ khám phá, game mang lại nhiều phần thưởng hơn. Quét mọi thứ xung quanh bạn để thu thập kiến thức hữu ích kiểu Metroid Prime rất thú vị, trượt trên các đường ray để đến các địa điểm mới như Ratchet and Clank cũng rất tuyệt, và thu thập vật liệu từ đá để chế tạo các vật phẩm mới tương tự như No Man’s Sky là một quá trình “cày cuốc” thú vị. Thật không may, Revenge Of The Savage Planet không bao giờ kết hợp mọi thứ lại với nhau để trở nên tốt như bất kỳ tựa game nào khác, nhưng điều đó cũng không sao. Những gì hiện có vẫn vui vẻ gần như không ngừng, dù cuối cùng có hơi lặp lại và vay mượn.

Lasso bắt thú – “Sở thú” mini của riêng bạn

Một điều độc đáo của game này là một sợi dây lasso bạn có thể sử dụng để bắt các sinh vật ngoài hành tinh mà bạn chạm trán. Sau khi đánh trúng điểm yếu và làm choáng một con vật, bạn có thể trói nó lại và gửi nó qua một cổng dịch chuyển về căn cứ của mình.

Nhân vật sử dụng dây lasso để bắt một sinh vật bay trong Revenge of the Savage PlanetNhân vật sử dụng dây lasso để bắt một sinh vật bay trong Revenge of the Savage Planet

Trở về nhà, mọi sinh vật được giữ trong một sở thú mini đáng yêu, nơi bạn có thể tương tác với chúng theo những cách dễ thương và hài hước. Bạn cũng có thể nghiên cứu từng sinh vật đã bắt được trên máy tính ở nhà, dẫn đến việc mở khóa trang bị, màu sắc trang phục mới và các đặc quyền thú vị khác.

Khu vực sở thú mini trong Revenge of the Savage Planet nơi người chơi tương tác với các sinh vật đã bắt đượcKhu vực sở thú mini trong Revenge of the Savage Planet nơi người chơi tương tác với các sinh vật đã bắt được

Giải đố và thử thách

Có một bộ sưu tập các câu đố môi trường thú vị nhưng dễ dàng trên mỗi hành tinh, và năm đền thờ thử thách ở cuối game rất may mắn đã làm tăng thêm sự đa dạng trước khi phần credit cuối cùng xuất hiện. Một số trong số này là những điểm nổi bật thực sự của gameplay, và tôi ước gì có nhiều hơn nữa sự xuất hiện của chúng trong suốt khoảng 10 giờ chơi.

Căn cứ Nu Florida và tùy chỉnh “cho vui”

Nơi ở của bạn tại khu vực Nu Florida đầy đầm lầy, được đặt tên một cách khéo léo, giống như một công viên nhà di động khoa học viễn tưởng, nhưng cũng là nơi có một số cách thú vị để tùy chỉnh thêm trải nghiệm gameplay. Với tiền tệ Alta thu thập được trong suốt hành trình, bạn có thể mua một bộ sưu tập đồ nội thất để lấp đầy ba phòng riêng biệt trong nhà của mình. Không có món nào phục vụ mục đích thực tế (ngoài việc kiếm được một vài danh hiệu), nhưng hầu hết đều có thể tương tác và dẫn đến một hoạt ảnh vui nhộn, quyến rũ và/hoặc hài hước chỉ để làm cho game trở nên đáng yêu hơn một chút.

Cuối cùng, game cho phép bạn tiếp cận nó theo bất kỳ cách nào bạn muốn. Nếu bạn muốn tập trung vào các nhiệm vụ chính và xem credit càng sớm càng tốt, bạn có thể làm điều đó. Nếu bạn muốn lười biếng và đi lang thang khắp hệ mặt trời, bạn hoàn toàn có thể làm điều đó. Dù sao thì bạn cũng đang thất nghiệp mà.

Chế độ Co-op: “Có cho vui” chứ chưa thực sự tối ưu

Một điều cuối cùng, ngắn gọn cần đề cập ở đây là khả năng chơi game hoàn toàn ở chế độ co-op chia màn hình. Đây là một tính năng trở lại từ Journey To The Savage Planet.

Hai người chơi đang khám phá cùng nhau trong chế độ co-op của Revenge of the Savage PlanetHai người chơi đang khám phá cùng nhau trong chế độ co-op của Revenge of the Savage Planet

Đối với tôi, chế độ co-op trong Revenge Of The Savage Planet không hoạt động tốt, và cuối cùng có cảm giác rất bị “nhồi nhét” vào chỉ để có thể nói rằng nó có ở đó. Game vẫn chơi 100% giống như phiên bản solo, điều này hoàn toàn cho cảm giác giống như trải nghiệm mà nó thực sự được điều chỉnh và cân bằng.

Đúng vậy, thật thú vị khi gây rối và tạo ra một số hỗn loạn với đối tác chơi cùng của bạn, nhưng cũng thật tệ khi một người có thể rất dễ dàng “gánh” người kia. Nếu một trong hai bạn đang quét mọi đối tượng và hoàn thành mọi mục tiêu, thì đối tác của bạn có rất ít động lực để làm bất cứ điều gì khác. Đó là một tiêu chuẩn không công bằng, nhưng rõ ràng đây không phải là một trò chơi được thiết kế từ đầu cho co-op như It Takes Two hay các tựa game hàng đầu khác trong thể loại phụ này, vốn đặt nặng vào sự hợp tác, giao tiếp thực sự và bảo tồn trải nghiệm gameplay cho cả hai bên.

Ngay cả từ góc độ giao diện người dùng, đôi khi có quá nhiều thứ bị nhồi nhét trên cả hai màn hình đến mức không thể nhìn thấy bạn đang làm gì. Các mục tiêu chỉ hiển thị cho người chơi bên trái, và bất kỳ menu nào bạn mở ra để chế tạo tại máy in 3D đều chiếm toàn bộ màn hình và khiến đối tác của bạn phải dừng lại. Chế độ này có cảm giác như một ý tưởng được thêm vào sau, và thực sự không phải là cách bạn nên chọn để trải nghiệm game. Điều này có lẽ được minh chứng rõ nhất qua việc tôi chơi game với điều khiển camera đảo ngược, còn đối tác của tôi thì không. Game buộc chúng tôi phải chọn một trong hai, điều đó có nghĩa là chúng tôi không thể thực sự chơi cùng nhau một cách hiệu quả, vì tôi không thể đảo ngược điều khiển của mình mà không làm hỏng hoàn toàn game cho bạn tôi. Đây là một bản vá dễ dàng trong tương lai, nhưng cho thấy tính năng này thực sự được xem xét ít như thế nào.

Lời kết

Tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi Revenge Of The Savage Planet. Các hành tinh đa dạng rất tuyệt đẹp, những sinh vật ngớ ngẩn rất quyến rũ, và sự hài hước ngớ ngẩn kiểu Rick And Morty pha trộn Tim And Eric thường xuyên trúng đích. Khám phá những thế giới mới đầy sức sống và lập danh mục tất cả các loài thực vật và động vật có thể bắt được đã thỏa mãn cơn ngứa ngáy của bất kỳ người hâm mộ khoa học viễn tưởng nào từng ước mình sống trong một dòng thời gian mà việc khám phá không gian là khả thi.

Tuy nhiên, trong khi chiến đấu mang lại một số điều thú vị với sự phối hợp nguyên tố, lối chơi súng ống khá cơ bản mặc dù là một phần thường xuyên và được mong đợi trong chuyến thám hiểm của bạn. Nó đủ dùng, nhưng không bao giờ thực sự thú vị. Một số vấn đề về tốc độ khung hình khá phổ biến và chế độ co-op giống như một ý tưởng được thêm vào sau cũng không giúp ích gì cho game.

Dù vậy, game chắc chắn vẫn rất vui, và tôi sẽ tiếp tục chơi phần nội dung sau khi kết thúc để tiếp tục hoàn thành một số nhiệm vụ. Nó không bay cao như tôi mong đợi, nhưng đây vẫn là một chuyến du hành không gian sâu thẳm đáng để tham gia. Bạn nghĩ sao về Revenge Of The Savage Planet? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn dưới phần bình luận cho Game Mới VN biết nhé!


Thông tin game:

  • Ngày phát hành: 8 tháng 5, 2025 (Giả định dựa trên bài gốc, cần kiểm tra lại khi có thông tin chính thức)
  • Nhà phát triển: Raccoon Logic
  • Nhà phát hành: Raccoon Logic
  • Nền tảng: PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S, Xbox One
  • Ưu điểm:
    • Thiết kế hành tinh/sinh vật độc đáo và thú vị.
    • Phong cách châm biếm/hài hước khoa học viễn tưởng ngớ ngẩn thú vị.
    • Vòng lặp gameplay chủ yếu là vui.
    • Việc chuyển sang góc nhìn thứ ba tăng thêm sự quyến rũ cho series.
  • Nhược điểm:
    • Chiến đấu quá cơ bản so với tần suất xuất hiện.
    • Một số vấn đề kỹ thuật/hiệu năng xuyên suốt.
    • Chế độ co-op có cảm giác như một ý tưởng được thêm vào sau.

Related posts

Hướng Dẫn Nguyên Liệu Nấu Ăn Monster Hunter Wilds: Tối Ưu Buff

Cách tìm Dapperwing, Rime Beetle, Sandstar Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds: Hướng dẫn chi tiết về Lều Trại Pop-up