Mỗi khi một tựa game Soulslike mới ra mắt, cộng đồng game thủ lại không khỏi so sánh với thư viện game gần như hoàn hảo của FromSoftware. Liệu nó có đủ thử thách? Màn chơi có đủ phức tạp? Và liệu nó có mang lại chiều sâu tùy biến nhân vật như những tượng đài Elden Ring hay Dark Souls không? Dù đây đều là những câu hỏi hợp lý khi tiếp cận một tựa game rõ ràng lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển, điều quan trọng nhất là liệu nó có mang đến bất kỳ điều gì mới mẻ hay không. The First Berserker: Khazan đã trả lời một cách dõng dạc là “có”, mang đến một trải nghiệm độc đáo, tự tạo cho mình một vị trí xứng đáng là một trong những game Soulslike hay nhất trong thời gian gần đây.
Tuy nhiên, The First Berserker: Khazan không hoàn hảo, và một vài khía cạnh đã ngăn cản nó vươn tới đỉnh cao của thể loại. Một số lựa chọn trong tùy biến nhân vật và thiết kế màn chơi có phần gây tranh cãi, chắc chắn sẽ khiến những người hâm mộ Soulslike kỳ cựu cảm thấy đôi chút thất vọng trong suốt khoảng 40 giờ cốt truyện. Dù vậy, những gì Neople đã tạo ra với The First Berserker: Khazan thực sự phấn khích, và bất kỳ game thủ yêu thích Soulslike hay game hành động RPG nào cũng nên thử qua. Trong bài đánh giá The First Berserker: Khazan này, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu sâu hơn về những điểm còn thiếu sót và quan trọng hơn là những điểm sáng của tựa game.
Cấu Trúc Tương Đồng, Thêm Thắt Những Yếu Tố Khác Biệt
Ngay từ những phút đầu tiên, người chơi sẽ lập tức nhận ra những điểm tương đồng giữa The First Berserker: Khazan và các tựa game khác cùng thể loại. Cơ chế “bonfire” được giới thiệu ngay, mà game gọi là Blade Nexus, một điểm hồi sinh giúp làm mới toàn bộ màn chơi và là nơi an toàn để người chơi nâng cấp nhân vật của mình.
Nhân vật chính đứng gần Blade Nexus trong The First Berserker Khazan
Tuy nhiên, khác với các “checkpoint” trong những game Souls khác, Blade Nexus của The First Berserker: Khazan còn cung cấp nhiều hơn chỉ là một nơi để lên cấp. Người chơi còn có thể mở khóa Phantoms (Bóng Ma) và truy cập Khazan’s Memories (Ký Ức Khazan), hai cơ chế này bổ sung thêm nhiều lớp chiều sâu cho việc tùy biến tổng thể.
Phantoms là những nhân vật vô hình đồng hành cùng bạn trên hành trình, mỗi Phantom cung cấp một loại buff khác nhau cho Khazan. Một số buff bao gồm tăng khả năng hồi máu, giảm sát thương chịu đựng khi đỡ đòn, tăng sát thương tấn công tầm xa, v.v. Mặc dù chỉ có thể trang bị một Phantom tại một thời điểm, người chơi có thể tự do chuyển đổi giữa chúng miễn là có vật phẩm cụ thể cần thiết để mở khóa. Ngoài ra, mỗi Phantom đều có lộ trình nâng cấp riêng, đòi hỏi những vật phẩm quý hiếm và ẩn giấu, khuyến khích người chơi khám phá để xây dựng nhân vật mạnh mẽ hơn.
Giao diện Khazan's Memories hiển thị thông tin nhân vật và cốt truyện trong The First Berserker Khazan
Đối với Khazan’s Memories, đây là nơi người chơi có thể sử dụng Vengeance Points (điểm kiếm được bằng cách hoàn thành nhiệm vụ) để nâng cấp các chỉ số quan trọng như Sát thương Thể lực (Stamina DMG), tổng Sát thương và Hệ số Sát thương. Đây là một lớp tiến trình nhân vật khác khiến bạn cảm thấy mình liên tục mạnh lên, bên cạnh hệ thống lên cấp truyền thống. Tuy nhiên, Blade Nexus không chỉ đơn thuần là nơi phát triển nhân vật. Khazan’s Memories còn cho phép người chơi xem lại các đoạn phim cắt cảnh, đọc nhật ký từ các nhiệm vụ trước, cũng như xem một bảng quan hệ chi tiết để hiểu rõ hơn về các nhân vật và cốt truyện của game. Mặc dù việc tự mình ghép nối các mảnh ghép trong game Souls có một sức hấp dẫn riêng, và sự bí ẩn luôn là một phần đặc biệt, việc The First Berserker: Khazan trình bày mọi thứ rõ ràng trong bảng quan hệ giúp người chơi dễ dàng cảm thụ hơn cốt truyện mà Neople đã dày công xây dựng.
Thiết Kế Màn Chơi: Tiềm Năng Chưa Được Khai Thác Hết
The First Berserker: Khazan sở hữu một vài bố cục màn chơi khá tốt, mang lại cảm giác thú vị khi khám phá, nhưng không có màn chơi nào đủ chi tiết để được coi là đáng nhớ hay để lại dấu ấn trong tiểu thể loại Soulslike. Đáng tiếc, màn chơi đầu tiên, vốn đã có trong phiên bản demo trước khi ra mắt, lại được cho là khu vực có thiết kế đẹp nhất toàn bộ game.
Một góc nhìn về thiết kế màn chơi có phần đơn điệu trong The First Berserker Khazan
The First Berserker: Khazan chọn một phong cách mờ ảo và lặp đi lặp lại trong phần lớn thời lượng còn lại, ngoại trừ một vài phân đoạn, điều này khiến quá trình khám phá trở nên kém hấp dẫn hơn so với tiềm năng vốn có. Đến khi bạn đạt mốc 10 giờ chơi, bạn gần như đã nắm được phong cách thẩm mỹ của tất cả các màn chơi về sau. Không giống như các tựa game Soulslike khác như Lies of P hay Lords of the Fallen, nơi mỗi màn chơi đều độc đáo so với màn trước, The First Berserker: Khazan lại chọn một hướng đi an toàn.
Nhân vật Khazan chiến đấu với kẻ thù trong một hành lang hẹp của The First Berserker Khazan
Không rõ liệu đây là do hạn chế về ngân sách hay đơn giản là họ tập trung nhiều hơn vào thiết kế trùm và chiến đấu, nhưng thật khó để không cảm thấy thất vọng về mặt hình ảnh của các màn chơi này. Tuy nhiên, bố cục thực tế của các màn chơi lại khá tốt và mang đúng tinh thần của một game Soulslike. Những hành lang kiểu mê cung, các lối đi tắt bí mật dẫn về Blade Nexus để nghỉ ngơi, những cái bẫy chết người cần tránh né, và thậm chí cả những cây cột hẹp để cẩn thận di chuyển đều hiện diện đầy đủ.
Những Trận Đấu Trùm Khó Nhằn Và Đáng Nhớ Nhất
Giờ là đến phần mà mọi người đều mong chờ: các con trùm trong The First Berserker: Khazan như thế nào? Phải nói rằng, tựa game này sở hữu một số trận đấu trùm hay nhất mà tôi từng trải nghiệm trong bất kỳ game Soulslike nào cho đến nay. Và cũng phải nói thêm: những con trùm này thuộc hàng khó nhằn nhất mà tôi từng đối mặt trong một trò chơi điện tử. Các con trùm chính của The First Berserker: Khazan sẽ thử thách phản xạ của bạn đến cực hạn, gần như không cho phép bất kỳ sai lầm nào.
Một trận đấu trùm hoành tráng và đầy thử thách trong The First Berserker Khazan
Khác với các game Souls khác, nơi bạn có thể đánh bại trùm bằng cách lựa chọn giữa chặn đòn hoặc né tránh, The First Berserker buộc bạn phải thành thạo mọi thứ để hạ gục những kẻ thù đầy thử thách của nó. Bạn cần học cách phản đòn, cách chặn đòn hoàn hảo, khi nào nên né, quản lý vật phẩm, quản lý thể lực, loại bỏ hiệu ứng trạng thái, v.v. Mỗi con trong số 16 trùm chính của game sẽ thử thách sự kiên nhẫn của bạn đến mức gần như kiệt sức, mỗi con có thể mất đến 20, thậm chí 30 lần thử để đánh bại tùy thuộc vào trình độ kỹ năng.
Và bạn biết không? Điều đó thật tuyệt vời. Cảm giác hài lòng khi cuối cùng cũng đánh bại được một con trùm đã cản trở tiến độ trong nhiều giờ liền còn mạnh mẽ hơn bất kỳ game Souls nào gần đây. Người chơi sẽ dần dần thấy được sự tiến bộ qua mỗi lần thử. Từ từ hiểu được bộ chiêu thức của trùm, học được khi nào nên tấn công và khi nào nên thận trọng, và nhìn thanh máu khổng lồ đó ngày càng ngắn hơn so với lần thử trước. Đó là một thử thách đòi hỏi sự tập trung hoàn toàn của người chơi và yêu cầu phải nghiên cứu kỹ lưỡng, nếu không bạn sẽ liên tục đối mặt với cái chết, hết lần này đến lần khác.
Khung cảnh chiến đấu nghẹt thở với một con boss khổng lồ trong The First Berserker Khazan
Mặc dù những con trùm này sẽ tiêu diệt bạn rất nhanh, chúng đều được thiết kế công bằng và không mang tính thử thách giả tạo. Trò chơi muốn người chơi đạt được thành công. Ví dụ, mỗi khi người chơi chết dưới tay một con trùm, họ sẽ được thưởng Lacrima (một tài nguyên dùng để lên cấp) để hỗ trợ cho lần thử tiếp theo. Nói cách khác, bạn không cần phải đi nơi khác để farm. May mắn thay, dù game cực kỳ tàn bạo trong các trận đấu trùm, hành trình đến địa điểm của chúng lại không quá tệ. Kẻ thù thông thường trong các màn chơi chủ yếu ở đó để cung cấp Lacrima và có thể dễ dàng bị tiêu diệt theo phong cách chặt chém tương tự Devil May Cry.
Hệ Thống Trang Bị: “Cơn Mưa” Loot Và Vài Điểm Bất Cập
Điểm trừ lớn nhất của The First Berserker: Khazan là hệ thống loot đồ và cách nó hoạt động với việc tùy biến nhân vật. Đáng tiếc, game chỉ có ba lựa chọn vũ khí để sử dụng. Mặc dù mỗi vũ khí đều có cây kỹ năng riêng với các chiêu thức độc đáo, cho phép tùy chỉnh bộ kỹ năng của nhân vật, nhưng sẽ tốt hơn nếu có nhiều lựa chọn vũ khí hơn để tránh việc chiến đấu trở nên nhàm chán về lâu dài.
Pha hành động chiến đấu của nhân vật Khazan với hiệu ứng kỹ năng đẹp mắt trong The First Berserker Khazan
Tệ hơn nữa, hệ thống trang bị trong The First Berserker: Khazan được thiết kế giống như một game looter shooter, đây đơn giản là một lựa chọn thiết kế kỳ lạ cho một tựa game Soulslike. Thay vì tìm hiểu nơi để tìm các trang bị cụ thể, game lại ngẫu nhiên hóa việc rơi đồ và liên tục “ném” loot vào người chơi. Mỗi món đồ rơi ra từ kẻ thù đều đi kèm với các chỉ số và buff riêng, và vì có quá nhiều thứ nhận được trong một nhiệm vụ, việc phải liên tục mở menu và so sánh giữa trang bị hiện tại và loot mới có thể rất mệt mỏi.
Nhân vật chính tung chiêu thức mạnh mẽ trong một trận chiến của The First Berserker Khazan
The First Berserker: Khazan sẽ được hưởng lợi rất nhiều nếu có ít trang bị hơn để thu thập, nhưng mỗi món lại có tác động đáng kể hơn đến tổng thể build của người chơi. Bằng cách này, việc tìm thấy trang bị mới sẽ cảm thấy thỏa mãn hơn. Thay vào đó, hòm đồ của bạn chỉ toàn những trang bị tầm thường liên tục xuất hiện. Tuy nhiên, game cũng bổ sung một cơ chế thông minh giúp giảm bớt sự mệt mỏi từ lượng loot đồ quá lớn. Tại Crevice, căn cứ chính của game, người chơi có thể biến trang bị thừa thành Lacrima, đây có thể là một cách tuyệt vời để lên cấp nhanh chóng.
Lời Kết
The First Berserker: Khazan là một tựa game tuyệt vời với một số trận đấu trùm hay nhất từng được tạo ra trong thể loại Soulslike. Đây là một trò chơi sẽ thử thách sự kiên nhẫn và đòi hỏi sự tập trung cao độ từ người chơi, nếu không họ sẽ phải đối mặt với màn hình “game over” hết lần này đến lần khác. Tựa game Soulslike này cực kỳ tàn bạo, nhưng vẫn giữ được sự công bằng trong suốt 40 giờ chơi. Mặc dù các màn chơi bắt đầu trở nên giống nhau về mặt thẩm mỹ và lượng loot đồ áp đảo có thể gây mệt mỏi, The First Berserker: Khazan là một sự bổ sung đáng hoan nghênh cho tiểu thể loại này và tôi rất nóng lòng muốn xem nhà phát triển Neople sẽ có kế hoạch gì tiếp theo cho IP mới này. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về The First Berserker: Khazan ở phần bình luận bên dưới, hoặc nếu bạn đã sẵn sàng, hãy tải game và trải nghiệm ngay những thử thách nghẹt thở đang chờ đón!