Trong kho tàng kể chuyện siêu anh hùng, bí danh luôn là mấu chốt ràng buộc hai thế giới — đời thường và huyền thoại — như một tấm màn lụa che giấu ánh đèn sân khấu. Dispatch, sản phẩm đầu tay của AdHoc Studio gồm những người cũ từ Telltale Games, làm sống lại mối quan hệ ấy theo cách vừa duyên dáng vừa sâu sắc: một trò chơi phiêu lưu point-and-click nơi bạn điều phối siêu anh hùng từ văn phòng, đồng thời đối diện với sự thật rằng người bạn đang gọi để cứu thế giới có khi chính là người đồng nghiệp trước mặt.
Từ khoảnh khắc mở đầu khi Robert Robertson (do Aaron Paul lồng tiếng) chấp nhận vị trí dispatcher vì bộ giáp MechaMan của anh đã hỏng, Dispatch đặt người chơi vào một nốt trầm đầy ẩn dụ: siêu năng lực có thể vắng mặt, nhưng trách nhiệm và danh tính thì vẫn song hành. Tựa game khai thác chủ đề bí danh theo cách tinh tế — nhiều nhân vật trên màn hình sở hữu “một đời sống khác” ngoại vi công việc họ làm, và đội ngũ lồng tiếng lại chính là những nghệ sĩ đa năng với nhiều vai trò ngoài microphone.
Mạng lưới diễn viên: nhiều vai, nhiều nghề
Cast của Dispatch không chỉ là dàn diễn viên thuần tuý. Qua loạt phỏng vấn, nhóm phát hiện ra rằng họ chính là tấm gương thu nhỏ của nền sáng tạo thế kỷ 21: rapper, nhà văn, YouTuber, streamer actual play, podcaster, hài kịch gia đứng sân khấu, thậm chí cả CEO — tất cả hội tụ để thổi hồn cho những nhân vật Z-list nhưng giàu cá tính.
Laura Bailey và Travis Willingham — hai tên tuổi quen thuộc trong cộng đồng game và lồng tiếng — đảm nhiệm Invisigal và Phenomaman. Họ góp tiếng nói cho tựa game này giữa thời điểm cả hai đang bận rộn với mùa lớn thứ tư của Critical Role. Mối liên hệ giữa Dispatch và Critical Role còn sâu hơn: Matthew Mercer, cựu DM của show, cũng tham gia lồng tiếng, và hai bên hợp tác phát triển một dự án trò chơi trong vũ trụ của Critical Role — một minh chứng cho chiến lược kết nối cộng đồng sáng tạo.
Laura Bailey và Travis Willingham trong chiến dịch quảng bá Dispatch, hai diễn viên thoại nổi bật của tựa game
Bailey kể rằng cô từng nhận một “vertical slice” của Dispatch và giới thiệu cho Willingham — sự hào hứng lan tỏa ngay lập tức. Cách tiếp cận này phản ánh nguyên tắc tuyển chọn nhân sự của AdHoc: tìm kiếm con người có thể vừa là “Batman” vừa là “Bruce Wayne” — nhiều năng lực chứ không chỉ một miếng ghép duy nhất.
Vai trò kép: diễn xuất gặp sáng tác, improv gặp kịch bản phân nhánh
Dispatch không chỉ thử thách diễn xuất truyền thống, mà còn buộc diễn viên đối mặt với một cấu trúc kể chuyện phân nhánh — nơi mỗi quyết định mở ra nhiều khuôn mặt khác nhau của cùng một nhân vật. Erin Yvette, lồng tiếng cho Blonde Blazer — nữ anh hùng cao ráo tuyển mộ Robert — mô tả cảm giác được trao toàn bộ cung bậc nhân vật: “Chúng tôi nhận kịch bản trước để hiểu tổng quan, rồi tổng hợp tất cả các nhánh đó thành một con người có thể hiện diện ở mọi phiên bản.”
Sự linh hoạt còn được minh hoạ bằng việc Yvette và Bailey từng “hoán đổi” vai cho nhau giữa chừng: Yvette tiếp nhận Blonde Blazer từ Bailey, và Bailey lùi lại thành Invisigal. Mối hoán đổi này không chỉ là thú vị mà còn phản ánh bản chất đa diện của diễn xuất trong game hiện đại, nơi nhân vật có thể sống nhiều đời chỉ trong cùng một sản phẩm.
Joel Haver — người vào vai Waterboy — đến từ nền tảng làm phim độc lập, vốn tập trung nhiều vào improvisation và kể chuyện tự do. Haver so sánh Dispatch với “choose your own adventure” hay D&D: quyết định trong game thường phải được đưa ra trong tích tắc, thúc đẩy phản xạ, bản năng hơn là tính toán hoàn hảo. Điều này khiến trải nghiệm vừa căng thẳng vừa chân thực, vì người chơi phải hành động “như trong đời thực”.
Stand-up comedian Fahim Anwar thậm chí chọn trả lời phỏng vấn dưới nhân vật Lance Canstopolis — một ví dụ hài hước cho thấy ranh giới giữa nghệ sĩ và vai diễn ở dự án này thật mong manh.
Siêu anh hùng ria mép trong Dispatch nâng một chiếc ôtô — hình ảnh minh họa phong cách hoạt họa và hài hước của game
Viết lách, âm nhạc và sự đa năng của đội ngũ
Không chỉ diễn viên, nhiều thành viên còn kiêm nhiệm viết kịch bản, sáng tác nhạc hay thậm chí lồng tiếng tạm (scratch). Alanah Pearce và Mayanna Berrin là hai ví dụ điển hình: Pearce từng làm việc trong đội narrative của God of War Ragnarok tại Santa Monica Studio và hiện là narrative director của tựa metroidvania Layers Deep; Berrin là co-writer của Dispatch và từng bắt đầu bằng vai trò lồng tiếng scratch trước khi trở thành tác giả lẫn diễn viên đóng vai Coupe.
Rapper Thot Squad (đảm nhiệm Prism) đóng góp cả phần âm nhạc với ca khúc Pound Cake vang lên ở phần credit sớm — một điểm nhấn thể hiện cách AdHoc khai thác tối đa tiềm năng đa ngành của cộng sự: họ tìm những người vừa biết chơi nhạc, vừa biết nói, vừa biết viết, chứ không chỉ một kỹ năng đơn lẻ.
Artwork chính thức của Dispatch, thể hiện phong cách nghệ thuật và tông màu của game point-and-click phiêu lưu
Thông tin kỹ thuật và vị thế trong cộng đồng
Dispatch là một trò chơi point-and-click adventure do AdHoc Studio phát triển và phát hành. Tựa game nhận được phản hồi tích cực từ giới phê bình (OpenCritic Critics Rec: 100%) và được xếp hạng ESRB: Mature 17+ với các nội dung bạo lực, ngôn ngữ mạnh, hài hước thô tục và yếu tố tình dục. Ra mắt vào ngày 22 tháng 10 năm 2025, Dispatch xuất hiện trên nền tảng PC và thu hút sự chú ý nhờ phong cách hoạt họa độc đáo cùng kịch bản phân nhánh giàu chiều sâu.
Danh sách tag liên quan: Dispatch, AdHoc Studio, point-and-click, narrative game, voice cast, Critical Role, Aaron Paul, Laura Bailey, Travis Willingham, Matthew Mercer.
Kết luận: Khi bí danh trở thành câu hỏi lớn hơn danh xưng
Dispatch không đơn thuần là một trò chơi về siêu anh hùng — nó là một buổi dàn dựng nơi danh tính và lựa chọn giao nhau. Bằng cách tập hợp một dàn diễn viên đa năng và một nhóm sáng tạo đa dạng, AdHoc Studio đã tạo ra một vũ trụ nhỏ nơi mỗi nhân vật có thể xuất hiện với nhiều khuôn mặt, và mỗi quyết định mang ý nghĩa đạo đức lẫn kịch nghệ. Nếu bạn quan tâm đến trải nghiệm kể chuyện phân nhánh, thích khám phá bản ngã nhân vật qua từng lựa chọn và trân trọng giọng nói của những diễn viên đa nghề, Dispatch là một tác phẩm đáng để khám phá.
Bạn đã sẵn sàng làm dispatcher cho thế giới đầy siêu anh hùng này chưa? Hãy chia sẻ nhân vật hoặc khoảnh khắc bạn yêu thích nhất ở phần bình luận!