Mặc cho những tranh cãi không hồi kết từ phía người chơi, game dịch vụ (live service game) vẫn đang khẳng định vị thế thống trị trong ngành công nghiệp game hiện đại. Những tựa game này, với mô hình cập nhật nội dung liên tục và khuyến khích người chơi gắn bó lâu dài, đang chiếm một phần đáng kể thời gian giải trí của cộng đồng game thủ toàn cầu.
Nhà phân tích ngành game Mat Piscatella, Giám đốc Điều hành mảng game tại công ty nghiên cứu thị trường Circana (trước đây là NPD), đã chia sẻ trong một bài đăng trên Bluesky rằng chỉ riêng trong tháng 1, hơn 40% tổng thời gian chơi game trên PlayStation và Xbox tại Hoa Kỳ tập trung vào vỏn vẹn 10 tựa game dịch vụ. Đáng chú ý hơn, hơn 70% người chơi hoạt động trên các nền tảng này đã từng trải nghiệm ít nhất một trong số 10 tựa game đó trong tháng 1, dù chỉ là khởi động game một lần duy nhất.
Top Game Dịch Vụ Nào Đang “Hút Máu” Game Thủ?
Bài đăng của Piscatella không nêu đích danh 10 tựa game hàng đầu này, nhưng chúng ta có thể suy đoán dựa trên một bài đăng khác liệt kê 15 trò chơi hàng đầu theo tổng số người chơi (không đồng thời) tại Hoa Kỳ trên Xbox, PlayStation và Steam từ ngày 9 đến 15 tháng 2.
Khung cảnh sa mạc rộng lớn trong Grand Theft Auto V, một tựa game dịch vụ đình đám.
Danh sách này gợi ý rằng 10 tựa game dịch vụ đó có thể bao gồm những cái tên quen thuộc như dòng game Call of Duty, Fortnite, Grand Theft Auto V, Marvel Rivals (dù mới được công bố nhưng có thể đã được tính trong các thử nghiệm nội bộ hoặc dựa trên dự đoán), Roblox, Minecraft và các tựa game thể thao. Những cái tên khác trong danh sách có khả năng cao góp mặt là Apex Legends, Destiny 2 và Rocket League.
Thay Đổi Trong Thói Quen Của Game Thủ
Theo Piscatella, chi tiêu cho thị trường game, số lượng người chơi và tổng giờ chơi đạt đỉnh vào năm 2021, mặc dù thị trường vẫn duy trì ở mức “gần sát” kể từ đó. Tuy nhiên, ông cho rằng điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong thói quen của người chơi trong vài năm qua.
Trước đây, game thủ thường có xu hướng “nhảy” từ một tựa game bom tấn này sang một tựa game lớn khác, và hầu hết đều là những trải nghiệm mới mà họ phải bỏ tiền mua. Giờ đây, các game dịch vụ đã “hút” một lượng lớn thời gian rảnh rỗi của người chơi, và thật khó để cạnh tranh với những tựa game “miễn phí nhưng chất lượng tốt”. Vì vậy, chúng ta đang ở trong tình thế hiện tại.
Không có gì bí mật khi game dịch vụ là một điểm gây tranh cãi lớn giữa người chơi và các nhà phát hành trong vài năm trở lại đây. Nhưng ngay cả khi nhiều người chơi lên tiếng phản đối sự gia tăng của các tựa game này, dữ liệu trên cho thấy họ chỉ là thiểu số.
Shuhei Yoshida, cựu chủ tịch SIE, đưa ra nhận định về xu hướng game dịch vụ của PlayStation.
Mâu Thuẫn Và Động Thái Từ Các “Ông Lớn”
Ubisoft đã bày tỏ sự quan tâm đến việc phát hành nhiều game dịch vụ hơn, trong khi EA lại đổ lỗi cho doanh số mờ nhạt của Dragon Age: The Veilguard là do nó không phải là một game dịch vụ – một điều mà ngay cả chính các nhà phát triển cũng lên tiếng phản đối.
Ở một diễn biến khác, Sony gần đây đã công bố một loạt các dự án game dịch vụ đang phát triển bị hủy bỏ sau thất bại thảm hại của Concord vào năm ngoái. Dù vậy, cựu chủ tịch SIE Shuhei Yoshida từng cho biết ông sẽ chống lại việc PlayStation đẩy mạnh mảng game dịch vụ nếu ông còn tại vị.
Thống kê cho thấy một phần ba nhà phát triển AAA đang tham gia vào các dự án game dịch vụ.
Dù sao đi nữa, nếu bất kỳ ai đang thắc mắc tại sao các nhà phát hành dường như vẫn tiếp tục tung ra các tựa game dịch vụ ngay cả sau một số thất bại đình đám, thì những dữ liệu này có thể chính là câu trả lời. Một cuộc khảo sát về Tình trạng Ngành Game của GDC cũng cho thấy một phần ba số nhà phát triển AAA đang làm việc trên các tựa game dịch vụ, bất chấp việc “bong bóng game dịch vụ” được cho là đã vỡ.
Tóm lại, dù gây nhiều tranh cãi, sức hút và khả năng giữ chân người chơi của game dịch vụ là không thể phủ nhận, ít nhất là từ góc độ số liệu thống kê. Điều này giải thích tại sao các nhà phát hành vẫn đặt cược vào mô hình này. Bạn nghĩ sao về xu hướng game dịch vụ hiện nay? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!