Image default
PC - Console

Giải Mã Thế Giới Ảo Ảnh: Hướng Dẫn Toàn Diện The Room trong OFF

Khi bức màn OFF dần khép lại, hành trình từ một tựa game nhập vai đầy xáo trộn biến hóa thành một trải nghiệm siêu thực, thậm chí rùng rợn hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, nó vẫn không ngừng thử thách người chơi bằng những câu đố hóc búa, ẩn mình trong màn sương mù của sự trừu tượng. “The Room” (Căn Phòng) chính là tâm điểm của sự biến đổi này, một không gian dị biệt, hoàn toàn tách rời khỏi mọi khu vực khác trong game, nơi các quy tắc bị phá vỡ, tư duy “ngoài khuôn khổ” được yêu cầu, và ngay cả những cơ chế trò chơi tưởng chừng đơn giản cũng ẩn chứa bí mật.

Căn Phòng uốn lượn và xoắn vặn theo những cách khiến ta quên bẵng rằng tựa game này ra mắt từ năm 2008, trở nên siêu thực đến mức đôi khi, người viết phải dõi mắt vào màn hình hàng phút liền, chiêm nghiệm ý nghĩa sâu xa. Mặc dù là một chuỗi sự kiện tương đối tuyến tính, việc xâu chuỗi các manh mối lại trở nên mờ mịt gấp bội khi ta lạc lối trong bóng tối. Bài viết này, như một ngọn hải đăng soi đường, sẽ vén màn mọi phương thức để giải mã không gian kỳ ảo này, giúp quý game thủ của gamemoivn.net hoàn tất chặng cuối của một kiệt tác.

Chương 5: Bước Đầu Vào Cõi Mơ Hồ

Ngay khi bước chân vào, một con số chương sẽ hiện ra trước mắt quý vị. Hãy ghi nhớ rằng, con số này càng giảm, tức là quý vị càng tiến sâu vào hành trình. Không có nhiều điều phức tạp ở đây, chỉ cần tiến vào căn phòng nhỏ, thu thập bức tranh trụ cột (pillar art) và quay trở ra. Một cảnh tượng lạ lùng sẽ chào đón: những chiếc ghế được sắp xếp lại thành một khuôn mặt cười tươi. Khi quý vị rời đi một lần nữa, sẽ trở lại căn phòng nhỏ với một tấm áp phích chứa đựng thêm những tầng lớp cốt truyện (lore) mới. Rồi, sau đó, quý vị sẽ quay về điểm lưu (save room) quen thuộc.

Từ điểm lưu, hãy bước ra ngoài và quý vị sẽ đối mặt với một đội quân gấu nhỏ. Chúng thuộc loại “beast”, không quá khó để hạ gục. Sau khi “tiễn” chúng đi một cách lịch sự, quý vị sẽ thấy những chiếc ghế đã “chau mày” và một cánh cửa mới hiện ra trong căn phòng nhỏ. Quý vị có thể tiến vào đó và chiến đấu với những hình vẽ ma quái, siêu thực và gầy gò. Tuy nhiên, cánh cửa cuối hành lang này sẽ chỉ dẫn đến một hành lang khác tương tự, vì vậy, chỉ cần bước vào rồi quay ra ngay.

Chương 4: Xuyên Qua Màn Sương Quá Khứ

Sau một khoảnh khắc trắng xóa và thêm những mảnh ghép cốt truyện, quý vị sẽ trở lại điểm lưu. Khi bước ra ngoài, quý vị sẽ thấy mình đang ở Chương 4, với căn phòng đã được sắp xếp lại hoàn toàn và tháng hiện tại cũng đã thay đổi. Hãy đi xuyên qua hành lang từng vô tận kia, và quý vị sẽ thấy mình trên một bản đồ với năm chấm đỏ: một là vị trí hiện tại của quý vị, ba chấm quan trọng khác, và một chấm nằm trên mặt trời.

Hãy ghé thăm “Tall Mister” (Quý Ông Cao Kều) ở chấm đỏ ngoài cùng bên trái. Quý vị sẽ thấy Dedan với thái độ điềm tĩnh hơn hẳn, hỏi quý vị hôm nay là thứ mấy. Đừng ngần ngại, hãy quay về căn nhà ở chấm dưới cùng và lấy trang lịch. Trước khi đưa lịch cho ông ấy, quý vị có thể tương tác với hai chấm còn lại, trò chuyện với “Bird” (Chim) và “Big Mister” (Quý Ông Khổng Lồ). Sau khi hoàn thành, hãy quay lại Tall Mister để đưa trang lịch cho ông ấy.

Bản đồ 5 chấm đỏ trong chương 4 của game OFF, thể hiện các địa điểm quan trọngBản đồ 5 chấm đỏ trong chương 4 của game OFF, thể hiện các địa điểm quan trọng

Ông ấy sẽ trao cho quý vị một cuốn sách, quý vị có thể đưa nó cho Bird. Sau đó, Bird sẽ giúp Big Mister thoát ra khỏi cái hố của mình để đổi lấy cuốn sách đó. Tất cả những việc này sẽ dẫn đến một đoạn cắt cảnh, nơi ba người bạn mới kết thân cùng nhau thảo luận về việc xây dựng một thế giới mới tại căn nhà nhỏ. Sau đó, hãy tương tác với mặt trời để cố gắng trò chuyện với Mama, nơi quý vị sẽ nhận thêm những thông tin cốt truyện sâu sắc về ba người bạn vừa gặp. Cuối cùng, quý vị sẽ được gửi trở lại điểm lưu để chuẩn bị cho một chương mới.

Chương 3: Mê Cung Số Học và Bí Ẩn Ký Tự

Đã đến lúc bước vào Chương 3, và thay vì một người đàn ông TV hài hước, quý vị sẽ ngay lập tức được đưa đến một màn hình tiêu đề giả với ba tệp lưu để lựa chọn, mỗi tệp chứa đựng nội dung hoàn toàn khác biệt. Hãy bắt đầu với tệp đầu tiên và đi đến người đàn ông to lớn ở phía dưới bên trái của căn phòng lớn.

Hãy đưa cho ông ấy con số mà ông ấy nói, sau đó, ở căn phòng tiếp theo, sử dụng các ký hiệu “+” trên mặt đất để dẫn đường cho quả bóng. Di chuyển xuống khi quý vị muốn nó di chuyển xuống, nhưng hãy đảm bảo bắt đầu từ một ô lên trên để quý vị luôn bước vào một ký hiệu “+” khác mỗi khi di chuyển.

Giao diện giải đố với các ký hiệu "+" hướng dẫn quả bóng trong game OFFGiao diện giải đố với các ký hiệu "+" hướng dẫn quả bóng trong game OFF

Thành công trong câu đố này, quý vị sẽ thấy các con số “3755” hiện ra trên màn hình. Tuy hơi gây hiểu lầm, nhưng đây không phải là những con số để đưa cho người đàn ông to lớn. Thay vào đó, hãy kết thúc thời gian ở đây bằng cách đi đến căn phòng phía trên bên phải.

Cảnh tượng một căn phòng với các ký tự và hình ảnh siêu thực trong game OFFCảnh tượng một căn phòng với các ký tự và hình ảnh siêu thực trong game OFF

Với người đầu tiên, hãy trả lời “March”. Với người thứ hai, trả lời “Elsen”. “Directions” cho người thứ ba, và “Von Gacy” cho người cuối cùng. Sẽ là một lợi thế lớn nếu quý vị đã ghi chú lại tất cả những điều này từ trước.

Hình ảnh một trong những câu đố chữ cần ghi nhớ thông tin trong game OFFHình ảnh một trong những câu đố chữ cần ghi nhớ thông tin trong game OFF

Hãy ghi lại các ký hiệu trên lá bài trên tường, hoặc, nếu quý vị giống người viết, hãy chụp ảnh màn hình và lưu lại để dùng sau. Quay trở lại và tải tệp lưu 2, nơi quý vị sẽ gặp rất nhiều người đàn ông bóng tối chạy loanh quanh, nhưng quý vị có thể đi ngang qua họ.

Các nhân vật bóng tối di chuyển khắp màn hình trong một phân cảnh của OFFCác nhân vật bóng tối di chuyển khắp màn hình trong một phân cảnh của OFF

Đi lên phía trên bên phải, quý vị cần nhấn các vòng tròn trên sàn nhà ở bất cứ đâu có hình lá cây quay sang phải trên lá bài. Làm như vậy sẽ mang lại cho quý vị con số “5865”, mà quý vị cần sử dụng lại trong tệp lưu 1.

Bảng câu đố lá bài và các vòng tròn cần nhấn dựa trên ký hiệu trong game OFFBảng câu đố lá bài và các vòng tròn cần nhấn dựa trên ký hiệu trong game OFF

Hãy đưa con số này cho người đàn ông to lớn, sau đó quý vị sẽ có quyền truy cập vào The Room, một lần nữa. Quay lại và vào tệp lưu 3, nơi quý vị giờ đây có thể vào căn phòng phía trên bên phải trong khi đã được lật lại đúng chiều, và có thể sử dụng bàn phím số. Đây chính là lúc chúng ta nhập “3755”, từ câu đố quả bóng trước đó. Sau khi nhập xong, hãy đi xuống, gặp một khoảnh khắc trắng xóa khác và thêm cốt truyện, và quý vị đã sẵn sàng cho chương tiếp theo.

Chương 2: Cuộc Đời của Tay Đấm

Hãy đi lên và vào căn phòng nhỏ, sau đó tương tác với cuốn truyện tranh cũ trên mặt đất. Nó sẽ đưa quý vị vào một trò chơi nhỏ trong game (game within a game) ngắn ngủi, cực kỳ dễ hiểu, nơi quý vị chỉ cần chạy sang phải, và chắc chắn sẽ thắng.

Bức tranh phong cách truyện tranh cũ mô tả "The Boxer" trong OFFBức tranh phong cách truyện tranh cũ mô tả "The Boxer" trong OFF

Quý vị có thể trải qua các cuộc chạm trán ở đây và sử dụng các năng lực cực kỳ mạnh mẽ của Boxer để hạ gục mọi thứ chỉ trong một đòn (OneShot) nếu quý vị thực sự cần cày điểm thưởng, nhưng nếu không, chỉ cần hoàn thành phần này thật nhanh và quay trở lại điểm lưu.

Chương 1: Đỉnh Điểm của Hành Trình

Đây là điểm lưu cuối cùng trước trận đấu với trùm (boss), như Zacharie sẽ thông báo. Nhưng đừng lo lắng, quý vị không thể bị mắc kẹt hay bỏ lỡ bất cứ điều gì. Quý vị có thể quay trở lại cõi hư vô và làm mọi điều mình muốn, sau đó quay lại khi đã sẵn sàng kết thúc.

Zacharie, một nhân vật bí ẩn và quan trọng trong game OFFZacharie, một nhân vật bí ẩn và quan trọng trong game OFF

Những trận chiến cuối cùng không quá khó khăn, nhưng một khi quý vị bước qua cánh cửa đó, sẽ không thể quay lại. Quý vị hoặc phải kết thúc trò chơi hoặc chết trong cố gắng, vì vậy hãy thoải mái mua sắm mọi thứ quý vị nghĩ mình sẽ cần. Trong trận chiến với Queen (Nữ Hoàng), chiến lược sẽ khá rõ ràng ngay lập tức. Hãy thanh tẩy các hiệu ứng bất lợi (debuffs) khi chúng quá suy yếu, nhắm vào các phụ tá (add-ons) của bà ấy, và đảm bảo hạ gục phụ tá ở phía sau bà ấy trước tiên.

Sau khi các phụ tá của Queen bị hạ gục, trận chiến sẽ trở nên dễ dàng như đi dạo trong công viên, đặc biệt nếu quý vị đã đánh bại các boss tùy chọn và còn nhiều vật phẩm hồi máu. Giờ đây, chỉ còn một việc duy nhất cần làm.

Chương 0: Lựa Chọn Cuối Cùng

Bước qua căn phòng đỏ, tiến lên căn phòng nhỏ mà quý vị đã trở nên quá đỗi quen thuộc trong suốt khu vực này, và làm bất cứ điều gì quý vị tin là cần phải làm. Sau đó, lựa chọn về cách câu chuyện này sẽ kết thúc nằm hoàn toàn trong tay quý vị.

Cả hai trận đấu cuối cùng đều không quá khó khăn; quý vị có thể liên tục sử dụng các năng lực mạnh mẽ của mình và đối thủ sẽ không thể làm gì được. Trò chơi sẽ khép lại với một nốt trầm mặc, bất kể quý vị lựa chọn kết thúc nào. OFF không chỉ là một trò chơi; đó là một hành trình chiêm nghiệm về sự kiểm soát, sự tồn tại và những lựa chọn định mệnh.


![Ảnh bìa hoặc nghệ thuật chính thức của game OFF](https://gamemoivn.net/wp-content/uploads/2025/08/anh-bia-hoac-nghe-thuat-chinh-thuc-cua-game-off.webp){width=1200 height=1800}

Related posts

Ngoài Patapon, những game độc quyền PlayStation kinh điển nào xứng đáng được ‘chuyển nhà’ tiếp lên Nintendo Switch?

Hướng Dẫn Chiến Đấu Stronghold Crusader: Nắm Vững Quân Đội và Chiến Thuật Cơ Bản

Top 8 Game JRPG Có Lồng Tiếng (Voice Acting) Xuất Sắc Nhất Mọi Thời Đại

Top 10 Game RPG Pixel Art Đỉnh Cao Không Thể Bỏ Qua

Đánh Giá Monster Energy Supercross 25: Cú Lột Xác Với Unreal Engine 5

Đánh giá Xenoblade Chronicles X Definitive Edition: JRPG đáng mong đợi