Image default
PC - Console

Hazelight Studios: Split Fiction và Lời Cam Kết Vàng Về Game Không Microtransaction

Hazelight Studios, nhà phát triển đứng sau thành công của các tựa game co-op đình đám như “It Takes Two” và “A Way Out”, tiếp tục khẳng định lập trường kiên định của mình: không bao giờ đưa microtransaction (giao dịch trong game) vào các sản phẩm của họ. Và người hâm mộ có thể yên tâm rằng điều này sẽ không thay đổi, ít nhất là chừng nào nhà sáng lập Josef Fares còn tại vị. Tựa game sắp ra mắt của studio, “Split Fiction”, cũng sẽ tuân thủ triết lý này, một tin tức đáng mừng cho cộng đồng game thủ trong bối cảnh năm 2025.

Nhà Sáng Lập Hazelight Khẳng Định Tương Lai Độc Lập và Không “Hút Máu”

Trong một buổi hỏi đáp nhanh với MinnMax, khi được hỏi về việc công ty nào muốn mua lại Hazelight nhất trong cơn sốt sáp nhập, Josef Fares dù giữ kín tên cụ thể nhưng xác nhận có “sự quan tâm ngoài kia” và khẳng định studio của ông không phải để bán.

Fares tuyên bố dõng dạc: “Hazelight không phải để bán. Ý tôi là, chúng tôi sẽ luôn làm những gì chúng tôi làm, và chúng tôi yêu những gì chúng tôi làm, chấm hết. Và chúng tôi cũng sẽ không bao giờ lên sàn chứng khoán — ghi nhớ điều đó, chấm hết. Và chúng tôi sẽ không bao giờ có microtransaction, những thứ vớ vẩn, không có chuyện đó, chỉ làm game thuần túy, chấm hết.”

Hình ảnh quảng bá cho Split Fiction, tựa game co-op mới từ Hazelight StudiosHình ảnh quảng bá cho Split Fiction, tựa game co-op mới từ Hazelight Studios

Đây là một tuyên bố đanh thép, chấm dứt mọi đồn đoán về việc Hazelight có thể thêm microtransaction vào game của họ (và cả chuyện mua lại studio). Lập trường này đặc biệt có ý nghĩa khi nhà phát hành cho tất cả các tựa game của Hazelight từ trước đến nay là Electronic Arts (EA), một công ty nổi tiếng với việc tích cực đẩy mạnh microtransaction, đặc biệt qua các gói Ultimate Packs trong những dòng game thể thao như EA Sports FC hay Madden.

Split Fiction: Trải Nghiệm Co-op Thuần Túy Với Tính Năng Thân Thiện Người Chơi

Không chỉ nói không với bất kỳ hình thức microtransaction nào, “Split Fiction” còn mang đến tính năng Friend’s Pass cực kỳ thân thiện với người tiêu dùng. Tính năng này cho phép một người sở hữu game có thể mời một người bạn cùng chơi từ đầu đến cuối mà không cần người bạn đó phải mua game.

“Split Fiction”, dự án mới nhất của Hazelight Studios và một lần nữa được phát hành bởi EA, sẽ ra mắt vào ngày 7 tháng 3 năm 2025 trên PS5, Xbox Series X|S và PC. Giống như các tựa game trước đó của studio, đây tiếp tục là một trải nghiệm co-op thuần túy.

Nếu bạn chưa biết, “Split Fiction là một trải nghiệm phiêu lưu hành động độc đáo, luôn khiến bạn phải đứng ngồi không yên với những khoảnh khắc bất ngờ. Một phút trước bạn đang thuần hóa những con rồng đáng yêu, phút sau bạn đã hóa thân thành ninja người máy, chạy trốn khỏi những con troll đáng sợ, hoặc né tránh những chiếc xe bay bị ném bởi một nhân viên giữ xe robot. Game kỳ lạ, hoang dã và được thiết kế để chia sẻ.”

Kết Luận

Quyết định của Hazelight Studios và Josef Fares về việc loại bỏ hoàn toàn microtransaction khỏi “Split Fiction” và các tựa game tương lai là một điểm sáng đáng trân trọng trong ngành công nghiệp game hiện đại. Điều này không chỉ thể hiện sự tôn trọng đối với trải nghiệm của người chơi mà còn củng cố niềm tin vào những nhà phát triển đặt giá trị nghệ thuật và niềm vui chơi game lên hàng đầu. Bạn nghĩ sao về lập trường này của Hazelight? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Đánh giá Revenge Of The Savage Planet: Phiêu lưu hài bá đạo ngoài không gian?

NetEase Sa Thải Dev Marvel Rivals: Quantic Dream Nói Gì Về Tương Lai?

Hướng Dẫn Dragon Kart Like A Dragon: Pirate Yakuza Toàn Tập