Hành trình phát triển của tựa game zombie đình đám Dead Island 2 quả thực đầy sóng gió, minh chứng rõ ràng nhất là việc game được công bố vào năm 2015 nhưng mãi đến năm 2023 mới chính thức ra mắt. Trong suốt thời gian đó, dự án đã trải qua tay ba nhà phát triển khác nhau, và Dambuster Studios là cái tên cuối cùng đã đưa tựa game này đến tay game thủ.
Trong một buổi tọa đàm tại Develop:Brighton, Martin Wein, cựu trưởng phòng truyền thông của Deep Silver (nhà phát hành Dead Island), đã thẳng thắn chia sẻ về quá trình phát triển của Dead Island 2. Ông tiết lộ rằng những phản hồi từ các buổi thử nghiệm game (playtest) ban đầu “kinh hoàng” đến mức khó tin.
Phiên Bản “Thảm Họa” Ban Đầu Đã Suýt Giết Chết Thương Hiệu Dead Island
“Chúng tôi có một cột mốc quan trọng với Yager, studio phụ trách dự án vào thời điểm đó. Và trời ơi, tựa game đó tệ khủng khiếp,” Wein kể lại. “Nó chẳng liên quan gì đến những yếu tố đã làm nên sự thú vị của Dead Island phiên bản gốc. Vì vậy, chúng tôi đã tổ chức một buổi playtest và nhận được những phản hồi tệ hại. Chúng tôi đã ngồi lại với đội ngũ phát triển và hỏi ‘Ok, hướng đi tiếp theo là gì?’ và họ trả lời ‘Vâng, cứ để chúng tôi lo liệu'”.
Game thủ sử dụng mã tấu tấn công zombie trong Dead Island 2, gợi nhớ lối chơi kinh điển.
Đáng tiếc, Yager vẫn không thể khắc phục được các vấn đề khi đến kỳ kiểm tra tiếp theo. Do đó, Deep Silver đã quyết định chuyển giao dự án cho Sumo Digital.
“Đôi khi bạn phải đưa ra những quyết định khó khăn,” Wein giải thích. “Bởi vì vào thời điểm đó, chúng tôi có thể đã tung ra một tựa game tệ. Nó có thể kiếm được một chút tiền, nhưng nó sẽ giết chết toàn bộ thương hiệu.”
“Tôi không thể nói chi tiết về cuộc trò chuyện giữa đội ngũ sản xuất và đối tác phát triển vì tôi không tham gia, nhưng nhà phát triển muốn theo đuổi tầm nhìn của riêng họ thay vì lắng nghe phản hồi của người chơi, nên cuối cùng quyết định chia tay đã được đưa ra.”
Dead Island 2 sau đó một lần nữa được chuyển giao từ Sumo Digital sang Dambuster Studios, và chính Dambuster đã hoàn thành và ra mắt tựa game vào năm 2023, sau khi tái công bố dự án một năm trước đó.
Hành Trình Gian Nan Và “Phép Màu” Mang Tên Dambuster Studios
Trong bài đánh giá của mình về Dead Island 2 trên TheGamer, Jade King đã chấm game 3.5/5 và nhận định: “Dead Island 2 sẽ không thay đổi thế giới game zombie, và nó cũng không có ý định đó, nhưng việc nó có thể hồi sinh từ đống tro tàn và ra mắt trong một trạng thái hoàn hảo đến vậy đã là một phép màu tự thân.”
Hình ảnh tổng hợp các cảnh hành động và nhân vật trong Dead Island 2.
Hiện tại, Deep Silver vẫn chưa có bất kỳ thông báo hay tin đồn nào về một phiên bản Dead Island 3 tiềm năng, nhưng cộng đồng game thủ hy vọng rằng nếu có, hành trình phát triển sẽ không mất cả thập kỷ như người tiền nhiệm.
Quá trình phát triển đầy chông gai của Dead Island 2 là một bài học đắt giá về tầm quan trọng của việc lắng nghe người chơi và sự kiên định trong việc theo đuổi chất lượng. Dù phải chờ đợi rất lâu, Dead Island 2 đã chứng minh rằng sự kiên nhẫn và quyết tâm có thể biến một dự án tưởng chừng “chết yểu” thành một tựa game đáng chơi. Bạn nghĩ sao về hành trình này và trải nghiệm của bạn với Dead Island 2? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!