Trong vũ trụ game phong phú, có những tác phẩm vượt lên trên dòng chảy thời gian, trở thành một biểu tượng trường tồn trong lòng cộng đồng game thủ. OFF, một viên ngọc quý của dòng game RPG độc lập, dù đã hơn một thập kỷ tuổi, vẫn giữ nguyên sức hút mãnh liệt bởi lối kể chuyện siêu thực, đồ họa tối giản nhưng đầy ám ảnh, cùng hệ thống câu đố “xoắn não” đến mức có thể thử thách bất kỳ bộ óc sắc bén nào. Đặc biệt, Vùng 1 – cửa ải đầu tiên – thường là nơi khiến nhiều lữ khách phải dừng chân, lạc lối trong bóng tối mịt mùng, dò tìm những mật mã bí ẩn hay lắng nghe những lời thì thầm lạc giọng để tìm lối thoát.
Bản remaster của OFF, với những nâng cấp tinh tế về hình ảnh và âm nhạc, vẫn kiên định giữ lại tinh hoa ban đầu: những cuộc đối thoại đầy ẩn ý, các câu đố thách thức và thiết kế thế giới quan ma mị. Với tư cách là kim chỉ nam cho các hành giả trên con đường thanh tẩy, bài viết này sẽ vén màn bí ẩn toàn bộ Vùng 1, từ những manh mối nhỏ nhất đến những lời giải đáp cuối cùng, giúp bạn phá vỡ mọi gông cùm trí tuệ và tiến sâu hơn vào hành trình kỳ lạ của The Batter. Hãy cùng khởi hành!
Damien: Chuyến Du Hành Khởi Đầu Một Hành Trình Thanh Tẩy
Sau chuyến tàu định mệnh và những lời thì thầm về nguồn gốc của khói, bạn sẽ đặt chân đến Damien – tiền đồn đầu tiên của Vùng 1. Từ đây, một con đường mở ra dẫn lên một rương châu báu lấp lánh, nhưng hành trình thật sự bắt đầu khi bạn đi xuống, nơi The Batter sẽ chào đón thành viên đầu tiên trong đội ngũ thanh tẩy của mình. Tiếp tục tiến lên, cuộc hội ngộ với người thợ mỏ sẽ mở ra cánh cửa dẫn vào khu vực hầm mỏ rộng lớn, nơi những bí ẩn đầu tiên đang chờ đợi.
Trước khi dấn thân vào lòng đất, hãy nhớ tìm một chiếc Joker miễn phí, ẩn mình khéo léo sau bức tường cao nhất trên hòn đảo dẫn vào hầm mỏ – một món quà nhỏ nhưng giá trị cho những cuộc giao tranh sắp tới. Bước vào hang động, những trận chiến đầu tiên với đám ma quỷ sẽ là phép thử nhẹ nhàng cho sức mạnh của bạn. Khám phá các ngóc ngách, bạn sẽ tìm thấy nhiều rương chứa vật phẩm hữu ích. Tuy nhiên, để tiến xa hơn, hãy rẽ xuống và sang phải, rồi leo thang lên Barns (Trang trại) – nơi bạn phải thanh tẩy trước khi mọi tiến trình khác được mở khóa.
Pentel: Phép Thử Của Ánh Sáng và Bóng Tối Giữa Những Trang Trại
Đặt chân đến Pentel, hãy tiến về phía bên phải để lưu lại quá trình chơi, sau đó bước vào trang trại. Nhiệm vụ của bạn tại đây là thanh tẩy 5 Spectres đang ẩn mình. Đừng ngần ngại rời đi và lưu game để hồi phục thể lực bất cứ lúc nào, chiến thuật này sẽ giúp bạn bảo toàn nguồn lực quý giá.
Đối với Spectre cuối cùng, bạn sẽ đối mặt với một câu đố trượt đá (slide puzzle) đầy thách thức. Mấu chốt nằm ở việc di chuyển tảng đá gần phía dưới trước, sau đó đẩy một tảng đá lên và trượt qua khe hở đã mở ra. Hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ được chứng kiến một đoạn cắt cảnh hé lộ sự tàn nhẫn của Dedan – một dấu hiệu báo trước cho những gì sắp sửa xảy đến.
Sau khi rời trang trại và trở lại hầm mỏ, bóng tối dày đặc sẽ bao trùm khi bạn tiến vào con đường mới mở ở phía bên phải. Mặc dù có rất nhiều vật phẩm có thể tìm thấy ở phía bên trái, việc thu thập chúng có thể được hoãn lại. Nhóm bốn Spectres nhỏ tại đây có thể vô cùng phiền toái, vì vậy hãy cân nhắc dự trữ vật phẩm hồi máu, chuẩn bị cho những đợt tấn công liên tiếp.
Dedan phát biểu bên ngoài các trang trại ở Pentel trong game OFF
Để tránh những rắc rối không đáng có và tối ưu hóa việc thu thập vật phẩm, bạn có thể trì hoãn việc khám phá toàn bộ khu vực cho đến khi các chỉ số được cải thiện. Để tiếp tục hành trình, hãy tìm công tắc bằng cách đi qua các cánh cổng, rẽ trái rồi đi xuống. Sau đó, quay lại và rẽ phải, vượt qua những khối đá đã rút xuống sàn, bạn sẽ gặp Zacharie – thương nhân quen thuộc chuyên cung cấp vật phẩm và trang bị.
Zacharie trong hầm mỏ, đối thoại với The Batter và bán vật phẩm quan trọng trong game OFF
Tại đây, lời khuyên là bạn nên dự trữ một vài vật phẩm thiết yếu. Ưu tiên hàng đầu là các trang bị mới để củng cố sức mạnh, sau đó là các vật phẩm hồi phục như “luck tickets” và “Jokers”. Khi đã chuẩn bị sẵn sàng, bạn có thể quay lại khám phá những khu vực còn bỏ ngỏ nếu muốn.
Shachihata: Mê Cung Thang Máy và Mật Mã Bưu Chính
Tiến lên từ cửa hàng của Zacharie, bạn sẽ đến một người đàn ông gác cửa thang máy. Sau khi tiếp nhận thêm những mảnh ghép lore về yêu cầu tìm kiếm dịch vụ bưu chính, một tòa nhà với 99999 tầng hùng vĩ hiện ra.
Hãy bắt đầu bằng cách đi lên tầng thượng, nơi bạn sẽ gặp The Judge và nhận được những lời chỉ dẫn quan trọng: một trong bốn căn phòng ở Tầng Trệt có các nhân viên lặp đi lặp lại những con số giống nhau, và bạn nên ưu tiên các chữ cái thường hơn chữ in hoa. Với lời gợi ý quý báu này, hãy đi xuống Tầng Trệt (00001) và bắt đầu cuộc kiểm tra. Tập trung vào những nhân viên liên tục nói cùng một dãy số, bạn sẽ nhanh chóng nhận ra căn phòng ở góc dưới bên trái là chìa khóa: tất cả nhân viên ở đó đều nói “stamp 10258”.
Burnt khổng lồ mặc vest, kẻ thù xuất hiện trong game OFF, bảo vệ lối đi đến thang máy
Nhập “10258” vào thang máy, và bạn sẽ được đưa đến dịch vụ bưu chính. Một nhân viên sẽ biến thành kẻ thù khi bạn cố gắng tiến lên tầng tiếp theo, nhưng hắn ta không quá khó để đánh bại. Trên tầng tiếp theo, bạn sẽ tìm thấy một ghi chú – phiên bản đầu tiên. Hãy ghi nhớ từ “Sixth” (Thứ Sáu) ở đây, vì bạn cần tìm một con số trên tất cả các ghi chú khác rải rác khắp tầng này.
Ghi chú tiếp theo hé lộ từ “Eight” (Tám). Trước khi đi lên lầu, hãy rẽ trái để nhận một Aura of Justice quý giá. Ghi chú thứ ba có từ “Single” (Đơn), và ghi chú thứ tư, một cách hợp lý, có từ “Four” (Bốn). Tiến về bên phải, bạn có thể đi lên một căn phòng bị khóa.
Căn phòng này chứa ghi chú phiên bản thứ năm, với từ “Five” (Năm). Quay trở lại và rẽ trái, ghi chú cuối cùng bên cạnh người gác cửa có từ “two” (Hai). Tổng hợp lại, bạn sẽ có mật mã đầy đủ: “681452”, cần nói cho người đàn ông gác cửa thang máy bí mật. Sau khi đánh bại họ, bạn sẽ nhận được những lời đe dọa tử hình từ Dedan, mở khóa Alma như một điểm đến mới trên tuyến xe điện. Bạn cũng có thể ghé thăm một tầng ngẫu nhiên không có phần thưởng, sau đó quay lại tầng trệt để bắt xe điện đến Alma.
Alma: Hồ Thịt và Cuộc Đối Đầu Định Mệnh Với Dedan
Câu đố tiếp theo ở Alma là một trong những thử thách hóc búa nhất, đòi hỏi bạn phải trả lời các câu hỏi dựa trên ba tấm áp phích treo trên tường. Thường thì bạn sẽ phải suy luận từng chi tiết nhỏ, nhưng với vai trò là người đồng hành, chúng tôi xin trao bạn “phao cứu sinh” đắc lực: Người thứ ba đến từ Orta, Tam Thánh được tạo ra từ Hoa Hồng, Đức Mẹ mang số áo Sáu, có 22 con số ba trong tháng Sáu, và đó là Cyrille, Kevin, Jonas. Cuối cùng, câu hỏi về số có hai chữ số là 87. Sau khi trả lời đúng, hãy chiến đấu với người đàn ông.
Thắng lợi mở ra một khu vực rộng lớn bao quanh bởi những hồ thịt rùng rợn và một cuộc giao tranh khác. Tiếp đó, bạn sẽ tìm thấy một điểm lưu game và cửa hàng. Để đến được Dedan, bạn cần mở khóa các khối đá chặn lối vào trung tâm. Hãy rẽ sang trái và tham gia một trận chiến nữa.
Gọi pedalo tại biển báo “walk” và tương tác với nó để đi xuyên qua những dòng nước thịt, hãy ghi nhớ những con số bạn tìm thấy trên đường đi: “1, 4”, “2, 9”, “3, 8”, và “4, 2”. Một trận chiến khác đang chờ bạn ở phía trên.
Câu đố bàn phím với các khối lập phương giữa hồ thịt ở Alma, trong hành trình giải đố game OFF
Tiến về bên phải, một loạt các khối lập phương xếp theo dạng bàn phím hiện ra, cùng một trận chiến nữa để tiếp cận pedalo. Tuy nhiên, trước khi làm điều đó, hãy đi xa hơn về bên phải, đánh bại một kẻ địch khác, sau đó gọi pedalo ở đó. Ghi nhớ các con số khi bạn đi xuống: các cặp “5, 6”, “6, 5”. Đi xa hơn xuống phía dưới, bạn sẽ nhận được một vật phẩm, cùng một cơ hội khác để sử dụng điểm lưu game và mua sắm, nơi bạn sẽ tìm thấy “7, 9”, và “8, C” ở dưới cùng.
Quay trở lại khu vực bàn phím khối lập phương, sử dụng Pedalo để nhập các con số, số đầu tiên chỉ thứ tự, tạo thành mật mã “4982659”. Sau đó, nhập bằng cách nhấn khối dưới cùng. Hoàn thành bước này, bạn đã mở khóa lối vào trung tâm và sẵn sàng cho cuộc đối đầu.
Trận đấu trùm Dedan trong game OFF, với The Batter và các Spectres trong một căn phòng tối
Trước khi chạm trán Dedan, bạn phải vượt qua một mê cung kỳ lạ, nơi âm lượng của nhạc nền sẽ chỉ dẫn bạn đến cánh cửa đúng. Hãy đi theo hướng mà âm lượng nhạc trở nên lớn nhất khi tiếp cận. Sau khi vượt qua hàng chục cánh cửa, bạn sẽ ra bên ngoài với một điểm lưu game màu đỏ và có thể đi thẳng lên để đối đầu với Dedan. Hắn ta không quá khó khăn, và nếu gặp khó, đừng ngần ngại sử dụng vật phẩm hồi máu một cách liên tục.
Chiếc đồng hồ xuất hiện mỗi lượt cho biết khi nào Dedan sẽ thực hiện một đòn siêu đặc biệt. Khi đồng hồ điểm nửa đêm, hắn có thể gây ra hiệu ứng trạng thái xấu cho bạn, hoặc ban cho bản thân một hiệu ứng có lợi như Hasty. Sẽ là lý tưởng nếu bạn có một vật phẩm có thể hoàn toàn hóa giải các hiệu ứng tiêu cực hắn gây ra, nhưng phần lớn thời gian, bạn có thể liên tục tấn công bằng những khả năng mạnh nhất của mình và kết thúc trận chiến trước khi hắn kịp tung ra đòn siêu đặc biệt thứ ba.
Sau khi trận chiến kết thúc, Vùng 1 sẽ được thanh tẩy. Bạn có thể quay lại khám phá phiên bản đã được thanh tẩy của Vùng 1 để tìm kiếm những gì đã bỏ lỡ. Tuy nhiên, lời khuyên là bạn nên đợi đến gần cuối game, khi đã có đủ sức mạnh, bởi vì các kẻ thù sau khi thanh tẩy sẽ trở nên vô cùng cứng cáp và có thể dễ dàng hạ gục bạn.
Lời kết
Hành trình qua Vùng 1 trong OFF là một bức tranh tổng hòa của sự bí ẩn, thách thức trí tuệ và những cảm xúc khó tả. Từ những ngóc ngách u tối của hầm mỏ Damien, qua mê cung câu đố ở Pentel và Shachihata, cho đến cuộc đối đầu căng thẳng với Dedan tại Alma, mỗi bước chân đều khắc sâu dấu ấn của một tựa game độc đáo. Hy vọng với cẩm nang chi tiết này, mọi rào cản đã được gỡ bỏ, mở ra con đường sáng rõ cho The Batter tiếp tục sứ mệnh thanh tẩy thế giới. Bạn đã sẵn sàng tiếp tục hành trình khám phá và thanh tẩy thế giới OFF chưa? Hãy chia sẻ cảm nghĩ về Vùng 1 và những câu đố bạn yêu thích nhất ở phần bình luận bên dưới nhé!