Trong cuộc du hành xuyên hư không của The Outer Worlds 2, khoảnh khắc tái ngộ Augustine de Vries tựa như một vở kịch gồm những tấm gương phản chiếu: vẻ ngoài sắc lạnh chỉ che giấu âm mưu bị phản bội. Nhiệm vụ Fiends in High Places đưa người chơi đến Greater Tranquility Station — nơi hòa đàm mong manh giữa Auntie’s Choice và The Order bị đe dọa, và chính bạn sẽ phải quyết định số phận của những ý đồ đó. Bài viết này sẽ dẫn dắt bạn từng bước, từ chuẩn bị trước khi xuống trạm đến đối đầu cuối cùng và thoát thân, đồng thời làm rõ các kỹ năng, vật phẩm và lựa chọn quan trọng ảnh hưởng kết cục.
Chuẩn bị trước khi vào nhiệm vụ
Trước khi khởi hành, cần ghi nhớ những điều then chốt như những chữ khắc trước cửa: một khi hoàn tất nhiệm vụ, bạn sẽ không thể trở lại Greater Tranquility Station. Vì thế, hãy thu xếp mọi thứ trước khi hạ cánh — hoàn tất các nhiệm vụ đồng hành còn dang dở, lựa chọn đồng hành cẩn trọng, và lưu game ở điểm an toàn.
- Bạn không thể rời trạm sau khi bắt đầu nhiệm vụ. Hoàn tất mọi thứ bạn cần trước đó.
- Nếu trong nhiệm vụ On The Trail Of A Traitor bạn đã cứu các thành viên The Order, Augustine có thể nhận được mã điều khiển trạm, cho phép bà thao túng automech. Điểm Hack cao có thể vô hiệu hóa vấn đề này.
- Niles có mối thù sâu sắc với Augustine; mang anh ta theo sẽ thay đổi kịch bản đối thoại và kết thúc. Nếu bạn có ý muốn đứng về phía Augustine, hãy cân nhắc không đưa Niles.
Hãy chắc chắn rằng bạn đã trang bị đủ vật phẩm, đạn dược và đã phân bổ điểm kỹ năng như Hack, Engineering, Observation và Lockpick phù hợp với lối chơi dự định.
Khám phá Greater Tranquility Station
Bạn sẽ hạ cánh ở khu vực tiếp đất, đối diện với một con tàu đáng chú ý — con tàu của Augustine. Một vài tương tác ban đầu có thể mở ra lựa chọn, tùy theo Perk và kỹ năng bạn sở hữu.
Màn hình tải thể hiện cảnh hòa đàm tại The Outer Worlds 2alt: Màn hình tải The Outer Worlds 2 hiển thị cảnh hòa đàm tại Greater Tranquility Station, bối cảnh nhiệm vụ Fiends in High Places
Lưu ý thao tác ban đầu:
- Nếu có Scrapper Perk, bạn có thể tương tác với vệ tinh Earth Directorate trên tàu Augustine.
- Nếu không có P.A.L.E boots (double jump), bạn có thể hạ các rào chắn bằng cách thao tác các bảng mạch nếu đủ Engineering hoặc Hack.
- Gặp gỡ binh lính de Vries tại lối vào có thể cung cấp thông tin nếu vượt qua các kiểm tra kỹ năng; nếu không, giao tranh là lựa chọn duy nhất.
- Tìm và lấy Greater Tranquility Station Fuse để kích hoạt nền tảng chuyển tiếp vào khu vực chính.
Khu vực thứ nhất
Bước vào khu thứ nhất, bạn sẽ thấy một căn phòng lớn với ô cửa sổ quan sát, nhiều kẻ thù và automech. Nếu bạn đã tải xuống Greater Tranquility Station Targeting Protocol từ terminal, bạn có thể khiến automech tấn công mọi mục tiêu — đôi khi chúng sẽ tiêu diệt binh lính de Vries trước khi quay sang bạn. Với điểm Hack đủ cao, bạn còn có thể vô hiệu hóa hoàn toàn các cổng automech, cho phép bạn thu chiến lợi phẩm mà không bị gank.
- Một kẻ phản bội thuộc The Order trong khu vực này mang Greater Tranquility Maintenance Access keycard — đừng quên nhặt.
- Nếu bạn vô hiệu hóa automech rồi reload, chúng có thể kích hoạt lại; cân nhắc tiêu diệt chúng lúc đầu để tránh rủi ro.
- Ở phía đông tầng thấp, với Observation cao hoặc có Tristan, bạn sẽ phát hiện cửa ẩn dẫn vào một phòng chứa tài liệu và đồ quý, như Greater Tranquility Staff Log, Erica Wang Pitchball Card và Verachnid Mine Charge.
Vật thể có thể hack trong ga phụ Greater Tranquility của The Outer Worlds 2alt: Cận cảnh hệ thống tự động và tùy chọn hack automech trong ga phụ Greater Tranquility, minh họa cho khả năng dùng Hack skill
Nếu cần fuse thứ hai, hãy dùng Tactical Time Dilation để đi qua quạt chuyển động và tiếp cận fuse. Sau khi lắp fuse vào console, nền tảng sẽ đưa bạn tới khu vực tiếp theo.
Khu vực thứ hai
Khi qua nền tảng, màn hình lớn sẽ cập nhật tình hình hòa đàm — khu vực này không có kẻ thù nên hãy thoải mái lục soát tủ đồ để tìm Ryan Powell Pitchball Card hay các tài nguyên khác. Tại đây có một Vendor Mech, nơi bạn có thể mua Advanced Decryption Key và Black Hat (cho phép hack automech từ xa).
- Bạn có thể mở cửa phòng vendor nếu có Lockpick để lấy đồ miễn phí, dù sau đó mech sẽ tỏ ra thô lỗ nhưng không có hậu quả nghiêm trọng.
- Có một căn phòng đã mở sẵn chạy bởi một fuse mà bạn có thể tháo ra để dùng cho nền tảng về sau — nếu bạn có dư fuse, việc này không cần thiết.
- Bên trong căn phòng mở sẵn có Verachnid Mines; loại bỏ chúng cẩn thận và sử dụng Gas-Energy Deflection Apparatus để tránh bị nhiễm độc zyranium.
Vendor Mech trong ga Greater Tranquility, The Outer Worlds 2alt: Vendor Mech trong khu Greater Tranquility Station bán Advanced Decryption Key và Black Hat, điểm mua sắm hữu ích cho người chơi
Khu vực cuối cùng
Khu vực cuối cùng là một hành lang tuyến tính nhuốm màu đỏ ảm đạm, có các máy móc lớn cách xa tầm với. Trước khi leo lên cầu thang, thu Siri Xie Pitchball Card từ caddy và xem notepad nếu bạn có kỹ năng để đọc.
- Khi leo lên, bạn sẽ ngay lập tức bị phát hiện và chuyển sang giao tranh tầm xa — súng trường bắn tỉa và Marksman rifles tỏ ra hữu ích ở đây.
- Các console phía sau cầu thang điều khiển các nhà máy lắp ráp automech; với 3 điểm Hack bạn có thể vô hiệu hóa vài khoang, với 8 điểm Hack thì vô hiệu hóa toàn bộ, ngăn automech xuất hiện.
- Để mở cầu nối, bạn phải di chuyển fuse từ hai đầu lối đi xuống phòng bên dưới và dùng Tactical Time Dilation để đi qua quạt. Sau khi lắp fuse, cầu nối sẽ nối hai bên và cho phép tiến lên tầng cuối cùng.
Phòng màu đỏ với máy móc lớn trong The Outer Worlds 2alt: Khu vực đỏ rực tại tầng cuối cùng của Greater Tranquility Station, nơi diễn ra giao tranh tầm xa và các thử thách kỹ năng
Đối mặt Augustine de Vries
Sau khi đi thang máy lên, bạn sẽ bắt gặp phần tranh luận cuối cùng giữa đại diện Auntie’s Choice và The Order. Khu vực tuyến tính này dẫn tới phòng nơi de Vries đang chờ — hãy lưu game trước khi bước vào, vì các lựa chọn đối thoại sẽ ảnh hưởng trực tiếp đến kết thúc.
Đối mặt Augustine de Vries trong ga phụ Greater Tranquility, The Outer Worlds 2alt: Khoảnh khắc đối mặt Augustine de Vries trong phòng hòa đàm của Greater Tranquility Station, trung tâm cuộc quyết định
Điểm mấu chốt của đối thoại:
- Bạn có thể giết Augustine ngay lập tức — bà không phải là một trận đấu khó về mặt sức mạnh — nhưng việc nghe bà giải thích vốn là lý do nhiều người chờ đợi suốt 10 năm.
- De Vries trình bày rằng các rift đang phá hủy hệ sao Arcadia; bà tin rift modulator là cần thiết để kiểm soát chúng và chỉ The Order mới đáng tin cậy để sử dụng thiết bị (theo quan điểm bà), dù bà cho rằng The Order hiện tại lạc hướng và việc ngăn hòa đàm là cần thiết để tránh hủy diệt muộn màng.
- Nếu Niles có mặt, cuộc trò chuyện sẽ căng thẳng: anh ta sẽ phản đối Augustine và có thể nổi giận tới mức tấn công bạn nếu không bị thuyết phục bởi điểm Speech đủ cao. Nếu bạn đã xây dựng mối quan hệ và thảo luận với Niles trước đó, bạn có thể làm anh ta bình tĩnh.
Kết quả quyết định:
- Hỗ trợ de Vries: Niles sẽ phản ứng mạnh mẽ; nếu không có đủ Speech để ngăn chặn, anh có thể quay lại tấn công bạn dẫn tới việc bạn phải tiêu diệt anh. De Vries sẽ giết hai đại biểu, cung cấp thông tin và biến mất, để lại trách nhiệm và hệ quả cho bạn — hòa đàm giữa Auntie’s Choice và The Order gần như tan vỡ.
- Chống lại de Vries: Bạn phải giết bà, ngăn vụ ám sát diễn ra, và điều này mở đường cho khả năng thiết lập liên minh giữa Auntie’s Choice và The Order trong tương lai nếu bạn hỗ trợ cả hai tổ chức đủ.
Bạn sẽ có được câu trả lời về động cơ của Augustine — nhưng chính lựa chọn của bạn mới quyết định hướng đi của Arcadia.
Thoát khỏi trạm và hậu quả
Bất kể lựa chọn, rift bùng nổ khiến ga dần bị nuốt chửng — lúc này trạm sụp đổ và lối thoát mở ra nhanh hơn bạn đến. Trước khi rời đi, đừng quên lục xác Augustine để lấy khẩu Sniper Rifle độc nhất của bà: The Simplifier.
Ga Greater Tranquility nổ tung trong The Outer Worlds 2alt: Hình ảnh ga Greater Tranquility bị rift nuốt chửng, cảnh trốn thoát cấp tốc trong nhiệm vụ Fiends in High Places
Về The Simplifier:
- Đây là một khẩu sniper quý hiếm với tầm hiệu quả cực lớn, không giảm sát thương theo khoảng cách, độ chính xác gần như hoàn hảo và kính phóng đại nhiều cấp — một vũ khí mạnh mẽ cho lối chơi bắn tỉa.
Khi trạm sụp đổ, lối thoát dẫn thẳng tới tàu của bạn — trèo lên nhanh và chứng kiến Greater Tranquility Station bị rift nuốt. Sau nhiệm vụ, bạn sẽ mở khóa hai hành tinh mới trong bản đồ cốt truyện; nếu Niles còn sống, hãy nói chuyện với anh ta vì anh sẽ có những cảm xúc cần giải tỏa tùy theo cách bạn xử lý Augustine.
Kết luận
Fiends in High Places là một nút thắt quan trọng trong sợi chỉ cốt truyện của The Outer Worlds 2, nơi kỹ năng, lựa chọn đồng hành và quyết định đối thoại hội tụ để định hình vận mệnh toàn hệ Arcadia. Hãy chuẩn bị kỹ càng trước khi hạ cánh, cân nhắc điểm Hack, Observation và Speech, và lưu lại tiến trình; quyết định của bạn không chỉ kết thúc một nhiệm vụ mà còn gieo mầm cho những hệ quả lâu dài.
Bạn đã sẵn sàng đối mặt Augustine và quyết định tương lai của hòa đàm chưa? Hãy chia sẻ lựa chọn — bạn sẽ đứng về phía ai: ngăn chặn âm mưu để giữ hòa đàm, hay ủng hộ biện pháp triệt tiêu vì mục tiêu lớn hơn?