Image default
PC - Console

Hướng dẫn KCD2: Hoàn thành Materia Prima, làm chủ kỹ năng lén lút

Nhiệm vụ “Wedding Crashers” trong Kingdom Come Deliverance 2 (KCD2) đặt người chơi trước lựa chọn tìm việc để tiếp cận một đám cưới quan trọng. Giữa thợ rèn Radovan và chủ cối xay Kreyzl, việc chọn Kreyzl sẽ mở ra nhiệm vụ phụ “Materia Prima” – một cơ hội tuyệt vời để Henry rèn luyện các kỹ năng lén lút như móc túi và bẻ khóa. Bài viết này sẽ cung cấp hướng dẫn Materia Prima KCD2 chi tiết, giúp bạn không chỉ hoàn thành nhiệm vụ mà còn nắm vững những thủ thuật cần thiết cho hành trình gian nan tại Bohemia. Nếu bạn đang tìm cách làm nhiệm vụ Materia Prima KCD2 một cách hiệu quả nhất, đừng bỏ qua những thông tin dưới đây.

Cách bắt đầu nhiệm vụ Materia Prima trong KCD2

Để khởi động nhiệm vụ “Materia Prima”, bạn cần đến Lower Semine Mill và nói chuyện với chủ cối xay Kreyzl. Từ Troskowitz, hãy đi về phía tây nam, qua Semine là sẽ tới được cối xay (điểm C trên bản đồ). Miller Kreyzl thường ở gần nhà, có thể đang làm việc với cối đá hoặc ngồi nghỉ trên ghế dài bên ngoài.

Gặp gỡ Miller Kreyzl tại Lower Semine Mill để bắt đầu nhiệm vụ Materia Prima trong KCD2Gặp gỡ Miller Kreyzl tại Lower Semine Mill để bắt đầu nhiệm vụ Materia Prima trong KCD2

Khi nói chuyện với Kreyzl, chọn tùy chọn đối thoại “Tôi nghe nói ông đang cần người giúp”. Ông ta sẽ giao cho bạn công việc ban đầu là vận chuyển các bao bột. Lúc này, một chiếc giường cũng sẽ được mở khóa để bạn có thể ngủ và lưu tiến trình game.

Nếu kỹ năng Thievery (Trộm cắp) của Henry đạt ít nhất 10 điểm, bạn có thể chọn “Ông không có việc gì tốt hơn sao?”. Dù Kreyzl vẫn khăng khăng muốn bạn vác bột, bạn có thể chọn “Tôi từng móc túi” để bỏ qua phần việc vặt này và tiến thẳng đến phần tiếp theo của nhiệm vụ.

Các bước thực hiện nhiệm vụ Materia Prima

Nhiệm vụ Materia Prima bao gồm nhiều công đoạn, từ những việc tưởng chừng đơn giản đến các hoạt động đòi hỏi sự khéo léo và lén lút.

Mang vác bao bột và khám phá bí mật

Công việc đầu tiên Kreyzl giao cho bạn là vào kho chứa đồ ở phía tây bắc nhà của Miller, lấy các bao bột và mang chúng ra chiếc xe đẩy bên ngoài. Càng mang nhiều, Henry sẽ càng phàn nàn rằng những bao này nặng bất thường so với bột mì thông thường.

Sau vài lần lặp lại, một đoạn cắt cảnh sẽ diễn ra. Henry phát hiện ra những viên bi kim loại bên trong các bao bột và đối chất với Kreyzl. Lúc này, bạn sẽ biết được rằng Kreyzl đang tìm kiếm một tài liệu bị cất giữ trong một chiếc rương tại Rathus ở Troskowitz. Hãy khai thác hết các lựa chọn đối thoại với Kreyzl để mở khóa thêm bốn nhiệm vụ phụ tùy chọn. Khác với các nhiệm vụ tùy chọn khác, bạn nên hoàn thành tất cả các nhiệm vụ này để thu được lợi ích tối đa.

Rèn luyện kỹ năng cùng Hensel: Móc túi và Hạ gục

Theo dấu G trên la bàn để tìm Hensel. Nói chuyện với anh ta và chọn “Tôi muốn thử móc túi.” Hensel sẽ dẫn bạn đến một nơi yên tĩnh, chính là căn phòng chứa các bao bột lúc trước.

Anh ta sẽ giải thích những điều cơ bản về móc túi, sau đó bạn sẽ thực hành trực tiếp trên người Hensel. Đi vòng ra sau lưng anh ta và chọn tùy chọn “Cướp”. Một minigame sẽ bắt đầu. Khởi động hành động móc túi bằng cách giữ nút cướp khi đồng hồ hiển thị màu xanh lam. Đừng giữ quá lâu, nếu không nó sẽ chuyển sang màu đỏ và bạn sẽ thất bại. Tiếp theo, một mặt đồng hồ sẽ xuất hiện; di chuyển con trỏ đến vòng tròn có dấu chấm hỏi để khám phá vật phẩm. Lấy chìa khóa và di chuyển trở lại vòng tròn có biểu tượng cánh cửa để hoàn tất việc trộm cắp.

Sau khi đã luyện tập đủ, chọn tùy chọn “Tôi muốn thử hạ gục.” Đi vòng ra sau lưng Hensel, cúi người và từ từ tiếp cận anh ta. Sau đó, chọn tùy chọn Hạ gục (Knockout). Henry sẽ tóm lấy Hensel, và khi biểu tượng màu xanh lam xuất hiện, hãy nhấn nút phòng thủ. Chuẩn bị phòng thủ một lần nữa ngay khi biểu tượng khiên màu xanh lá cây hiện ra. Khi thực hiện đúng, bạn sẽ có tùy chọn “Tóm lấy” (Grab) hoặc “Thả” (Drop) cơ thể. Bạn có thể luyện tập kỹ năng hạ gục và móc túi với Hensel cho đến khi cảm thấy tự tin.

Thực hành bẻ khóa chuyên sâu

Một lần nữa, quay lại nhà kho nơi bạn đã vận chuyển các bao bột để tìm một chiếc rương. Vì đây là rương luyện tập, độ khó của nó rất dễ.

Bắt đầu bẻ khóa bằng cách di chuyển con trỏ xung quanh cho đến khi nó lớn hơn và chuyển sang màu vàng. Bây giờ, bắt đầu xoay ổ khóa đồng thời di chuyển con trỏ. Xoay cho đến khi ổ khóa mở. Liên tục luyện tập bẻ khóa trên chiếc rương này để nâng cấp kỹ năng Thievery. Nếu trước nhiệm vụ này bạn chưa từng trộm cắp, bạn sẽ ở cấp độ Thievery khoảng 5. Khi bạn bẻ khóa chiếc rương này đủ nhiều, Henry sẽ cho rằng không còn gì để học nữa sau khi bạn đạt cấp độ Thievery 9.

Luyện tập bẻ khóa chiếc rương trong nhiệm vụ Materia Prima KCD2 để tăng kỹ năng ThieveryLuyện tập bẻ khóa chiếc rương trong nhiệm vụ Materia Prima KCD2 để tăng kỹ năng Thievery

Thu thập trang bị và thông tin cần thiết

Để thực hiện các phi vụ một cách trót lọt, bạn cần có trang bị phù hợp và thông tin chính xác.

Cách lấy Quần áo Đạo chích (Thieves Clothing) tại Zhelejov Baths

Địa điểm tiếp theo bạn cần đến là Zhelejov Baths. Hãy di chuyển nhanh (fast travel) đến Semine, sau đó đi theo điểm E trên la bàn về phía bắc. Bạn cũng có thể mở khóa điểm di chuyển nhanh cho Zhelejov trên đường đi. Tiếp tục cho đến khi bạn đến quán trọ Zhelejov Wagoners’ Inn.

Bạn có thể tìm thấy chủ nhà tắm Dorothy ở bên ngoài, nhưng nói chuyện với cô ấy chỉ cho bạn tùy chọn “Giao dịch”. Chiếc rương chứa Quần áo Đạo chích (Thieves Clothing) nằm ở căn phòng trên lầu. Độ khó bẻ khóa của chiếc rương này là dễ. Ngay khi mở rương, Henry sẽ nói “đây là một bộ quần áo đạo chích tốt”. Tuy nhiên, anh ta không tự động lấy chúng. Hãy đảm bảo thu thập một chiếc mũ trùm đơn giản, quần ống bó đơn giản, giày đơn giản, áo giáp vải chần cũ và một chiếc mũ của kẻ lang thang.

Henry tìm thấy Quần áo Đạo chích trong chiếc rương ở tầng trên nhà tắm Zhelejov, KCD2Henry tìm thấy Quần áo Đạo chích trong chiếc rương ở tầng trên nhà tắm Zhelejov, KCD2

Sau khi chuyển tất cả hoặc chỉ những vật phẩm cần thiết, hãy di chuyển nhanh về nhà của Miller và cất chúng vào rương của bạn. Ngay sau đó, lấy chúng ra lại. Bây giờ, bạn có thể sử dụng chúng mà không bị coi là đồ ăn cắp.

Tìm gặp Zinek để lấy thông tin về tài liệu

Di chuyển nhanh đến Semine và đi về phía tây theo điểm D trên la bàn. Zinek sẽ đang trên đường đến Lower Semine và bạn sẽ tìm thấy anh ta trên đường.

Đối thoại với Zinek để thu thập thông tin quan trọng cho nhiệm vụ Materia Prima trong Kingdom Come Deliverance 2Đối thoại với Zinek để thu thập thông tin quan trọng cho nhiệm vụ Materia Prima trong Kingdom Come Deliverance 2

Nói chuyện với anh ta và chọn “Tài liệu của Kreyzl ở đâu?” Anh ta sẽ cho bạn biết rằng nó được khóa trong một chiếc rương ở nhà tù Rathus cùng với các vật phẩm bị đánh cắp khác. Bạn cũng sẽ biết được cách đến đó và nơi có thể tìm thấy chìa khóa cần thiết để mở rương.

Đột nhập Troskowitz và trộm tài liệu của Miller

Tốt nhất nên di chuyển nhanh đến Troskowitz vào ban đêm. Đi về phía tây bắc, đến nơi bạn thường tìm thấy Bailiff và đi qua cửa Chuồng ngựa (Barn doors). Bạn sẽ thấy một lính gác ở bên trái. Hãy sử dụng một chai Saviour Schnapps để lưu tiến trình của bạn, phòng trường hợp mọi thứ không diễn ra như ý muốn, bạn có thể tải lại mà không phải làm lại nhiều. Bạn thậm chí có thể sử dụng tính năng Lưu và Thoát của trò chơi nếu không có Saviour Schnapps.

Đi vòng ra sau lưng tên lính gác và cúi người để hạ gục hắn. Sau khi hắn gục xuống, hãy cướp đồ của hắn và lấy “Chìa khóa cửa và rương” (Door and chest keys). Bây giờ, đi xuống cầu thang mà hắn đang canh gác, đi qua giá đỡ bên trái và tìm một chiếc rương ở bên phải. Mở khóa nó bằng chìa khóa bạn vừa lấy từ tên lính gác và lấy “Văn bản của Hermes Trismegistus” (Offer of Hermes Trismegistus). Hoặc bạn có thể lấy tất cả mọi thứ trong rương.

Khi quay trở lên, Henry có thể bị kẹt ở cầu thang. Nếu điều đó xảy ra, hãy spam nút nhảy. Sau đó, di chuyển nhanh về nhà của Miller ở Lower Semine Mill. Đến rương của bạn để cất giữ các vật phẩm đã đánh cắp. Vì có thể bạn đang thực hiện nhiệm vụ này vào ban đêm, hãy ngủ để lưu trò chơi và cho thời gian trôi qua đến sáng.

Hoàn thành nhiệm vụ Materia Prima

Tìm Miller Kreyzl tại nơi làm việc của ông ta ở cối đá và giao cho ông ta lá thư. Lúc này, ông ta sẽ tiết lộ kế hoạch lớn của mình và lý do tại sao ông ta cần tài liệu này.

Henry giao tài liệu cho Miller Kreyzl để hoàn thành nhiệm vụ Materia Prima KCD2 và khám phá bí mật về GolemHenry giao tài liệu cho Miller Kreyzl để hoàn thành nhiệm vụ Materia Prima KCD2 và khám phá bí mật về Golem

Thật bất ngờ, lá thư này chứa công thức hoặc hướng dẫn để tạo ra một Golem. Cuộc trò chuyện này sẽ dẫn bạn đến nhiệm vụ tiếp theo của ông ta, “Forbidden Fruit”, đồng thời hoàn thành nhiệm vụ phụ “Materia Prima”.

Hoàn thành “Materia Prima” không chỉ giúp bạn tiến gần hơn đến mục tiêu trong “Wedding Crashers” mà còn trang bị cho Henry những kỹ năng lén lút vô giá. Các kỹ năng học được như móc túi và bẻ khóa sẽ cực kỳ hữu ích trong suốt hành trình khám phá thế giới rộng lớn và đầy thử thách của Kingdom Come Deliverance 2. Đừng ngần ngại áp dụng những gì đã học để mở ra nhiều cơ hội và giải quyết các tình huống khó khăn theo cách của riêng bạn. Chúc bạn có những trải nghiệm thú vị và thành công trong việc chinh phục Bohemia! Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn về nhiệm vụ này ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Top 10 Cái Chết Lãng Xẹt Trong Game Khiến Game Thủ Cay Cú

Deltarune Chapter 3 & 4: Cập nhật tiến độ và bắt đầu thử nghiệm PS5

Đánh giá Split Fiction: Tuyệt tác co-op kế nhiệm It Takes Two?