Ghost of Tsushima của Sucker Punch đã gặt hái thành công rực rỡ, một phần nhờ vào bối cảnh Nhật Bản thời kỳ Kamakura trong cuộc xâm lược của quân Mông Cổ. Trò chơi được yêu thích bởi độ chính xác lịch sử, đồ họa tuyệt mỹ, hệ thống chiến đấu hấp dẫn cùng tuyến nhân vật và cốt truyện lôi cuốn. Một trong những nguồn cảm hứng lớn cho Ghost of Tsushima chính là đạo diễn điện ảnh lừng danh Akira Kurosawa, người có ảnh hưởng sâu sắc đến nhiều thế hệ nghệ sĩ. Để bày tỏ lòng kính trọng với Kurosawa, cả Ghost of Tsushima và tựa game sắp tới, Ghost of Yotei, đều tích hợp một chế độ điện ảnh đặc biệt, áp dụng bộ lọc hình ảnh và âm thanh mô phỏng phong cách phim của ông.
Ghost of Yotei còn tiến xa hơn nữa khi bổ sung thêm các chế độ khác, mô phỏng phong cách hình ảnh và âm thanh của hai nhà làm phim Nhật Bản có tầm ảnh hưởng không kém. Những chế độ này thay đổi hoàn toàn không khí và diện mạo của trò chơi, mang đến cho người chơi những trải nghiệm hoàn toàn khác biệt, đậm chất Nhật Bản. Việc tôn vinh điện ảnh Nhật Bản là một cách tuyệt vời để tri ân những đạo diễn có sức ảnh hưởng lớn và tác động của họ đến cả ngành công nghiệp điện ảnh lẫn chính Ghost of Yotei.
Atsu, nhân vật chính của Ghost of Yotei, đứng trước ngọn núi Yotei hùng vĩ dưới bầu trời u ám
Mang Đến Sự Khốc Liệt Với Chế Độ Takashi Miike trong Ghost of Yotei
Chế độ Kurosawa đã cực kỳ phổ biến với người chơi Ghost of Tsushima, và Ghost of Yotei đang phát huy thành công của chế độ điện ảnh này. Ngoài chế độ Kurosawa, Ghost of Yotei sẽ có thêm các chế độ điện ảnh của hai nhà làm phim Nhật Bản nổi tiếng khác, những người đã để lại dấu ấn đậm nét trong ngành. Người chơi sẽ có thể áp dụng chế độ Shinichiro Watanabe và Takashi Miike vào Ghost of Yotei, mỗi chế độ sẽ mang lại trải nghiệm khám phá vùng đất Ezo Nhật Bản hoàn toàn mới.
Takashi Miike là một nhân vật gây tranh cãi trong điện ảnh Nhật Bản, khi các bộ phim của ông thường được xem là cực kỳ bạo lực và gây ám ảnh sâu sắc. Là một nhà làm phim sung mãn, ông đã tạo ra hơn 100 tác phẩm ở nhiều thể loại khác nhau, bao gồm cả phim thiếu nhi và các bản chuyển thể như Jojo’s Bizarre Adventure. Tuy nhiên, ông nổi tiếng nhất với các tác phẩm gốc, thường có cảnh bạo lực nặng nề và hình ảnh gây sốc, nhiều phim của ông thậm chí bị cấm chiếu ở Mỹ và châu Âu.
Dù vậy, phim của ông có phong cách hình ảnh đặc trưng và chắc chắn đã để lại dấu ấn trong điện ảnh Nhật Bản. Chế độ Miike trong Ghost of Yotei sẽ đi theo phong cách hình ảnh của ông bằng cách kéo gần camera hơn trong các cảnh chiến đấu, cũng như tăng lượng máu và bùn lầy xuất hiện trên màn hình trong lúc giao tranh. Có khả năng các trận chiến của Atsu sẽ bạo lực hơn trong chế độ Miike, thậm chí có thể bao gồm cảnh chặt chém. Dù Sucker Punch có thể tiết chế mức độ máu me mà Miike thường sử dụng, nhiều khả năng chế độ này sẽ không phù hợp với người chơi nhạy cảm.
Khám Phá Ezo Theo Phong Cách Samurai Champloo Với Chế Độ Watanabe
Shinichiro Watanabe là một huyền thoại trong không gian điện ảnh Nhật Bản, là cha đẻ của các series anime kinh điển như Cowboy Bebop và Samurai Champloo. Để tôn vinh đóng góp của Watanabe cho điện ảnh Nhật Bản, Ghost of Yotei sẽ bao gồm chế độ Watanabe, mang đến những bản nhạc lo-fi đặc trưng, là dấu ấn riêng của các tác phẩm do ông tạo ra.
Sucker Punch đã hợp tác trực tiếp với Watanabe để phát triển chế độ điện ảnh của ông, và ông đã chỉ đạo sản xuất các bản nhạc gốc cho Ghost of Yotei. Người chơi sẽ được khám phá Ezo với những bản beat cùng phong cách với Samurai Champloo. Vì Ghost of Yotei lấy bối cảnh cùng thời kỳ với Samurai Champloo, chế độ Watanabe sẽ tái hiện không khí và âm hưởng biểu tượng của series anime này.
Chế Độ Kurosawa Trở Lại
Cuối cùng, chế độ Kurosawa sẽ trở lại trong Ghost of Yotei. Chế độ này sẽ tái hiện phong cách hình ảnh và âm thanh của các bộ phim samurai kinh điển của Kurosawa, áp dụng bộ lọc đen trắng, hiệu ứng hạt phim, bộ lọc âm thanh đặc biệt và tăng cường hiệu ứng gió để mô phỏng phong cách mang tính biểu tượng của vị đạo diễn. Sucker Punch đã làm việc trực tiếp với gia đình Kurosawa để tạo ra chế độ này nhằm tri ân vị đạo diễn vĩ đại.
Ảnh bìa trang tag về Ghost of Yotei trên một trang tin game, hiển thị logo game và phong cách Nhật Bản cổ điển
Cảnh trong Ghost of Yotei: Nhân vật chính Atsu đối mặt với kẻ thù trong trang phục samurai truyền thống
Hình ảnh môi trường Ghost of Yotei: Một khu rừng tre yên bình, thể hiện vẻ đẹp cảnh quan Nhật Bản
Một cảnh chiến đấu trong Ghost of Yotei: Atsu thực hiện đòn tấn công uyển chuyển bằng katana
Hình ảnh nhân vật trong Ghost of Yotei: Cận cảnh khuôn mặt của Atsu, thể hiện sự quyết tâm hoặc suy tư
Cảnh khám phá trong Ghost of Yotei: Atsu cưỡi ngựa đi qua cánh đồng hoa, thể hiện yếu tố thế giới mở
Kết luận, việc Ghost of Yotei mở rộng hệ thống chế độ điện ảnh dựa trên phong cách của các nhà làm phim huyền thoại Nhật Bản như Akira Kurosawa, Shinichiro Watanabe và Takashi Miike không chỉ là một sự tri ân tuyệt vời mà còn hứa hẹn mang đến những trải nghiệm hình ảnh và âm thanh độc đáo, sâu sắc cho người chơi. Mỗi chế độ sẽ tái tạo một không khí riêng biệt, cho phép game thủ đắm chìm vào thế giới Ezo theo những cách hoàn toàn mới, từ cổ điển, nghệ thuật đến chân thực và khốc liệt.
Bạn nghĩ sao về các chế độ điện ảnh mới trong Ghost of Yotei? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn dưới phần bình luận nhé!
Tài liệu tham khảo:
- Gamerant.com