Bạn là một game thủ đích thực? Đã bao giờ bạn tò mò về nguồn gốc của những tựa game hấp dẫn mình đang chơi? Hành trình từ những bước chập chững đầu tiên đến đế chế game hùng mạnh như hiện nay chắc chắn sẽ khiến bạn bất ngờ. Hãy cùng gamemoivn.net ngược dòng thời gian, khám phá tựa game đầu tiên trên thế giới và tìm hiểu về lịch sử hình thành đầy thú vị của ngành công nghiệp game nhé!
OXO: Viên gạch đầu tiên đặt nền móng cho đế chế game
Nhiều người lầm tưởng Computer Space (1971) là tựa game đầu tiên. Thực tế, Computer Space là trò chơi điện tử thương mại hóa đầu tiên, chứ không phải là trò chơi điện tử đầu tiên được tạo ra. Danh hiệu này thuộc về OXO, hay còn gọi là cờ ca-rô, ra đời từ năm 1952, sớm hơn gần 20 năm.
Trò chơi điện tử đầu tiên được thương mại hóaComputer Space – Tựa game thương mại hóa đầu tiên
“Cha đẻ” của OXO là Alexander Sandy Douglas, người đã tạo ra trò chơi này như một phần luận án tiến sĩ của mình tại Đại học Cambridge. Mục đích của ông là chứng minh khả năng tương tác giữa con người và máy tính.
Alexander Sandy Douglas – “Cha đẻ” của OXO
Thời điểm đó, Đại học Cambridge sở hữu EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), một trong những máy tính đầu tiên có khả năng lưu trữ chương trình. EDSAC có kích thước khổng lồ, chiếm diện tích cả một căn phòng. Douglas đã phải viết code trên những cuộn giấy đục lỗ (Punched Tape) rồi đưa vào máy tính. Cuối cùng, nỗ lực của ông đã được đền đáp khi OXO, phiên bản cờ ca-rô 3×3 trên EDSAC, chính thức ra đời.
Máy tính EDSACMáy tính EDSAC – Nơi OXO ra đời
Cách chơi OXO khá đơn giản: người chơi đánh dấu X, máy tính đánh dấu O. Người chơi chọn ô muốn đánh X bằng cách nhấn số tương ứng trên bàn quay điện thoại của EDSAC. OXO được xem là tiền thân của trí tuệ nhân tạo (AI) trong game, bởi máy tính không tuân theo quy tắc định sẵn mà tự “học” các nước đi để trở nên thông minh hơn.
OXO – Tựa game đầu tiên trên thế giới
Tuy là game đầu tiên, nhưng OXO không được thương mại hóa rộng rãi do chỉ chạy trên EDSAC và mang tính chất nghiên cứu. Điều này lý giải tại sao Computer Space lại được nhiều người biết đến hơn.
Định nghĩa “Video Game”: Hành trình phát triển và hoàn thiện
Định nghĩa “video game” đã trải qua nhiều thay đổi trong suốt lịch sử. Ban đầu, nó chỉ mang tính chất kỹ thuật, liên quan đến việc truyền tín hiệu video đến màn hình hiển thị như ống tia âm cực (CRT), máy hiện sóng, màn hình tinh thể lỏng (LCD), màn hình quét véc tơ,… Định nghĩa này giúp phân biệt video game với các trò chơi xuất kết quả qua máy in hay thiết bị âm thanh.
Video game hiện đạiVideo game hiện đại với đồ họa ấn tượng
Ngày nay, định nghĩa “video game” đã mở rộng hơn, bao hàm cả yếu tố tương tác và trải nghiệm người dùng. Nó được hiểu là “bất kỳ trò chơi nào được chơi trên phần cứng điện tử, kết hợp yếu tố tương tác và xuất kết quả hành động của người chơi ra màn hình”. Với định nghĩa này, OXO chính thức được công nhận là video game đầu tiên, cùng một số trò chơi khác ra đời cùng thời kỳ. Tuy nhiên, do tính chất nghiên cứu cá nhân, các trò chơi này chưa tạo nên một cộng đồng đủ lớn để định hình khái niệm “video game” sớm hơn.
Kết luận
Từ OXO đến thế giới game đa dạng và phong phú như hiện nay là một hành trình dài đầy thú vị. Hy vọng bài viết này đã cung cấp cho bạn cái nhìn tổng quan về lịch sử hình thành của ngành công nghiệp game tỷ đô. Đừng quên chia sẻ bài viết nếu bạn thấy hữu ích nhé!