Ngành game toàn cầu tuần qua xôn xao trước thông tin NetEase, một trong những ông lớn ngành game Trung Quốc, đã sa thải đội ngũ phát triển Marvel Rivals tại Mỹ, bất chấp thành công ban đầu của tựa game này. Động thái này làm dấy lên lo ngại về khả năng NetEase đang xem xét thu hẹp hoạt động tại thị trường phương Tây, ảnh hưởng đến nhiều studio, trong đó có Quantic Dream.
Tin Đồn NetEase Sa Thải Nhân Sự Marvel Rivals và Định Hướng Lại Chiến Lược Phương Tây
Tuần trước, cộng đồng game thủ đã không khỏi bất ngờ khi các nhà phát triển của Marvel Rivals tại Mỹ thông báo rằng họ đã bị cho thôi việc, dù tựa game này đang gặt hái được những thành công đáng kể. Đáng lo ngại hơn, sau sự việc này, một báo cáo cho biết công ty Trung Quốc NetEase đang có ý định rút lui khỏi mảng phát triển game ở phương Tây.
Logo của NetEase, tập đoàn game lớn của Trung Quốc đang có những động thái gây chú ý tại thị trường phương Tây
Một trong những công ty phương Tây thuộc sở hữu của NetEase là nhà phát triển Pháp Quantic Dream, nổi tiếng với các tựa game như Heavy Rain, Beyond: Two Souls và Detroit: Become Human. Điều này đặt ra câu hỏi liệu studio châu Âu đầu tiên của NetEase có nguy cơ phải đóng cửa hay không.
Quantic Dream Khẳng Định Sự Ổn Định Giữa “Bão” Tin Đồn
Đứng trước những lo ngại, CEO của Quantic Dream, ông Guillaume de Fondaumière, đã đăng tải trên LinkedIn để trấn an người hâm mộ. Ông bày tỏ: “Chúng tôi vô cùng đau buồn khi biết về các đợt sa thải và đóng cửa studio gần đây ảnh hưởng đến một số bộ phận của tập đoàn NetEase. Chúng tôi xin chia sẻ với tất cả những người bị ảnh hưởng và chân thành hy vọng họ sẽ sớm tìm được cơ hội mới.”
Ông nói thêm: “David Cage và tôi muốn gửi lời cảm ơn đến những người hâm mộ và bạn bè đã liên hệ với chúng tôi trong những ngày gần đây liên quan đến QUANTIC DREAM. Chúng tôi muốn trấn an mọi người rằng các studio của chúng tôi ở Paris và Montreal vẫn không bị ảnh hưởng. Chúng tôi đang tiếp tục phát triển các dự án của mình với tốc độ tối đa, với một số vị trí tuyển dụng đang mở ở cả hai địa điểm.”
Điều thú vị là, mặc dù studio không phát hành tựa game nào vào năm ngoái, ông de Fondaumière đề cập rằng họ đã đạt được doanh thu cao nhất trong lịch sử công ty, chủ yếu nhờ vào danh mục các tựa game đã phát hành trước đó. CEO của công ty đặc biệt nhấn mạnh Detroit: Become Human là một trong những tựa game mang lại doanh thu hàng đầu, đạt 11 triệu bản bán ra trên PlayStation và PC vào năm ngoái, tăng hai triệu bản so với năm trước.
NetEase Chính Thức Phản Hồi: Cam Kết Mở Rộng Toàn Cầu Vẫn Không Đổi
Bất chấp các báo cáo về việc NetEase dường như đang thoái vốn khỏi các khoản đầu tư game ở phương Tây, công ty này khẳng định kế hoạch mở rộng toàn cầu mà họ đặt ra ban đầu vẫn đang diễn ra theo đúng kế hoạch. Trong một tuyên bố gửi tới IGN, người phát ngôn của Bộ phận Quan hệ Công chúng Toàn cầu của NetEase cho biết: “Đối với các nỗ lực kinh doanh ở nước ngoài, NetEase không hề dao động trong kế hoạch mở rộng toàn cầu của mình. Cách tiếp cận ‘hai mũi nhọn’ của chúng tôi (kết hợp tự nghiên cứu phát triển và đầu tư để khám phá thị trường toàn cầu) vẫn đang tích cực tiến triển và mang lại kết quả khả quan.”
Tuyên bố tiếp tục: “Là một phần của chiến lược đầu tư, mọi quyết định đều dựa trên đánh giá kinh doanh thuần túy và không bị ảnh hưởng bởi các yếu tố khác. Các studio của chúng tôi ở Bắc Mỹ, Anh, Tây Ban Nha, Pháp và Nhật Bản đều tiếp tục hoàn thiện và phát triển các dự án game đang triển khai.”
Thông cáo kết luận: “Công ty tiếp tục đầu tư vào hoạt động kinh doanh toàn cầu, tích cực tuyển dụng và nuôi dưỡng nhân tài. Đồng thời, những thay đổi về cơ cấu tổ chức nhằm cải thiện hiệu suất là một phần cần thiết trong quá trình tăng trưởng liên tục của chúng tôi. [CEO] Ông Đinh Lỗi đã phát biểu trong buổi báo cáo tài chính gần đây rằng NetEase cam kết hỗ trợ các studio thực sự chất lượng cao và những nhà sáng tạo bậc thầy. Đó là chiến lược của công ty, và không có thay đổi nào trong kế hoạch này. Đối với bất kỳ studio nào trên toàn cầu, việc chúng tôi, với tư cách là một doanh nghiệp thương mại có trách nhiệm, thường xuyên đánh giá tiến độ, tính khả thi và tiềm năng thành công của các sản phẩm và đội ngũ là điều cần thiết.”
Khi được hỏi về cập nhật tình hình các studio con của NetEase được cho là bị ảnh hưởng bởi việc đóng cửa và sa thải như Nagoshi Studio, Grasshopper Manufacture, Pincool, GPTRACK50 và Quantic Dream, người phát ngôn trả lời: “Đối với các studio mà bạn đặc biệt chỉ ra, tôi chưa nghe thấy bất kỳ thay đổi nào cho đến nay. Theo kế hoạch, chúng tôi dự kiến sẽ ra mắt một số tựa game trong năm nay.”
Tương Lai Nào Cho Các Studio Phương Tây Dưới Trướng NetEase?
Điều đáng lo ngại là Marvel Rivals đã có một khởi đầu như vũ bão khi ra mắt vào tháng 12 năm 2024 và dường như tựa game này vẫn chưa có dấu hiệu chậm lại. NetEase đã báo cáo rằng trò chơi đã thu hút 40 triệu người chơi, mang lại doanh thu 2,9 tỷ đô la.
Nhân vật Mister Fantastic trong game Marvel Rivals, một sản phẩm thành công gần đây của NetEase
Hy vọng rằng NetEase sẽ giữ lại một số studio phương Tây của mình. Nếu không, điều đó có nghĩa là rất nhiều người sẽ sớm phải tìm việc mới, một tình trạng mà chúng ta đã thấy quá nhiều trong hai tháng đầu năm 2025.
Về phần Quantic Dream, dự án đang được phát triển của studio là Star Wars Eclipse, được công bố vào năm 2021. Kể từ đó đến nay vẫn chưa có thông tin cập nhật nào về dự án này. Tình hình của NetEase và các studio con tại phương Tây chắc chắn sẽ còn nhiều diễn biến đáng chú ý trong thời gian tới.
Những biến động này cho thấy sự phức tạp và khó lường của ngành công nghiệp game toàn cầu. Game thủ và những người làm trong ngành sẽ cần tiếp tục theo dõi sát sao các động thái từ NetEase để có cái nhìn rõ ràng hơn về tương lai của các studio và những tựa game mà họ yêu thích. Hãy cùng chờ xem những quyết định tiếp theo của NetEase sẽ tác động đến cục diện thị trường game như thế nào.