Khi đặt chân lên Golden Ridge của hành tinh Dorado trong The Outer Worlds 2, người chơi sẽ gặp một bức tranh thiên nhiên tỏa sáng vào ban đêm nhưng bị xé rách bởi chiến tranh suốt cả ngày — như một bản giao hưởng bị phá vỡ. Nhiệm vụ Present And Future Company Excluded đặt bạn vào trung tâm mâu thuẫn giữa lý thuyết thiên mệnh của Order of the Ascendant và nỗi khổ của những người tỵ nạn bị gọi là the Displaced. Bài viết này dẫn dắt bạn từng bước, giải thích nhân vật then chốt, lựa chọn đối thoại cần lưu ý và hậu quả tức thời — đồng thời tối ưu cho từ khóa tìm kiếm liên quan The Outer Worlds 2 và nhiệm vụ Present And Future Company Excluded.
Bắt đầu nhiệm vụ: nơi và bối cảnh
Sau khi hạ cánh ở khu Golden Ridge, bạn sẽ thấy Dorado đang trong một tình trạng ngừng bắn dè dặt. Lằn ranh giữa hòa bình và bạo lực mong manh, đặc biệt sau khi Order phóng một payload zyranium gần pháo đài Auntie’s Choice. Hậu quả là một vùng đất nhiễm độc, đầy sẹo đạn pháo và một biển người tỵ nạn tìm tới Matriarch’s Mercy, được Order chăm nom phần nào nhưng thiếu những điều thiết thực. Trung tâm tranh cãi nằm ở Exclusion Zone — một vùng bị tiên tri rằng sẽ chịu thảm họa trong tương lai không xa, khiến nhiều người Displaced cảm thấy bị đẩy vào nơi nguy hiểm mà không có lý do rõ ràng.
Người chơi được yêu cầu nói chuyện với Voice of the Displaced (người phát ngôn của những người bị cảm thấy bị bỏ rơi) — người đứng sau các rào chắn ở phía sau trại — và cô ấy sẽ nhờ bạn tìm Administrant Agarwal để trình bày vấn đề. Administrant Agarwal ngồi trong tòa nhà chính của Order, bên phải lối vào.
Lựa chọn renegade khi đối thoại với Administrant Agarwal trong Matriarch's Mercy, The Outer Worlds 2
Nói chuyện với mọi người trong Matriarch’s Mercy
Administrant Agarwal sẽ không để bạn quyết định vội vàng. Với tư cách là người nắm thông tin và tư tưởng của Order, bà yêu cầu bạn khảo sát toàn bộ trại — gồm cả phía Order lẫn phía Displaced — trước khi trình lên Abbot và đưa ra phán quyết cuối cùng. Trò chơi không cho biết chính xác có bao nhiêu NPC cần nói chuyện, và Agarwal sẽ không cho phép tiến tiếp nếu bạn bỏ sót ai. Dưới đây là danh sách các nhân vật quan trọng và những gì họ sẽ nói — những lời này sẽ tạo nên bức tranh toàn cảnh cho quyết định của bạn.
Vicar Edie Orendy
Vicar Edie Orendy đứng ngay ngoài tòa nhà chính, giảng giải cho nhóm tị nạn về Great Equation. Từ góc nhìn của Order, mọi khổ đau đều nằm trong quy trình toán học của vũ trụ; giải được phương trình lớn sẽ cho phép họ tiên đoán và giảm thiểu tai họa trong tương lai. Đây là lập trường triết lý của Order: an ủi bằng lý thuyết. Mặc dù lời đáp của bạn không thay đổi diễn tiến hội thoại, việc lắng nghe Orendy giúp bạn hiểu quan điểm chính trị và tôn giáo chi phối quyết sách của Order.
Rollo Nast
Rollo Nast, một thành viên Displaced, thường trú trên các container xếp chồng bên phải lối vào. Dù không thuộc Order, Rollo tin vào những dự đoán mà Order đã đưa ông ta xem — một trong những dự đoán từng cứu sống ông. Do đó, Rollo nhìn nhận Order với thái độ vừa hoài nghi vừa cảm ơn: ông thừa nhận họ đang cố gắng, và cảnh báo về Exclusion Zone có thể có cơ sở.
Sub-Finagler Tilda Rademacher
Xuống phần Sub-Rosa của trại, bạn sẽ gặp Sub-Finagler Tilda Rademacher — người điều phối giải quyết xung đột nội bộ của Displaced theo cách rất… “thị trường”: trả tiền để họ cử người giải quyết tranh chấp bằng sức mạnh. Quan điểm của Tilda nhấn mạnh nhu cầu thiết thực mà Order không đáp ứng: khi người ta chen chúc không gian sống, thị hiếu và bạo lực sẽ bộc phát.
Provisioner Adelia Plotnick
Bên trong tòa nhà chính, bên trái, Provisioner Adelia Plotnick quản lý phân phối lương thực và thuốc men. Là một thành viên tận tâm của Order nhưng đầy thực tế, Adelia thừa nhận điều kiện khó khăn nhưng khẳng định bà đang làm tối đa trong phạm vi được giao. Lời cô là bằng chứng rằng Order có nỗ lực quản lý nguồn lực, dù giới hạn.
Doctor Hollis Beardsley
Doctor Hollis Beardsley, đứng ở giữa tòa nhà chính, là bác sĩ địa phương đang oằn mình trước làn sóng thương bệnh binh. Beardsley là người thực dụng: ông có thể chữa trị nhưng thiếu nguồn lực, và ở ông không có ảo tưởng về khả năng ngăn ngừa khi dân cư bị dồn ních trong điều kiện tồi tệ. Sau cuộc trò chuyện, Beardsley sẽ giao cho bạn một nhiệm vụ phụ: tuyển bác sĩ bổ sung cho trại — nhiệm vụ này không bắt buộc cho Present And Future Company Excluded nhưng hữu ích nếu bạn muốn cải thiện tình trạng tạm thời của trại.
Violet Muncey và công trình sụp đổ
Ở mé bên của tòa nhà chính, gần terminal bounty, có một cấu trúc đổ nát. Nếu bạn có đủ kỹ năng Observation (Quan sát), Trait Brawny và kỹ năng Engineering, bạn có thể điều tra sâu hơn; nếu không, Violet Muncey sẽ giải thích chi tiết: do chật chội, người Displaced đã xây dựng chồng nhà lên nhau bằng vật liệu kém chất lượng, gây ra nguy cơ sập đổ. Sau khi đã nghe Violet, bạn về lại Agarwal trình bày những ghi nhận thu thập được.
Quyết định số phận của Displaced
Khi trở về, Agarwal sẽ dẫn bạn tới Voice of the Displaced và đọc lại từng ý kiến bạn thu thập được. Bà sẽ nhận xét về xu hướng đồng cảm của bạn, nhưng điều đó không khóa lựa chọn: bạn có thể chọn ủng hộ Administrant Agarwal (đi theo lập trường Order) hoặc ủng hộ Voice of the Displaced (bảo vệ quyền lợi người tị nạn). Mỗi hướng đi đều có phần thưởng riêng: Agarwal sẽ tặng bạn Order Armor, còn Voice of the Displaced sẽ trao Burst SMG. Ngay sau khi quyết định, nhiệm vụ kết thúc nhưng không có thay đổi tức thì trên bản đồ; hệ quả thực sự sẽ hé lộ sau này trong tiến trình game.
Ghi nhớ chiến lược và từ khoá quan trọng
- Người chơi cần nói chuyện với tất cả NPC trong Matriarch’s Mercy để tiến tiếp nhiệm vụ. Agarwal sẽ chặn tiến trình nếu còn người chưa gặp.
- Quan sát và kỹ năng (Observation, Engineering, Trait như Brawny) mở thêm tùy chọn khám phá (ví dụ công trình đổ).
- Phần thưởng: Order Armor (ủng hộ Order) hoặc Burst SMG (ủng hộ Displaced).
- Hậu quả của lựa chọn có tính chất trì hoãn, xuất hiện ở giai đoạn sau của cốt truyện.
Kết thúc như một tấm biển chỉ đường: Present And Future Company Excluded không đơn thuần là một chuỗi đối thoại, mà là một phép thử đạo đức trong bức tranh rộng hơn của The Outer Worlds 2 — nơi lý thuyết va chạm với thực tại, và mỗi quyết định là một bước đi trong bản đồ nhân sinh của Dorado. Bạn đã sẵn sàng đứng về phía nào trong bản trường ca này chưa? Hãy chia sẻ lựa chọn và cảm nhận của bạn dưới phần bình luận để cộng đồng cùng bàn luận.