Trong vương quốc đầy mê hoặc của thế giới ảo, nơi những giấc mơ và ác mộng cùng dệt nên tấm thảm trải nghiệm, thể loại kinh dị luôn giữ một vị trí đặc biệt. Nó không chỉ là những câu chuyện ma quỷ hay jumpscare bất ngờ, mà còn là bản thử thách tinh thần, một cuộc chiến cam go giữa người chơi và nỗi sợ hãi nguyên thủy. Tuy nhiên, đừng vội tưởng rằng mọi cánh cửa đến địa ngục đều có một “chế độ dễ” để bạn thong dong bước qua. Có những tuyệt phẩm kinh dị, được sinh ra từ chính bóng tối của sự tàn khốc, mà ngay cả những thiết lập độ khó thấp nhất cũng chỉ là một bức màn che phủ cho một vực thẳm đầy rẫy hiểm nguy.
Những tựa game này không chỉ đòi hỏi bạn phải giữ vững thần kinh thép, mà còn thử thách cả trí tuệ, sự kiên nhẫn và khả năng thích ứng. Chúng là những ngọn núi tuyết phủ trắng xóa của thách thức, nơi mỗi bước chân đều có thể dẫn đến vực sâu tuyệt vọng. Đôi khi, chính cơ chế gameplay nghiệt ngã, những câu đố hóc búa đến độ phi lý, hay một hệ thống tài nguyên khan hiếm đến tàn nhẫn đã biến chúng thành những cơn ác mộng thực sự, vượt xa mọi định nghĩa thông thường về “kinh dị”. Dưới đây là hành trình khám phá 10 viên ngọc quý trong số đó, những tựa game kinh dị sinh tồn mà ngay cả các tay chơi lão luyện cũng phải nghiêng mình thán phục trước bức tường độ khó của chúng.
10 Cry of Fear
Khi Thể Loại Kinh Dị Mặc Áo Platformer
Người đàn ông với chiếc đèn pin đơn độc trong môi trường kinh dị góc nhìn thứ nhất của Cry of Fear
Cry of Fear | |
---|---|
Thể loại | Survival Horror, FPS |
Phát hành | 22/02/2012 |
ESRB | M |
Nhà phát triển | Team Psykskallar |
Nhà phát hành | Team Psykskallar |
Engine | GoldSrc |
Nhiều người chơi | Co-Op Online |
Số lượng người chơi | 1-4 |
Nền tảng | PC |
Thời lượng chơi | 8 Giờ |
Thoạt nhìn, Cry of Fear dễ dàng bị nhầm lẫn với một bản mod kinh dị của Half-Life 2, chỉ có điều, nó nghiệt ngã hơn một chút so với những chuẩn mực thông thường. Nhưng rồi, khi bạn lỡ bước vào những phân đoạn platforming (các trình tự ác mộng) dưới góc nhìn thứ nhất, mọi lời ca ngợi về gameplay đều có thể tan biến vào hư không.
Tưởng tượng mình đang điều khiển nhân vật nhảy nhót qua những chướng ngại vật hiểm hóc, vượt qua các góc cua khuất tầm nhìn, mà không hề có một hướng dẫn rõ ràng. Cảm giác như đang lạc vào một mê cung của những bước nhảy cầu kỳ và những cái chết lặp đi lặp lại không ngừng. Độ khó trong chiến đấu đã là một thử thách, nhưng việc phải thực hiện những cú “sprint-jump” chính xác tuyệt đối qua vô số khúc quanh và vực sâu mới thực sự là nỗi ám ảnh, biến những phân cảnh này thành cơn ác mộng thực sự – không phải vì yếu tố kinh dị, mà vì sự phẫn nộ mà chúng mang lại. Chính những màn platforming này đã đẩy đường cong độ khó của game lên đến đỉnh điểm của sự khó chịu.
9 Darkwood
Một Sai Lầm, Một Mạng Sống
Góc nhìn từ trên xuống của nhân vật trong khu rừng Darkwood đầy rẫy nguy hiểm và bóng tối
Darkwood | |
---|---|
Thể loại | Survival Horror |
Phát hành | 18/08/2017 |
ESRB | M |
Nhà phát triển | Acid Wizard Studio |
Nhà phát hành | Crunching Koalas |
Engine | Unity |
Nền tảng | Xbox One, PS4, PC, Switch |
Thời lượng chơi | 19 Giờ |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh mẽ |
Hãy tưởng tượng bạn được trao vài công cụ thô sơ, rồi bị đẩy vào một khu rừng hoang dã, đầy rẫy thù địch vào ban đêm, với một mục tiêu duy nhất: sinh tồn. Nghe thôi đã thấy một viễn cảnh khó khăn tột độ, và đó là trước khi những con quái vật bắt đầu xuất hiện.
Trong Darkwood, bạn phải tìm cách sống sót trong điều kiện khắc nghiệt, không khoan nhượng, buộc phải quản lý thông minh kho đồ và tài nguyên quý giá của mình. Một bước đi sai lầm có thể khiến bạn lạc lối, một quyết định sai lầm trong quản lý có thể phải trả giá bằng cả mạng sống. Trong khi đó, mọi thứ “ầm ĩ” trong bóng đêm đều đang rình rập, chờ đợi cơ hội để vồ lấy bạn.
Về mặt lý thuyết, game có vẻ đơn giản, nhưng bạn phải cẩn trọng trong từng bước đi và từng tài nguyên sử dụng. Bạn không biết liệu mình có tìm thấy chúng nữa hay không, vì vậy mỗi lựa chọn và hành động đều phải được tính toán kỹ lưỡng, có chủ đích. Thâm nhập vào Darkwood mà không có một chiến lược rõ ràng chính là con đường ngắn nhất dẫn đến thất bại, giống như việc bước vào khu rừng mà không chuẩn bị gì vậy.
8 Silent Hill 4: The Room
Bóng Ma … Sao Lại Là Bóng Ma?
Bìa game Silent Hill 4: The Room với hình ảnh Henry Townshend đối diện với thế lực siêu nhiên
Silent Hill 4: The Room | |
---|---|
Thể loại | Survival Horror |
Phát hành | 07/09/2004 |
ESRB | M |
Nhà phát triển | Team Silent |
Nhà phát hành | Konami |
Engine | Unreal Engine 5 |
Thương hiệu | Silent Hill |
Nền tảng | PC, PS2, Xbox (Original) |
Thương hiệu Silent Hill vốn nổi tiếng với những câu đố hóc búa và quái vật tàn nhẫn. Tuy nhiên, không một phần nào lại khắc nghiệt bằng Silent Hill 4: The Room. Dù Silent Hill 3 có những câu đố khó nhất, nhưng mọi danh hiệu “khó nhằn nhất” khác đều thuộc về The Room, đặc biệt là khi Eileen Hunter tham gia vào cuộc chơi.
Không chỉ phải giữ cho Eileen sống sót, bạn còn phải đảm bảo cô ấy không bị tổn thương quá nhiều nếu muốn cô ấy đi chậm rãi trong đoạn kết – một điều kiện tiên quyết để cô ấy sống sót. Nghe có vẻ không quá khó khăn trên lý thuyết, cho đến khi bạn thực sự đối mặt với những con quái vật này. Hơn nữa, khi quay trở lại những khu vực đã đi qua, bạn sẽ bị truy đuổi bởi những “Ghosts” – một loại kẻ thù khác biệt mà thực sự không thể bị tiêu diệt. Cùng lắm, bạn chỉ có thể làm chậm chúng bằng một thanh kiếm, nhưng nếu thanh kiếm đó cần thiết ở một nơi khác, bạn sẽ phải né tránh tất cả các Ghost còn lại cho đến khi có thể mang kiếm đến đó. Không nghi ngờ gì, Silent Hill 4 đã giành ngôi vị quán quân về độ khó trong series, và những con quái vật (đặc biệt là các Ghost) chiếm đến 99% lý do đằng sau danh hiệu này.
7 Pathologic 2
Bạn Sẽ Gia Nhập Nấm Mồ Chung?
Nhân vật chính của Pathologic 2 đứng giữa khung cảnh hoang tàn, u ám của thị trấn bị dịch bệnh
Pathologic 2 | |
---|---|
Thể loại | Survival Horror, RPG, Adventure |
Phát hành | 23/05/2019 |
ESRB | Mature 17+ // Máu, Ngôn ngữ, Khỏa thân một phần, Bạo lực |
Nhà phát triển | Ice-Pick Lodge |
Nhà phát hành | tinyBuild |
Engine | Unity |
Số lượng người chơi | 1 |
Tương thích Steam Deck | Đã xác minh |
Ngày phát hành PC | 23/05/2019 |
Nền tảng | PlayStation 4, Xbox One, PC |
Thời lượng chơi | 27 Giờ |
Thời lượng chơi (Hoàn thành tất cả) | 49 Giờ |
Đánh giá OpenCritic | Khá |
Cuộc đua chống lại thời gian không phải là một cơ chế mới mẻ trong video game, nhưng Pathologic 2 lại đẩy giới hạn đó lên một tầm cao mới: bạn không chỉ chạy đua với thời gian, mà còn với chính bản thân mình. Bạn đang nỗ lực tìm kiếm một phương thuốc chữa trị dịch bệnh đang tàn phá thị trấn, đồng thời phải quản lý nhu cầu sinh tồn của bản thân và giữ gìn sức khỏe. Đó là chưa kể đến việc bạn có thể bị lây nhiễm; khi đó, bạn phải nhanh chóng tìm ra thuốc giải, nếu không sẽ phải gia nhập hàng ngũ những thi thể trong một nấm mồ tập thể.
Độ khó của tựa game này đến từ khối lượng công việc đa nhiệm khổng lồ mà bạn phải thực hiện. Chắc chắn, có những nhu cầu của bản thân và thị trấn cần được chăm sóc, nhưng vẫn còn đó những kẻ thù hung hãn đang tích cực gây hấn với bạn, đe dọa mọi cơ hội thành công. Về cơ bản, bạn phải nhanh hơn Tử Thần, và đó chính là nơi thử thách thực sự ngự trị.
6 Resident Evil 7: Biohazard
Một Cơn Ác Mộng Tuyệt Đối
Jack Baker hung tợn tấn công Ethan Winters trong ngôi nhà của gia đình Baker trong Resident Evil 7
Resident Evil 7 | |
---|---|
Thể loại | Horror, Survival Horror, Action, Adventure, Puzzle |
9 / 10 | |
Phát hành | 24/01/2017 |
ESRB | M // Máu và Bạo lực, Bạo lực mãnh liệt, Ngôn ngữ tục tĩu |
Nhà phát triển | Capcom |
Nhà phát hành | Capcom |
Thương hiệu | Resident Evil |
Nền tảng | PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Windows, Stadia, macOS |
Từng có thời tôi nghĩ rằng tất cả các game Resident Evil đều dễ dàng – tôi đã lớn lên cùng chúng từ năm lên bảy tuổi cơ mà. Làm sao một đứa trẻ có thể chơi được nếu game quá khó? Đó là niềm tin của tôi cho đến khi tôi trải nghiệm Resident Evil 7: Biohazard.
Tựa game này không chỉ quay trở lại hoàn toàn với cội nguồn kinh dị sinh tồn mà còn nâng tầm thử thách bằng cách tăng độ khó tổng thể. Gia đình Baker thực sự tàn nhẫn trong cuộc săn đuổi, với mỗi cuộc chạm trán đều khiến bạn kiệt quệ hơn lần trước. Đây là một game thực sự đáng sợ, nhưng cũng vô cùng khó ngay từ những khoảnh khắc đầu tiên. Thông thường, việc quản lý tài nguyên luôn dễ dàng trong series này, nhưng RE7 là tựa game thực sự khiến bạn phải suy nghĩ xem liệu có nên chạy trốn thay vì phí phạm bất kỳ viên đạn nào. Đó là chưa kể đến những câu đố độc đáo, chắc chắn đã lấy cảm hứng từ series Silent Hill về độ phức tạp của chúng. Trò chơi này không chỉ đưa Resident Evil trở về cội nguồn mà còn mang đến một thử thách vững chắc, điều mà trước đây hầu như không tồn tại.
5 The Evil Within
Mọi Chương Đều Khắc Nghiệt
Sebastian Castellanos đối mặt với một quái vật kinh hoàng trong bối cảnh The Evil Within
The Evil Within | |
---|---|
Thể loại | Third-Person Shooter, Survival Horror |
Phát hành | 14/10/2014 |
ESRB | M for Mature: Máu và Bạo lực, Bạo lực mãnh liệt, Ngôn ngữ tục tĩu |
Nhà phát triển | Tango Gameworks |
Nhà phát hành | Bethesda |
Engine | id Tech 5 |
Thương hiệu | The Evil Within |
Nền tảng | Xbox One, Xbox 360, PC, PlayStation 3, PlayStation 4 |
Thời lượng chơi | 18 Giờ |
**Tối ưu X | S** |
Kích thước file Xbox Series | 34 GB (Tháng 12/2023) |
Metascore | 79 |
Có trên PS Plus | Extra & Premium |
Đánh giá OpenCritic | Khá |
Phần đầu tiên của The Evil Within không chỉ là tựa game đáng sợ nhất trong hai phiên bản mà còn khó hơn đáng kể. Mỗi chương lại khắc nghiệt hơn chương trước, và đó là chưa kể đến việc bạn chơi ở chế độ Akumu khét tiếng. Mọi thứ trong game đều thù địch với bạn, bao gồm cả những câu đố bạn phải giải; bạn đọc đúng rồi đấy, những câu đố này sẽ gây sát thương cho bạn nếu bạn không giải đáp đúng.
The Evil Within là một tựa game mà bạn thực sự cảm thấy mình phải “kiếm được” quyền được sống sót. Bạn phải vượt qua đủ loại ác mộng và quái vật để đến được bờ bên kia, nhưng chắc chắn bạn sẽ không làm được điều đó với dưới mười lần thử. Nó gần như lừa dối người chơi theo cách đó. Cho đến ngày nay, đây vẫn là một trong những game kinh dị khó đạt được danh hiệu platinum nhất, nếu điều đó có thể cung cấp bất kỳ manh mối nào.
4 Visage
Chỉ Một Mẩu Gợi Ý Thôi, Tôi Xin Anh!
Lối vào một căn nhà ma ám đầy bí ẩn và u tối trong game kinh dị Visage
Visage | |
---|---|
Thể loại | Horror |
Phát hành | 30/10/2020 |
ESRB | M |
Nhà phát triển | SadSquare Studio |
Nhà phát hành | SadSquare Studio |
Engine | Unreal Engine 4 |
Nền tảng | PC, PS4, Xbox One |
Thời lượng chơi | 9 Giờ |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh mẽ |
Visage khó một cách lừa dối – ban đầu, nó có vẻ giống như một “walking simulator” khác, cho đến khi bạn đối mặt với những câu đố hack não đến mức gần như không thể tìm ra lời giải. Vấn đề là, tôi không ngại giải đố, nhưng để một câu đố hay thực sự hiệu quả, phải có một bối cảnh nào đó. Visage lại không cung cấp bất kỳ gợi ý nào, thay vào đó chỉ đẩy bạn vào game và mong đợi bạn tự mình tìm hiểu. Không manh mối, không gợi ý, không gì cả.
Vì lý do này, không có gì lạ khi thấy người chơi lang thang vô định trong game cho đến khi phát điên cố gắng tìm ra mình phải làm gì. Tôi sẽ không ngạc nhiên nếu các video hướng dẫn chơi Visage là một trong những video được xem nhiều nhất trong thể loại kinh dị. Dù sao đi nữa, bạn sẽ bị mắc kẹt một thời gian dài, cho đến khi cuối cùng bạn tự mình tìm ra điều gì đó hoặc bạn chỉ đầu hàng và tìm kiếm trên Google.
3 Alien: Isolation
Xenomorph Là Kẻ Săn Mồi Đỉnh Cao
Amanda Ripley ẩn mình khỏi Xenomorph đang săn lùng trong hành lang tối tăm của Alien Isolation
Alien: Isolation | |
---|---|
Thể loại | Survival Horror |
Phát hành | 07/10/2014 |
ESRB | M for Mature: Máu, Ngôn ngữ tục tĩu, Bạo lực |
Nhà phát triển | Creative Assembly |
Nhà phát hành | Sega |
Engine | Cathode |
Thương hiệu | Alien |
Nền tảng | PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC, Android, iOS |
Thời lượng chơi | 19 Giờ |
Metascore | 83 |
Có trên PS Plus | N/A |
Thời lượng chơi (Hoàn thành tất cả) | 34 Giờ |
Đánh giá OpenCritic | Mạnh mẽ |
Điểm tuyệt vời nhất về thử thách mà Alien: Isolation mang lại cho người chơi không đến từ gameplay vụng về hay những câu đố quá khó hiểu. Thay vào đó, bạn phải chạy trốn khỏi một Xenomorph, với AI có thể nói là thông minh nhất trong lịch sử game kinh dị – thậm chí có thể là toàn bộ ngành game. Xenomorph học hỏi dựa trên lối chơi của bạn, buộc bạn phải sáng tạo trong cách di chuyển trên con tàu mà không bị phát hiện và giết chết. Tựa game này không ngần ngại trừng phạt lối chơi dễ đoán, vì vậy bạn gần như không có lựa chọn nào khác ngoài việc liên tục đổi mới chiến thuật.
Với điều này, bạn phải duy trì sự tinh quái này trong gần 20 giờ chơi, với một AI liên tục học hỏi từ bạn. Chắc chắn không có cách nào để hoàn thành trò chơi này một cách dễ dàng, trừ khi bạn đã từng đánh bại nó trước đây. Ngay cả khi đó, bạn vẫn sẽ phải đối mặt với một quãng thời gian khó khăn.
2 Bloodborne
Một Game Kinh Dị Souls-like? Chuẩn Bị Khóc (và Chết)
Thợ săn Bloodborne chuẩn bị đối đầu với một quái vật lớn trong một trận đấu trùm đầy kịch tính
Bloodborne | |
---|---|
Thể loại | Action, RPG, Soulslike |
9.5 / 10 | |
Phát hành | 24/03/2015 |
ESRB | M for Mature: Máu và Bạo lực, Bạo lực |
Nhà phát triển | From Software |
Nhà phát hành | Sony |
Engine | Havok |
Nhiều người chơi | Online Multiplayer |
Chơi đa nền tảng | ps4,ps5 |
Lưu đa nền tảng | có |
Tương thích Steam Deck | không |
Nền tảng | PlayStation 4 |
Thời lượng chơi | 33 Giờ |
**Tối ưu X | S** |
Có trên PS Plus | Extra & Premium |
Wiki | Fextralife Wiki |
Đánh giá OpenCritic | Hùng mạnh |
Trước khi có bất kỳ sự phản đối nào: Tôi hoàn toàn biết rằng Bloodborne không chính thức được gắn thẻ là một game kinh dị sinh tồn. Nhưng hãy đối mặt với sự thật: nó chính là một tựa game như vậy, chỉ là với một chút biến tấu Lovecraftian đầy u ám. Và dĩ nhiên, vì Bloodborne là một game Soulsborne chính thức do FromSoftware tạo ra, nên nó khó đến mức kinh hoàng. Hơn nữa, nếu bạn chết, bạn sẽ phải làm lại từ đầu với ít tài nguyên hơn. Đó là công thức hoàn hảo để khiến bạn phải đập đầu vào tường.
Người chơi sẽ phải vật lộn trong suốt trò chơi này từ đầu đến cuối. Mỗi con trùm và thậm chí cả những kẻ thù cơ bản đều sẽ là một thử thách, khiến việc đánh bại game trở nên bất khả thi nếu không chiến đấu hết mình. Trừ khi bạn là hôn phu của tôi, người bằng cách nào đó đã đánh bại trò chơi hàng tá lần. Có lẽ họ thực sự có duyên với văn hóa dân gian Châu Âu.
1 Siren
Dễ Dàng Là Khó Nhất
Kẻ thù Shibito đáng sợ trong game kinh dị Siren đang rình rập trong bóng tối
Siren | |
---|---|
Thể loại | Survival Horror |
Phát hành | 20/04/2004 |
ESRB | M For Mature 17+ // Máu và Bạo lực, Bạo lực mãnh liệt, Ngôn ngữ |
Nhà phát triển | Japan Studio |
Nhà phát hành | Sony Computer Entertainment |
Nền tảng | PlayStation 2, PlayStation 4, PlayStation 5 |
Thời lượng chơi | 20 Giờ |
Có trên PS Plus | Premium |
Hỏi bất kỳ người hâm mộ kinh dị sinh tồn nào về tựa game khó nhất trong thể loại mà họ từng chơi, và chín trên mười lần, câu trả lời sẽ là Siren (hoặc Forbidden Siren, tùy thuộc vào khu vực của người chơi). Được tạo ra bởi cùng đạo diễn của game Silent Hill đầu tiên, Siren mang nhiều rung cảm (và sự bối rối) tương tự.
Bạn không chỉ phải vật lộn với hệ thống điều khiển “tank controls” cổ điển, vốn nổi tiếng là khó nhằn, mà còn phải đối phó với những kẻ thù vô cùng khó nhằn và những câu đố mà bạn không biết phải bắt đầu từ đâu. Ngay cả Sight Jacking, một trong những cơ chế độc đáo và thú vị nhất trong game kinh dị, cũng có một đường cong học hỏi riêng để có thể sử dụng hiệu quả trong game. Nói một cách đơn giản: game cực kỳ khó. Ngay cả trong các phiên bản được chuyển thể hiện đại, bạn cũng sẽ đụng phải một vài bức tường, nói nhẹ nhàng là vậy. Siren túm lấy thể loại kinh dị sinh tồn và hỏi, “Làm thế nào tôi có thể khiến trải nghiệm này trở nên khó khăn hơn cho người chơi?”, rồi sau đó thực hiện mọi câu trả lời một cách triệt để.
Những tựa game kinh dị kể trên không chỉ đơn thuần là những trò chơi giải trí, mà là những thử thách thực sự, những hành trình khám phá giới hạn của bản thân trong bối cảnh những nỗi sợ hãi nguyên thủy nhất. Chúng là minh chứng hùng hồn cho thấy, đôi khi, sự hấp dẫn không chỉ nằm ở cốt truyện hay đồ họa đỉnh cao, mà còn ẩn chứa trong chính bức tường thử thách mà nhà phát triển dựng lên. Ngay cả khi bạn đã chọn chế độ “dễ nhất”, những tựa game này vẫn sẽ đòi hỏi bạn phải vận dụng mọi giác quan, mọi chiến lược để tồn tại. Chúng không chỉ khiến bạn run sợ, mà còn buộc bạn phải tư duy, phải học hỏi từ mỗi sai lầm, từ mỗi cái chết.
Vậy nên, nếu bạn là một game thủ khao khát sự thách thức, muốn kiểm chứng thần kinh thép và bản lĩnh của mình, đừng ngần ngại dấn thân vào thế giới khắc nghiệt của những tựa game này. Có thể bạn sẽ phải nhờ đến vài “pha cứu trợ” từ các hướng dẫn trực tuyến, nhưng chắc chắn, trải nghiệm mà chúng mang lại sẽ là vô giá, khắc sâu vào tâm trí bạn như một dấu ấn không thể phai mờ. Hãy chia sẻ tựa game kinh dị nào đã từng khiến bạn “mất ăn mất ngủ” nhất trong phần bình luận bên dưới nhé!