Image default
PC - Console

Top 10 Cơ Chế Lén Lút Độc Đáo Nhất Trong Thế Giới Game Stealth

Mặc dù không phải là thể loại phổ biến nhất, nhưng các game stealth (lén lút) lại ẩn chứa vô vàn siêu phẩm. Nhờ những ý tưởng sáng tạo và lối chơi hấp dẫn, chúng đã góp phần thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp game tương tác, đặc biệt là nhờ các cơ chế gameplay cuốn hút.

Với vô số yếu tố đặc trưng như khả năng đặc biệt, thiết kế màn chơi chú trọng chi tiết, AI tinh vi của kẻ địch, và nhiều khía cạnh khác, thể loại này tự hào sở hữu nhiều đặc điểm đáng chú ý.

Ảnh cắt ghép các game stealth kinh dị: Hello Neighbor, A Quiet Place, Amnesia, Alien IsolationẢnh cắt ghép các game stealth kinh dị: Hello Neighbor, A Quiet Place, Amnesia, Alien Isolation

Qua thời gian, nhiều series game đã xây dựng được bản sắc riêng dựa trên các ý tưởng gameplay này, mang đến những trải nghiệm lén lút đỉnh cao thể hiện sự tỉ mỉ của thể loại.

Vì lẽ đó, luôn đáng để ghi nhận khi một tựa game thực sự đặc biệt, và bài viết này sẽ mang đến cho bạn mười cơ chế độc đáo và hay nhất trong các game stealth.

10 – Mark and Execute

Splinter Cell: Conviction

Sam Fisher sử dụng cơ chế Mark and Execute trong Splinter Cell ConvictionSam Fisher sử dụng cơ chế Mark and Execute trong Splinter Cell Conviction

Splinter Cell: Conviction dễ dàng lọt vào danh sách những game stealth hay nhất mọi thời đại và là một trong những phần game độc đáo nhất của series. Cuộc phiêu lưu mang tính cá nhân và dữ dội nhất của Sam Fisher được bổ sung nhiều tính năng mới và cách tiếp cận khác biệt, đáng chú ý nhất là cơ chế Mark and Execute. Cơ chế này cho phép người chơi đánh dấu nhiều mục tiêu và sau đó hạ gục tất cả chúng cùng lúc chỉ bằng một thao tác.

Bằng cách khuyến khích game thủ khám phá môi trường và tính toán vị trí chiến lược để sử dụng hiệu quả, mỗi màn chơi trong Conviction trở thành một bài toán lén lút. Bạn cần phải tìm ra trình tự tối ưu để tiêu diệt kẻ địch sau khi đánh dấu chúng. Bên cạnh phần hình ảnh điện ảnh xuất sắc, cơ chế này mang lại cảm giác thỏa mãn phi thường khi bạn cẩn thận và phân tích chính xác bố cục màn chơi. Nó trao cho người chơi một sức mạnh phù hợp với tông màu cốt truyện căng thẳng của game.

9 – Di Chuyển Qua Ống Thông Gió

Deus Ex: Human Revolution

Adam Jensen di chuyển qua ống thông gió trong game Deus Ex Human RevolutionAdam Jensen di chuyển qua ống thông gió trong game Deus Ex Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution là một tựa game xứng đáng được ca ngợi vì vô số lý do, nhưng một trong những điểm chính là thiết kế màn chơi tuyệt vời. Mặc dù có tính chất mở cho phép nhiều cách tiếp cận gameplay khác nhau (hành động trực diện hoặc lén lút), hầu hết các yếu tố trong game đều khuyến khích người chơi đi theo con đường lén lút để tận dụng chiều sâu của màn chơi.

Dù nghe có vẻ đơn giản, nhưng sự hiện diện của rất nhiều ống thông gió để khám phá, tìm kiếm bí mật và sử dụng các tuyến đường thay thế nhằm tránh giao tranh hoặc hoàn thành mục tiêu một cách dễ dàng thực sự mang lại cảm giác mới mẻ. Đặc biệt là khi game được phát hành trong thời kỳ mà các tựa game bắn súng chiến tranh và hành động điên cuồng đang thống trị, các ống thông gió trong Deus Ex: Human Revolution là một lời ca ngợi dành cho sự lên kế hoạch và cẩn trọng, thực sự đáng được đánh giá cao. Chúng biến mỗi khu vực thành một mạng lưới cơ hội cho người chơi thích tìm tòi và đột nhập âm thầm.

8 – Ống Tiêu Âm Có Thể Hỏng

The Last of Us Part 2

Ellie chế tạo hoặc sử dụng ống tiêu âm trong The Last of Us Part 2Ellie chế tạo hoặc sử dụng ống tiêu âm trong The Last of Us Part 2

Thông qua thế giới hậu tận thế khắc nghiệt, The Last of Us Part 2 định hình cả câu chuyện lẫn gameplay, tạo nên một sự gắn kết đáng kinh ngạc. Một trong những khía cạnh yêu thích của cách tiếp cận này là cơ chế ống tiêu âm có thể hỏng. Điều này không chỉ khuyến khích người chơi khám phá để tìm kiếm tài nguyên cần thiết chế tạo chúng, mà còn phản ánh quá trình đưa ra quyết định liên tục trong mỗi cuộc chiến đấu sinh tồn.

Vì tài nguyên này khan hiếm, ống tiêu âm trở thành một công cụ cực kỳ giá trị, giúp bạn vượt qua những khu vực đầy kẻ thù đông đảo và có vũ khí vượt trội. Tuy nhiên, người chơi phải tính toán xem khi nào và ở đâu nên sử dụng chúng một cách khôn ngoan. Thêm vào cảm giác thỏa mãn từ hệ thống bắn súng tinh chỉnh, The Last of Us Part 2 đẩy sự căng thẳng lên mức tối đa bằng một cơ chế mà chúng ta thường coi là hiển nhiên ở các game cùng thể loại khác, nhưng ở đây nó trở thành một yếu tố chiến thuật quan trọng.

7 – Hòa Lẫn Vào Đám Đông

Assassin’s Creed

Altair hòa lẫn vào đám đông học giả để ẩn mình trong Assassin's CreedAltair hòa lẫn vào đám đông học giả để ẩn mình trong Assassin's Creed

Phần đầu tiên của series Assassin’s Creed có lẽ không còn giữ được sự hấp dẫn về mặt gameplay theo thời gian, với các hệ thống lặp đi lặp lại dễ gây nhàm chán. Tuy nhiên, lần đầu tiên bước chân vào một trong những thành phố đông đúc của game và phải ngụy trang sự hiện diện của mình bằng cách hòa lẫn vào đám đông học giả, bạn thực sự cảm thấy mình là một sát thủ thực thụ.

Ẩn mình giữa chốn đông người là một khái niệm không được sử dụng rộng rãi trong các game stealth, vốn thường dựa vào bóng tối làm đồng minh chính, đến mức ít khi xem xét các con đường thay thế để tiếp cận mục tiêu một cách lén lút. Do đó, Assassin’s Creed thực sự mang lại cảm giác đổi mới nhờ tìm kiếm một trọng tâm đối lập. Game đã hài hòa bối cảnh lịch sử với lối chơi để tạo ra một kết quả tự nhiên và đầy cuốn hút.

6 – Ngụy Trang

Hitman 3

Agent 47 mặc đồ ngụy trang để trà trộn trong Hitman 3Agent 47 mặc đồ ngụy trang để trà trộn trong Hitman 3

Khi nói về những game stealth hay nhất, không thể không nhắc đến series Hitman, đã sản xuất ra nhiều phần game xuất sắc nhất của thể loại này qua các năm. Tuy nhiên, điểm khác biệt chính của Hitman so với các đối thủ có lẽ nằm ở việc sử dụng các bộ trang phục để ngụy trang và hòa nhập vào môi trường xung quanh, mở ra vô số khả năng gameplay mà rất ít game stealth khác có thể sánh kịp.

Mặc dù thể loại này không nổi tiếng về tính chân thực, nhưng Hitman 3 đặc biệt khiến người chơi cảm thấy mình là một sát thủ lạnh lùng, tính toán trong các điều kiện đáng tin cậy. Game buộc bạn phải suy nghĩ sáng tạo và tận dụng mọi công cụ sẵn có. IO Interactive đã thể hiện sự làm chủ thể loại của mình bằng cách sử dụng một cơ chế tưởng chừng đơn giản nhưng lại đòi hỏi chất lượng cao từ các yếu tố như thiết kế màn chơi, hành vi của kẻ địch và sự linh hoạt trong di chuyển.

Có thể nói rằng cơ chế ngụy trang trong Hitman thậm chí còn bị đánh giá thấp, vì đây là một cơ chế độc đáo mà chưa có tựa game nào khác thực hiện thành công đến vậy. Nó biến mỗi nhiệm vụ thành một câu đố phức tạp, nơi bạn phải tìm ra cách sử dụng đúng bộ ngụy trang vào đúng thời điểm để tiếp cận mục tiêu.

5 – Nhân Bản

Styx: Master of Shadows

Goblin Styx tạo ra bản sao để đánh lạc hướng kẻ địch trong Styx Master of ShadowsGoblin Styx tạo ra bản sao để đánh lạc hướng kẻ địch trong Styx Master of Shadows

Styx: Master of Shadows là một tựa game đầy sáng tạo khai thác yếu tố fantasy để tạo dựng một trải nghiệm stealth ngoạn mục và lôi cuốn. Bộ kỹ năng mà người chơi sở hữu được chọn lọc nhưng rất sâu sắc, với những khả năng như Nhân bản thực sự làm nổi bật những khía cạnh tốt nhất của gameplay, thậm chí nâng cao chất lượng tổng thể của game.

Việc sử dụng một bản sao (clone) của nhân vật chính để tạo ra sự phân tâm, mở ra những con đường mới hoặc an toàn khám phá các tuyến đường khác là một ý tưởng bậc thầy. Nó nâng cao đáng kể trải nghiệm của một chú goblin lén lút. Nhờ thiết kế màn chơi của Styx: Master of Shadows có chiều dọc tốt và số lượng mối đe dọa phong phú, khả năng nhân bản cảm giác như một phước lành, làm tăng gấp đôi độ phức tạp của gameplay nhưng cũng nhân đôi sự thỏa mãn khi vượt qua thử thách.

4 – Dịch Chuyển Bóng Tối

Aragami

Nhân vật chính Aragami sử dụng Shadow Leap dịch chuyển qua bóng tốiNhân vật chính Aragami sử dụng Shadow Leap dịch chuyển qua bóng tối

Mặc dù các game stealth có mối liên hệ chặt chẽ với bóng tối, nhưng chưa có tựa game nào trong thể loại tôn trọng bóng tối nhiều như tựa game indie Aragami. Thông thường, người chơi chỉ cần đứng ẩn mình trong bóng tối để tránh tầm nhìn của kẻ địch, nhưng Aragami cho phép bạn hòa làm một với bóng tối bằng cách tạo ra khả năng Dịch chuyển Bóng tối (Shadow Leap). Bạn có thể dịch chuyển tức thời từ vùng bóng tối này sang vùng bóng tối khác mà không bị phát hiện.

Việc nhảy từ bóng tối này sang bóng tối khác, từ đó vượt qua các giới hạn vật lý của màn chơi và đánh lừa giác quan của những tên lính canh đang đe dọa bạn, là một trong những cảm giác tuyệt vời nhất mà một fan game stealth có thể trải nghiệm. Kết hợp với các khả năng khác mà game cung cấp, Aragami là một kiệt tác của thể loại, nhưng Dịch chuyển Bóng tối dễ dàng là lý do chính khiến nó xứng đáng nhận danh hiệu đó. Cơ chế này không chỉ là công cụ di chuyển mà còn là cốt lõi của chiến thuật lén lút trong game.

3 – Mũi Tên Nước

Thief: The Dark Project

Garrett dùng nỏ nước để dập tắt ánh sáng trong Thief The Dark ProjectGarrett dùng nỏ nước để dập tắt ánh sáng trong Thief The Dark Project

Làm một game stealth cực kỳ khó khăn bởi vì bạn phải cân nhắc tác động của một số yếu tố thường không có nhiều trọng lượng trong gameplay thông thường, chẳng hạn như ánh sáng. Do đó, cách mà Thief: The Dark Project tích hợp thách thức này và biến nó thành một trong những cơ chế cốt lõi của game là cực kỳ ấn tượng, tạo ra một cảm giác nhập vai đáng kinh ngạc.

Tuy nhiên, điều đặc biệt lôi cuốn và trên hết là cực kỳ tiên tiến so với công nghệ và ý tưởng thời bấy giờ, là việc sử dụng mũi tên nước. Khả năng dập tắt nguồn sáng từ xa, không phải bằng phép thuật mà với tư cách là một tên trộm được huấn luyện bài bản, là điều đáng kinh ngạc. Và nếu bạn quyết định chơi game mà không giết hoặc hạ gục bất kỳ ai, bạn sẽ càng nhận ra tại sao đây là một cơ chế gameplay tuyệt vời, mở ra những con đường lén lút thuần túy.

2 – Hộp Giấy

Metal Gear Solid

Solid Snake trốn trong hộp giấy đặc trưng của series Metal Gear SolidSolid Snake trốn trong hộp giấy đặc trưng của series Metal Gear Solid

Metal Gear Solid là một series game đầy rẫy những ý tưởng độc đáo và cách thực hiện kỳ lạ, nhưng việc sử dụng một chiếc hộp giấy để ẩn náu là đỉnh cao của sự khác biệt. Đây là một cơ chế lập dị, phi thực tế và thậm chí mang tính châm biếm, nhưng không chỉ hoạt động hiệu quả trong bối cảnh game mà còn trở thành biểu tượng. Nó vừa phục vụ gameplay, vừa thể hiện cá tính riêng của series.

Lần đầu tiên bạn bắt gặp và sử dụng chiếc hộp này để lẩn tránh kẻ thù chắc chắn là một trong những khoảnh khắc khó quên nhất trong cuộc đời bất kỳ game thủ nào, bởi vì nó gần như không thể tin được. Nếu nói về sự độc đáo, khó có thể bỏ qua sự vượt trội của Hideo Kojima và các tác phẩm của ông, đặc biệt khi những tựa game như Metal Gear Solid đã biến từ “đặc biệt” thành thương hiệu của mình kể từ năm 1998. Chiếc hộp giấy là minh chứng cho việc sự sáng tạo đôi khi nằm ở những ý tưởng đơn giản nhưng được thực hiện với sự táo bạo và hài hước.

1 – Blink (Dịch Chuyển Tức Thời)

Dishonored

Corvo Attano sử dụng kỹ năng Blink dịch chuyển tức thời trong DishonoredCorvo Attano sử dụng kỹ năng Blink dịch chuyển tức thời trong Dishonored

Dishonored là một kiệt tác game stealth kết hợp những yếu tố hay nhất của việc trở thành một sát thủ với bối cảnh steampunk độc đáo, tạo nên sự cân bằng hoàn hảo giữa hiện thực và fantasy. Bất kỳ khả năng nào của Corvo Attano đều có thể lọt vào danh sách này, nhưng Blink dễ dàng là một trong những năng lực tốt nhất trong lịch sử video game.

Mọi thứ trong thành phố Dunwall đều được sắp đặt một cách hoàn hảo để biến khả năng này thành trung tâm chú ý. Thiết kế màn chơi và vị trí của kẻ địch được cấu trúc để việc sử dụng Blink trở nên thỏa mãn nhất, đáng thưởng nhất, mạnh mẽ nhấtgiải trí nhất trong toàn bộ trò chơi. Nhảy từ tòa nhà này sang tòa nhà khác, từ góc phố này sang góc phố khác, và giữa các tầng với tốc độ kỳ diệu, hiệu ứng âm thanh hình ảnh tuyệt vời và giải thích cốt truyện hợp lý đơn giản là vô song.

Sự tự do di chuyển và khám phá mà Blink mang lại là điều đặc biệt nhất mà Dishonored có thể cung cấp. Điều này nói lên tất cả về một tựa game luôn đứng đầu trong thể loại của mình. Cơ chế Blink không chỉ là công cụ di chuyển, mà còn là nền tảng cho sự sáng tạo trong lối chơi lén lút và ám sát của người chơi.

Bạn ấn tượng với cơ chế nào nhất trong danh sách này? Hay còn cơ chế lén lút độc đáo nào khác mà bạn muốn chia sẻ? Hãy để lại bình luận bên dưới!

Related posts

6 Lần Server Crunchyroll ‘Đứng Hình’ Vì Độ Hot Của Anime

Path of Exile 2 Dawn of the Hunt: Thời gian ra mắt và cập nhật Patch 0.2.0

Hướng Dẫn Kho Báu Captain Henqua’s Spoils Avowed: Vị Trí & Phần Thưởng