Image default
PC - Console

Top 7 Khu Vực Hướng Dẫn Soulsborne: Xếp Hạng Không Khí

Các khu vực hướng dẫn (tutorial) là một trong những địa điểm mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử ngành game, ghi dấu ấn như lời giới thiệu cho những cuộc phiêu lưu kỳ thú nhất mà chúng ta từng trải nghiệm. Một số màn hướng dẫn sẽ cầm tay chỉ việc, số khác lại thẳng thừng “vả” vào tay bạn và hét lên “Git Gud”, và cũng có những màn chơi khiến bạn đắm chìm sâu vào thế giới đến mức không thể dứt ra.

Các tựa game Soulsborne mang đến một chút hương vị của mỗi phong cách trên, và nhanh chóng bạn sẽ nghiện trải nghiệm đó đến mức quay lại chơi hết lần này đến lần khác, tìm kiếm nhiều hơn nữa. Danh sách này sẽ đánh giá không khí tổng thể của các khu vực hướng dẫn trong dòng game Soulsborne, tập trung vào cách kể chuyện và những hình ảnh u ám, nặng nề mà bạn bắt gặp khi bắt đầu hành trình, thay vì tính hiệu quả của khu vực đó với vai trò hướng dẫn. Dù sao thì, chúng ta đều đã quá quen thuộc với các tựa game Souls rồi, chúng đều có lối chơi khá tương đồng.

7. Things Betwixt (Dark Souls 2)

Là một trong những tựa game gây tranh cãi nhất của FromSoftware, Dark Souls 2 đứng cuối danh sách này do khu vực hướng dẫn khá kỳ quặc của nó. Cảm giác sợ hãi và tuyệt vọng thường thấy khi bạn tỉnh dậy trong một xà lim, hoặc đơn giản là ở một nơi hoang vu nào đó, được thay thế bằng việc bạn bị một nhóm các bà lão chế nhạo trong ngôi nhà của họ.

Khu vực Things Betwixt u ám trong Dark Souls 2 với những túp lều và cây cối trơ trụiKhu vực Things Betwixt u ám trong Dark Souls 2 với những túp lều và cây cối trơ trụi

Hơn nữa, bạn hoàn toàn có thể bỏ qua phần hướng dẫn thực sự của khu vực này bằng cách tránh các bức tường sương mù, khiến bản thân khu vực trở nên nhỏ bé và rất tuyến tính. Mặc dù Majula có thể là một bữa tiệc thị giác, trải nghiệm khởi đầu của Dark Souls 2 thực sự không có gì quá thú vị.

6. Ashina Reservoir (Sekiro: Shadows Die Twice)

Sekiro: Shadows Die Twice luôn có cảm giác như kẻ lạc loài trong số các tựa game Soulsborne; điều đó không có nghĩa đây không phải là một trải nghiệm tuyệt vời, bởi vì nó thực sự là vậy, nhưng chắc chắn nó có bản sắc riêng. Tuy nhiên, khu vực hướng dẫn của game khá nhẹ nhàng và chắc chắn không làm điều gì khiến bạn phải trầm trồ. Thực tế, nó lạnh lẽo, ảm đạm và có phần cầm tay chỉ việc hơn các tựa game khác, điều này tạo cảm giác kỳ lạ đối với một trò chơi Soulsborne.

Nhân vật Wolf di chuyển trong khu vực Ashina Reservoir phủ tuyết trắng của SekiroNhân vật Wolf di chuyển trong khu vực Ashina Reservoir phủ tuyết trắng của Sekiro

Thêm vào đó, các loại kẻ thù ở đây hơi nhạt nhẽo, chỉ là những chiến binh thông thường, không gây ra nhiều khó khăn. Trong trường hợp này, Dark Souls 2 thực sự vượt trội hơn Sekiro, nhưng thẩm mỹ Đền Cổ ở đây đã giúp Sekiro nhỉnh hơn một chút. Nhưng không nhiều.

5. Cave of Knowledge (Elden Ring)

Thật kỳ lạ khi đặt Elden Ring ở vị trí thấp như vậy trong danh sách này vì phần chính của trò chơi quá tuyệt vời. Nhưng điều đó cho thấy, chỉ vì một trò chơi xuất sắc không có nghĩa là nó không thể có những thiếu sót. Mặc dù khu vực ban đầu khá tuyệt vời về mặt chủ đề, với những lối đi nhỏ và những cơn gió thổi mạnh khi bạn rời khỏi nhà nguyện, nhưng không có nhiều việc để làm trước khi bạn bị Grafted Scion đập mặt vào đá.

Nhân vật Tarnished trong Cave of Knowledge của Elden Ring, một hang động tối và là khu vực hướng dẫn đầu gameNhân vật Tarnished trong Cave of Knowledge của Elden Ring, một hang động tối và là khu vực hướng dẫn đầu game

Điều thực sự làm giảm giá trị của khu vực hướng dẫn thực sự là việc nó gần như hoàn toàn diễn ra bên trong một hang động. Ai cũng biết rằng, các hang động trong các tựa game của FromSoftware thường không mấy thú vị. Chúng ta muốn những khung cảnh tuyệt đẹp và những Vương quốc rộng lớn, chứ không phải những bức tường đá và cây cối. Tương tự như Dark Souls 2, bạn thực sự có thể bỏ qua phần hướng dẫn ở đây, nhưng tôi không chắc đó có phải là một điều tốt hay không. Trong một số trò chơi xếp hạng cao hơn trong danh sách, tôi có những kỷ niệm đẹp về phần hướng dẫn và chủ động muốn hoàn thành chúng ngay cả khi tôi đã biết tất cả các nút điều khiển và cách trang bị vật phẩm. Với Elden Ring, tôi chỉ muốn nhanh chóng đến Limgrave càng sớm càng tốt.

4. Forlorn Outpost (Demon’s Souls)

Bây giờ chúng ta mới đến với những khu vực thực sự tuyệt vời. Demon’s Souls là tựa game đầu tiên thực sự khởi xướng công thức Soulsborne, và do đó, phần hướng dẫn có thể hơi khác thường. Nhưng cảm giác hoài niệm ở đây thực sự mãnh liệt, và nó thậm chí còn đẹp hơn với bản làm lại của Bluepoint.

Hiệp sĩ trong Forlorn Outpost của Demon's Souls Remake với kiến trúc đổ nát và ánh sáng ấn tượngHiệp sĩ trong Forlorn Outpost của Demon's Souls Remake với kiến trúc đổ nát và ánh sáng ấn tượng

Miễn là bạn không chết (điều kỳ lạ là sẽ đưa bạn thẳng đến Nexus, ngay cả khi bạn chưa đến được Vanguard), phần hướng dẫn này sẽ đưa bạn phiêu lưu qua một tàn tích bị phá hủy tuyệt đẹp, thử nghiệm trang bị mới của mình trong khi chiêm ngưỡng những mảng xanh tươi tốt và vượt qua những bức tường đổ nát. Có sự đa dạng khá tốt về kẻ thù, và nó chắc chắn không quá cầm tay chỉ việc, cho phép bạn đắm mình vào thế giới đã mất này. Ngoài ra, bạn được tặng khá nhiều loại cỏ khác nhau ở đây, cho phép bạn thử nghiệm các vật phẩm hồi máu khác nhau và có một chút lợi thế trước khi đối mặt với thử thách lớn đầu tiên.

3. Cemetery Of Ash (Dark Souls 3)

Mặc dù phần hướng dẫn của Dark Souls 3 có thể hơi tuyến tính đối với một số người, nhưng đối với tôi, nó thực sự hội tụ nhiều yếu tố làm nên một khu vực khởi đầu tuyệt vời. Có sự đa dạng lớn về kẻ thù ở đây, những con mob bình thường để bạn làm quen, và sau đó là một con Crystal Lizard khổng lồ thực sự sẽ thử thách bạn. Có một miniboss gần Firelink Shrine cũng như chính Iudex, dĩ nhiên, hắn ta chắc chắn không phải là một đối thủ dễ xơi. Đây có thể là một trong những phần hướng dẫn thử thách hơn, và nó thực sự không hề nương tay, điều mà tôi rất thích.

Người chơi đối mặt với một hiệp sĩ tại Cemetery of Ash trong Dark Souls 3, phía xa là Firelink Shrine hùng vĩNgười chơi đối mặt với một hiệp sĩ tại Cemetery of Ash trong Dark Souls 3, phía xa là Firelink Shrine hùng vĩ

Ngoài ra, khi bạn đến được bonfire đầu tiên, bạn sẽ được chiêm ngưỡng một khung cảnh tuyệt đẹp của những ngọn núi ở phía xa cũng như Firelink Shrine, lờ mờ hiện ra ở đường chân trời. Nó đầy kịch tính, và vẫn rất mãn nhãn về mặt hình ảnh. Mọi thứ đang sụp đổ, và bạn đang đứng trên bờ vực của ngày tận thế.

2. Central Yharnam (Bloodborne)

Máu, bệnh viện, sự điên loạn, lửa và những cây chĩa ba, bạn còn có thể muốn gì hơn nữa? Bloodborne là tựa game đầu tiên thực sự đẩy bạn vào một cơn ác mộng kinh hoàng và khóa chặt cửa sau lưng bạn. Nó rùng rợn, khó hiểu, và những tiếng hét của những kẻ bị nguyền rủa sẽ khiến bạn rùng mình. Yharnam mang phong cách gothic và đẹp đẽ ngay cả trong sự huy hoàng ghê rợn của nó, và bạn cảm thấy nhỏ bé khi lang thang trên những con phố quanh co, chiến đấu chống lại cư dân của nó.

Thợ săn đứng giữa những con phố hỗn loạn và bốc cháy của Central Yharnam trong BloodborneThợ săn đứng giữa những con phố hỗn loạn và bốc cháy của Central Yharnam trong Bloodborne

Dù đó là những người đàn ông ăn mặc lịch sự, những con chó săn hung dữ hay những tên đao phủ khổng lồ, thế giới này muốn bạn chết, và nó sẽ gửi bạn trở lại Hunter’s Dream hết lần này đến lần khác cho đến khi bạn vượt qua được sự điên loạn. Chủ đề của Bloodborne rất tuyệt vời, và khu vực đầu tiên thực sự khiến bạn đắm chìm trong thẩm mỹ đó, đồng thời trừng phạt những người chơi Dark Souls không muốn chơi một cách chủ động, mạnh mẽ. Nó chắc chắn khó khăn, nhưng cũng công bằng. Bạn được cung cấp các công cụ để chiến thắng, bạn chỉ cần học cách sử dụng chúng.

1. Undead Asylum (Dark Souls 1)

Tôi cần phải nói gì thêm ở đây nữa? Dark Souls 1 có lẽ sở hữu phần hướng dẫn hoàn hảo nhất của FromSoftware, và không chỉ vì đây là tựa game Soulsborne yêu thích của tôi. Nó thực sự làm tốt mọi thứ. Dù là đoạn mở đầu ảm đạm, thê lương, việc thoát khỏi xà lim ẩm thấp, tăm tối của bạn, việc giải thoát cho những xác người vô hồn khỏi sự đau khổ của họ trong nhà tù lạnh lẽo, đáng sợ, hay con quỷ đáng sợ mà bạn phải học cách tránh đối mặt để rồi quay lại sau khi đã chuẩn bị tốt hơn, về mặt chủ đề, phần hướng dẫn này thực sự đỉnh cao.

Hiệp sĩ trong Undead Asylum của Dark Souls 1, phía xa thấp thoáng hình ảnh của Asylum DemonHiệp sĩ trong Undead Asylum của Dark Souls 1, phía xa thấp thoáng hình ảnh của Asylum Demon

Người chơi có thể buồn bã trước câu chuyện của Oscar, hoặc bị thu hút bởi sự kỳ diệu của con quạ khổng lồ ôm lấy bạn và đưa bạn đi. Và hơn thế nữa, bạn còn có thể quay lại đây sau này để khám phá thêm nhiều bí mật. Một con quạ mà bạn có thể trao đổi vật phẩm, một chiếc nhẫn đặc biệt, một con búp bê kỳ lạ và những Black Knight chết chóc. Khu vực này tuyệt vời ngay từ đầu, và thậm chí còn hấp dẫn hơn khi bạn quay trở lại (nếu bạn có thể tìm ra cách để quay lại, tất nhiên). Ngay cả bây giờ, Undead Asylum trông vẫn rất tuyệt, và đó là một phần hướng dẫn mà tôi sẽ vui vẻ trải qua hết lần này đến lần khác, khi tôi chơi Dark Souls 1 lần thứ 100.

Những khu vực hướng dẫn trong các tựa game Soulsborne không chỉ đơn thuần là nơi dạy bạn cách chơi, mà còn là cánh cửa đầu tiên dẫn vào những thế giới đầy thử thách nhưng cũng vô cùng cuốn hút. Không khí u ám, cốt truyện gợi mở và thiết kế màn chơi tài tình chính là những yếu tố tạo nên dấu ấn khó phai cho những khởi đầu này.

Bạn đồng ý với bảng xếp hạng này không? Hãy chia sẻ khu vực hướng dẫn Soulsborne yêu thích của bạn và lý do tại sao ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Left 4 Dead Biến Mất Khỏi Xbox: Hồi Chuông Báo Động Game Thủ

Cách Chế Ngự Rathalos Trong Monster Hunter Wilds: Toàn Tập

Monster Hunter Wilds: 7 Combo Vũ Khí Tối Ưu Cho Thợ Săn