Trong thế giới game, độ khó là một yếu tố cực kỳ chủ quan. Có những người chơi xuất sắc với các game được cho là rất khó, như The Binding of Isaac, nhưng lại gặp khó khăn với những game âm nhạc tưởng chừng đơn giản như Rhythm Sprout. Mọi thứ phụ thuộc vào kỹ năng bẩm sinh và phản xạ của mỗi người, và điều này càng đúng hơn trong thể loại Metroidvania.
Đặc trưng của Metroidvania là người chơi sẽ ngày càng mạnh mẽ hơn khi khám phá và thu thập kỹ năng. Do đó, trùm cuối thường không phải là thử thách cam go nhất. Bạn sẽ đối mặt với những kẻ thù khác khi bộ kỹ năng còn hạn chế, hoặc đơn giản là chúng quá mạnh so với giai đoạn bạn chạm trán. Dưới đây là danh sách các boss trong game Metroidvania mà nhiều người chơi nhận định là khó khăn hơn cả trùm cuối của chính trò chơi đó, tập trung vào các boss chính diện, không phải boss phụ tùy chọn.
Mantis Lords – Hollow Knight
Nếu đã từng chơi Hollow Knight, bạn sẽ biết đây là một tựa game Metroidvania đầy thử thách, với đồ họa chủ yếu là đơn sắc. Dù không hoàn toàn giống Souls-like, nhưng độ khó của game rất đáng nể. Với kinh nghiệm của người đã hoàn thành game nhiều lần, tôi có thể khẳng định rằng Mantis Lords gây khó khăn hơn đáng kể so với trận chiến cuối cùng chống lại The Hollow Knight.
Trận đấu với The Hollow Knight dù thử thách, nhưng có những dấu hiệu rõ ràng và ở thời điểm đó, bạn đã được trang bị đầy đủ để đối phó. Điều này hoàn toàn khác biệt khi tôi lần đầu “vô tình” lạc vào đấu trường của Mantis Lords chỉ sau vài boss đầu game. Ba chị em Mantis này tấn công luân phiên với tốc độ chóng mặt. Dù có thể học được các dấu hiệu, tốc độ của chúng khiến việc né tránh trở nên cực kỳ khó khăn. Tôi đã dành hàng giờ để thử lại cho đến khi hoàn toàn nắm bắt được chuyển động của chúng mới giành chiến thắng. Có lẽ sẽ dễ dàng hơn nếu đối mặt với chúng muộn hơn trong game, nhưng ở giai đoạn đầu, Mantis Lords thực sự là một cơn ác mộng trong Hollow Knight.Hình ảnh ba Mantis Lords, boss khó nhằn trong Hollow Knight
Bloodless – Bloodstained: Ritual of the Night
Trong Bloodstained: Ritual of the Night, tôi đã cân nhắc giữa Alfred và Bloodless, và cuối cùng chọn Bloodless vì vài lý do. Dù Alfred khá khó chịu khi cứ bắt người chơi phải đuổi theo, nhưng hắn không phải một boss chiến đấu quá thử thách. Ngược lại, Bloodless là một con boss cực kỳ đáng gờm.
Cô ta sử dụng ma thuật máu để tràn ngập đấu trường, dồn ép bạn vào góc và thậm chí cố gắng hạ gục bạn chỉ bằng một đòn duy nhất với dòng máu cuộn trào. Bloodless còn tạo ra những chiếc ô máu gây phân tâm, tưởng chừng vô hại cho đến khi chúng biến thành tên lửa dẫn đường. Nếu không nhanh chóng, cô ta còn có thể tự hồi máu. Giống như Mantis Lords, bí quyết để đánh bại Bloodless là học thuộc lòng tất cả các dấu hiệu tấn công của cô ta và né tránh chúng một cách cẩn thận. Chỉ một sai lầm có thể khiến Miriam nằm gục trên sàn.Bloodless, boss sử dụng ma thuật máu trong Bloodstained Ritual of the Night
Dark Witch Eleine – Ender Lilies: Quietus of the Knights
Một trong những điều khiến tôi khó chịu nhất là khi bất ngờ gặp một phân đoạn theo kiểu “Shmup” (bắn máy bay) trong một game platformer hoặc thể loại khác. Shmup là một thể loại tuyệt vời, nhưng nó đi kèm với những kỳ vọng nhất định về gameplay. Thành thật mà nói, Ender Lilies: Quietus of the Knights vốn đã đủ khó khăn khi chỉ tập trung vào platforming và chiến đấu.
Dark Witch Eleine là một con boss khác biệt hoàn toàn so với những boss khác trong Ender Lilies. Cô ta dội màn hình bằng những đợt “Bullet Hell” (mưa đạn) thực sự, buộc bạn phải chạy và né tránh như thể mạng sống đang bị đe dọa. Trận chiến này ít tập trung vào việc tấn công thực tế mà chủ yếu là định vị cẩn thận, và ngay cả khi làm được điều đó, bạn vẫn cần phải tấn công chính xác mỗi lần để có cơ hội chiến thắng.Dark Witch Eleine, boss gây khó khăn với mưa đạn trong Ender Lilies
Kurona – Gal Guardians: Demon Purge
Là một người yêu thích Gal Guardians: Demon Purge, tôi thực sự không ngờ trận chiến với cô bé Kurona lại khó khăn đến thế. Rõ ràng Inti Creates đã lấy cảm hứng không chỉ từ Castlevania: Symphony of the Night (với hình ảnh cô ta bay lơ lửng trong một lâu đài tạo thành từ những Kurona mini), mà còn từ Mega Man. Sự tương đồng với Mega Man thể hiện rõ ở thiết kế lâu đài của cô ta, cũng như cách cô ta bay quanh và bắn ra những quả cầu năng lượng điện ở giai đoạn cuối trận đấu.
Trong khi hình dạng đầu tiên của Kurona lấy cảm hứng từ trận đấu boss Legion, tôi thấy trận này khó hơn nhiều. Mặc dù có kích thước lớn, việc tấn công vào lâu đài bay có thể khó khăn. Khi bạn tìm được góc tấn công tốt, Kurona thường làm gián đoạn bằng cách bắn một tia laser khổng lồ về phía bạn. Chắc chắn, trùm cuối game cũng là một thách thức, nhưng tôi đã gặp nhiều khó khăn hơn khi đối mặt với con quỷ nghịch ngợm nhỏ bé này.Kurona, boss trong hình dạng lâu đài bay từ Gal Guardians Demon Purge
Goliath – Castlevania: Order of Ecclesia
Castlevania: Order of Ecclesia có một số trận đấu boss điên cuồng và khốc liệt nhất trong toàn bộ dòng game Metroidvania. Nhưng một con boss vẫn ám ảnh tôi là Goliath. Dù đây không phải trận đấu boss lấy cảm hứng từ Frankenstein đầu tiên trong series, nhưng nó là con boss khó nhất mà tôi từng đối mặt. Goliath không chỉ khổng lồ mà còn rất nhanh nhẹn. Và hắn tấn công như một chiếc xe tải đâm trực diện.
Goliath có thể dễ dàng hạ gục Shanoa chỉ với vài đòn đánh chuẩn xác. Điều này có nghĩa là bạn phải né tránh gần như mọi thứ mà gã khổng lồ vụng về này tung ra, từ nắm đấm khổng lồ đến những cú đá hủy diệt và mọi thứ ở giữa. Hãy chuẩn bị kỹ càng và trang bị những Glyph phù hợp, nếu không bạn sẽ không có cơ hội nào để đến được trùm cuối.Goliath, boss lấy cảm hứng từ Frankenstein trong Castlevania Order of Ecclesia
Great Preceptor Radamés – Blasphemous 2
Thông thường, bộ xương không quá khó trong các trò chơi, trừ Thần Chết ra. Phần lớn chỉ là những kẻ địch cấp thấp để bạn thử sức. Và dù Great Preceptor Radamés là một trận đấu boss tương đối sớm trong Blasphemous 2, hắn cũng là một thử thách đáng kể.
Hắn không chỉ là một boss có nhiều giai đoạn, mà còn được trang bị nhiều đòn tấn công mạnh mẽ, như cây chùy và thậm chí cả những đòn tấn công phép thuật. Chắc chắn, bạn được phép mang theo một người hỗ trợ là Yerma, nhưng nếu bạn là kiểu người bướng bỉnh, bạn có thể đã đối mặt với hắn một mình. Điều này khiến gã xương xẩu này trở thành một mối đe dọa nghiêm trọng trong Blasphemous 2.Great Preceptor Radames, boss bộ xương nhiều giai đoạn trong Blasphemous 2
Experiment No. Z-57 – Metroid Dread
Metroid Dread là một trò chơi mà tôi không bao giờ nghĩ rằng chúng ta sẽ có. Và thật ngạc nhiên, nó hoàn toàn xứng đáng với thời gian chờ đợi dài. Trò chơi không chỉ lấp đầy một số khoảng trống quan trọng trong cốt truyện của Metroid, mà còn giới thiệu yếu tố kinh dị sinh tồn căng thẳng khi bạn phải né tránh những robot cực kỳ nguy hiểm.
Với tất cả những điều đó, đây sẽ không phải là một trải nghiệm Metroid thực sự nếu không có những trận đấu boss đầy thử thách, và Experiment No. Z-57 chính là một ví dụ điển hình. Các đòn tấn công thông thường của bạn sẽ không gây nhiều sát thương cho nó, buộc bạn phải sử dụng tên lửa và đòn Charge Beam. Ngay cả khi đó, bạn vẫn phải chờ đợi thời điểm phù hợp để tấn công mục tiêu trên màn hình, trong khi liên tục né tránh hàng loạt tia laser và sóng năng lượng độc hại. Một mối đe dọa ngoài hành tinh thực sự “nóng máu” trong Metroid Dread.Boss Experiment No Z 57 trong Metroid Dread, thử thách né tránh tia laser
Gemini – Astalon: Tears of the Earth
Tôi muốn nhấn mạnh rằng tất cả các boss trong Astalon: Tears of the Earth đều là những thử thách lớn, nhưng con boss gây khó khăn nhất cho tôi là Gemini. Giai đoạn đầu tiên không quá khó, chủ yếu bạn chỉ cần né tránh các vật thể bay ra từ khuôn mặt khổng lồ lơ lửng. Nhưng giai đoạn thứ hai thực sự “khoai”, và đây là lý do tôi đưa Gemini vào danh sách này.
Không chỉ có một lớp khiên xoay gồm hai khuôn mặt khổng lồ, Gemini còn trở nên hung hăng hơn nhiều. Bạn cũng cần định vị bản thân một cách hoàn hảo trên các bục di chuyển liên tục, nhắm bắn chính xác để tấn công kẻ thù khi điểm yếu của nó lộ ra trong tích tắc. Nghe có vẻ không quá khó, nhưng đây là một trong số ít boss trong game mà tôi nghĩ mình sẽ không thể đánh bại sau nhiều lần thử. Trận chiến chống lại con rắn khổng lồ ở cuối game, ngược lại, dễ dàng hơn nhiều.Gemini, boss khó khăn với khiên xoay và bục di chuyển trong Astalon Tears of the Earth
Kraken – Venture to the Vile
Có đủ loại quái vật vặn vẹo, đáng sợ để đánh bại trong Venture to the Vile. Vile đã lây nhiễm gần như mọi thứ trong tầm mắt, biến chúng thành những con quái vật khiến fan Resident Evil cũng phải gật gù. Nhưng con boss suýt khiến tôi bỏ cuộc là Kraken hùng mạnh.
Hầu hết các trận đấu boss khác diễn ra trong một đấu trường cố định. Kraken thì khác. Bạn đối mặt với nó trên một con tàu khổng lồ nhấp nhô trên mặt nước. Bạn phải di chuyển né tránh xúc tu và các vật thể nó bắn ra, đồng thời tìm và bắn đại bác vào mục tiêu đang di chuyển. Kraken càng chịu nhiều sát thương, nó càng trở nên hung dữ và nhanh nhẹn hơn. Bạn sẽ phải ở phong độ cao nhất để có cơ hội đánh chìm con quái vật khổng lồ này.Kraken, boss chiến đấu trên tàu nhấp nhô trong Venture to the Vile
Carmilla – Castlevania: Circle of the Moon
Là người đầu tiên tiếp nối thành công phi thường của Symphony of the Night chắc hẳn là một áp lực lớn. Rốt cuộc, Castlevania: SOTN vẫn được coi là một trong những game biểu tượng nhất trong series. Mặc dù Circle of the Moon không được đánh giá cao bằng, đây vẫn là một cuộc phiêu lưu đáng chú ý. Và đặc biệt, nó có một số trận đấu boss cực kỳ điên rồ, nhất là trận chiến chống lại Carmilla.
Trong khi Khu vực Tàu điện Ngầm (Underground Waterway) mà cô ta trú ngụ đã là một cơn ác mộng, Carmilla còn là một mối đe dọa lớn hơn. Cô ta chiến đấu với bạn trên đỉnh một chiếc đầu lâu khổng lồ đang cười toe toét, vỗ cánh, phóng điện xuống mọi thứ bên dưới và thậm chí cố gắng “nướng” bạn bằng tia laser. Nếu bị trúng nhiều đòn tấn công của cô ta, bạn còn bị dính độc. Phần khó nhất của trận chiến, chắc chắn là việc định vị Nathan để có thể gây sát thương cho cô ta, trong khi cô ta bay lượn thoải mái. Và không như trận chiến với Dracula, bạn không thể né hầu hết các đòn tấn công của cô ta chỉ bằng cách nhảy lên không trung. Cô ta có thể trông giống một quý cô xinh đẹp, nhưng con quỷ này là một trong những boss khó chịu nhất mà tôi từng đối mặt trong series Castlevania.Carmilla, boss cưỡi đầu lâu khổng lồ đầy thách thức trong Castlevania Circle of the Moon
Tổng kết lại, như đã nói ở phần mở đầu, độ khó trong game mang tính chủ quan rất cao. Tuy nhiên, với đặc thù tăng cường sức mạnh theo thời gian của thể loại Metroidvania, không có gì lạ khi một số boss bạn gặp trên hành trình khám phá có thể gây ra nhiều thử thách hơn cả kẻ đứng đầu cuối cùng. Danh sách này là những cái tên tiêu biểu đã khiến không ít game thủ phải “vật vã” trước khi đi đến cuối game.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Boss nào trong Metroidvania khiến bạn “toát mồ hôi” nhất? Hãy chia sẻ cảm nhận và những trận đấu boss khó quên của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!