Trong bối cảnh những thay đổi lớn lao đang diễn ra quanh mô hình Game Pass — và cả những tranh luận nóng bỏng về việc tăng giá khiến cộng đồng dậy sóng — đây là khoảnh khắc thích hợp để nhìn lại di sản trò chơi của Microsoft trong thập kỷ qua, đặc biệt là chất lượng thực tế của các tựa game mang dấu ấn Xbox. Dù Xbox hiếm khi được đồng nhất với những “bom tấn” được mọi người ca tụng, nhưng trên thực tế có không ít tác phẩm đạt tới tầm vóc nghệ thuật lẫn kỹ thuật, được giới phê bình và game thủ tôn vinh.
Dưới đây là những tựa game Xbox (bao gồm cả first‑party của Xbox Game Studios và một vài third‑party ra mắt ngày một trên Game Pass) có điểm trung bình OpenCritic tối thiểu 90 — những ví dụ xuất sắc nhất minh họa cho tầm ảnh hưởng và tham vọng của hệ sinh thái Xbox.
Forza Horizon 5
OpenCritic Score: 92
Forza Horizon 5 là đỉnh cao của thể loại đua xe thế giới mở kiểu arcade, tựa như một lễ hội tốc độ nơi ánh sáng, âm nhạc và vật lý kết hợp tạo nên một bức tranh chuyển động sống động. Từ hình ảnh tới cảm giác lái, trò chơi cho thấy sự tỉ mỉ và quy mô mà chỉ những studio lớn như Playground Games mới hiện thực hóa được. Dù có ý kiến cho rằng seri này bảo thủ trong việc đổi mới, nhưng thành tích giải thưởng — Best Racing Game tại The Game Awards và D.I.C.E. Awards cùng nhiều giải về thiết kế hình ảnh và âm thanh — đã khẳng định vị thế số một của Forza Horizon 5.
Released: 9 November 2021
Cảnh đua rực rỡ của Forza Horizon 5, bối cảnh thực tế với xe đua và phong cảnh
Microsoft Flight Simulator
OpenCritic Score: 92
Dòng Microsoft Flight Simulator tựa như kính viễn vọng đưa người chơi ra khỏi mặt đất để chiêm ngưỡng thế giới với độ chính xác hiếm có. Phiên bản mới nhất không chỉ là trò chơi; nó là một nền tảng mô phỏng kết hợp công nghệ đám mây, dữ liệu vệ tinh và mô phỏng vật lý tinh xảo, đồng thời trở thành công cụ có giá trị giáo dục lẫn giải trí. Ở đây, Microsoft phô diễn nguồn lực và tầm nhìn: tiếp cận ranh giới giữa thực và ảo, mang tới trải nghiệm hàng không thuộc hàng đỉnh cao.
Released: 18 August 2020
Góc nhìn buồng lái trong Microsoft Flight Simulator, phản chiếu địa hình thực tế và bầu trời
Forza Horizon 4
OpenCritic Score: 92
Forza Horizon 4 từng là đỉnh cao của series, nhiều người còn cho rằng nó vượt trội ngay cả so với những phần kế tiếp. Tựa game giới thiệu cơ chế mùa thay đổi làm mới trải nghiệm thế giới mở theo cách giàu tính nghệ thuật và chiến thuật, đồng thời đạt chất lượng đồ họa hiếm thấy ở thời điểm phát hành. Dù đã bị delist khỏi cửa hàng số và Game Pass vào tháng 12/2024, Forza Horizon 4 vẫn xứng đáng được nhắc đến như một di sản quan trọng của nền tảng.
Released: 28 September 2018
Forza Horizon 4: cảnh đua với thời tiết thay đổi thể hiện hệ thống mùa
Clair Obscur: Expedition 33
OpenCritic Score: 92
Clair Obscur: Expedition 33 là minh chứng cho sức mạnh hợp tác giữa Microsoft và các đối tác third‑party: tựa game này không thuộc Xbox Game Studios nhưng đã ra mắt ngày một trên Game Pass và nhanh chóng trở thành hiện tượng của năm. Được đánh giá cao trên nhiều bảng xếp hạng, nó là ví dụ rõ ràng về cách Game Pass mở rộng tầm với của những tác phẩm độc lập hoặc bên thứ ba đến lượng khán giả khổng lồ.
Released: 24 April 2025
Bìa Clair Obscur: Expedition 33 với không khí bí ẩn và tông màu tối
Hollow Knight: Silksong
OpenCritic Score: 92
Silksong, phần hậu truyện được chờ đợi của franchise Hollow Knight, là viên ngọc của thể loại metroidvania: tinh tế trong thiết kế, sâu sắc trong lối chơi và giàu tính nghệ thuật. Dù đây là sản phẩm indie tự phát hành, việc ra mắt ngày một trên Game Pass đã giúp nhiều game thủ tiếp cận tựa game xuất sắc này ngay từ đầu. Silksong hứa hẹn sẽ xuất hiện trong nhiều danh sách GOTY nhờ thiết kế boss, level và cảm giác khám phá đáng nhớ.
Released: 4 September 2025
Hollow Knight: Silksong – nhân vật chính trong môi trường metroidvania đậm chất nghệ thuật
Ori and the Blind Forest
OpenCritic Score: 90
Ori and the Blind Forest là một tác phẩm platform‑adventure metroidvania đầy cảm xúc và mỹ thuật, do Moon Studios phát triển và từng là một đầu tàu trong danh mục first‑party của Microsoft. Tựa game được ngợi ca về hình ảnh lẫn chiều sâu cảm xúc, giành nhiều giải thưởng như Xbox Game of the Year (Golden Joystick) và Best Art Direction (The Game Awards), đóng vai trò then chốt trong việc nâng tầm các dự án indie có tính nghệ thuật cao.
Released: 11 March 2015
Ori and the Blind Forest: cảnh nghệ thuật đầy màu sắc và cảm xúc trong game platform metroidvania
Minecraft
OpenCritic Score: 90
Minecraft có lẽ là câu hỏi triết lý: có nên gọi nó là game Xbox hay không khi Microsoft mua lại Mojang năm 2014? Dẫu vậy, từ không gian sandbox này Microsoft đã đầu tư và mở rộng thành thương hiệu đa dạng với nhiều spin‑off, dự án phụ và thậm chí cả phim. Với bản chất luôn tiến hóa và cộng đồng sáng tạo bất tận, Minecraft vẫn là chuẩn mực của thể loại sandbox, thu hút hàng triệu người chơi trong nhiều thế hệ.
Released: 18 November 2011
Minecraft: thế giới khối vuông, sáng tạo và sandbox rộng lớn thu hút cộng đồng người chơi
Ori and the Will of the Wisps
OpenCritic Score: 90
Phần tiếp theo của Ori giữ nguyên tinh thần của bản gốc nhưng nâng tầm cả về đồ họa lẫn kỹ thuật. Will of the Wisps chuyển từ nghệ thuật 2D thuần sang mô hình 3D trong nền đa lớp, tạo nên bức họa chuyển động phong phú hơn và trải nghiệm gameplay trau chuốt hơn. Phần này tiếp tục củng cố vị thế Moon Studios như một trong những studio indie có tầm ảnh hưởng nhất, với nhiều giải thưởng danh giá.
Released: 11 March 2020
Ori and the Will of the Wisps: môi trường 3D nhiều lớp với hiệu ứng ánh sáng và chuyển động tinh tế
Kết luận
Microsoft, qua cả các sản phẩm nội bộ lẫn quan hệ đối tác chiến lược, đã dệt nên một tấm thảm game phong phú — có khi là sự rực rỡ của tốc độ đường trường, có khi là chiều sâu tĩnh lặng trong metroidvania, và cũng có lúc là sự vĩ đại lan tỏa của mô phỏng thế giới thực. Những tựa game kể trên không chỉ là trò chơi; chúng là bằng chứng cho tham vọng nghệ thuật và kỹ thuật của nền tảng Xbox.
Bạn đã từng trải nghiệm tựa game nào trong danh sách này qua Game Pass hoặc mua riêng? Hãy chia sẻ nhân vật, khoảnh khắc hay bản đồ bạn yêu thích nhất ở phần bình luận — cùng nhau lưu giữ và tiếp tục kể những câu chuyện về thế giới trò chơi mà chúng ta yêu mến.